Перейти к содержимому

arlecin

Участник
  • Публикации

    6 669
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [KM]

Все публикации пользователя arlecin

  1. arlecin

    "Kongo" - японский линкор V уровня

    Конго был к вам бортом, инфа 100%
  2. Да, на Конге точно такая же смена пушек сток/топ. Ну буду надеяться.
  3. arlecin

    "Kongo" - японский линкор V уровня

    Точно не уверен, но почему нет? В лоб ББ не пробьет, а фугасы очень много не снимут.
  4. Вы мне объясните, каким образом топ корпус уменьшает разброс и как это понять из цифр?
  5. arlecin

    "Kongo" - японский линкор V уровня

    А что отказываться от ближнего боя? Носом принял залп, довернул, дал свой залп. Все просто. Пока у меня боль на Конго. И не понимаю, почему она должна пройти в топе, точность по цифрам не поменяется. Хотя от Фурутаки тоже плевался поначалу, а потом оказалась великолепным корабликом.
  6. arlecin

    "Kongo" - японский линкор V уровня

    Топовый Конго?
  7. arlecin

    "Kongo" - японский линкор V уровня

    Не идет, вообще, все мимо летит В стоке, правда.
  8. arlecin

    Баг или прокол?

    Угусь
  9. arlecin

    Баг или прокол?

    Незачем делать сложнее. Программа знает две точки: (x1,y1,z1) – точка вылета снаряда и (x2,y2,z2) – точка, куда должно попасть. У программы есть уравнение траектории (которое задается вручную разработчиками для каждой пушки). Программа подставляет эти две точки в уравнение и получаем систему из 6 уравнений, из которой тут же находим нужные углы. Добавляем разброс для пушки (задается вручную) и стреляем. Все очень просто, зачем усложнять? 14:20 Добавлено спустя 0 минут Моды зло. К тому же разброс слишком большой и понять что-то будет сложно. Я так понял, вы тоже не понимаете, закрывает ли стена корабли удаляющиеся?
  10. arlecin

    Баг или прокол?

    На WoT и логике. Это было бы слишком сложно. 14:09 Добавлено спустя 0 минут Не высота интересует, а направление. И не закрывает ли стена удаляющуюся цель. Да и трени нет.
  11. arlecin

    Баг или прокол?

    Линия какая?14:04 Добавлено спустя 0 минут Нет такого
  12. arlecin

    Баг или прокол?

    Игрок вообще не управляет возвышением орудия (к сожалению). Он просто указывает точку. И таки прицел скользит по стене, иначе она была бы не нужна. 13:49 Добавлено спустя 1 минуту http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/23032-%d0%b1%d0%b0%d0%b3-%d0%b8%d0%bb%d0%b8-%d0%bf%d1%80%d0%be%d0%ba%d0%be%d0%bb/page__st__60__pid__990275#entry990275 Какая она, эта стена?
  13. arlecin

    Баг или прокол?

    Я понимаю, что снаряд пролетит сквозь стену. Проблема в том, что если прицел скользит по стене в 15км, то при равном упреждении возвышение изменится значительно (очень значительно) меньше, чем если бы прицел скользил по воде. Поэтому и важно, на какой поверхности точека находится.
  14. arlecin

    Баг или прокол?

    "Некая поверхность" это конкретная сущность. Если цель не выбрана, то это поверхность моря, либо поверхность земли. Если цель выбрана, то за целью вырастает стена, которая становится этой поверхностью. Вопрос в том, что это за стена? В 89 сообщении темы этот же вопрос http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/23032-%d0%b1%d0%b0%d0%b3-%d0%b8%d0%bb%d0%b8-%d0%bf%d1%80%d0%be%d0%ba%d0%be%d0%bb/page__st__80__pid__992182#entry992182
  15. arlecin

    Баг или прокол?

    Точка очень конкретная. Это точка пересечения прямой обзора и некой поверхности. "Выше цели" – абстрактно.
  16. arlecin

    Баг или прокол?

    Угу. В точку, которую человек укажет. Соответственно вопрос в том, где это точка при выбранной удаляющейся цели? MMS2000 (08 Июл 2015 - 12:46) писал: Т.ч. есть у меня некоторые подозрения - как это сделали коллеги из Лесты Коллеги из Лесты взяли реализацию от ВГ.
  17. arlecin

    Баг или прокол?

    Все проще гораздо Вы рассуждаете, как наводился бы человек. Для компьютерной программы все гораздо проще. Она знает все координаты и может сразу посчитать траекторию.
  18. arlecin

    Баг или прокол?

    1 цель выше, 2 цель ниже (в WoT), дальность одинакова. Соответствующий угол, это какой?
  19. arlecin

    Баг или прокол?

    Автомат не замеряет дальность, он выбирает точку, в которую надо попасть. Иначе стрельба по целям которые выше вас и ниже (при равной дистанции) приводила бы к промахам.
  20. arlecin

    Баг или прокол?

    Стена – это не дальность, стена – это поверхность. Автомат выбирает точку, куда должен попасть снаряд в зависимости от того, куда наведен прицел и подбирает необходимый угол. В WoT точкой выбирается поверхность того, на что наведен прицел. В WOWs это работает точно так же, если цель не выбрана. Навел прицел на гору – снаряд полетел в гору, навел на точку на море – снаряд полетел туда. Стена – это нерисуемая поверхность, за которую цепляется автомат, это ни разу не "прицел 60".
  21. arlecin

    Баг или прокол?

    Как одинаково, если стена заграждает прицел? Ну и у нас же тут не ручное прицеливание, все автомат делает. Вопрос в том, куда он целит. Я никак не пойму.
  22. arlecin

    Баг или прокол?

    То есть если мы целимся в отдаляющуюся от нас цель с упреждением, то эту цель от наших выстрелов защищает стена? И при прочих равных упреждение по удаляющейся цели надо брать значительно большее, чем по приближающейся?
  23. arlecin

    "Minekaze" Японский эсминец V уровня

    А на Исокаге получалось?
×