

arlecin
Участник-
Публикации
6 669 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
6522 -
Клан
[KM]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя arlecin
-
РБ - это уже не соревнование, а цирк в зоопарке
arlecin ответил в тему anonym_PgMNdcyZXzQv в Ранговые бои
Это огромная проблема режима рангов -
РБ - это уже не соревнование, а цирк в зоопарке
arlecin ответил в тему anonym_PgMNdcyZXzQv в Ранговые бои
Вы не согласны? В одной ситуации игроку надо наносить урон, в другой танковать, в другой светить. Никакая формула не учтет эти ситуации и правильность действий игрока. Только Теорема больших чисел тут сработает. Была бонусная звезда за взятие ранга. Суть та же. Остальные два пункта тоже были. -
РБ - это уже не соревнование, а цирк в зоопарке
arlecin ответил в тему anonym_PgMNdcyZXzQv в Ранговые бои
И это значительно ухудшит рейтиговое распределение. Как его сейчас ухудшает учет опыта при выдаче звезд. Игрок может ничего не делать весь бой, а в конце, оставшись один против 5 сделать пару выстрелов по эсминцу и втараниться в ЛК. Только победа должна учитываться при начислении рейтинга. И система со звездами абсолютно нормально распределяла игроков по силе, но в нее искуственно внесены упрощения для слабых игроков: - несгораемая звезда при поражении - несгораемые ранги - первый ранг выводится из игры Если эти вещи оставить при любой системе начисления рейтинга – будет не лучше, чем сейчас. Если сильные игроки уходят из режима по достижении 1 ранга, то это очевидно ослабляет силу лиги. С огромной вероятностью за 100500 боев слабый игрок получит серию побед и залетит не в свою лигу по силе. Если там несгораемый ранг, он там и останется. Очевидно, это ослабляет силу лиги. Если за каждый бой выдается звезд больше, чем отнимается, то очевидно, что звезды обесцениваются. Если эти три пункта убрать, текущая система даст очень приличное распределение по рейтингу. Не надо говорить, что она плохая. Еще раз – в нее искуственно внесены упрощения, чтоб больше людей могло взять первый ранг. И еще раз – учет опыта, либо еще каких-то показателей, кроме победы/поражения, при начислении рейтинга ухудшает рейтинговую систему. Сам факт победы или поражения это идеально учитывает. Невозможно это учесть лучше. -
В той команде все так же. Поэтому если свою задачу вы выполните – вы победите.
-
Не сталкивался с подобным, но такая функция должна быть. Иначе это развод на голду.
-
Потеря ЛК в начале боя случается реже, т.к. ЛК сложнее убить. Но потеря ЛК обычно гораздо критичнее потери эсма.
-
Это чуть печальнее. Надо на Ташкенте стараться не допускать таких ситуации. Конечно, полностью их не исключить.
-
Если в команде если кому светить, а обычно в командах есть или РЛС или другой эсм, то Ташкент может отлично пострелять с дальней дистанции, нанося очень хороший урон по эсминцам.
-
Не было такого. А при чем тут это? Играл с раннего утра, там проще, конечно, чем днем. Но один раз накосячил, сыграл после 5 часов сна утром – слетел с 3 на 4 ранг, кучу боев потратил :( В плохом состоянии начинают накапливаться мелкие ошибки, ведущие к сливам. Не надо так делать :)
-
Это вы о чем?
-
Вы издеваетесь? Несгораемый ранг внутри лиги убивает эту лигу, на нем оседают слабейшие игроки и снижают уровень боев. Вынос несгораемого в третью лигу абсолютно верное решение, которое значительно улучшило ранговые бои и в уровень игроков в высшей лиги стал более адекватным. Лучше бы, конечно, несгораемые вообще убрали бы.
-
Эсминцу очень сложно в дуэли с ЛК, и тут дело не в криворукости.
-
В 10 этого не было? То же самое было.
-
Ташкент пополезнее Югума в борьбе с эсминцами, имхо. Очень я скептически отношусь к торпедным эсмам в рангах.
-
Я бы посоветовал Миссури. Он очень злой с РЛС. А Югумий не сильно полезен.
-
Народ наныл сохранение звезды у топ 1 по опыту. Но в Высшую они не пройдут, там интересные бои еще.
-
На несгораемых скапливается бозе-коденсат слабых игроков. Несгораемый внутри лиги убирает с нее распределение по скиллу таким образом. Так же бессмысленно. Первый ранг должен играть на первом ранге. Но эти три изменения превратят ранги в рейтинговые бои. Не все этого хотят.
-
А команда с очень сильным игроком оказывается в заранее выигрышном положении. А их соперники в проигрышном. Сильных игроков тоже в рандом? Никто не обещал, что слабых игроков в рангах не будет. Просто чем выше лига, тем их меньше. Конкретный игрок никогда не дойдет до высшей лиги.
-
Он может с равной вероятностью попасться как в вашей команде, так и в команде противника.
-
Надо убрать - сохранение звезды за поражение - несгораемые ранги - вывод первого ранга из игры Тогда каждый будет на своем месте боев через 100-300.
-
Что поменялось? Почему он должен идти в рандом? Он играет в рангах на своем уровне, катаясь между 8 и 11 рангами. Что в это плохого?
-
Естественно, что не в Высшей лиге народ не понимает что делать.
-
Речь шла о преследовании отдельного эсминца весь бой.
-
Небольшое число таких игроков играет в первой лиге и еще меньшее число таких игроков возмет 1 ранг.
-
Ночью игроки играют слабее. Зачастую у них плохие пинги. Вам с ними легче играть, возможно поэтому они кажутся более адекватными. Может быть действия хороших игроков вы не понимаете и они кажутся вам неадекватными.