arlecin
Участник-
Публикации
6 669 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[KM]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя arlecin
-
Откуда данные? Насколько я помню, у них точности похожи, но у Тигра чуть-чуть получше.
-
По таким же, как и при стрельбе на 15км. Вы указываете точеку на море, и вокруг этой точки рисуется эллипс с определенными полуосями, в него по нормальному распределению накидываются ваши снаряды. SO писал, что возможно на малых дистанциях размеры этих полуосей уменьшат.
-
Так этот интервал и есть в игре. Вы видимо неправильно поняли работу системы. Да она дает кривые траектории, но на результаты стрельбы не влияет работает ли система стрельбы как в WoT, или как тут. В реальности 3% попаданий считалось хорошим показателем, вы 3% хотите точности?
-
Зачем это нужно? И почему ни у меня, ни у вас процент побед до среднего показателя в 48% не опускается? А так же как по вашему объяснить серии из 10-15 побед? И как это технически реализовать? Ведь если ради вас собирают слабых игроков в вашей команде несколько боев подряд, то их процент побед просядет еще сильнее.
-
Вера, она такая. Если что: вероятность получить n последовательных событий из N испытаний при вероятности каждого p можно оценить как 1 - (1-p^n)^(N*(1-p)) Например вероятность получить серию из 7 поражений на 100 боев при шансе на поражение 50% составляет ~32% Можете считать. ЗЫ Жалко, что в реплеях не пишется результат боя, можно было бы оценить объективность впечатлений быстро. Zinovii_Kolobanov (30 Июл 2015 - 11:02) писал: Достаточно тебя кинуть в команду собранную из аутсайдеров,и вот тебе гарантированный слив. Зачем это нужно?
-
То есть вы не знаете ни как, ни зачем. Пока выглядит как паранойя. В бою 24 игрока. Подобрать удачную команду для одного игрока возможно, для 24 нет. Но серии побед (почему-то про аномальные серии из 10 побед подряд нет тем, хотя это тоже бред) и поражений есть. Единственное объяснение, которое я вижу -- это сильная зависимость результата от одного игрока.
-
Помимо вопроса о том, как такое реализовать технически, возникает вопрос - нафига это разрабам? Хотя серии побед и поражений выходят за пределы адекватных вероятностей, это да. В танках такого нет.
-
На дальние торпы переходить, имхо Nefilim61rus (30 Июл 2015 - 06:42) писал: при этом перешол на твою ссылку ..та же самая страница но там уже статистика сново работаетя под столом..мистика Ссылки разные. В одном случае xhr отрабатывается, в другом нет. Ошибка верстки. Проще всего жать на вкладку "игроки" на офф. сайте, тогда правильно работает, если залогинен.
-
Потому что крив... вебдизайнеры повесили отправку запроса на статистику только на одну форму на странице. Смотрите по прямой ссылке, тогда стата подгружается. http://worldofwarships.ru/ru/community/accounts/16159232-Nefilim61rus А с Бернулли все ок, Зуйхо не пошел по каким-то причинам, что-то не так с вашей игрой было. У меня, вот, Фусо не идет.
-
Поэтому этого и не будет.
-
Ошибка ЛК, не надо было на ПВО переключаться.
-
Да, я бы предпочел ручное управление Главным калибром, ручному управлению ПВО. К сожалению, ни того, ни того не будет
-
Да, вы играете значительно выше среднего, поэтому вам и не хватает кредитов. Если плохо играть, то к моменту открытия даже 7-8 уровня всего будет хватать.
-
Если эффективность ручного ПВО будет значительно выше автоогня, то норм. Но это серьезно усложнит игру в любом случае, сомневаюсь, что реализуют.
-
А в Навике было ручное управление огнем ПВО...
- 61 ответ
-
- 1
-
-
Вы о чем? Как он может гореть, если враги просто не должны до вас достреливать?
-
Бесполезно, только подставляешься, теряешь пространство для маневра и можешь получить с нескольких сторон подарки. Захват баз в нормальных ситуациях возможен только на эсминцах, иногда на крейсерах.
-
Если речь о торпах в линию, то это чудо воспроизводится. Правда пока точно не скажу как, но нужно изменение курса захода на цель за небольшое время до входа в круг захода на сброс. У меня мало боев на авике, но для меня загадка, почему народ не уворачивается от такого. Имхо, это проще, чем увернуться от нормального веера, даже если даны два сходящихся под 90° залпа.
-
Если стрелять с расстояния меньше 15км на Мёги, то настрелы и будут не очень.
-
Я же не говорю, что они не пробивают цитадели
-
Я различаю три карты: "Океан", "Острова" и "Дурацкие острова с 4 кросс респами". "Острова" играбельны, да.
-
Что значит "одна из лучших"? Просто самая нормальная карта.
-
Найдите пожалуйста. Это важная бага. 4 авики не должны попадать к Кливам.
-
Поэтому не надо сравнивать ПП на Фениксе и Кавачи, надо сравнивать ПП на Фениксе и Фениксе, все просто
-
Процент побед естественным образом учитывает дамаг. А так же все остальное.
