arlecin
Участник-
Публикации
6 669 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
6522 -
Клан
[KM]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя arlecin
-
К сожалению, это невозможно. Поэтому для нулевой суммы наград лучше всего отнимать у всех проигравших и давать всем победившим.
-
Общие принципы остаются: - стараться сделать так, чтоб по одному сопернику стреляло несколько кораблей - стараться избегать обратных ситуаций - стараться использовать сильные стороны своего корабля - на крейсерах и ЛК не подставлять борта - помогать так, где тяжело и т.д.
-
Мне вот не поверили :)
-
Да, все просто. Разрабы боятся, что первый ранг начнет страдать фигней в боях. Так объясняли. ЗЫ Да, сейф звезды можно оставить до определенного ранга. Главное, чтоб на основном участке рейтинга была нулевая сумма наград. В топе она может быть отрицательной.
-
Игра очень простая. Смотрите обучалки и учитесь :)
-
Что "вот-вот", если вы жалуетесь на качели? Вы совершенно противоположенное говорите.
-
Да, должны быть качели. А целью рангов должна быть просто игра с равными игроками без спешки куда либо.
-
По мне тоже. Убрать несгораемые ранги и звезды и так и будет. У нас нормальная рейтинговая модель, в нее просто ограничения искуственно внесены. Да, она будет 300 боев сходиться, но рейтинги со случайными командами всегда медленно сходятся.
-
Воот. А первый ранг не должен быть целью этого режима для всех.
-
Было 3 очень упорных 46% игрока. Но и в нынешней системе их очень легко отсечь. Однако текущая модель рангов сходится за 300 боев, возможно разрабы считают, что это много.
-
Разрабы не смогли донести до аудитории цель рангов. Поэтому многие игроки считают, что цель – первый ранг. Это грустно.
-
Нет, это полусоревновательный режим. Не все же становятся чемпионами мира по футболу. Для всех есть режим рангового спринта.
-
Занимают. В прошлом сезоне вообще был огонь с ЛК, которые ничего не делали, а в конце боя таранили соперника и сохраняли звезду.
-
А почему вы решили, что должны взять Первый ранг?
-
Высшая лига имеет средний уровень игроков в 52% побед в солорандоме Первый ранг – 55% побед в солорандоме. С чего это вы не должны его брать? В прошлом сезоне не было таких, например.
-
Значит вы играете ровно на уровне Первой лиги или чуть слабее.
-
Да, звезда от горения. Но она ухудшает распределение по рангам, облегчая доступ слабым игрокам на высокие ранги. И звезду сохраняет не самый умелый или тот, кто больше всех сделал для того, чтобы не проиграть. Звезду сохраняет тот, кто больше опыта заработал. А опыт – лишь примерная оценка действий в бою. Она не точная.
-
Когда уровень игрока чуть выше, чем уровень Высшей лиги. Конечно, возможны выбросы и 46% игрок может взять Первый ранг, а очень хороший может застрять в Первой лиге, но это все хвосты нормального распределения.
-
Ну да. К сожалению, не 100%
-
Если бы... Несгораемые звезды и ранги...
-
Это лишь влияет на вероятность. Даже 40% игрок может победить 5 раз подряд. ЗЫ Скрины то пришлете?
-
Конкретного игрока – никак. Но в среднем на 4 ранге игроки сильнее, чем на 5. Поэтому, как ни странно, но wolf_the_grey частично прав – если у команды сумма рангов меньше, то вероятность победить у нее в среднем выше. Но зависимость не такая уж сильная, как Волк пытается представить.
-
В принципе класс можно назвать имбой, если результат боя зависит в основном от того, как сыграл этот класс. Но в этих РБ с этим все нормально.
-
А что с ними не так? Оо Если что, это график зависимости среднего ПП игроков на ранге в солорандоме от их ранга.
-
Система в рангах работает не так. Игроки поделены на три лиги. Ранговая система примерно делит их по силе. Если игрок играет на уровне Первой лиги – он легко пройдет Вторую, а дальше начнутся качели между 6-10 рангами, т.к. соперники и союзники, в среднем, его уровня. Он может ловить серии побед/поражений, но средний результат, скорее всего, будет близок к нулевому. Если он играет на уровне между Первой и второй лигой – он будет качаться между 9-12 рангами и т.д.
