Перейти к содержимому

arlecin

Участник
  • Публикации

    6 669
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    6522
  • Клан

    [KM]

Все публикации пользователя arlecin

  1. Snowie (07 Авг 2015 - 11:21) писал: вот эта была верная мысль. Проверил, нет не разное. Но основная мысль работы по целям на расстоянии остается прежней, не надо ставить эллипс рассеивания при прицелии под кораблем, нужно выводить его за противоположный борт корабля. А он и выводится... Эллипсу вообще плевать, есть над ним корабль или нет. Высчитывается точка на воде (куда мы целимся), находится расстояние от этой точки до нашего корабля и, в зависимости от этого расстояния, находятся полуоси и строится эллипс. Серверу на этом этапе все равно корабль над этим местом, чистое море или остров. Эллипс будет одинаковым. И в равной степени серверу все равно, как был получен центр эллипса -- ему пришли две координаты, расстояние и тип снаряда и орудия -- он построил эллипс. 11:29 Добавлено спустя 1 минуту Это так. Но с приближающимся кораблем не прокатит.
  2. Могут. За несколько десятков километров точно. Для интереса, можете посчитать дальность полета снаряда ЛК в вакууме.
  3. Ну есть пробития, да траектория строится до воды и что? Корректировщик лишь меняет положение камеры, на траекторию это никак не влияет, лишь увеличивается угловое разрешение и облегчается прицеливание. Еще раз - если бы траектория менялсь - менялось бы и время полета снарядов. Оно меняется?
  4. Это правильно. Должно быть по другому?
  5. Это значит, что с корректировщиком и без него время полета на равную дистанцию должно быть разным. Оно разное?
  6. Это впечатление на основе слов разработчика и подтверждается тестами. Если вы возмете корабль в цель и попробуете попасть по кораблю за ним, то стена не даст вам это сделать, снаряды не долетят. То, что эллипс рисуется на поверхности воды ничего не меняет. Идеальная траектория (идущая в центр эллипса) все равно проходит через точку на стене. Из этого следует, что на равной дистанции попасть с поднятым корректеровщиком несколько проще, чем без оного.
  7. Это верно до тех пор, пока прицел не дошел до корабля-цели. После этого прицел начинает наводиться на стену, перпендикулярную плоскости воды и проходящую через центр корабля-цели.
  8. arlecin

    Механика игры #9 торпеды

    Как показывает практика, торпеды лучше всего пускать в корабль противника. Но видео можно будет глянуть.
  9. arlecin

    "Minekaze" Японский эсминец V уровня

    В целом засвет не зависит от вашей скорости. Но засвет увеличивается при форсаже.
  10. Иначе пришлось бы давать эсминцу хп как у линкора. Меня немного смущает то, что все корабли одинаково видят, это перебор, имхо. В любом случае давайте дождемся треугольника в разбросе и поглядим, что из этого выйдет это будет очень сильный ап линкоров.
  11. ЛК апнут, но и сейчас они достаточно сильны. Крейсерам с ними очень сложно бороться. Если будет легче, то считайте, что играя на условном Минекадзе, игрок управляет где-то двадцатью эсминцами.
  12. arlecin

    "Myogi" - японский линкор IV уровня

    Ну бывают неудачные бои.
  13. API пока нет. Будет КТТС.
  14. arlecin

    внешний hdd

    2,5" WD My Passport. Возможно со внешним диском с отдельным питанием таких проблем не будет.
  15. arlecin

    внешний hdd

    У меня на торрентах умерло два внешних диска. Загрузка 3-4 длинных сериалов и все. На форумах народ жаловался на такие же проблемы. badblocks очень долго ругался. Срок жизни ssd действительно стал приемлемым, но не настолько, что на него своп засовывать.
  16. arlecin

    внешний hdd

    Он как бы не нужен, но винда его все равно использует. Не скажу, что это плохо, используется он весьма интересно и ускоряет работу.
  17. arlecin

    внешний hdd

    Внешние диски очень плохо дружат с торрентами и быстро умирают. Это же касается ssd дисков. Личные рекомендации: поставить систему на хороший ssd (это слегка ускорит загрузку и работу), все приложения ставить на внутренний hdd, на него же перенести файл подкачки. Внешний hdd использовать только как резервное хранилище.
  18. arlecin

    Новички. Вопросы - Ответы

    2. Истребитель крейсера - прицел, пустой внутри. Корректировщик... Тоже окружность какая-то вроде, сейчас не вспомню. До истребителей крейсеров и корректировщиков сейчас расстояние не пишется. 3. Это очень обширный вопрос Могу на примерах сказать как я стреляю. С Феникса бб по: Куме, Тенрю, Чекуме, Фениксу, Омахе (Мурманску), Фурутаке, Аобе. По остальным ОФ. С Фусо оф по: эсминцам, авианосцам, Нью-Мексико, Колорадо. По остальным ББ. 7. Сбрасывается без перков все
  19. arlecin

    Новички. Вопросы - Ответы

    Angel__Ok (05 Авг 2015 - 04:37) писал: 1. Как указать квадрат на миникарте? Ктрл + клик (как в танках) не работает. 2. Насколько я знаю, в игре 4 типа авиации (или я ошибаюсь?). Но я видел 5 разных значков у самолетов: А. Бомба (бомбардировщики, насколько я понимаю); Б. Три торпеды (торпедоносцы); В. Прицел с тремя горизонтальными линиями внутри (истребители); Г. Прицел без линий внутри; Д. Двойной круг. Один из двух последних - разведчик, видимо. А еще один - это что? 3. Как определить, в каких случаях стрелять ББ, а в каких - ОФ? По ОФ все понятно. Ими надо стрелять там, где ББ не пробьет или пройдет навылет. Только вот непонятно, как определить, какой класс корабля и какого лвла я пробью, какой пробью навылет и т. д. Нам не предоставляют абсолютно никакой информации о бронировании кораблей, о бронепробиваемости орудий и т. д. 4. Вопрос про пожары и пробоины. Что наносит больше урона в секунду, а что - больше суммарного урона? 5. Есть ли возможность заново перераспределить перки командира (пусть с некоторыми потерями, как в танках) без доната? 6. У моей ПВО дальность стрельбы 2 км. Но она начала работать только на расстоянии 1 км (до этого звуков выстрелов не было). Баг с ПВО / баг со звуком (установлено максимальное качество) / она работает как-то иначе? 7. Насколько я слышал, теперь торпедоносцам нельзя указывать сброс торпед в любом месте, пока не взят соответствующий перк. Но не нашел такого перка у командира. Или это уже снова изменили, и теперь опять можно без перка? Заранее спасибо. 1. ctrl+двойной клик 2. Бомбардировщики, торпедоносцы и истребители у авиков и корректировщики и истребители у других типов кораблей. 5 видов. 3. Это вопрос жизни, вселенной и вообще. В общем случае ББ надо стрелять, если вероятность выбить цитадель высока и ОФ если с цитаделью сложно. У эсминцев, например, нет цитадели, поэтому по ним только ОФ. На Кливленде сложно выбить цитадель с крейсера и не очень с линкора, поэтому с линкоров по Кливленду стрелять ББ, с крейсеров ОФ. Вообще на ЛК лучше ББ стрелять за редкими исключениями. И т.д. 4. Вроде и то и то по 0.3-0.4% хп в секунду съедает. Длительность пожаров и затоплений очень сильно зависит от перков, флагов и модулей. 5. Нет. 6.Отображение работы ПВО не соответствует реальной ауре. 7. По alt сбрасывается же. Ludma (05 Авг 2015 - 02:44) писал: как менять угол атаки торпедоносцев, удерживая альт? какие есть кнопки управления? После того, как вы отдали команду на сброс можно мышой передвинуть стрелку захода на появившейся окружности. Xolod_ (05 Авг 2015 - 03:25) писал: Как сохранить реплей,не могу найти .В танках все понятно,а тут? http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/15514-реплеисвободная-камера-faq-по-управлению/
  20. arlecin

    Что это? Издевательство?

    Это то нормально. Баланс просто не очень.
  21. ХП есть во всех играх. Даже в тех, которые говорят, что в них его нет.
  22. Почему бред? Попадание каморника в комбашенку ни к чему хорошему привести не могло.
×