

arlecin
Участник-
Публикации
6 669 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
6522 -
Клан
[KM]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя arlecin
-
Стреляйте по КД на дальние дистанции. Все просто же на Мёги.
-
PashaSennheiser (04 Авг 2015 - 14:25) писал: Сделайте, а мы посмотрим Чтобы оно еще и в игре работало Как показывает практика, после написания бота для игры эта игра быстро надоедает. Поэтому ну его.
-
Конечно уверен. Если вы можете вычислить упреждение по картинке, то это же может сделать и программа. Это не очень сложная задача.
-
Но данные эти есть. Если они зашифрованы, то можно их вычислить по угловой скорости корабля противника, расстоянию до него и миникарте. Но боты это скучно, не понимаю смысл ботов для игры, в которой прокачка не сильно важна.
-
Есть данные о скорости и курсе корабля противника, точку упреждения найти не проблема.
-
Что невозможного то? У вас есть карта, на которой задается маршрут для автопилота (в обход всех островов). Затем кораблик, плывя по этому маршруту, просто стреляет по точке упреждения по приоритетной цели. Это будет играть лучше, чем многие живые игроки.
-
На первый взгляд бот для корабликов как раз проще, чем для танков.
-
Пострелял с Фусо по Нью-Мексико и Фусо в тренировочных боях. Стрельба велась с дистанций 18-19, 13-14, 9-10 и 3-4 км. Корабли стояли параллельно. Выглядело примерно так: Стрельбы были проведены бронебойными и осколочно-фугасными снарядами. Было сделано 3188 выстрелов. Для каждой ситуации (расстояние, тип снаряда, тип корабля противника) было утоплено по 3 корабля. Результаты: Стрельба по Нью-Мексико Стрельба по Фусо Выводы: 1) В игре нет зоны свободного маневрирования. Точнее для некоторых кораблей эта зона начинается на предельных дистанциях, но конец ее лежит далеко за пределами дальности стрельбы ГК. Как следствие почти все попадания приходятся в борта. 2) Фугасы летят значительно медленнее бронебойных снарядов. 3) Урон от фугасов не зависит от дальности стрельбы. 4) Пытаться выбивать цитадельки на Нью-Мексико гиблое дело. 5) На дистанциях более 15км. по Нью-Мексико с Фусо очень желательно стрелять фугасами, пробить его очень сложно. 6) Фусо удар ББ другого Фусо не держит совсем. 7) Почему-то урон фугасами по Фусо был стабильно ниже, чем урон фугасами по Нью-Мексико.
- 13 ответов
-
- 23
-
-
Реплеи есть?
-
Поиск не влияет на дальность обнаружения цели. Он увеличивает радиус рентгена. После стрельбы из ГК вы 20 секунд светитесь дальше, помимо этого светитесь дальше при пожаре и форсаже.
-
"Могами" (Mogami) — японский крейсер VIII уровня
arlecin ответил в тему Darth_Vederkin в Руководства
Это чудо при стрельбе не светится что ли? -
Десять советов как не быть нубом и приносить пользу своей команде
arlecin ответил в тему tourist1984 в Архив
У вас максимум уничтоженно за бой на Миниказе 5. -
Всего-то надо не допускать ошибки. Благо это просто на этом эсминце.
-
Десять советов как не быть нубом и приносить пользу своей команде
arlecin ответил в тему tourist1984 в Архив
Давайте посмотрим. Isokaze: 24 боя, 32 фрага Minekaze: 17 боев, 28 фрагов Wakatake: 9 боев, 13 фрагов Umikaze: 5 боев, 5 фрагов Итого: 55 боев, 78 фрагов или 1,41 фрага за бой. Вы брешете насчет 3-6 фрагов за бой. -
Ну да, 203. Для Феникса это много.
-
Перки командиров гайд по выбору для разных классов. У матросов нет вопросов
arlecin ответил в тему getfun в Видео и Звук
Просмотры это хорошо, но зачем подобное делать в виде видео? -
Можем зайти в треню и проверить. Не должны пробивать.
-
На Фениксе ББ очень эффективны, но против Кумы, Фениксов, Фурутак, Тенрю, Омахи. Против ЛК не очень.
-
Держаться за крейсерами (всегда на Мёги, дальность позволяет). Следить за небом, если видите в 8-10км быстро летящие к вам торпедоносцы – разворачивайтесь на них носом. Если сброс в борт прошел - резко дать полный назад и руль в сторону торпед. Последнее касается и эсминцев. К нагло приближающимся эсминцам надо разворачиваться кормой и уходить на полном ходу, идя противоторпедным зигзагом.
-
Корректировщик увеличивает дальность стрельбы на 20%. Летает сам по себе - описывая круги вокруг вашего корабля. Иногда может увеличить дальность засвета кораблей противника. Скорее всего не пробивают. Даже снаряды линкоров, летящие на 18+ км попадают в основном в бортовую броню. Точность не полностью отсутствует. Снаряд из залпа попадать должен, у противника же ничего не попадает, ибо он просто не достает до вас.
-
Линкор самый убогий класс кораблей в игре!
arlecin ответил в тему SlyFoxSlavyan в Обсуждение Мира Кораблей
Я за 500 боев подобное видел раза 4. Не критично, обещают пофиксить. -
Линкор самый убогий класс кораблей в игре!
arlecin ответил в тему SlyFoxSlavyan в Обсуждение Мира Кораблей
А что на 7? -
Print Screen нажать. Скриншот появится в папке Screenshots в папке игры. Потом заливаете его на какой-нибудь хостинг изображений и даете ссылку на форум.
-
Линкор самый убогий класс кораблей в игре!
arlecin ответил в тему SlyFoxSlavyan в Обсуждение Мира Кораблей
Линкоры 3 уровня это боль, конечно. Но уже 4 уровень вполне играбельный, а на 6 у ЛК появляется адекватное ПВО, позволяющее не боять авианосцев. -
Откуда z1ooo берет статистику для своего сайта?