arlecin
Участник-
Публикации
6 669 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
6522 -
Клан
[KM]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя arlecin
-
Предварительная статка 12 сезона РБ + влияние классов на бой.
arlecin ответил в тему arlecin в Ранговые бои
Не должны были, наверное. Возможно это нарушитель :) -
Это объясняется в т.ч. усталостью. Еще есть следующие факторы: случайность. Поподбравывайте монетку, запишите результаты. Вы увидите там не менее веселые серии. Флуктуации вашего настроения/физики. Флуктуации силы игроков.В разное время суток играют разные игроки. Даже в рандоме бывают периоды, когда средний ПП игроков до 51% доходит. Спасибо, вечером гляну, если только вы их перешлете :)
-
Дымы другим в случайных командах бесполезно давать.
-
100 скриншотов будут, обещанные? Я не уверен про вышку. 30% – в среднем по рангам.
-
Которые редко выстречаются (30% боев) и меньше других классов влияют на бой. У нас есть распределение скилла по рангам. За 11 сезон, например. В среднем игрок на более высоком ранге играет лучше. Но еще раз – я сравнивал ранги с таким распределение и без. Отличия есть, но они не значительные.
-
Да, поэтому качели не такие сильные, как могли бы быть, если бы они были равные. Однако в рангах есть некое выравнивание команд. Поэтому некие качели есть, и они – главное, чем ранги лучше рандома.
-
Я не верю. Дайте их и реплеи. И я могу сыграть сегодня и показать обратное.
-
В 4 сезоне был баланс по сумме рангов. Отличий не было в результатах почти. И если вы считаете, что это очень важно, вы хотите сказать, что имеет сильное значение – вы на 4 ранге или на 6? Вы по совсем по разному сыграете?
-
Отличается, в некоторых сезонах балланс по рангу был, сейчас нет почему-то. Этот балланс все же чуть улучшает распределение по рангам, но очень незначительно. Интересно было бы спросить у разрабов, почему в этом сезоне отключили. Ну дайте реплей.
-
Нет, качели – это когда команды сформированы справедливо. Чем более равны команды, тем сильнее качели, т.к. вероятность победы у каждого игрока 50% будет в каждом бою. Так что либо вы хотите справедливых команд и качелей, либо хотите продвигаться по рангам.
-
Можно еще сделать разминку. В Старке проигроки перед выходом на рейтинговые бои играли несколько боев на твинке. Я пробовал – у меня не работало. Для роста эффективности с ростом числа боев за день надо стартовать в очень хорошем состоянии. Выспавшимся, сытым и да, чтоб ничего не отвлекало. Если же начать после работы, уставшим, то после буквально нескольких боев эффективность упадет.
-
Это называется "накопление усталости". Играя несколько десятков боев, тем более на одном корабле, вы теряете внимательность, устаете, начинаете делать глупые ошибки. Спортсмены, в т.ч. шахматисты тоже не могут сыграть много матчей в день на одном уровне. Это абсолютно нормально. Играйте несколько боев в день, если хотите играть на хорошем уровне. Можно чередовать ранги и рандом.
-
Имха: Надо разделить РБ на два режима –режим рейтинговых боев без несгораемых рангов и звезд и режим рангового спринта.
-
Что?
-
Опять вы со своим скриптом Все угнетают вас? Обычные качели у вас, самое главное в рангах. Никому вы не нужны, чтоб вас угнетать.
-
Предварительная статка 12 сезона РБ + влияние классов на бой.
arlecin ответил в тему arlecin в Ранговые бои
Один игрок сыграл на Аляске несколько боев в 11 сезоне. Лично я даже встретил в бою. -
Почему вы плохой игрок? Судя по тому, что вы пишете, вы играете на уровне между Первой и Высшей лигой. Это очень неплохой уровень. Скоро уровень игроков там подопустится, и вы пройдете дальше спокойно. Шима показывает себя хорошо в этих рангах. Думаю дело в: - авиках, которые все же светят Шиму чуть меньше - авиках, из-за которых корабли чуть больше кучкуются, легче заторпить - множества РЛС, из-за которых артэсминцам сложнее играть У меня в этом сезоне пару боев только таких было. Где я вроде бы все правильно сделал, но мы проиграли. В остальных поражениях (33 штуки) можно было мне получше сыграть
-
Это как раз не сложно.
-
То есть вы хотите усилить качели?
-
Об этом и речь :) Авики балансятся зеркально. Если один авик выиграл – другой проиграл. Средний ПП авиков 50%. Но Хакурю показывает себя лучше Мидвея. Поэтому если в бою Хакурю против Мидвея – в среднем чаще Хакурю побеждает. При этом в целом авики стали менее скиллозависимы. Т.е. вероятность того, что игрок с красно-белой статой нагнет стала выше.
-
Отнимать только. Отнимать звезду у всех проигравших.
-
https://docs.google.com/spreadsheets/d/1md7rg6SSZVK6Jb4gTFZG-D-LPsmjg1ouLod0Nn8D_ao/edit?usp=sharing 29145 боев на Круфе и 10775 боев на Мидвее, например.
-
Я тоже так считаю. Но АФК дает ПП выше 43%, если точно помню. Поэтому чтоб иметь 40- надо сыграть именно что сильно хуже, чем афк.
-
А можно пару ссылок?
-
В той выборке где-то около 35000 боев было, если не ошибаюсь. В проигрышном бою проще накидать урон. Несколько сложнее сделать так, чтоб бой не стал проигрышным. Надо убирать несгораемую звезду за поражение. Срез на 1 июня, игроки 53+% Дельта: ПП Урон: Сегодняшнему еще качаться и качаться.
