Перейти к содержимому

arlecin

Участник
  • Публикации

    6 669
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    6522
  • Клан

    [KM]

Все публикации пользователя arlecin

  1. У меня на твинке 10 выкачана за 200 боев, вообще без доната. Правда я ее купить не смог, сразу после прокачки, но вроде это и не требовалось. Ветки можно качать как в танках в начале делали – ололо раш, слились, следующий бой. В корабликах сразу после релиза был какой-то эвент на число побед. И там такой треш творился... Так можно 3-4 ветки одновременно качать фактически за время одного боя. Это очень печально для геймплея и игры в целом, но я и не говорил, что идея с ЦБП – хорошая, более того, я категорически против был. Вы пропустили важное слово. PS К сожалению, я не могу аргументированно обсудить с вами p2w на этом форуме, потому что посты с примерами трутся. В принципе, мы можем обсудить в личке, если есть желание.
  2. Адекватная экономия времени не является p2w. p2w – продажа Мурманска, Тирпица, Камика.
  3. p2w – это когда за деньги можно приобрести то, что нельзя приобрести не за деньги в принципе, либо это потребует нереальных затрат времени. У нас 10 реально выкачать за 200-300 боев. Это никак не относится к нереальным затратам времени.
  4. С чего? Планировался бред, но ни разу не p2w. Это все стали за флюгерным обзорщиком повторять.
  5. Если вы хотите в ПВО: 1 Вспомогательное вооружение Модификация 1 2 Заградительный огонь Модификация 1 3 ПВО Модификация 1 4 Рулевые машины Модификация 2 5 Система маскировки Модификация 1 6 ПВО Модификация 2 Если вы хотите в пострелять: 1 Основное вооружение Модификация 1 2 Поисковая РЛС Модификация 1 3 Орудия ГК Мод. 2/Системы наведения Мод. 1 4 Рулевые машины Модификация 2 5 Система маскировки Модификация 1 6 Система управления огнем Модификация 2 Если вы играете как артэсминец, с борьбой за точки, в третий слот ставьте "Орудия ГК Мод. 2". Если вы бесполезно накидываете издали, в третий слот ставьте "Системы наведения Мод. 1".
  6. О каких именно цифрах вы говорите? По скиллозависимости авики просели немного с самых первых дней. И это полностью соответствует личным впечатлениям. В паре боев мы теряли авик минуте на 5-7, и все равно спокойно выигрывали.
  7. Вы прям как Джедай, считаете, что статистику одного корабля можно распространять на весь класс.
  8. arlecin

    Бюллетень разработки 0.8.6

    Рейтинг 6 на 6 быстрее сходится.
  9. Проальфа не нужна.
  10. Да, а для чего еще ранговая система может быть нужна? Она сделана для того, чтоб в бой подбирались близкие по скиллу игроки.
  11. Зачем? Цель рангов наоборот в том, чтоб не все игроки могли пройти дальше 10 ранга.
  12. Пока что тащат: Эсминцы: Хайда, Ленинград и Джервис. Крейсера: Флинт с Атлантой и Йорк. Линкоры: Гнейзенау, Лион и Синоп. Шарик показывает плохие результаты, как и Гадя Мада с Нагато.
  13. arlecin

    Бюллетень разработки 0.8.6

    Я так полагаю, что после того, как на вашем аккаунте было откатано более чем 1000 боев в 7 ранговых сезонах, из них в двух было более 2000 боев, система решила выдать вам пожизненный первый ранг.
  14. Чтоб растянуть игроков по уровням. Хотя еще с бетатеста я не понимал, зачем вводится такая халявная экономика и зачем вводится политика "мы не нерфим премы". Это очевидно приводит к подобным проблемам. А 6 от 8?
  15. Вообще в рандоме уже на 10 боях скилл союзников и противников довольно неплохо выравнивается.
  16. В принципе ввод 11 и 12 уровня за перепроход всей ветки – вполне нормально. Никто и не заставляет :) Я вообще против усиления текущей техники, в любом виде. Тем более в том, в котором было анонсированно ранее. Это сломает баланс.
  17. Исключительно в балансе. Какая разница, какой способ, если это не будет портить баланс? Вас же никто не заставляет насильно сбрасывать прогресс.
  18. Цель не в этом. Цель – размазать онлайн, который сейчас на топ уровнях катается по всем уровням. Отчасти для решения проблемы того, что 8 уровни слишком часто с 10 играют и т.д. Вообще это решается экономикой. Но не уверен, что аудитория оценит резкую срезку доходности.
  19. Нет, основная проблема далеко не в этом. Проблема в балансе.
  20. arlecin

    Бюллетень разработки 0.8.6

    Обычная настройка баланса. В вопросах баланса конкретных прокачиваемых кораблей точно не стоит.
  21. На самом деле, влияют очень сильно. Просто разработчики не могут эту разницу отбалансить, поэтому забивают на нее. В танках в начале балансился 1,5% разрыв в стате, в кораблях не всегда на 4% смотрят. И что бы ни говорили, баланс техники в WoT был неплохой и это стало одним из факторов популярности игры. +22% ДПМ торпедами для Шимы – мелочь? +10% ДПМ и +20% шанса пожара у Харагумо выжжет любой корабль в рандоме. -20% рулей у многих крейсеров даст огромный буст большинству крейсеров в игре.
  22. Авики понято зачем переделывались и их переделка не делала балансировку других классов невозможной.
×