arlecin
Участник-
Публикации
6 669 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
6522 -
Клан
[KM]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя arlecin
-
Fletcher - американский эсминец IX уровня [0.5.5.X]
arlecin ответил в тему anonym_UatMXoEvnC6c в Руководства
А какой у вас набор модификаций и перков? -
Fletcher - американский эсминец IX уровня [0.5.5.X]
arlecin ответил в тему anonym_UatMXoEvnC6c в Руководства
У Флетчера значительно лучше торпы. К тому же он более маневренный и у него лучше вертятся башни. Пока я не особо приспособился к рангам, но маневренный бой должен повышать сильно шансы Флетчера при встречах с другими эсминцами. Еще за счет калибра, Ютландам и Китам обязательно надо брать инерционку, которую Флетчеру брать необязательно. Эти 4 очка капитану можно потратить с пользой. -
Все начислят.
-
Не сможет, если ввести нулевую сумму и еще пару изменений. Невозможно сделать идеальную систему начисления опыта (или еще какую-то), которая будет определять слабые результаты показал игрок или сильные. Иногда в бою, чтоб победить надо уйти в дальний угол и не высовываться, например. Только начисление звезд исключительно за победы и поражения может дать хорошую рейтинговую систему. Однако текущий учет опыта хоть и портит картину, но не очень значительно. И убирает вот такое нытье с форума:
-
В том числе она.И усугублять это не надо.
-
Если уж отменять принцип сохранения звезды у проигравших, то так, что бы была нулевая сумма выданых звезд за бой, т.е. выдано должно быть столько же, сколько отнято. И никаких 2х звезд победителю не надо. Сохранение звезды у 1 места проигравших – результат нытья на форуме о том, что "я затащил, а союзники раки". В принципе это несколько помогло снизить уровень подобного нытья, хотя и плохо сказалось на ранговой системе. Однако текущая ненулевая сумма звезд – не единственная проблема, поэтому только ее менять нет особого смысла. Нет, награда в рангах должна зависить только от победы или поражения. Иначе это будет игра на опыт, а не на победу.
-
Теория заговора и режим угнетения
arlecin ответил в тему Ragnar_Sigurdsson в Обсуждение Мира Кораблей
Огненная тема :) Но вообще режим угнетения должен еще в трене работать. Ну или через некоторое время включаться. Никто не знает, как запустить? -
Попал в цитадель Сталинграду с Вустера фугасом
arlecin ответил в тему Kawaii_Neko_Scaardj в Обсуждение Мира Кораблей
Мне не видно, но может у вас есть подборки реплеев, это доказывающие? -
Чунга-Чанга, светим круглый год! (гайд по IX эсминцу Chung Mu)
arlecin ответил в тему SuperJedi2009 в Паназиатские
В рангах торпедами можно прошить дымы, конечно, но на высоких рангах это малоэффективно, а на низких и без этого можно разобраться. А в открытых дуэлях с эсминцами торпеды больше вредят, чем помогают. Поэтому именно в рангах, имхо, глубоководные торпы не недостаток. -
Попал в цитадель Сталинграду с Вустера фугасом
arlecin ответил в тему Kawaii_Neko_Scaardj в Обсуждение Мира Кораблей
Пфф, тут и на Изюме с Бенсона циты вылетают. Снаряд залетает через дырку в модели бронирования, трубу, например. -
Вопрос по WG Api. Некорректная выдача данных по результатам РБ.
arlecin ответил в тему BattleFrame в Обсуждение Мира Кораблей
API считает, что у 138 игроков 24 ранг из 23 в 10 сезоне :) Сложно сказать, с чем связан баг, но действительно у части игроков ранг слетел на один вниз. Не уверен, что это можно восстановить. -
Наверное у вас есть и реплеи таких боев?
-
Из боя в бой команды меняются, и остается только одна постоянная величина – вы. Поэтому если у вас идет неудачная серия, и она затягивается, то скорее всего дела в вас.
-
Распределение игроков по рангам: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1I3oge1zaoa1k2NexgFbXNJFk9HCrThuqpznYm1hkx2U/edit?usp=sharing Статистика кораблей: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1AHuVsVJZEbEE7XtmYieJDYfVYJUUQx4aHvQ4NWOp99E/edit?usp=sharing Распределение среднего процента побед в рандоме по рангам: Распределение среднего процента побед в рандоме по лигам: Распределение числа игроков по рангам: Распределение числа боев на игрока по рангам: Этот график приблизительный, т.к. я совсем не смотрю на взводные результаты. Однако то, что первый ранг получали в среднем за 39 боев выглядит адекватно. Популярность классов кораблей в Третьем спринте: Средний урон по классам кораблей в Третьем спринте: Лучшие корабли в третьем спринте: HSF Admiral Graf Spee Leander T-61 Admiral Graf Spee Лучшие корабли в Третьем спринте по проценту побед: T-61 HSF Admiral Graf Spee Admiral Graf Spee Shinonome Лучшие эсминцы: T-61 Shinonome Anshan Лучшие крейсера: HSF Admiral Graf Spee Leander Admiral Graf Spee Лучшие линкоры: Arizona Fuso Prinz Eitel Friedrich Лучший авик: Ryujo
- 14 ответов
-
- 23
-
-
-
Gearing - американский эсминец Х уровня [0.5.5.х]
arlecin ответил в тему anonym_UatMXoEvnC6c в Руководства
Для рандома ив может быть полезен, но мне он не нравится. Дальность увеличивать смысла не вижу. -
В общем уже все сказали :) Дальность, потом уникальную модификацию.
-
IJN Atago(愛宕)-Японский Премиумный Крейсер VIII уровня(0.6.3.0)
arlecin ответил в тему Tim_0_o в Архив
Расскажите, на каком крейсере 8 уровня можно танковать? А на Атаго есть прекрасный инвиз и хилка, в случае необходимости он очень живуч может быть. -
Вообще при пуске отображается расстояние, на котором торпы не взводятся. Ну и если вдруг вы не заметили, торпы у Фушуна об эсминцы не взводятся.
-
У меня почти такой же набор перков. МБЖ имеет право на жизнь на Зао, вряд ли найдется что-то сильно полезнее. КБ
-
Вполне нормальный результат. В среднем так и берут 1 ранг.
-
И противники. А если все 4 спринта 70-100% побед?
-
Хочется сказать спасибо игрокам, попавшим в одном из боев в мою команду: 666LikViDaToR666_1971 cam_ty Sergeant_Detritus makro_stilyuk BcE_ny3O_B_LLIpaMaX Спасибо за отличный бой и шикарную командную игру, несмотря на мой позорный слив на эсминце на первых минутах. С самого начала боя команда двинулась плотным ордером (в народе именуемым стадом) на точку: Один из вражеских ЛК решил двинуться наперерез, или решил не быть как все, или просто случайно понажимал кнопки. Однако наш эсминец быстро объяснил, что ЛК по одному не должны ходить: В это время вся остальная команда продолжала фокусить соперников, оказавшихся не в то время и не в том месте: После того, как почти все соперники умерли, а прокравшийся сзади эсминец вражин начал пробовать захватывать точку, был совершен разворот на 180° практически "все вдруг". Несмотря на глупый слив эсминца (меня) в начале боя, отсутствие лютых статистов и киберспортсменов, наша команда продемонстрировала красивую командную игру и легко выиграла этот бой. Конечно, соперники в бою жгли не хуже моего периодически, однако это не умаляет заслуг сокомандников. Стадо и фокус в нашей игре решают. Еще раз – спасибо всем участникам :) Реплей.
- 6 ответов
-
- 14
-
-
-
-
Про кораблики точно ничего не было :)
