

arlecin
Участник-
Публикации
6 669 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
6522 -
Клан
[KM]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя arlecin
-
Да, звезда от горения. Но она ухудшает распределение по рангам, облегчая доступ слабым игрокам на высокие ранги. И звезду сохраняет не самый умелый или тот, кто больше всех сделал для того, чтобы не проиграть. Звезду сохраняет тот, кто больше опыта заработал. А опыт – лишь примерная оценка действий в бою. Она не точная.
-
Когда уровень игрока чуть выше, чем уровень Высшей лиги. Конечно, возможны выбросы и 46% игрок может взять Первый ранг, а очень хороший может застрять в Первой лиге, но это все хвосты нормального распределения.
-
Ну да. К сожалению, не 100%
-
Если бы... Несгораемые звезды и ранги...
-
Это лишь влияет на вероятность. Даже 40% игрок может победить 5 раз подряд. ЗЫ Скрины то пришлете?
-
Конкретного игрока – никак. Но в среднем на 4 ранге игроки сильнее, чем на 5. Поэтому, как ни странно, но wolf_the_grey частично прав – если у команды сумма рангов меньше, то вероятность победить у нее в среднем выше. Но зависимость не такая уж сильная, как Волк пытается представить.
-
В принципе класс можно назвать имбой, если результат боя зависит в основном от того, как сыграл этот класс. Но в этих РБ с этим все нормально.
-
А что с ними не так? Оо Если что, это график зависимости среднего ПП игроков на ранге в солорандоме от их ранга.
-
Система в рангах работает не так. Игроки поделены на три лиги. Ранговая система примерно делит их по силе. Если игрок играет на уровне Первой лиги – он легко пройдет Вторую, а дальше начнутся качели между 6-10 рангами, т.к. соперники и союзники, в среднем, его уровня. Он может ловить серии побед/поражений, но средний результат, скорее всего, будет близок к нулевому. Если он играет на уровне между Первой и второй лигой – он будет качаться между 9-12 рангами и т.д.
-
Предварительная статка 12 сезона РБ + влияние классов на бой.
arlecin ответил в тему arlecin в Ранговые бои
Не должны были, наверное. Возможно это нарушитель :) -
Это объясняется в т.ч. усталостью. Еще есть следующие факторы: случайность. Поподбравывайте монетку, запишите результаты. Вы увидите там не менее веселые серии. Флуктуации вашего настроения/физики. Флуктуации силы игроков.В разное время суток играют разные игроки. Даже в рандоме бывают периоды, когда средний ПП игроков до 51% доходит. Спасибо, вечером гляну, если только вы их перешлете :)
-
Дымы другим в случайных командах бесполезно давать.
-
100 скриншотов будут, обещанные? Я не уверен про вышку. 30% – в среднем по рангам.
-
Которые редко выстречаются (30% боев) и меньше других классов влияют на бой. У нас есть распределение скилла по рангам. За 11 сезон, например. В среднем игрок на более высоком ранге играет лучше. Но еще раз – я сравнивал ранги с таким распределение и без. Отличия есть, но они не значительные.
-
Да, поэтому качели не такие сильные, как могли бы быть, если бы они были равные. Однако в рангах есть некое выравнивание команд. Поэтому некие качели есть, и они – главное, чем ранги лучше рандома.
-
Я не верю. Дайте их и реплеи. И я могу сыграть сегодня и показать обратное.
-
В 4 сезоне был баланс по сумме рангов. Отличий не было в результатах почти. И если вы считаете, что это очень важно, вы хотите сказать, что имеет сильное значение – вы на 4 ранге или на 6? Вы по совсем по разному сыграете?
-
Отличается, в некоторых сезонах балланс по рангу был, сейчас нет почему-то. Этот балланс все же чуть улучшает распределение по рангам, но очень незначительно. Интересно было бы спросить у разрабов, почему в этом сезоне отключили. Ну дайте реплей.
-
Нет, качели – это когда команды сформированы справедливо. Чем более равны команды, тем сильнее качели, т.к. вероятность победы у каждого игрока 50% будет в каждом бою. Так что либо вы хотите справедливых команд и качелей, либо хотите продвигаться по рангам.
-
Можно еще сделать разминку. В Старке проигроки перед выходом на рейтинговые бои играли несколько боев на твинке. Я пробовал – у меня не работало. Для роста эффективности с ростом числа боев за день надо стартовать в очень хорошем состоянии. Выспавшимся, сытым и да, чтоб ничего не отвлекало. Если же начать после работы, уставшим, то после буквально нескольких боев эффективность упадет.
-
Это называется "накопление усталости". Играя несколько десятков боев, тем более на одном корабле, вы теряете внимательность, устаете, начинаете делать глупые ошибки. Спортсмены, в т.ч. шахматисты тоже не могут сыграть много матчей в день на одном уровне. Это абсолютно нормально. Играйте несколько боев в день, если хотите играть на хорошем уровне. Можно чередовать ранги и рандом.
-
Имха: Надо разделить РБ на два режима –режим рейтинговых боев без несгораемых рангов и звезд и режим рангового спринта.
-
Опять вы со своим скриптом Все угнетают вас? Обычные качели у вас, самое главное в рангах. Никому вы не нужны, чтоб вас угнетать.
-
Предварительная статка 12 сезона РБ + влияние классов на бой.
arlecin ответил в тему arlecin в Ранговые бои
Один игрок сыграл на Аляске несколько боев в 11 сезоне. Лично я даже встретил в бою.