Перейти к содержимому

arlecin

Участник
  • Публикации

    6 669
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    6522
  • Клан

    [KM]

Все публикации пользователя arlecin

  1. Ранги в большинстве случаев играются на победу. Есть отдельные игроки, которые играю на сохранение, но это уныло и плохо. Я не играл на Курфе и не могу судить о игре на нем, но он один из лучших кораблей в РБ. Имхо, за счет ПМК и ГАП. Несомненно, что для использования этих преимуществ надо сокращать дистанцию. Вопрос только в том, когда это сделать. На мой взгляд, ЛК10 очень сложно отойти, после того, как он пошел вперед. Поэтому момет должен быть выбран правильно. И еще важно – фокус и стадо ордер. Да, приоритетная цель не крейсера – эсминцы. Потом крейсера с РЛС.
  2. Судя по тому, что я вижу, ЛК несколько мешали друг другу маневрировать. И остров еще. Но вряд ли Ав мог быстро 3 ЛК вынести.
  3. Так их и нерфят в следующем патче.
  4. Ща моя твинкота на аренде дойдет туда и дело пойдет!
  5. arlecin

    Что за цирк?

    Не ставил, но должен писать общую. Во-первых, это переделывать надо его. Во-вторых, стата в рангах – это ранг игрока.
  6. arlecin

    Что за цирк?

    А как же этот? Он вернулся в рандом. Сочувствую вам :)
  7. arlecin

    предложение по РБ

    50% – средний результат. Но между 52% и 50% огромная дистанция. 5 несгораемый превратит вот это: в это:
  8. arlecin

    предложение по РБ

    Статка говорит, что в Высшей лиге к концу РБ 52,5% побед средний уровень игроков, а в Первой 50,5%. Это выше рандома, а 52% – значительно выше рандома. В 10 сезоне меньше 50% побед в рандоме было у 3% взявших 1 ранг, в 11 сезоне у 5%. Вы предлагаете сделать, как в спринте. В первом спринте 34% игроков, взявших 1 ранг имело менее 50% побед. Есть некая разница. На порядок примерно. В 10 сезоне самым слабым игроком, взявшим 1 ранг был этот: https://worldofwarships.ru/ru/community/accounts/62938330-_sven_a4/!/pvp/overview/ Но такие выбросы возможны, когда играет несколько десятков тысяч игроков.
  9. arlecin

    предложение по РБ

    Статка говорит, что это так.
  10. arlecin

    предложение по РБ

    Нет, не превращается. До самого конца рангов там довольно высокий уровень. Даже в Первой лиге уровень выше рандома.
  11. arlecin

    предложение по РБ

    Как только внутри лиги появляется несгораемый ранг, уровень лиги падает ниже уровня рандома, если это не Высшая лига. Несгораемый ранг в Высшей спустит ее просто до уровня рандома.
  12. arlecin

    предложение по РБ

    Эээ. Че? Вообще убрать. Для любителей несгораемых 5 рангов есть ранговый спринт.
  13. arlecin

    предложение по РБ

    Я бы просто убрал несгораемые ранги и сохраненные звезды :)
  14. arlecin

    предложение по РБ

    Большинство игроков на арендных кораблях играют довольно слабо. Поэтому сильный игрок может взять арендный корабль и легко пройти ранги. Потому что против него точно будет корабль с заниженными характеристикам + игрок на нем, скорее всего, будет не очень. Это несколько нечестно будет по отношению к тем, кто проходит на своих кораблях.
  15. arlecin

    предложение по РБ

    Так он есть. Называется Третья лига. Этого нельзя делать. В целях баланса.
  16. arlecin

    Бюллетень разработки 0.8.5

    Хилка хилкой, но этот урон начнет играть роль, когда хилок уже будет мало. Но нерф ЛК не должен получиться очень сильным.
  17. arlecin

    Бюллетень разработки 0.8.5

    Вообще это нерф ЛК.
  18. Само по себе такое стадо или ордер не является ошибкой. Более того, это очень эффективно в РБ – ЛК прикрыыают друг-друга от авиации и могут стрелять по одной цели.
  19. 1-2) Нет, в большинстве своем они просто молчат. Даже не знаю о форуме. 3) Но тут же говорилось, что за это увеличивают ПП.
  20. Это означает, что ваш скилл сейчас ровно между Первой лигой и Высшей лигой, либо ровно на уровне Высшей. Подождите недельку. Хорошие игроки возмут 1 ранг и уровень Высшей лиги упадет и вы сможете двигаться вверх.
  21. Раз есть категория игроков, обходящих режим угнетения, значит должен быть разрыв в графике как минимум второй производной числа игроков от процента их побед, согласны? И откуда берутся игроки с 42% побед, если система вытаскивает всех к 50% Они то как ее обходят?
  22. Я запутался. То есть если игрок играет очень хорошо – он обходит режим угнетения, а если нет, то не обходит?
  23. Стопэ. То, что вы сейчас перечислили – это игра за счет скилла. Но вы утверждаете, что за счет скилла играть невозможно. Так как быть? Что позволит опытному игроку выигрывать на твинке, если его все равно угнетут?
×