Перейти к содержимому

arlecin

Участник
  • Публикации

    6 669
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    6522
  • Клан

    [KM]

Все публикации пользователя arlecin

  1. Естественно -10% к заметности. Дальности обнаружения хватает всем кораблям с запасом.
  2. arlecin

    гол + пас

    Естественно были. Но в среднем за 300+ боев процент побед – лучшая характеристика качества игры.
  3. arlecin

    гол + пас

    Процент побед. Он учитывает все факторы, в том числе настрел без фрагов, фраги без настрела, подсвет, быстрый возврат на сбитие захвата и т.д.
  4. arlecin

    Phoenix - американский крейсер IV уровня

    Откуда такие выводы?
  5. arlecin

    Гранд финал уже совсем близок

    В мастер лиге 2x2 был. Но 1 на 1 был максимум алмазик
  6. arlecin

    Phoenix - американский крейсер IV уровня

    Стиль боя - тупо стрелять во все, что движется. Феникс слишком имбовый аппарат, его нерфить надо. Как минимум, носовой пулемет понерфить надо.
  7. arlecin

    "Minekaze" Японский эсминец V уровня

    Дым да, а вот с форсажем вопросы. Соверщенно бесполезное, точнее вредное умение. Сложно придумать игровую ситуацию, когда форсаж бы пригодился. Разве что из-за острова в 3х км выехал линкор, а на Минике еще дымы не откатились.
  8. arlecin

    Гранд финал уже совсем близок

    ГМЛ 2x2 это не самое великое достижение. Игра все же про 1 на 1.
  9. arlecin

    Новички. Вопросы - Ответы

    Это перк с 6 уровня крейсеров. Усиливает ауру ПВО.
  10. arlecin

    Новички. Вопросы - Ответы

    Собственных дымов почти не видно. Только со стороны видно.
  11. arlecin

    Стиль игры

    А почему только 2 голоса за самый нормальный вариант? Оо
  12. Нет, не падали бы. Стена исключительно для прицеливания. Но можете продолжать считать про выставление дальности, ошибка не существенная.
  13. Естественно. Стена не дает перелетать снарядам. Тут мы сходимся Вы просто не правильно понимаете принцип работы стены.
  14. А еще много раз было – наносите по 20к и побеждаете.
  15. Не. (Рандом+рандом+рандом +...+рандом)/n = нерандом. По определению.
  16. Рандом как раз не учитывается, по определению рандома.
  17. Это не танковая и не чушь, это математический факт. С 300 по хорошему.
  18. Дамаг не нужен, нужен процент побед, в нем учитывается не только урон, но и еще куча факторов, например как игрок оценивает миникарту, насколько правильно выбирает цели и т.д. Но иногда распределение побед действительно странное.
  19. Я готов протестировать в 18.00мск сегодня, пишите тогда в ЛС, как будете готовы.
  20. То есть если провести описанный мною выше тест - взять цель в 10км, а затем выстрелить на 15км в противоположенную сторону, куда упадут снаряды?
  21. Потому что сфера была бы по всем направлениям. И, соответственно, задавала бы точку прицеливания по всем направлениям. По уходящему захваченному мешает стрелять стена.
×