Перейти к содержимому

arlecin

Участник
  • Публикации

    6 669
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    6522
  • Клан

    [KM]

Все публикации пользователя arlecin

  1. Не должны были, наверное. Возможно это нарушитель :)
  2. Это объясняется в т.ч. усталостью. Еще есть следующие факторы: случайность. Поподбравывайте монетку, запишите результаты. Вы увидите там не менее веселые серии. Флуктуации вашего настроения/физики. Флуктуации силы игроков.В разное время суток играют разные игроки. Даже в рандоме бывают периоды, когда средний ПП игроков до 51% доходит. Спасибо, вечером гляну, если только вы их перешлете :)
  3. Дымы другим в случайных командах бесполезно давать.
  4. 100 скриншотов будут, обещанные? Я не уверен про вышку. 30% – в среднем по рангам.
  5. Которые редко выстречаются (30% боев) и меньше других классов влияют на бой. У нас есть распределение скилла по рангам. За 11 сезон, например. В среднем игрок на более высоком ранге играет лучше. Но еще раз – я сравнивал ранги с таким распределение и без. Отличия есть, но они не значительные.
  6. Да, поэтому качели не такие сильные, как могли бы быть, если бы они были равные. Однако в рангах есть некое выравнивание команд. Поэтому некие качели есть, и они – главное, чем ранги лучше рандома.
  7. Я не верю. Дайте их и реплеи. И я могу сыграть сегодня и показать обратное.
  8. В 4 сезоне был баланс по сумме рангов. Отличий не было в результатах почти. И если вы считаете, что это очень важно, вы хотите сказать, что имеет сильное значение – вы на 4 ранге или на 6? Вы по совсем по разному сыграете?
  9. Отличается, в некоторых сезонах балланс по рангу был, сейчас нет почему-то. Этот балланс все же чуть улучшает распределение по рангам, но очень незначительно. Интересно было бы спросить у разрабов, почему в этом сезоне отключили. Ну дайте реплей.
  10. Нет, качели – это когда команды сформированы справедливо. Чем более равны команды, тем сильнее качели, т.к. вероятность победы у каждого игрока 50% будет в каждом бою. Так что либо вы хотите справедливых команд и качелей, либо хотите продвигаться по рангам.
  11. Можно еще сделать разминку. В Старке проигроки перед выходом на рейтинговые бои играли несколько боев на твинке. Я пробовал – у меня не работало. Для роста эффективности с ростом числа боев за день надо стартовать в очень хорошем состоянии. Выспавшимся, сытым и да, чтоб ничего не отвлекало. Если же начать после работы, уставшим, то после буквально нескольких боев эффективность упадет.
  12. Это называется "накопление усталости". Играя несколько десятков боев, тем более на одном корабле, вы теряете внимательность, устаете, начинаете делать глупые ошибки. Спортсмены, в т.ч. шахматисты тоже не могут сыграть много матчей в день на одном уровне. Это абсолютно нормально. Играйте несколько боев в день, если хотите играть на хорошем уровне. Можно чередовать ранги и рандом.
  13. Имха: Надо разделить РБ на два режима –режим рейтинговых боев без несгораемых рангов и звезд и режим рангового спринта.
  14. arlecin

    КАЧЕЛИ

    Опять вы со своим скриптом Все угнетают вас? Обычные качели у вас, самое главное в рангах. Никому вы не нужны, чтоб вас угнетать.
  15. Один игрок сыграл на Аляске несколько боев в 11 сезоне. Лично я даже встретил в бою.
  16. arlecin

    КАЧЕЛИ

    Почему вы плохой игрок? Судя по тому, что вы пишете, вы играете на уровне между Первой и Высшей лигой. Это очень неплохой уровень. Скоро уровень игроков там подопустится, и вы пройдете дальше спокойно. Шима показывает себя хорошо в этих рангах. Думаю дело в: - авиках, которые все же светят Шиму чуть меньше - авиках, из-за которых корабли чуть больше кучкуются, легче заторпить - множества РЛС, из-за которых артэсминцам сложнее играть У меня в этом сезоне пару боев только таких было. Где я вроде бы все правильно сделал, но мы проиграли. В остальных поражениях (33 штуки) можно было мне получше сыграть
  17. То есть вы хотите усилить качели?
  18. Об этом и речь :) Авики балансятся зеркально. Если один авик выиграл – другой проиграл. Средний ПП авиков 50%. Но Хакурю показывает себя лучше Мидвея. Поэтому если в бою Хакурю против Мидвея – в среднем чаще Хакурю побеждает. При этом в целом авики стали менее скиллозависимы. Т.е. вероятность того, что игрок с красно-белой статой нагнет стала выше.
  19. Отнимать только. Отнимать звезду у всех проигравших.
  20. https://docs.google.com/spreadsheets/d/1md7rg6SSZVK6Jb4gTFZG-D-LPsmjg1ouLod0Nn8D_ao/edit?usp=sharing 29145 боев на Круфе и 10775 боев на Мидвее, например.
  21. Я тоже так считаю. Но АФК дает ПП выше 43%, если точно помню. Поэтому чтоб иметь 40- надо сыграть именно что сильно хуже, чем афк.
  22. В той выборке где-то около 35000 боев было, если не ошибаюсь. В проигрышном бою проще накидать урон. Несколько сложнее сделать так, чтоб бой не стал проигрышным. Надо убирать несгораемую звезду за поражение. Срез на 1 июня, игроки 53+% Дельта: ПП Урон: Сегодняшнему еще качаться и качаться.
×