

arlecin
Участник-
Публикации
6 669 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
6522 -
Клан
[KM]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя arlecin
-
ИМХА, обязательны: наводчик отчаянный суперинтендант маскировка Все остальное может ставиться как угодно. У меня стоят сейчас еще: хп взрывотехник заряжающий приоритетная цель https://worldofwarships.ru/ru/content/news-iframes/captains-skills/?skills=3,8,12,17,21,23,25,28&ship=Cruiser Но повторюсь, вторые перки могут меняться как угодно.
-
Рандомайзер, или почему все верят в "режим угнетения"
arlecin ответил в тему popchan81 в Обсуждение Мира Кораблей
Почему тема про режим угнетения в коопе не в юморе? -
Возможно.
-
Не я же буду читать, прога. Однако вы эти цифры не сказали.
-
По реплеям можно было бы восстановить точные данные. Минут за 5 можно было бы определить действительно ли верно утверждение про дисбаланс или нет. Просто просмотреть составы и посчитать средний пп команд, отношение преимуществ команд, процент сильных игроков и т.д.
-
Реплеи сейчас у всех пишутся, если вы их не отключили. Все ваши впечатления о подавляющем количестве боев субъективны.
-
Какой средний соло процент побед соперников и союзников в этих 8к боях? Сколько раз средний соло пп союзников был меньше среднего соло пп соперников? Какая дисперсия среднего пп союзников и соперников? Вы можете предоставить реплеи этих 8к боев? Если не можете 8к – дайте что есть.
-
Простейший анализ реплеев говорит, что это не так.
-
Пожары сейчас абсолютно логичны и предсказуемы. Если вы так не считаете, то вы не знаете механику игры. Просто изучите ее.
- 31 ответ
-
- 1
-
-
У Зао была очень слабая статка по проценту побед, самая слабая изо всех кр10. Потому что геймплей Зао сводился к поливанию врагов с дальней дистанции фугасами. А это очень плохой урон – он хорошо восстанавливается ремками. Близко Зао боятся подходить – хп у него меньше всех кр10 вроде. Поэтому несмотря на высокие цифры урона влияние на бой у Зао было низким. Торпы позволили добавить плохо востанавливаемый урон, что несколько улучшило эффективность Зао.
-
На чем?
-
Иногда люди выходят в бой, чтоб пустить торпеды в сторону врага, совершенно не заботясь о том, что они могут попасть в союзников.
- 71 ответ
-
- 2
-
-
В какой-то игре всплывало окошко у пострадавшего – наказывать нанесшего повреждения или нет.
- 71 ответ
-
- 1
-
-
Да, такое бывает. Но если в этом случае попадаешь по союзнику – должен быть готов получить штраф. Союзник не должен маневрировать из-за ваших торпед. В процессе маневрирования он становится уязвим для противника.
- 71 ответ
-
- 1
-
-
Что в бою союзник имеет полное право не отвлекаться на чат. И уж точно не должен ожидать торпед со стороны союзников и мониторить это направление.
- 71 ответ
-
- 3
-
-
Можете. Однако, если этот эсм пожалуется в ЦПП и предоставит реплей, вас могут наказать за неспортивное поведение.
- 71 ответ
-
- 2
-
-
-
Да, виноват всегда пустивший. Кидать торпы надо так, чтоб союзник не мог на них попасть, даже если очень захочет.
- 71 ответ
-
- 3
-
-
Сбор реплеев для разбора реплеев | помощь новичкам и не только
arlecin ответил в тему Arwiden в Обсуждение Мира Кораблей
Первым делом, после установки игры, глянул несколько роликов по механике. Правда по механике работы прицела так и не увидел роликов. -
Игра расчитывает точку упреждения центра корабля. Через эту точку вверх проводится полуплоскость, по которой вы целитесь. Она перпендикулярна линии, проходящей через центр вашего корабля и ТУ. Крайне желательно попасть на эту невидимую полуплоскость прицелом. Целясь по линии борта – вы точно попадете на нее в этой ситуации, т.е. вы скорее всего попадете по кораблю, однако не обязательно в борт – можно попасть по надстройкам. Целясь ниже, вы можете попасть в цитадели и прочие вкусности, однако если чуть ошибиться, то можно сильно промахнуться. Таким образом – вверх допуск на попадание большой (прицел по вертикальной стене), но возможный урон с залпа меньше, вниз (прицел по морю/стене) можно выбить циты, но и шанс промазать выше.
-
Итоги одиннадцатого сезона ранговых боёв и кланового сезона «Север»
arlecin ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Не факт, что будет меньше, если первый ранг перестанет быть целью. -
Итоги одиннадцатого сезона ранговых боёв и кланового сезона «Север»
arlecin ответил в тему Morinit_Mate в Новости
Чтоб поиграть с равными соперниками в интересных боях. -
О тесте Giulio Cesare и нерфе премиумной техники
arlecin ответил в тему Shrimpbowl в Новости разработки
Если игрок знает, что у противника равная техника, но он сильнее, это может дать стимул улучшать игру. Если же игрока заставлять с мушкетом сражаться против танка, то никакого стимула, кроме "ну его нафиг" у игрока не будет. Система pay2win заточена на получение прибыли с текущего онлайна и совершенно не заточена на развитие игры. Заявление – мы не нерфим премы изначально было катастрофической ошибкой вместе с лояльной экономикой. Была шикарная система в WoT, когда премы были слабее линейных танков, но имели больший доход. Это послужило одним из главных факторов роста популярности игры. Вместе с низкой доходностью на 10 уровне это позволяло еще регулировать распределение онлайна техники по уровням и позволяло избегать ситуаций, когда 8 играют 60+% боев с десятками. -
О тесте Giulio Cesare и нерфе премиумной техники
arlecin ответил в тему Shrimpbowl в Новости разработки
Естественно, что в большинстве случаев это владельцы имбопремов. И в целом аудитория почти всегда против нерфов.