Перейти к содержимому

arlecin

Участник
  • Публикации

    6 669
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    6522
  • Клан

    [KM]

Все публикации пользователя arlecin

  1. arlecin

    Нужен ещё Ап эсминцам!!!

    То есть вы играете в игру и не знаете, какая в ней механика?
  2. arlecin

    Нужен ещё Ап эсминцам!!!

    Да, такова механика. Только без урона.
  3. arlecin

    Нужен ещё Ап эсминцам!!!

    С чего вдруг? Какой механика была, такой и осталась. Если с отсеков повыбивалось хп, а в полоске еще хп осталось, то фугасы почти перестают наносить урон и корабль может пережить сотни попаданий без потери хп. В этом случае надо переходить на бб.
  4. arlecin

    Нужен ещё Ап эсминцам!!!

    На бб надо переходить в этом случае.
  5. arlecin

    Нужен ещё Ап эсминцам!!!

    Что, прям все 48 снарядов?
  6. Выборку за 10+ боев подряд дайте.
  7. Это те, кому не надо обменивать уголь на сталь для получения Сталинграда и Бургундии.
  8. Вы плохо играете. Очень плохо. Еще вы врете, т.к. у вас 33% побед за неделю.
  9. Еще раз – стихийное бедствие очень вредная медаль. Это фактически 6к урона и снятие пары хилок. При этом затраты времени боя довольно большие. Очень не хочу ее брать. СУ я попробую взять, тоже интересно. Напишу вам, за сколько боев получится взять 25 су, вы тоже попробуйте на Шиме :) Речь о том, что найдутся те, кто будут спешить. И они обесценят ресурс. В 11 сезоне есть игрок с 1520 боями, это по 56 боев в день в течении месяца почти.
  10. Изначально разговор был о возможности окупить вложения по вашему предложению за очень быстрый срок, 50 боев за день – вполне реальны, кстати, народ и по 80 играл. Раз вы сами говорите, что за 50 боев можно взять 25 су, о чем вообще тогда говорить?
  11. 25 сокрушительных за 50 боев. Это на получение су каждый 2 бой. Либо 10 су за 30 боев, это на отбивание за день.
  12. Я вообще больше про сокрушительные удары думал, гляньте их тоже, и число боев на Зао/Гиринге. А то стихийные бедствия вредная и бесполезная медаль для команды, стараюсь их не получать по возможности. ЗЫ И 10 боев – мало, хотя бы 50.
  13. Вы смотрите мою статистику, число боев, число медалей, число боев на Зао/Гиринге, говорите об этом. Затем я играю только на этих кораблях, вы смотрите изменение статки.
  14. Я готов показать вам, как получить 10 достижений вроде сокрушительного удара или стихийного бедствия за день. Вы готовы признать свою неправоту в этом случае? :)
  15. Так просите БЗ, новые сезоны РБ и т.д. Зачем вы сталь просите?
  16. Корабли по проценту побед в рангах: Корабли по разнице между процентом побед в рангах и пп их владельцев в рандоме: Корабли по среднему урону: Корабли по фрагам: Корабли по проценту побед в рангах среди игроков с 52+ процентом побед в рандоме: Корабли по разнице между процентом побед в рангах и пп их владельцев в рандоме (52+): Корабли по среднему урону (52+): Корабли по фрагам (52+):
  17. arlecin

    Спасибо ЛЕСТА

    Игру то хорошую, но непонятно, почему не взяли лучшие моменты из WoT, а начали выдумывать что-то свое с экономикой и премами.
  18. А зачем вам вообще сталь нужна?
  19. arlecin

    РБ не РБ

    Именно. Опыт вычисляется на основе процента побед. Считается, что игрок на крейсере, нанесший X% урона по кораблям, сделавший Y засвета, проживший T секунд и т.д. в среднем имеет, допустим, 52.1% на победу и это соответствует, допустим , 1980 опыта. Но это не учитывает тип крейсера, тип боя, карту, действия команды – это усредненный результат. С хорошей вероятностью это будет верным, но это лишь приближение процента побед. В одной ситуации X% урона, Y засвета – великолепный бой, а в другой полный провал. Это печально.
  20. arlecin

    РБ не РБ

    Да, и правильно, что нет разницы. Потому что попытки учесть эту разницу лишь ухудшают рейтинг. Причины я уже описывал. Этот вопрос в FAQ – типичный вопрос от не понимающих, как работает рейтинговая система и переоценивающих себя игроков. Если игрок каждый бой раскидывает вражескую команду, а союзники сливаются, и так боев 20 подряд, то это не команда плохая, это игрок что-то делает не так. Но его скинет на более слабый рейтинг, и он снова начнет побеждать с равными соперниками. Главное – чтоб рейтинг сходился. TS делает это быстрее нашей системы со звездами, однако звезды проще для восприятия и, даже с ограничениями, дают неплохое распределение по скиллу. Убрать ограничения и будет нормальная рейтинговая система. И я вам гарантирую, что любая рейтинговая система с учетом опыта лишь ухудшит распределение по скиллу.
  21. arlecin

    РБ не РБ

    https://www.microsoft.com/en-us/research/project/trueskill-ranking-system/?from=http%3A%2F%2Fresearch.microsoft.com%2Fen-us%2Fprojects%2Ftrueskill%2F
  22. arlecin

    РБ не РБ

    Именно случайные команды и учитывают, прочитайте их описание внимательнее :) Ради этого и делались командные рейтинги. А опыт, проальфа и т.д. – регрессия дополнительных параметров к проценту побед, т.е. попытка оценить шанс на победу игрока в бою по формуле. Такая оценка никогда не будет точнее серии испытаний, т.к. она на ней основана.
  23. arlecin

    РБ не РБ

    Эло можно расширить на комнду. Получается далеко не лучший рейтинг, но вполне терпимый – практически аналог нашей системы звезд. Футбольная команда повторяется из игры в игру, как я уже говорил это распространяет ПП на всю команду :)
  24. arlecin

    РБ не РБ

    :) Проальфа, имхо, еще хуже опыта. Но речь была об Эло, который учитывает скилл игрока в момент боя/игры, о чем вы говорили.
  25. arlecin

    РБ не РБ

    При чем тут проальфа? Оо Это отдается в WG Api.
×