

arlecin
Участник-
Публикации
6 669 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
6522 -
Клан
[KM]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя arlecin
-
Спрашивали, ранги стали лучше – вынесли несгораемый ранг и убрали бонусную звезду. Народ жаловался на то, что союзники не очень и жалко звезды терять – послушали, ввели несгораемую звезду за 1 место. Народ жалуется на качели – слушают, не усложняют ранги. ЗЫ Еще ололо спринт сделали, народу зашел вроде. Я уже говорил, что усложнил бы ранги и превратил бы их в постоянный режим. Но пока будут массово возникать темы про качели, у разработчиков будет возникать впечатление, что народ не хочет такого.
-
Попросили убрать качели :)
-
Предварительная статка 12 сезона РБ + влияние классов на бой.
arlecin ответил в тему arlecin в Ранговые бои
Нельзя получить данные через API. По боям тоже нет. Статка кораблей с боями на позавчера. https://docs.google.com/spreadsheets/d/1md7rg6SSZVK6Jb4gTFZG-D-LPsmjg1ouLod0Nn8D_ao/edit?usp=sharing -
Все это должно держаться на четкой модели, иначе игра развалится. Игрокам же не обязательно о ней задумываться и даже знать. Но, например, ранги, должны сходиться. В условиях учета опыта это очень сложно просчитать. Это уже все обсудили в 1, 2, 3 ... сезонах. Разработчики считают нынешнюю ситуацию оптимальной, и вы, этой темой, подтвердили их правоту.
-
Иногда, чтобы победить требуется ничего не делать.
-
Зачем это все? Это не "интересные предложения", это математически неаргументированные извращения. Текущая система позволяет легко и просто подстроиться под любые задачи.
-
Няфиг. ПВО в игре очень точное по сравнению с реальностью. Вручную его будет крайне сложно так навести.
-
Предварительная статка 12 сезона РБ + влияние классов на бой.
arlecin ответил в тему arlecin в Ранговые бои
Низя :( Бои вечером напишу. -
Поэтому такое и не надо – раздачу опыта невозможно сделать идеальной.
-
Однако это даст нулевую сумму наград за бой и улучшит распределение по скиллу. Но я тоже против такого – побеждает команда, проигрывает команда. Для нулевой суммы надо просто не оставлять звезду проигравшим.
-
В самой слабой лиге играют подобные слабые игроки. Вот жеж неожиданность, да?
-
Если бы на форуме было бы меньше нытья про качели и потерь звезд из-за союзников, то возможно так оно уже и было бы. ЗЫ Но вынос несгораемого ранга за пределы первой лиги лично я считаю серьезным достижением :) Там в ЗЫ написано. Делаем обратные действия. Просто пихаем еще по несгораемому рангов внутрь каждой из лиг. Для особой крутости можно добавить по бонусной звезде за первое взятие каждого ранга.
-
Ок. Я тоже за это. Решение уже говорилось - убираем несгораемые ранги и звезды. Бонусом можно ввести плавающие лиги, вроде вашего первого предложения, как в рандоме. Когда бой собирается с игроками из соседних рангов. Только это до предела усилит качели и уронит онлайн рангов. Чтоб его удержать, надо вводить экономические плюшки. Адекватные экономические плюшки ввести сложно из-за политик "мы не нерфим премы" и "на каждом уровне можно играть в плюс". Можно за каждую победу стальную балку выдавать... В общем с халявной экономикой в игре перегнули и лишились возможности с помощью нее балансировать игру. ЗЫ Если вы вдруг захотите ранги без качелей - то это в спринт. Уверен, ранговые спринты вы пролетели мгновенно. Но не по причине адекватных союзников, а по обратной. Уровень игроков в боях был настолько низок, что вы их просто не замечали.
-
Одно исключает другое. Определитесь.
-
Ну так для начала вы должны определиться - вы хотите союзников вашего уровня, или вы не хотите качелей. Одно исключает другое. Итак? ЗЫ Да, оба варианта очень просто достигаются. Надо только разобраться в желаниях :)
-
Я, обычно, на эсминце катаюсь. Но и на ЛК тоже ранние ранги в последние дни брались очень легко.
-
Предварительная статка 12 сезона РБ + влияние классов на бой.
arlecin ответил в тему arlecin в Ранговые бои
Главное, имхо, дельта между ПП корабля и уровнем владельцев. На Шиме играют не самые сильные игроки, но они показывают хорошие результаты. -
С "илом" "без якоря" играть очень просто. В последние дни ранги берутся проще всего, когда все сильные ушли уже из ротации. Это вам в Высшую лигу. Но для этого надо самому показать себя нормальным союзником, который знает, что делает.
-
Ну да, все так :) Еще бы убрать уход 1 ранга из боев и у нас будет хороший рейтинговый режим. ЗЫ Но вайна про качели станет просто море.
-
Сейчас примерно это и происходит. Повторяю: Если убрать несгораемые ранги и убрать несгораемые звезды за победу, то распределение по скиллу сильно улучшится, а первый ранг будет взять еще сложнее. Вы этого не хотите, вы просите, чтоб не было качелей. Поэтому из-за таких как вы разработчики идут на компромисс, позволяя брать ранги числом боев и допуская не самых сильных игроков в высокие лиги.
-
Да. Это улучшит разделение по скиллу и в бою будут более равные соперники. Когда играют равные соперники процент побед стремится к 50%. Т.е. игроки будут получать и терять примерно одинаковое количество звезд, т.е. получать качели. Что хорошо :)
-
Ранги нужны для игры с равными соперникам. Первый ранг должны брать сильнейшие игроки.
-
Этого недостаточно. Еще надо в конце боя с криком "союзники раки" затаранить вражеский ЛК, оставшись один против 5 врагов.
-
Очень редкая ситуация. Минусов гораздо больше. Вы же понимаете, что они увеличат качели? :) Особенно первое. Хотя убрать несгораемые ранги, убрать бонусные звезды (несгораемые за поражение)... Был бы отличный режим. Еще бы первый ранг в игре оставлять.
-
За много боев слабый игрок будет иногда оказываться на первом месте. Например, если он оказывается так каждое 10 поражение, то за 1000 боев нужен будет ПП 49,5% для получения 40 звезд.