Перейти к содержимому

arlecin

Участник
  • Публикации

    6 669
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    6522
  • Клан

    [KM]

Все публикации пользователя arlecin

  1. Может у автора и не было цели наврать игрокам, но он это сделал. Плюса точно не заслуживает. С другой стороны работа стены крайне мало освещена на форуме и в гайдах. Точнее никак не освещена.
  2. Это неправда, стена не так работает и по вертикали целиться тоже надо. Тема может запутать игроков.
  3. arlecin

    "Minekaze" Японский эсминец V уровня

    И вы думаете, что сильные линкороводы пустили бы вас в упор в борт? На 7 км очень маленькое инвизное окно, мне не понравилось. А в упор никто не увернется ни от 7км, ни от 10км.
  4. arlecin

    "Minekaze" Японский эсминец V уровня

    10км торпы показывают лучшие результаты, нежели 7км. У меня, по крайней мере.
  5. arlecin

    "St. Louis" - американский крейсер III уровня

    Зайдите втроем в бой, встаньте вдвоем у носа и кормы третьего корабля и посмотрите расстояние.
  6. arlecin

    "St. Louis" - американский крейсер III уровня

    Я говорю о том, что в игре ;) По секрету, скорости у нас тоже не пропорциональны. Иначе бы быстроходный эсминец плыл бы с одного конца карты на другой полчаса.
  7. arlecin

    "St. Louis" - американский крейсер III уровня

    Минекадзе метров 300. Ямато, наверное, побольше 600 м будет. Просто поглядите на расстояния в бою и прикиньте, сколько там корпусов корабля умещается. Можно точно померить в кооперативном бою или трене.
  8. Баланс как баланс. Играть можно вполне.
  9. arlecin

    "St. Louis" - американский крейсер III уровня

    Линейный бой Тенрю с Люсей на дистанции это слишком частный случай. СЛ может начать играть на отходе, который увеличит его реальную дальность метров на 400 и сократит дальность Тенрю примерно на столько же. Тенрю может не успеть переложиться, может оказаться занят другим кораблем и т.д. Основное преимущество Тенрю, имхо, не в дальности, а в торпедах. Ну и 90% (может больше) игроков в рандоме даже не позаботятся начать играть на рендже на Тенрю с Люсей, а последний, к тому же, ББ шьет Тенрю в лоб. При нормальном скилле игроков шансы будут равны в дуэли, но с рандомом на СЛ попроще.
  10. arlecin

    "Kongo" - японский линкор V уровня

    Беру по умолчанию 10 и 5 соответственно, с дальнейшей корректировкой.
  11. arlecin

    "St. Louis" - американский крейсер III уровня

    Дальность очень-очень важна. Но вот Мёги на 18+ км может шмальнуть, значит Мёги (IV лвл) лучше Колорадо (VII лвл)?
  12. arlecin

    Аоба (Aoba) — японский крейсер VI уровня

    Его можно вместо обнаружалки торпед ставить. Там же где самолетики и ремка.
  13. arlecin

    Аоба (Aoba) — японский крейсер VI уровня

    Заград огонь ПВО же нужен.
  14. arlecin

    "St. Louis" - американский крейсер III уровня

    Не слишком сложно, но и не очень просто. 19:52 Добавлено спустя 1 минуту А нету такой Можно поставить -% к шансу пожара, но оборудование дорогое и снимается только за голду. Поэтому, если не планируете оставлять корабль – ничего не ставьте.
  15. arlecin

    "St. Louis" - американский крейсер III уровня

    У нас корабли по 600 метров в игре. Это приятный бонус, но против крейсера его гораздо сложнее использовать, чем против линкора.
  16. arlecin

    Новички. Вопросы - Ответы

    Да, даст и то и то.
  17. arlecin

    [0.4.0.1] Корабли и баланс.

    Очень высокая степень кластеризации результатов боя: победы и поражения идут сериями, не понимаю, как такое возможно.
  18. arlecin

    "Myogi" - японский линкор IV уровня

    1 из 6 это очень неплохая точность для боя на дальних дистанциях.
  19. Нет таких карт. Даже в танках при наличии командира (КБ. ГК, турниры) разделение на 3 отряда крайне опасная стратегия и работает если и только если эти отряды могут быстро слиться в один, либо ударить в одну точку. В корабликах разделяться нельзя от слова совсем. В идеале всей командой идти по одному флангу.
  20. arlecin

    Новички. Вопросы - Ответы

    Вопрос ББ или фугасы на 5 уровне возник опять. Не пробивал Нью-Йорк с Конго на предельных дистанциях совсем. НЙ до меня не достреливали, что делало пострелушки очень увлекательными для обоих участников дуэлей. Может все же фугасы на ЛК по ЛК иногда оправданы? ЗЫ В WoT простая и ясная ДМ, все нипробилы после остывания эмоций становятся понятны. А у нас нет даже цифр бронирования и бронепробития. Печалька.
  21. arlecin

    "Minekaze" Японский эсминец V уровня

    ХП одноуровневого ЛК, наверное. Это где-то 52к. 22:23 Добавлено спустя 3 минуты Перешел на 10км, потому что не представляю, как бороться с крейсерами на 7км. Если читоКливленд увидит тебя на 6км, то шансов уйти без дымов крайне мало. И часто у меня 7км просто не доплывали.
  22. Проблема в точности. Потому что по статке у ЛК все нормально, они дамажат, танкуют и выигрывают бои. Но очень раздражает, когда ты прицелился, дал залп, а 12 снарядов калибром 14'' просто окатывают палубу цели столбами воды с обоих бортов. Это чисто геймплейная проблема, потому что часто несколько удачных попаданий за бой вполне компенсируют пару десятков залпов в молоко.
×