Перейти к содержимому

arlecin

Участник
  • Публикации

    6 669
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    6522
  • Клан

    [KM]

Все публикации пользователя arlecin

  1. При желании можно отследить отпечаток поведения владельца. Т.е. другой человек будет кликать с другой скорость по другим кнопкам, изменится его поведение в бою и т.д. Но это при желании.
  2. arlecin

    11-ый ранговый сезон.

    Конечно, понимаю :) Просто впечатления могут быть обманчивы. Злое ПМК в рангах по прежнему решает. Интересно проверить. Попробую сегодня посчитать дисперсию процента побед по классам в рангах. Да и по кораблям тоже.
  3. arlecin

    11-ый ранговый сезон.

    Ну вообще результаты в рангах у Мусаши довольно посредственные.
  4. Следите за происходящим на карте, оценивайте кто из соперников взял какой бонус.
  5. А вдруг он в Москве живет.
  6. Дамаг не нужен. Главное, что они это по ПП делают.
  7. Можно выделить только результаты солорандома. API позволяет запрашивать их.
  8. Думаю это возможно, только если пользователь загрузил скрин.
  9. Совершенно не уверен в настолько быстрой сходимости чистого опыта и не уверен в том, что он верно оценивает вклад игрока в бой. Можно поискать, только я опыт не собирал для статы раньше, т.к. он грязный и необъективный. Надо придумать что-нить :) Но вот у меня на новом Кливе опыт и урон низкие, а ПП хороший, т.к. стиль игры на нем был основан на свете и отвлечении соперников, а опыт за это не идет.
  10. Нет, процент побед объективнее. Но, конечно, чистый опыт очень хотелось бы видеть в API. Каким образом? Оо Можно примерно прикинуть, но точное значение нельзя вроде получить.
  11. Как уже верно ответили – отсюда https://developers.wargaming.net :)
  12. До патча это точно была очень хорошая модификация и позволяла поставить модуль на инвиз, при этом оставаясь с очень хорошей перекладкой. Не пробовал тройные рули, но вообще с уникальной модификацией и одними рулями реально было воевать с ЛК на 10 км, просто не видел смысла отказываться от инвиза, с которым можно пускать торпы, оставаясь невидимым. Тройные рули выглядят избыточными. Как оно сейчас – не знаю, еще не играл на Зао в новом патче после переработки инвиза. Но не думаю, что что-то кардинально поменялось.
  13. Да нет ничего ок с экономикой. Она слишком халявная, это лишает разработчиков возможности балансировать распределение кораблей по уровням средствами этой экономики, а так же частично лишает смысла повышенную доходность премов и влечет за собой появление имбопремов. Когда за день можно спокойно нафармить на несколько десяток, это вообще лишает игровую валюту смысла.
  14. При схожем навыке владельцев, Цезарь в рангах выдал 54,5% побед, Техас почти ровно 50%. 54,5%, при не самом высоком скилле владельцев, относится к категории "имба".
  15. Я давно не сравнивал баланс кораблей, но Мурманск был лютой имбой после релиза, Такао был имбой, Николай был имбой, Камикадзе и его клоны выжигали ранговые спринты, Цезарь с огромнейшим отрывом был лучшим ЛК в спринтах.
  16. Сразу говорил, что зря обещают не нерфить премы. Во-первых это приводит к появлению прем-имб и нагибу за донат, во-вторых когда-нибудь прем-имбы начинают настолько негативно влиять на баланс, что их приходится нерфить, вызывая недовольство тех, кто хочет нагибать за донат. Это была серьезная ошибка от Лесты, имхо.
  17. Да, при резком выбивании из статистики должна быть быстрая реакция. Но к статистике внимание проявляется не после постов, а после минимального включения логики.
  18. Да не бегают ЛК от эсминцев в этих рангах. Одна точка захвата под конец боя оставляет эсминцу минимальное количество шансов один на один против ЛК.
  19. Соотношение классов кораблей в ранговых боях в 11 сезоне пока что: Линкоры 41% (40% из них Мусаши) Крейсера 24% Эсминцы 35% Т.е. в среднем ~2.5 ЛК, 1.5 Крейсера и 2 Эсминца на бой. Вполне нормальное сочетание. Если что, то некоторые крейсера себя отлично проявляют в этих рангах.
  20. А скажите модернизации и перки командира, пожалуйста :)
  21. Согласен, но не назвал бы текущие ранги уберагрессивным рубиловом. Тут амеру хуже скорее за счет размазанности точек.
×