arlecin
Участник-
Публикации
6 669 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
6522 -
Клан
[KM]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя arlecin
-
У Зао была очень слабая статка по проценту побед, самая слабая изо всех кр10. Потому что геймплей Зао сводился к поливанию врагов с дальней дистанции фугасами. А это очень плохой урон – он хорошо восстанавливается ремками. Близко Зао боятся подходить – хп у него меньше всех кр10 вроде. Поэтому несмотря на высокие цифры урона влияние на бой у Зао было низким. Торпы позволили добавить плохо востанавливаемый урон, что несколько улучшило эффективность Зао.
-
На чем?
-
Иногда люди выходят в бой, чтоб пустить торпеды в сторону врага, совершенно не заботясь о том, что они могут попасть в союзников.
- 71 ответ
-
- 2
-
-
В какой-то игре всплывало окошко у пострадавшего – наказывать нанесшего повреждения или нет.
- 71 ответ
-
- 1
-
-
Да, такое бывает. Но если в этом случае попадаешь по союзнику – должен быть готов получить штраф. Союзник не должен маневрировать из-за ваших торпед. В процессе маневрирования он становится уязвим для противника.
- 71 ответ
-
- 1
-
-
Что в бою союзник имеет полное право не отвлекаться на чат. И уж точно не должен ожидать торпед со стороны союзников и мониторить это направление.
- 71 ответ
-
- 3
-
-
Можете. Однако, если этот эсм пожалуется в ЦПП и предоставит реплей, вас могут наказать за неспортивное поведение.
- 71 ответ
-
- 2
-
-
-
Да, виноват всегда пустивший. Кидать торпы надо так, чтоб союзник не мог на них попасть, даже если очень захочет.
- 71 ответ
-
- 3
-
-
Сбор реплеев для разбора реплеев | помощь новичкам и не только
arlecin ответил в тему Arwiden в Обсуждение Мира Кораблей
Первым делом, после установки игры, глянул несколько роликов по механике. Правда по механике работы прицела так и не увидел роликов. -
Игра расчитывает точку упреждения центра корабля. Через эту точку вверх проводится полуплоскость, по которой вы целитесь. Она перпендикулярна линии, проходящей через центр вашего корабля и ТУ. Крайне желательно попасть на эту невидимую полуплоскость прицелом. Целясь по линии борта – вы точно попадете на нее в этой ситуации, т.е. вы скорее всего попадете по кораблю, однако не обязательно в борт – можно попасть по надстройкам. Целясь ниже, вы можете попасть в цитадели и прочие вкусности, однако если чуть ошибиться, то можно сильно промахнуться. Таким образом – вверх допуск на попадание большой (прицел по вертикальной стене), но возможный урон с залпа меньше, вниз (прицел по морю/стене) можно выбить циты, но и шанс промазать выше.
-
Итоги одиннадцатого сезона ранговых боёв и кланового сезона «Север»
arlecin ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Не факт, что будет меньше, если первый ранг перестанет быть целью. -
Итоги одиннадцатого сезона ранговых боёв и кланового сезона «Север»
arlecin ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Чтоб поиграть с равными соперниками в интересных боях. -
О тесте Giulio Cesare и нерфе премиумной техники
arlecin ответил в тему Shrimpbowl в Новости разработки
Если игрок знает, что у противника равная техника, но он сильнее, это может дать стимул улучшать игру. Если же игрока заставлять с мушкетом сражаться против танка, то никакого стимула, кроме "ну его нафиг" у игрока не будет. Система pay2win заточена на получение прибыли с текущего онлайна и совершенно не заточена на развитие игры. Заявление – мы не нерфим премы изначально было катастрофической ошибкой вместе с лояльной экономикой. Была шикарная система в WoT, когда премы были слабее линейных танков, но имели больший доход. Это послужило одним из главных факторов роста популярности игры. Вместе с низкой доходностью на 10 уровне это позволяло еще регулировать распределение онлайна техники по уровням и позволяло избегать ситуаций, когда 8 играют 60+% боев с десятками. -
О тесте Giulio Cesare и нерфе премиумной техники
arlecin ответил в тему Shrimpbowl в Новости разработки
Естественно, что в большинстве случаев это владельцы имбопремов. И в целом аудитория почти всегда против нерфов. -
О тесте Giulio Cesare и нерфе премиумной техники
arlecin ответил в тему Shrimpbowl в Новости разработки
Было бы неплохо. -
О тесте Giulio Cesare и нерфе премиумной техники
arlecin ответил в тему Shrimpbowl в Новости разработки
Средний процент побед владельцев Цезаря в соло рандоме в 1 спринте – 51,39%, средний процент побед в рангах на нем – 54,5% Для сравнения – Техас 51,65% 50,04% Кениг 48,93% 50,1% Конго 48,61% 47,47% Так что да – Цезарь чистейший p2w, собственно как и многие премы. -
О тесте Giulio Cesare и нерфе премиумной техники
arlecin ответил в тему Shrimpbowl в Новости разработки
Какая разница, много или мало? В ранговом спринте было много Цезарей. Баланс – основа игры, а pay2win ВСЕГДА приводит к умиранию игры. Когда-то быстрее, когда-то медленнее. -
О тесте Giulio Cesare и нерфе премиумной техники
arlecin ответил в тему Shrimpbowl в Новости разработки
Зато это является проблемой для игры. Очень глупое решение от администрации.- 209 ответов
-
- 21
-
-
-
-
Итоги одиннадцатого сезона ранговых боёв и кланового сезона «Север»
arlecin ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Интереснее будет играть, если несгораемые вообще уберут. А с ними и сохранение звезды проигравшим. Бонусные звезды на низких рангах, пожалуй, можно оставить. -
Итоги одиннадцатого сезона ранговых боёв и кланового сезона «Север»
arlecin ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Да нет, недавно царапал темку. У меня выборка по почти всем игрокам РУ сервера (кроме скрытых). В этой теме выборка по всем серверам. На намберсах выборка по просмотренным профилям, обычно это сильные игроки. -
Итоги одиннадцатого сезона ранговых боёв и кланового сезона «Север»
arlecin ответил в тему Morinit_Mate в Новости
И хорошо. -
Итоги одиннадцатого сезона ранговых боёв и кланового сезона «Север»
arlecin ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Донской действительно был один из самых популярных. На РУ он идет после Мусаши, Югумо, Китакадзе, Флетчера и Фридриха. Таким образом Донской самый популярный крейсер, но один из самых малоэффективных. Держите. https://docs.google.com/spreadsheets/d/1J4MwNraVgeQcK22fMB37tzMBDrO1fVIlf4dnWX9Qajc/edit?usp=sharing -
Она с выхода игры такая. Вы про Cactus не читали что ли? Без реплея сложно сказать, что такое "это". Я слишком криворукий, чтоб всегда это делать. Кроме того, иногда крейсеру выгодее идти бортом, чем носом или под углом.
