Перейти к содержимому

arlecin

Участник
  • Публикации

    6 669
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    6522
  • Клан

    [KM]

Все публикации пользователя arlecin

  1. Это возможно. Японцы именно так поступили с Фурутакой, расточив при модернизации 200мм стволы до 203мм.
  2. arlecin

    Автосопровождение союзников

    Tiberium_86 (31 Июл 2015 - 10:22) писал: А разве сложно выставить 3/4 хода или 1/2 для сопровождения и дальше самому заниматься своими делами? Попробуйте собраться взводом и походить колонной.
  3. arlecin

    Автосопровождение союзников

    Это крайне желательно ввести. В нынешнем интерфейсе крайне сложно держать кильваторный строй.
  4. arlecin

    Новички. Вопросы - Ответы

    Вечером будет.
  5. arlecin

    Новички. Вопросы - Ответы

    Пробитие цитадели Мёги фугасом с Мёко (203мм) это норма?
  6. arlecin

    Точность ГК

    http://www.navweaps.com/Weapons/index_weapons.htm
  7. arlecin

    Точность ГК

    Вот сам ищу. По танковым орудиям есть цифири, а по морским не вижу. Видимо, дорого было отстрелы делать.
  8. arlecin

    Точность ГК

    Я и говорю, что по точности орудия похожи, но преимущество в кучности у Д-25Т нет. Вопрос про пушки возник, как я понимаю, из-за того, что в игре пушки крейсеров точнее пушек ЛК, тогда как в реальности внешняя баллистика с ростом калибра серьезно улучшалась. В качестве примера было прведено сравнение Д-25 и kwk43. Правда в нашей пушке внутренняя балистика похуже была, что компенсировало преимущество во внешней.
  9. arlecin

    Точность ГК

    SO говорит, что есть. И мне кажется, что распределение нормальное, а не равномерное. Вы фактически предлагаете уменьшить дисперсию, так?
  10. arlecin

    Точность ГК

    Погляжу. Буду дома, дам ссылку на те таблицы, которые я видел.
  11. arlecin

    Точность ГК

    SkillfuL_84 (30 Июл 2015 - 14:17) писал: Вам адрес нашей городской библиотеки дать? Названия книги будет достаточно.
  12. arlecin

    Точность ГК

    Ссылку дайте, пожалуйста. Так в игре так и есть. Чем ближе к центру область, тем выше вероятность, что в эту область попадет снаряд. Что не так то?
  13. 2. Это регулируется экономикой. 3. Технически невозможно, на мой взгляд. 4. Если цель снизить ПП, то в команде "страдальцев" будут одни игроки с высоким ПП и, соответственно, шансов на победу у них будет много. Либо у другой команды будут игроки еще сильнее, но как потом им ПП сбрасывать? 14:11 Добавлено спустя 2 минуты У меня за день ПП улетел с 57,5% до 59% после серии из 15 побед. Кто там что поднимал? ЗЫ Еще раз - зачем?
  14. arlecin

    Точность ГК

    Это да. 14:02 Добавлено спустя 1 минуту Не, они просто острый конус вместо усеченного прикрутят. Т.е. залп в упор будет идти в точку.
  15. arlecin

    Точность ГК

    Откуда данные? Насколько я помню, у них точности похожи, но у Тигра чуть-чуть получше.
  16. arlecin

    Точность ГК

    По таким же, как и при стрельбе на 15км. Вы указываете точеку на море, и вокруг этой точки рисуется эллипс с определенными полуосями, в него по нормальному распределению накидываются ваши снаряды. SO писал, что возможно на малых дистанциях размеры этих полуосей уменьшат.
  17. arlecin

    Точность ГК

    Так этот интервал и есть в игре. Вы видимо неправильно поняли работу системы. Да она дает кривые траектории, но на результаты стрельбы не влияет работает ли система стрельбы как в WoT, или как тут. В реальности 3% попаданий считалось хорошим показателем, вы 3% хотите точности?
  18. Зачем это нужно? И почему ни у меня, ни у вас процент побед до среднего показателя в 48% не опускается? А так же как по вашему объяснить серии из 10-15 побед? И как это технически реализовать? Ведь если ради вас собирают слабых игроков в вашей команде несколько боев подряд, то их процент побед просядет еще сильнее.
  19. Вера, она такая. Если что: вероятность получить n последовательных событий из N испытаний при вероятности каждого p можно оценить как 1 - (1-p^n)^(N*(1-p)) Например вероятность получить серию из 7 поражений на 100 боев при шансе на поражение 50% составляет ~32% Можете считать. ЗЫ Жалко, что в реплеях не пишется результат боя, можно было бы оценить объективность впечатлений быстро. Zinovii_Kolobanov (30 Июл 2015 - 11:02) писал: Достаточно тебя кинуть в команду собранную из аутсайдеров,и вот тебе гарантированный слив. Зачем это нужно?
  20. То есть вы не знаете ни как, ни зачем. Пока выглядит как паранойя. В бою 24 игрока. Подобрать удачную команду для одного игрока возможно, для 24 нет. Но серии побед (почему-то про аномальные серии из 10 побед подряд нет тем, хотя это тоже бред) и поражений есть. Единственное объяснение, которое я вижу -- это сильная зависимость результата от одного игрока.
  21. Помимо вопроса о том, как такое реализовать технически, возникает вопрос - нафига это разрабам? Хотя серии побед и поражений выходят за пределы адекватных вероятностей, это да. В танках такого нет.
  22. arlecin

    "Minekaze" Японский эсминец V уровня

    На дальние торпы переходить, имхо Nefilim61rus (30 Июл 2015 - 06:42) писал: при этом перешол на твою ссылку ..та же самая страница но там уже статистика сново работаетя под столом..мистика Ссылки разные. В одном случае xhr отрабатывается, в другом нет. Ошибка верстки. Проще всего жать на вкладку "игроки" на офф. сайте, тогда правильно работает, если залогинен.
  23. arlecin

    "Minekaze" Японский эсминец V уровня

    Потому что крив... вебдизайнеры повесили отправку запроса на статистику только на одну форму на странице. Смотрите по прямой ссылке, тогда стата подгружается. http://worldofwarships.ru/ru/community/accounts/16159232-Nefilim61rus А с Бернулли все ок, Зуйхо не пошел по каким-то причинам, что-то не так с вашей игрой было. У меня, вот, Фусо не идет.
  24. Ошибка ЛК, не надо было на ПВО переключаться.
×