

arlecin
Участник-
Публикации
6 669 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
6522 -
Клан
[KM]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя arlecin
-
Точка очень конкретная. Это точка пересечения прямой обзора и некой поверхности. "Выше цели" – абстрактно.
-
Угу. В точку, которую человек укажет. Соответственно вопрос в том, где это точка при выбранной удаляющейся цели? MMS2000 (08 Июл 2015 - 12:46) писал: Т.ч. есть у меня некоторые подозрения - как это сделали коллеги из Лесты Коллеги из Лесты взяли реализацию от ВГ.
-
Все проще гораздо Вы рассуждаете, как наводился бы человек. Для компьютерной программы все гораздо проще. Она знает все координаты и может сразу посчитать траекторию.
-
1 цель выше, 2 цель ниже (в WoT), дальность одинакова. Соответствующий угол, это какой?
-
Автомат не замеряет дальность, он выбирает точку, в которую надо попасть. Иначе стрельба по целям которые выше вас и ниже (при равной дистанции) приводила бы к промахам.
-
Стена – это не дальность, стена – это поверхность. Автомат выбирает точку, куда должен попасть снаряд в зависимости от того, куда наведен прицел и подбирает необходимый угол. В WoT точкой выбирается поверхность того, на что наведен прицел. В WOWs это работает точно так же, если цель не выбрана. Навел прицел на гору – снаряд полетел в гору, навел на точку на море – снаряд полетел туда. Стена – это нерисуемая поверхность, за которую цепляется автомат, это ни разу не "прицел 60".
-
Как одинаково, если стена заграждает прицел? Ну и у нас же тут не ручное прицеливание, все автомат делает. Вопрос в том, куда он целит. Я никак не пойму.
-
То есть если мы целимся в отдаляющуюся от нас цель с упреждением, то эту цель от наших выстрелов защищает стена? И при прочих равных упреждение по удаляющейся цели надо брать значительно большее, чем по приближающейся?
-
А на Исокаге получалось?
-
То есть вы все поняли? На эти вопросы сможете ответить? http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/23032-%d0%b1%d0%b0%d0%b3-%d0%b8%d0%bb%d0%b8-%d0%bf%d1%80%d0%be%d0%ba%d0%be%d0%bb/page__st__60__pid__990275#entry990275
-
Как раз таки процент побед в соло рандоме лучше всего отражает умение играть. Средний урон отражает только руки игрока - умение стрелять, а умение думать не учитывает никак. Процент побед автоматически учитывает все факторы.
-
А чем он лучше предшественника? Сходу по ТТХ понять не могу. Торпеды такие же, быстрее, но менее маневренный...
-
Мёги в разы лучше Кавачи, очень сильный ЛК.
- 91 ответ
-
- 1
-
-
Что прокачивать командиру? Часть 1. Эсминцы и крейсера
arlecin ответил в тему anonym_BozKkYxnAbF9 в Видео и Звук
А можно то же, но в текстовом виде? Воспринимается легче. -
Угу Но нам тоже ничего не прилетает. А раз на 10 залпов можно и в цитадельку попасть на 10к.
-
Зачем впереди? У него 22км дальность стрельбы с самолетом.
-
Мне хорошо, мне ваша Фуся сегодня понравилась
-
Потому что хуже вас сложно играть
-
Какую немецкую подлодку лучше качать на 3 уровне?
arlecin ответил в тему alexvonl в Обсуждение Мира Кораблей
Только Kaidai! -
Почему в фидбеке? В общении жеж. Если б открыли пораньше тему нужную, то этой не было бы. Вопрос: можно ли как-то отключить автовыбор цели? Только ручной оставить. 14:55 Добавлено спустя 0 минут Минусы ставил, наверное.
-
Суперинтендант, однозначно. 3 дыма.
-
А почему стрелять сложнее? ИМХО, наоборот, четко видна линия движения корабля.