

arlecin
Участник-
Публикации
6 669 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
6522 -
Клан
[KM]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя arlecin
-
Ранги в большинстве случаев играются на победу. Есть отдельные игроки, которые играю на сохранение, но это уныло и плохо. Я не играл на Курфе и не могу судить о игре на нем, но он один из лучших кораблей в РБ. Имхо, за счет ПМК и ГАП. Несомненно, что для использования этих преимуществ надо сокращать дистанцию. Вопрос только в том, когда это сделать. На мой взгляд, ЛК10 очень сложно отойти, после того, как он пошел вперед. Поэтому момет должен быть выбран правильно. И еще важно – фокус и стадо ордер. Да, приоритетная цель не крейсера – эсминцы. Потом крейсера с РЛС.
-
Судя по тому, что я вижу, ЛК несколько мешали друг другу маневрировать. И остров еще. Но вряд ли Ав мог быстро 3 ЛК вынести.
-
-
Так их и нерфят в следующем патче.
-
Ща моя твинкота на аренде дойдет туда и дело пойдет!
-
Не ставил, но должен писать общую. Во-первых, это переделывать надо его. Во-вторых, стата в рангах – это ранг игрока.
-
А как же этот? Он вернулся в рандом. Сочувствую вам :)
-
50% – средний результат. Но между 52% и 50% огромная дистанция. 5 несгораемый превратит вот это: в это:
-
Статка говорит, что в Высшей лиге к концу РБ 52,5% побед средний уровень игроков, а в Первой 50,5%. Это выше рандома, а 52% – значительно выше рандома. В 10 сезоне меньше 50% побед в рандоме было у 3% взявших 1 ранг, в 11 сезоне у 5%. Вы предлагаете сделать, как в спринте. В первом спринте 34% игроков, взявших 1 ранг имело менее 50% побед. Есть некая разница. На порядок примерно. В 10 сезоне самым слабым игроком, взявшим 1 ранг был этот: https://worldofwarships.ru/ru/community/accounts/62938330-_sven_a4/!/pvp/overview/ Но такие выбросы возможны, когда играет несколько десятков тысяч игроков.
-
Статка говорит, что это так.
-
Нет, не превращается. До самого конца рангов там довольно высокий уровень. Даже в Первой лиге уровень выше рандома.
-
Как только внутри лиги появляется несгораемый ранг, уровень лиги падает ниже уровня рандома, если это не Высшая лига. Несгораемый ранг в Высшей спустит ее просто до уровня рандома.
-
Эээ. Че? Вообще убрать. Для любителей несгораемых 5 рангов есть ранговый спринт.
-
Я бы просто убрал несгораемые ранги и сохраненные звезды :)
-
Большинство игроков на арендных кораблях играют довольно слабо. Поэтому сильный игрок может взять арендный корабль и легко пройти ранги. Потому что против него точно будет корабль с заниженными характеристикам + игрок на нем, скорее всего, будет не очень. Это несколько нечестно будет по отношению к тем, кто проходит на своих кораблях.
-
В смысле "не можем"? Можем.
-
Так он есть. Называется Третья лига. Этого нельзя делать. В целях баланса.
-
Хилка хилкой, но этот урон начнет играть роль, когда хилок уже будет мало. Но нерф ЛК не должен получиться очень сильным.
-
Вообще это нерф ЛК.
-
Само по себе такое стадо или ордер не является ошибкой. Более того, это очень эффективно в РБ – ЛК прикрыыают друг-друга от авиации и могут стрелять по одной цели.
-
1-2) Нет, в большинстве своем они просто молчат. Даже не знаю о форуме. 3) Но тут же говорилось, что за это увеличивают ПП.
-
Это означает, что ваш скилл сейчас ровно между Первой лигой и Высшей лигой, либо ровно на уровне Высшей. Подождите недельку. Хорошие игроки возмут 1 ранг и уровень Высшей лиги упадет и вы сможете двигаться вверх.
-
Раз есть категория игроков, обходящих режим угнетения, значит должен быть разрыв в графике как минимум второй производной числа игроков от процента их побед, согласны? И откуда берутся игроки с 42% побед, если система вытаскивает всех к 50% Они то как ее обходят?
-
Я запутался. То есть если игрок играет очень хорошо – он обходит режим угнетения, а если нет, то не обходит?
-
Стопэ. То, что вы сейчас перечислили – это игра за счет скилла. Но вы утверждаете, что за счет скилла играть невозможно. Так как быть? Что позволит опытному игроку выигрывать на твинке, если его все равно угнетут?