Перейти к содержимому

arlecin

Участник
  • Публикации

    6 669
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    6522
  • Клан

    [KM]

Все публикации пользователя arlecin

  1. У Зао была очень слабая статка по проценту побед, самая слабая изо всех кр10. Потому что геймплей Зао сводился к поливанию врагов с дальней дистанции фугасами. А это очень плохой урон – он хорошо восстанавливается ремками. Близко Зао боятся подходить – хп у него меньше всех кр10 вроде. Поэтому несмотря на высокие цифры урона влияние на бой у Зао было низким. Торпы позволили добавить плохо востанавливаемый урон, что несколько улучшило эффективность Зао.
  2. Иногда люди выходят в бой, чтоб пустить торпеды в сторону врага, совершенно не заботясь о том, что они могут попасть в союзников.
  3. В какой-то игре всплывало окошко у пострадавшего – наказывать нанесшего повреждения или нет.
  4. Да, такое бывает. Но если в этом случае попадаешь по союзнику – должен быть готов получить штраф. Союзник не должен маневрировать из-за ваших торпед. В процессе маневрирования он становится уязвим для противника.
  5. Что в бою союзник имеет полное право не отвлекаться на чат. И уж точно не должен ожидать торпед со стороны союзников и мониторить это направление.
  6. Можете. Однако, если этот эсм пожалуется в ЦПП и предоставит реплей, вас могут наказать за неспортивное поведение.
  7. Да, виноват всегда пустивший. Кидать торпы надо так, чтоб союзник не мог на них попасть, даже если очень захочет.
  8. Первым делом, после установки игры, глянул несколько роликов по механике. Правда по механике работы прицела так и не увидел роликов.
  9. arlecin

    Упреждение

    Под 30 узлов.
  10. arlecin

    Упреждение

    Игра расчитывает точку упреждения центра корабля. Через эту точку вверх проводится полуплоскость, по которой вы целитесь. Она перпендикулярна линии, проходящей через центр вашего корабля и ТУ. Крайне желательно попасть на эту невидимую полуплоскость прицелом. Целясь по линии борта – вы точно попадете на нее в этой ситуации, т.е. вы скорее всего попадете по кораблю, однако не обязательно в борт – можно попасть по надстройкам. Целясь ниже, вы можете попасть в цитадели и прочие вкусности, однако если чуть ошибиться, то можно сильно промахнуться. Таким образом – вверх допуск на попадание большой (прицел по вертикальной стене), но возможный урон с залпа меньше, вниз (прицел по морю/стене) можно выбить циты, но и шанс промазать выше.
  11. Не факт, что будет меньше, если первый ранг перестанет быть целью.
  12. Чтоб поиграть с равными соперниками в интересных боях.
  13. Если игрок знает, что у противника равная техника, но он сильнее, это может дать стимул улучшать игру. Если же игрока заставлять с мушкетом сражаться против танка, то никакого стимула, кроме "ну его нафиг" у игрока не будет. Система pay2win заточена на получение прибыли с текущего онлайна и совершенно не заточена на развитие игры. Заявление – мы не нерфим премы изначально было катастрофической ошибкой вместе с лояльной экономикой. Была шикарная система в WoT, когда премы были слабее линейных танков, но имели больший доход. Это послужило одним из главных факторов роста популярности игры. Вместе с низкой доходностью на 10 уровне это позволяло еще регулировать распределение онлайна техники по уровням и позволяло избегать ситуаций, когда 8 играют 60+% боев с десятками.
  14. Естественно, что в большинстве случаев это владельцы имбопремов. И в целом аудитория почти всегда против нерфов.
  15. Средний процент побед владельцев Цезаря в соло рандоме в 1 спринте – 51,39%, средний процент побед в рангах на нем – 54,5% Для сравнения – Техас 51,65% 50,04% Кениг 48,93% 50,1% Конго 48,61% 47,47% Так что да – Цезарь чистейший p2w, собственно как и многие премы.
  16. Какая разница, много или мало? В ранговом спринте было много Цезарей. Баланс – основа игры, а pay2win ВСЕГДА приводит к умиранию игры. Когда-то быстрее, когда-то медленнее.
  17. Зато это является проблемой для игры. Очень глупое решение от администрации.
  18. Интереснее будет играть, если несгораемые вообще уберут. А с ними и сохранение звезды проигравшим. Бонусные звезды на низких рангах, пожалуй, можно оставить.
  19. Да нет, недавно царапал темку. У меня выборка по почти всем игрокам РУ сервера (кроме скрытых). В этой теме выборка по всем серверам. На намберсах выборка по просмотренным профилям, обычно это сильные игроки.
  20. Донской действительно был один из самых популярных. На РУ он идет после Мусаши, Югумо, Китакадзе, Флетчера и Фридриха. Таким образом Донской самый популярный крейсер, но один из самых малоэффективных. Держите. https://docs.google.com/spreadsheets/d/1J4MwNraVgeQcK22fMB37tzMBDrO1fVIlf4dnWX9Qajc/edit?usp=sharing
  21. arlecin

    Нужен ещё Ап эсминцам!!!

    Она с выхода игры такая. Вы про Cactus не читали что ли? Без реплея сложно сказать, что такое "это". Я слишком криворукий, чтоб всегда это делать. Кроме того, иногда крейсеру выгодее идти бортом, чем носом или под углом.
×