Перейти к содержимому

arlecin

Участник
  • Публикации

    6 669
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    6522
  • Клан

    [KM]

Все публикации пользователя arlecin

  1. Попробовал на авике, мне показалось, что Марсель страдает от авиации. Гиря в ГК?
  2. Процент побед говорит о скилле больше проальфы. Однако для точной оценки скилла требуется значительное число боев.
  3. Суть в том, что вы пытаетесь доказать, что словили серию в 10 поражений играя на топовом уровне. Вероятность такого события не нулевая, но очень маленькая. А вот вероятность того, что вы преувеличиваете свои заслуги, как обычно тут бывает, очень большая. Конечно, если вы выложите реплеи своей серии поражений и окажетесь правы, будет интересно. Но опять же, я готов поставить, что вы этого не сделаете.
  4. Ставлю, что эти 120-150 среднего за сегодня являются максимальным уроном в 3-4 боях, которые запомнились, а остальные сливы с 50к урона благополучно забылись.
  5. Еще не придумал. Но работаю над этим. А о чем речь?
  6. Если проходить – тоже. В рангах 7 на 7. Если вы играете на 52+%, допустим, серебро для вас покажется простым.
  7. Немного разделил. В бронзе 48,5%, в серебре точно не знаю, думаю 50,5%, в золоте 52%
  8. А зачем вы играете? Награды обновляются каждый понедельник. Если вы хотите в золото, то у вас еще будет куча возможностей.
  9. На союзниках не написаны их намерения :) У меня никак не получается :(
  10. Дайте свое определение :) Мне определение с вероятностью победы нравится, я не могу придумать лучше. http://www.moserware.com/2010/03/computing-your-skill.html Совсем не уверен насчет дымов. В случайных командах дымы скорее вредят. Я ставлю дымы, если просят, но без просьбы дымы союзникам обычно либо перекрывают обзор, либо генерят торпеды.
  11. Скилл – вероятность победы в бою. Процент побед зависит от скилла, но равен ему при бесконечном числе (1000+) боев на конкретном корабле. Это невозможно достичь для всех игроков. Тот же процент побед в рангах отражает скилл игрока гораздо лучше рандомного, т.к. он менее чувствителен к случайностям. Собственно рейтинговые системы и придуманы, чтоб примерно определять скилл игрока косвенным способом, в обход формулы Бернулли.
  12. Про этот еще не говорили, но очевидно, что разницы с прошлыми рангами не так много. Но они и называются "ранги", что подразумевает разделение по скиллу.
  13. Много раз говорилось, что ранги сделаны как нечто среднее между скиллом и упорством. И да, лиги дают разделение по скиллу. При этом средний уровень золота (52%) очень неплох. В бронзе 48,5% тоже должно быть несложно играть новичкам. Но можно лучше же сделать.
  14. Хотелось бы. Текущие ранги уже дают распределение по скиллу. Просто получается половинчатое решение.
  15. Если не вводить другие рейтинги, то можно играть количеством звезд в квалификации. Но еще раз, важнее, чтоб была возможность спуститься лигой ниже. И желательно, чтобы взявшие первый ранг оставались в игре.
  16. Нужна, но не такая, как вы предлагаете. Нельзя отнимать/не давать звезды победившим.
  17. Именно! Игрокам интереснее и спокойнее играть в командах своего уровня, когда их не выносят за минуту и они не отрабатывают стрельбу по мишеням. Нормальная ранговая система нужна для подстройки игры под ваш уровень, как раз, чтоб не было подгораний.
  18. Поэтому первый ранг не должен быть целью. В принципе изменение формата приблизило к этому. А усложнение квалификации желательно. Как и возможность упасть вниз.
  19. Отлично. Качельки – это цель рангов.
  20. Дайте ка реплеи ваших боев в золоте. ЗЫ Именно реплеи, потому что не охота с экрана списывать имена игроков. Не надо ныть на слабых союзников, потому что, еще раз, соперники тоже не сильнее. Никто не отменял теорию вероятности и шанс выпадения неудачных серий есть и он высокий. Но нытье про то, что все не очень, а я Д`Артаньян противно. Если вы играете хорошо, то вы вытащите часть тех боев, где союзники слабые. Если вы играете плохо, то вы запорете часть боев, где команда сильнее соперника. Вы ссылаетесь на ЛоЛ, но там нытье на форумах тоже огого какое по поводу матчмейкеров. Потому что везде люди считают себя самыми лучшими и проигрывают исключительно из-за команды.
  21. Вы неправильно оцениваете ситуацию. Сохранение звезды – вторично. Первично то, что вы проиграли. Как мне кажется, раз вы не попадаете, то это не лучший способ.
×