arlecin
Участник-
Публикации
6 669 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
6522 -
Клан
[KM]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя arlecin
-
Однако это даст нулевую сумму наград за бой и улучшит распределение по скиллу. Но я тоже против такого – побеждает команда, проигрывает команда. Для нулевой суммы надо просто не оставлять звезду проигравшим.
-
В самой слабой лиге играют подобные слабые игроки. Вот жеж неожиданность, да?
-
Если бы на форуме было бы меньше нытья про качели и потерь звезд из-за союзников, то возможно так оно уже и было бы. ЗЫ Но вынос несгораемого ранга за пределы первой лиги лично я считаю серьезным достижением :) Там в ЗЫ написано. Делаем обратные действия. Просто пихаем еще по несгораемому рангов внутрь каждой из лиг. Для особой крутости можно добавить по бонусной звезде за первое взятие каждого ранга.
-
Ок. Я тоже за это. Решение уже говорилось - убираем несгораемые ранги и звезды. Бонусом можно ввести плавающие лиги, вроде вашего первого предложения, как в рандоме. Когда бой собирается с игроками из соседних рангов. Только это до предела усилит качели и уронит онлайн рангов. Чтоб его удержать, надо вводить экономические плюшки. Адекватные экономические плюшки ввести сложно из-за политик "мы не нерфим премы" и "на каждом уровне можно играть в плюс". Можно за каждую победу стальную балку выдавать... В общем с халявной экономикой в игре перегнули и лишились возможности с помощью нее балансировать игру. ЗЫ Если вы вдруг захотите ранги без качелей - то это в спринт. Уверен, ранговые спринты вы пролетели мгновенно. Но не по причине адекватных союзников, а по обратной. Уровень игроков в боях был настолько низок, что вы их просто не замечали.
-
Одно исключает другое. Определитесь.
-
Ну так для начала вы должны определиться - вы хотите союзников вашего уровня, или вы не хотите качелей. Одно исключает другое. Итак? ЗЫ Да, оба варианта очень просто достигаются. Надо только разобраться в желаниях :)
-
Я, обычно, на эсминце катаюсь. Но и на ЛК тоже ранние ранги в последние дни брались очень легко.
-
Предварительная статка 12 сезона РБ + влияние классов на бой.
arlecin ответил в тему arlecin в Ранговые бои
Главное, имхо, дельта между ПП корабля и уровнем владельцев. На Шиме играют не самые сильные игроки, но они показывают хорошие результаты. -
С "илом" "без якоря" играть очень просто. В последние дни ранги берутся проще всего, когда все сильные ушли уже из ротации. Это вам в Высшую лигу. Но для этого надо самому показать себя нормальным союзником, который знает, что делает.
-
Ну да, все так :) Еще бы убрать уход 1 ранга из боев и у нас будет хороший рейтинговый режим. ЗЫ Но вайна про качели станет просто море.
-
Сейчас примерно это и происходит. Повторяю: Если убрать несгораемые ранги и убрать несгораемые звезды за победу, то распределение по скиллу сильно улучшится, а первый ранг будет взять еще сложнее. Вы этого не хотите, вы просите, чтоб не было качелей. Поэтому из-за таких как вы разработчики идут на компромисс, позволяя брать ранги числом боев и допуская не самых сильных игроков в высокие лиги.
-
Да. Это улучшит разделение по скиллу и в бою будут более равные соперники. Когда играют равные соперники процент побед стремится к 50%. Т.е. игроки будут получать и терять примерно одинаковое количество звезд, т.е. получать качели. Что хорошо :)
-
Ранги нужны для игры с равными соперникам. Первый ранг должны брать сильнейшие игроки.
-
Этого недостаточно. Еще надо в конце боя с криком "союзники раки" затаранить вражеский ЛК, оставшись один против 5 врагов.
-
Очень редкая ситуация. Минусов гораздо больше. Вы же понимаете, что они увеличат качели? :) Особенно первое. Хотя убрать несгораемые ранги, убрать бонусные звезды (несгораемые за поражение)... Был бы отличный режим. Еще бы первый ранг в игре оставлять.
-
За много боев слабый игрок будет иногда оказываться на первом месте. Например, если он оказывается так каждое 10 поражение, то за 1000 боев нужен будет ПП 49,5% для получения 40 звезд.
-
Без 200+ боев - играть ОЧЕНЬ хорошо. В первые дни взять первый ранг сложнее всего. Его берут лучшие игроки. Чтобы взять его в первые дни вам надо отыграть на их уровне. После того, как их выводят из игры (что тоже ослабляет деление по скиллу), уровень игроков падает и остальным играть становится проще.
-
Вы хотите, чтоб первый ранг давали просто за 200 боев?
-
Потому что этот формат посчитали оптимальным. Он дает некое разделение по скиллу (неплохое, кстати), оставляя возможность при желании даже очень слабым игрокам накатать 1000+ боев и взять первый ранг за счет несгораемой звезды за 1 место проигравшим.
-
Что значит, проверить невозможно? 1 ) Качели - основа рангов. Качели возникают из-за распределения по силе игроков в лигах. Вы просите уменьшить лиги, что даст более точное распределение по скиллу, но в этом случае игроки будут летать не с 10 по 5 ранг и обратно, а качаться на одном ранге (условно 8). Это очень хорошее предложение, которое рассматривалось разработчиками, лично я категорически за него. Но вы должны понимать, к чему это приведет. А вы пишете - не хотите качелей. Разработчики читают вас и еще 100500 пользователей и понимают, что это предложение реализовывать нельзя, ибо это усилит качели, которые игроки не любят. 2) Голосовая связь в рандоме ужасна. Во всех играх. Всегда может найтись 8 летний командир, кто-то может включить его любимый реп, у кого-то может фонить микрофон, внезапно кто-то решит, что союзник **** и т.д. 3-4) Ценность рангов в распределении по солоскиллу. Взводы были в спринтах. Они несколько портят распределение и цель рангов - подбор примерно равных игроков в бой. Во взводе могут быть очень разные по силе игроки. 5) Ранги и так дают баланс по уровню игры. Баланс по уровню игры дает качели. Этот баланс можно очень легко улучшить, но, опять же, вы должны понимать, что это усилит качели. В РБ введены искусственные ограничения этого баланса, чтоб дать возможность проходить ранги беря числом боев. Опять же - это из-за того, что игроки так хотят. Все считают, что достойны первого ранга, а команда союзников им только мешает.
- 158 ответов
-
- 10
-
-
И в 1 и 5 предложении вы просите усилить качели. Я вас не понимаю.
-
В реплее не отображаются места и опыт :(
-
У вас 4 боя, это никак не называется "застрял"
-
Предварительная статка 12 сезона РБ + влияние классов на бой.
arlecin ответил в тему arlecin в Ранговые бои
В первом посте этой темы только статистика :) Но вообще сложно судить о влиянии на бой на личном опыте, не поиграв на всех классах разными тактиками, что малореально. Я потихоньку катаюсь на Гиринге на другом акке, проблем с авиками особых нет. Более того, часто и авиков нет. Думаю поменять заградку на форсаж. -
А игра в случайных боях - это тоже "задротно" и "токсично"? Воспринимайте РБ, как случайные бои, но с равными соперниками. Если вы не можете играть на высоких рангах - не надо напрягаться и гореть от поражений. Не надо стремиться к первому рангу. Просто играйте на своем уровне. Вообще забеги к 1 рангу, имхо, принципиально не совсем правильные. Лучше бы ранги оставили на постоянку с разделением по лигам. Говорят только о том, что эти игроки молодцы. А о чем еще должны говорить? И да на втором месте по ПП среди взявших первый ранг игрок на ЛК. О каких трех игроках вы говорите?
