Перейти к содержимому

arlecin

Участник
  • Публикации

    6 669
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    6522
  • Клан

    [KM]

Все публикации пользователя arlecin

  1. arlecin

    Ранговые бои. Двенадцатый сезон

    Вам сложно дальше пройти. Но поиграть на 10 ранге с примерно равными вам игроками, имхо, довольно интересно. С 12.
  2. Справедливости ради – это будут разные 100к. Торпедный урон почти не восстанавливается, а урон пожарами и фугасами восстанавливается чуть ли не полностью.
  3. arlecin

    Ранговые бои. Двенадцатый сезон

    Что станет понятным? Если игрок будет плохо играть на арендном корабле – он будет прыгать между 11 и 12 рангами, изредка залетая на 10. Если он будет хорошо играть – будет играть выше. И какая в этом случае разница, на каком он корабле?
  4. Судя по стате – никто не умеет.
  5. Авиков мало в боях, а где есть – не наседают особо. Да и не умею я с 15 км торпами попадать :(
  6. Как-то не очень он разрывал что-то.
  7. Расскажите о перках капитана, торпедах на 10/16 км, модернизациях. Думаю попробовать 16км торпы с перком "ускорение торпед", имеет смысл?
  8. Об этом и идет речь – считаем вероятность пожара :)
  9. В любом случае получается где-то на 9% больше пожаров в идеальном случае. 11 пожаров вместо 10 за бой. Что и даст примерно 2к дополнительного урона за бой. Не то, чтобы взрывотехник был бы бесполезен на Зао, но на Мойке он чуть полезнее, а хп, например, наоборот полезнее на Зао.
  10. Там же все просто – шанс поджечь с залпа это (1 - шанс не поджечь с залпа). Т.е. 1 - вероятность того, что ни один снаряд из залпа не подожжет. Но надо помнить, что у кораблей есть коэффициент пожарозащиты, на 8-10 уровне он режет шанс поджога где-то в два раза.
  11. Не вижу смысла в "приоритетной цели" и "арттревоге" одновременно, они немного дублирующие. В целом приоритетную цель полезнее считаю.
  12. Например, по Мусаши шанс поджога одним снарядом без взрывотехника будет 8,7%, со взрывотехником 9,7% (0,5671*0,9*0,95*(0,16 (шанс поджога снарядом)+0,02 (флаги)+0,02(взрывотехник)) Если игрок стреляет с хорошей 40% точностью, он положит 4,8 снаряда за залп в среднем, это дает шанс поджога с залпа в 35,5% без взрывотехника и 38,7% с ним. Таким образом, если игрок сделает 30 залпов за бой по негорящиму Мусаши, он без взрывотехника поставит 10,6 пожара за бой, с ним 11,6 пожара за бой, что на 9% больше. Однако во время боя стрельба будет часто вестись по уже горящим соперникам, поэтому я уменьшил пользу в 3 раза. Если вдруг игрок каждый бой получает "Стихийное бедствие" – значит он наносит пожарами по 60к за бой (ну вдруг, в реальности меньше, конечно). Таким образом польза от взрывотехника где-то 3% от 60к =1800 урона. Можно, конечно, предположить идеальный бой и новых негорящих соперников с каждого залпа, тогда это где-то 9% от 60к = 5400 урона.
  13. Не вижу ничего взаимоисключающего. Верхнюю границу оценил как ~3% от 60к.
  14. Разницу перка заметить нельзя без ведения статки. Но вообще взрывотехник не должен больше 2000 урона за бой давать.
  15. Всмысле? Время боя ограничено же. И самолеты тоже.
  16. Так уже есть. Правда в другой игре.
  17. ИМХА, обязательны: наводчик отчаянный суперинтендант маскировка Все остальное может ставиться как угодно. У меня стоят сейчас еще: хп взрывотехник заряжающий приоритетная цель https://worldofwarships.ru/ru/content/news-iframes/captains-skills/?skills=3,8,12,17,21,23,25,28&ship=Cruiser Но повторюсь, вторые перки могут меняться как угодно.
  18. Почему тема про режим угнетения в коопе не в юморе?
  19. Не я же буду читать, прога. Однако вы эти цифры не сказали.
  20. По реплеям можно было бы восстановить точные данные. Минут за 5 можно было бы определить действительно ли верно утверждение про дисбаланс или нет. Просто просмотреть составы и посчитать средний пп команд, отношение преимуществ команд, процент сильных игроков и т.д.
  21. Реплеи сейчас у всех пишутся, если вы их не отключили. Все ваши впечатления о подавляющем количестве боев субъективны.
  22. Какой средний соло процент побед соперников и союзников в этих 8к боях? Сколько раз средний соло пп союзников был меньше среднего соло пп соперников? Какая дисперсия среднего пп союзников и соперников? Вы можете предоставить реплеи этих 8к боев? Если не можете 8к – дайте что есть.
  23. Простейший анализ реплеев говорит, что это не так.
  24. arlecin

    Пожары в игре

    Пожары сейчас абсолютно логичны и предсказуемы. Если вы так не считаете, то вы не знаете механику игры. Просто изучите ее.
×