Перейти к содержимому

arlecin

Участник
  • Публикации

    6 669
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    6522
  • Клан

    [KM]

Все публикации пользователя arlecin

  1. Это же только первая лига.
  2. Если Мусаши имба, почему он не показал выдающихся результатов в 11 сезоне, кроме как по популярности? Он играет на публику получше. А в игре он какой-то ерундой страдает.
  3. arlecin

    Авики - токсичные имбы

    Нет, конечно. Это очень странный эсм. На 20км торпах можно в кого-то попасть только случайно.
  4. Вы уверены, что у эсминца, играющего на победу будет опыта больше, чем у авика, набивающего дамажку, или у ЛК, прокатавшегося за островом и под конец боя героически затаранившего соперника? Мне вот не кажется нормальным, брать первый ранг, имея меньше 49% побед в рангах. https://ru.wows-numbers.com/player/season/8192010,miha09067891,season,12/ https://ru.wows-numbers.com/player/season/73839055,KIT11_1,season,12/ https://ru.wows-numbers.com/player/season/747987,Black_Velvet,season,10/ https://ru.wows-numbers.com/player/season/64004546,kapitanxren,season,10/
  5. Касаемо этой ситуации – это вы про бои, где нет РЛС и авиков?
  6. Рейтинговая система должна оценить скилл игрока. Скилл игрока – вероятность его победить в бою. Оценка скилла игрока в случайных командах делается за много боев, чем больше случайная команда, тем больше боев требуется. Так в боях 1 на 1 скилл можно оценить боев за 20-30, бои 7 на 7 боев за 80-400, в зависимости от рейтинга. По одному бою, естественно никто не судит. Все рейтинги основаны, естественно, только на победе/поражении. Что такое опыт? Это попытка оценить выступление игрока в бою. Выступление зависит от скилла, обычно считается, что скилл – матожидание выступления игрока, а распределение обычно нормальное или логистическое. Так вот, мы оцениваем выступление игрока через другие параметры вроде урона, захвата и т.д. Берется, например, статка процента побед от урона и считается коэффициент и т.д. Таким образом опыт является неточным приближением выступления среднего игрока. Учитывая опыт в рейтинге, мы эту неточность вносим в оценку скилла, и увеличиваем число боев для схождения рейтинга, либо он вообще перестает сходиться из-за высокой неточности опыта. Учет опыта (сохранение звезды) и вносимая им неточность является одной из причин того, что слабые игроки у нас иногда проходят ранги быстрее сильных.
  7. Почему? Есть победа/поражение. Оно значительно лучше, т.к. опыт является лишь приближением побед/поражений.
  8. Если бы опыт или еще какой параметр кроме победы точно показывал, что кто сделал в бою, то в мире не придумывали бы десятки рейтинговых систем для оценки скилла игроков в случайных командах.
  9. А если аренда дошла до Высшей лиги, то этот игрок хоть что-то умеет. Поэтому в любом случае нет смысла выделять аренду скобками.
  10. Если человек выдвигает предложение, надо обсуждать предложение, а не стату человека. Но когда человек в этом предложении называет других рачками и балластом, логично проверить, а не является ли он балластом. По теме – я за любой вариант, который даст нулевую сумму наград за бой. Конечно, лучше всего, если при этом опыт не будет учитываться вообще – у всех проигравших отняли звезды, всем победившим добавили. Но вариант, когда последний из победителей не получит звезду тоже улучшит распределение по рангам. Но ТС должен понимать, что тогда у него шансов на Первую лигу будет меньше и проигрывать он будет чаще.
  11. Так он и стал имбой после баланса Мидвея. Нерф одного корабля апает другие.
  12. Неужели вы сильно рассчитываете на союзников во Второй и Первой лиге?
  13. Авик не имба, Хакурю сейчас слегка имба :)
  14. Если бы 4 корабля бы переключили – да, это кардинально бы изменило. Но вроде не особо и много урона то прилетело вам. Вам же прилетело? В любом случае, с точки зрения геймплея авика, новые авики мне не нравятся, но с точки зрения игрока на эсминце новые авики меня устраивают значительно больше, чем старые. Их даже можно апнуть чем-нибудь скиллозависимым. Когда были старые авики, то если бы в бою в рангах у нас был бы этот авик, имеющий 45,5% побед в солорандоме https://ru.wows-numbers.com/player/4294431,REZUS1981/ против этого авика, имеющего 61,2% побед в солорандоме https://ru.wows-numbers.com/player/89484885,Wooo_oooW, то бой бы закончился на пятой минуте, с потерей нашим всех истребительных групп. А тут ну пролетело что-то раза три, один раз не увернулся – сняло четверть ХП, ничего особенного. Я вообще не заметил в бою разницу в авиках, мы совершенно без напряга выиграли. Наш авик занял предпоследнее место в команде, их – первое. Да авик сейчас может пойти и убиться со старта боя, и все равно у команды будут шансы.
  15. А переключали ли вы сектора обстрела?
  16. arlecin

    Ранги 12

    Достаточно больше 50% побед, зачем всегда?
  17. Проблема аренды переоценена, вроде я и не спорю :) Наоборот, скорее.
  18. Ошибкой было выделять их в боях скобками. Не выделяли бы - было бы меньше нытья.
  19. arlecin

    Ранги 12

    Вы, видимо, плохо смотрели. Ну и для продвижения не надо быть на первом месте, надо просто победить.
  20. Гратц! :) Не вижу особой разницы. Ну и на форуме периодически появляются жалобы на то, что оставалась звезда до 1 ранга, а сейчас уже 6. Поглядел свои (и не только) реплеи: https://forum.worldofwarships.ru/topic/129189-предложение-по-ускорению-рангов-для-игроков/?do=findComment&comment=5630252 И еще важный график изменения среднего скилла боя. Тут посчитал средний уровень игроков на моих пока что 100 реплеях с окном в 15 реплеев и шагом в 1 реплей. Это флуктуация скилла игроков в боях со временем в Первой лиге. Как соперников, так и союзников. Очевидно, что с 20 окна по 40 окно, так получилось, что уровень игроков в боях был довольно высокий. Таким образом, если в это время играл бы игрок, чей скилл на уровне 51%, то вероятность того, что он словил бы серию сливов выше, чем если бы он играл с 50 по 70 окно, где шансы на серию побед у него были бы довольно высоки. Да, провалы - это будни. Пики - это выходные. В будни играть проще. Но еще от времени зависит. Надо изучить вопрос :)
  21. Вы считали с учетом себя вроде? Надо считать средний ранг союзников без учета себя и средний ранг противников. Потому что вы – систематическая погрешность с высоким рангом, ее надо исключить :) Посчитаю сегодня свои твинковые бои. Скриншотов не делал, поэтому буду считать по текущему рангу участников. Это... Удачи :)
  22. На самом деле много. Почти 42% арендных игроков имеет свои десятки. Один бой вы такой прислали. На самом деле вам надо просто оторваться от Второй лиги. Это очень не сложная задача. Я не оценивал ваши действия, просто результат смотрел, потому что разработчикам лень включить результат в метаданные к реплею и его приходится смотреть, чтоб узнать, кто победил. Но вообще вы что-то делаете не так, потому что уровень между Первой и Второй лигой – это уровень рандома. Вы же вроде лучше играете.
  23. Не все. И у них не только 20км торпы.
  24. То есть вообще без разницы, средний игрок вроде меня играет на твинке на арендном эсминце или игрок впервые сел на Шиму, имея 48% побед и 400 боев после прихода в игру? :) Так там уже два было. В этом вы без шансов победили, хотя у вас аренда была: 20190607_003513_PRSC110-Pr-66-Moskva_25_sea_hope Пока из просмотренного – 9 из 9 побед команд, где ПП в солорандоме выше :)
×