Перейти к содержимому

arlecin

Участник
  • Публикации

    6 669
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    6522
  • Клан

    [KM]

Все публикации пользователя arlecin

  1. arlecin

    Ранговые бои

    Спрашивали, ранги стали лучше – вынесли несгораемый ранг и убрали бонусную звезду. Народ жаловался на то, что союзники не очень и жалко звезды терять – послушали, ввели несгораемую звезду за 1 место. Народ жалуется на качели – слушают, не усложняют ранги. ЗЫ Еще ололо спринт сделали, народу зашел вроде. Я уже говорил, что усложнил бы ранги и превратил бы их в постоянный режим. Но пока будут массово возникать темы про качели, у разработчиков будет возникать впечатление, что народ не хочет такого.
  2. arlecin

    Ранговые бои

    Попросили убрать качели :)
  3. Нельзя получить данные через API. По боям тоже нет. Статка кораблей с боями на позавчера. https://docs.google.com/spreadsheets/d/1md7rg6SSZVK6Jb4gTFZG-D-LPsmjg1ouLod0Nn8D_ao/edit?usp=sharing
  4. arlecin

    Ранговые бои

    Все это должно держаться на четкой модели, иначе игра развалится. Игрокам же не обязательно о ней задумываться и даже знать. Но, например, ранги, должны сходиться. В условиях учета опыта это очень сложно просчитать. Это уже все обсудили в 1, 2, 3 ... сезонах. Разработчики считают нынешнюю ситуацию оптимальной, и вы, этой темой, подтвердили их правоту.
  5. arlecin

    Ранговые бои

    Иногда, чтобы победить требуется ничего не делать.
  6. arlecin

    Ранговые бои

    Зачем это все? Это не "интересные предложения", это математически неаргументированные извращения. Текущая система позволяет легко и просто подстроиться под любые задачи.
  7. arlecin

    Авики - токсичные имбы

    Няфиг. ПВО в игре очень точное по сравнению с реальностью. Вручную его будет крайне сложно так навести.
  8. arlecin

    Ранговые бои

    Поэтому такое и не надо – раздачу опыта невозможно сделать идеальной.
  9. arlecin

    Ранговые бои

    Однако это даст нулевую сумму наград за бой и улучшит распределение по скиллу. Но я тоже против такого – побеждает команда, проигрывает команда. Для нулевой суммы надо просто не оставлять звезду проигравшим.
  10. arlecin

    Ранговые бои

    В самой слабой лиге играют подобные слабые игроки. Вот жеж неожиданность, да?
  11. arlecin

    Ранговые бои

    Если бы на форуме было бы меньше нытья про качели и потерь звезд из-за союзников, то возможно так оно уже и было бы. ЗЫ Но вынос несгораемого ранга за пределы первой лиги лично я считаю серьезным достижением :) Там в ЗЫ написано. Делаем обратные действия. Просто пихаем еще по несгораемому рангов внутрь каждой из лиг. Для особой крутости можно добавить по бонусной звезде за первое взятие каждого ранга.
  12. arlecin

    Ранговые бои

    Ок. Я тоже за это. Решение уже говорилось - убираем несгораемые ранги и звезды. Бонусом можно ввести плавающие лиги, вроде вашего первого предложения, как в рандоме. Когда бой собирается с игроками из соседних рангов. Только это до предела усилит качели и уронит онлайн рангов. Чтоб его удержать, надо вводить экономические плюшки. Адекватные экономические плюшки ввести сложно из-за политик "мы не нерфим премы" и "на каждом уровне можно играть в плюс". Можно за каждую победу стальную балку выдавать... В общем с халявной экономикой в игре перегнули и лишились возможности с помощью нее балансировать игру. ЗЫ Если вы вдруг захотите ранги без качелей - то это в спринт. Уверен, ранговые спринты вы пролетели мгновенно. Но не по причине адекватных союзников, а по обратной. Уровень игроков в боях был настолько низок, что вы их просто не замечали.
  13. arlecin

    Ранговые бои

    Одно исключает другое. Определитесь.
  14. arlecin

    Ранговые бои

    Ну так для начала вы должны определиться - вы хотите союзников вашего уровня, или вы не хотите качелей. Одно исключает другое. Итак? ЗЫ Да, оба варианта очень просто достигаются. Надо только разобраться в желаниях :)
  15. arlecin

    Ранговые бои

    Я, обычно, на эсминце катаюсь. Но и на ЛК тоже ранние ранги в последние дни брались очень легко.
  16. Главное, имхо, дельта между ПП корабля и уровнем владельцев. На Шиме играют не самые сильные игроки, но они показывают хорошие результаты.
  17. arlecin

    Ранговые бои

    С "илом" "без якоря" играть очень просто. В последние дни ранги берутся проще всего, когда все сильные ушли уже из ротации. Это вам в Высшую лигу. Но для этого надо самому показать себя нормальным союзником, который знает, что делает.
  18. arlecin

    Ранговые бои

    Ну да, все так :) Еще бы убрать уход 1 ранга из боев и у нас будет хороший рейтинговый режим. ЗЫ Но вайна про качели станет просто море.
  19. arlecin

    Ранговые бои

    Сейчас примерно это и происходит. Повторяю: Если убрать несгораемые ранги и убрать несгораемые звезды за победу, то распределение по скиллу сильно улучшится, а первый ранг будет взять еще сложнее. Вы этого не хотите, вы просите, чтоб не было качелей. Поэтому из-за таких как вы разработчики идут на компромисс, позволяя брать ранги числом боев и допуская не самых сильных игроков в высокие лиги.
  20. arlecin

    Ранговые бои

    Да. Это улучшит разделение по скиллу и в бою будут более равные соперники. Когда играют равные соперники процент побед стремится к 50%. Т.е. игроки будут получать и терять примерно одинаковое количество звезд, т.е. получать качели. Что хорошо :)
  21. arlecin

    Ранговые бои

    Ранги нужны для игры с равными соперникам. Первый ранг должны брать сильнейшие игроки.
  22. arlecin

    Ранговые бои

    Этого недостаточно. Еще надо в конце боя с криком "союзники раки" затаранить вражеский ЛК, оставшись один против 5 врагов.
  23. arlecin

    Ранговые бои

    Очень редкая ситуация. Минусов гораздо больше. Вы же понимаете, что они увеличат качели? :) Особенно первое. Хотя убрать несгораемые ранги, убрать бонусные звезды (несгораемые за поражение)... Был бы отличный режим. Еще бы первый ранг в игре оставлять.
  24. arlecin

    Ранговые бои

    За много боев слабый игрок будет иногда оказываться на первом месте. Например, если он оказывается так каждое 10 поражение, то за 1000 боев нужен будет ПП 49,5% для получения 40 звезд.
×