

arlecin
Участник-
Публикации
6 669 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
6522 -
Клан
[KM]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя arlecin
-
На 9км не надо, а вот на 10-11 самое оно, торпы очень хорошие.
-
Cleveland - гайд по американскому крейсеру VIII уровня (0.9.2)
arlecin ответил в тему a_crayfish в Американские
Пока покатаю Сиэттл, надо пройти ветку. Не думаю, что на Сиэттле получится ололо играть :( Кстати не все, у меня в 1,5 раза больше очков захвата, в 1,6 раза больше очков защиты, в 1,8 раза больше засветов. Так же подозреваю, что у меня значительно ниже среднее время жизни. В общем использую его как эсминец :) -
Cleveland - гайд по американскому крейсеру VIII уровня (0.9.2)
arlecin ответил в тему a_crayfish в Американские
Крейсер 8 уровня в обмен на точку и эсминец 10? Я вам гарантирую, что в 80% случаев после такого размена ваша команда победит. -
Cleveland - гайд по американскому крейсеру VIII уровня (0.9.2)
arlecin ответил в тему a_crayfish в Американские
Да не нужно ему урона много наносить, а 9-10 уровни боев – это плюс. Размен с эсмом 10 уровня, и команда остается в огромном плюсе. -
Почему так настроен подборщик боев?
arlecin ответил в тему Amigo_Dushelow в Обсуждение Мира Кораблей
Не знаю, кто такие орлы :) Ребята задались вопросом об эксперименте - мы набираем две команды из монеток. Перед попаданием в команду монетка подбрасывается и в команду попадает орел или решка. И вопрос о событиях, когда в одной команде 8+ орлов несколько наборов подряд. Насколько я понимаю - орлы, это сильные игроки. Формулу я помню и именно по ней я оценивал вероятность. Только она не точная, это примерная оценка при случае, когда N >> n. Однако эта оценка весьма хороша. PS Нашел косяк, спасибо за замечание :) Давайте :) -
Почему так настроен подборщик боев?
arlecin ответил в тему Amigo_Dushelow в Обсуждение Мира Кораблей
Если что - это вероятность серии, когда в одной команде 8 орлов. -
Почему так настроен подборщик боев?
arlecin ответил в тему Amigo_Dushelow в Обсуждение Мира Кораблей
Ранги есть жеж. Жаль, что не на постоянной основе :( -
Почему так настроен подборщик боев?
arlecin ответил в тему Amigo_Dushelow в Обсуждение Мира Кораблей
ЗЫ Я балбес - посчитал эксперимент 8 из 8. 8 из 12 Из 5000: Вероятность серии 4+ - 99,6% Вероятность серии 5+ - 66,8% Вероятность серии 6+ -19,2% -
Почему так настроен подборщик боев?
arlecin ответил в тему Amigo_Dushelow в Обсуждение Мира Кораблей
То есть ничего не мешает дать десяток таких реплеев, не? -
Почему так настроен подборщик боев?
arlecin ответил в тему Amigo_Dushelow в Обсуждение Мира Кораблей
То есть вы можете дать десяток реплеев с такой частой ситуацией? Или вы выдумывать только можете? -
Почему так настроен подборщик боев?
arlecin ответил в тему Amigo_Dushelow в Обсуждение Мира Кораблей
Вы о чем? Никак, но такие ситуации встречаются крайне редко, и точно не несколько боев подряд. Обычно команды примерно равны и в ваших силах склонить чашу весов на свою сторону. -
Почему так настроен подборщик боев?
arlecin ответил в тему Amigo_Dushelow в Обсуждение Мира Кораблей
Серии не из-за балансировщика. Больше от вашего состояния зависит. -
Почему так настроен подборщик боев?
arlecin ответил в тему Amigo_Dushelow в Обсуждение Мира Кораблей
Это среднии проценты побед игроков моей команды и команды противника за последние 59 боев. Средний процент побед моей команды - 50,52% Средний процент побед команды соперника - 50,48% 28 боев моя команда была сильнее, 31 раз сильнее была команда соперника. Средняя разница в среднем проценте побед команд – 1,1% Максимальная разница – 3,6% Самая длительная серия с преимуществом одной команды – 6 Самая длительная серия с преимуществом одной команды более чем в 1% – 3 Что в этих цифрах не так? Это более чем нормальный баланс. -
Почему так настроен подборщик боев?
arlecin ответил в тему Amigo_Dushelow в Обсуждение Мира Кораблей
Не просят. Наоборот, игроки часто жалуются на "режим угнетения". По поводу сложно - да, это сложно. -
Распределение игроков по рангам: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1kI5cMuMr6nKJR2pQ6-uwnrIx1PCEh7dVZ-2PijxAu_s/edit?usp=sharing Статистика кораблей: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1g1affBfxQ9U43KQX42B3j1s31eT1Zi59L9bjznEkP4k/edit?usp=sharing На некоторых графиках для сравнения представлен 10 сезон. Распределение среднего процента побед в рандоме по рангам: Распределение среднего процента побед в рандоме по лигам: Распределение числа игроков по рангам: Популярность классов кораблей в Первом спринте: Популярность классов кораблей во Втором спринте: Средний урон по классам кораблей в Первом спринте: Средний урон по классам кораблей во Втором спринте: Популярность классов кораблей в Первом спринте среди взявших 1 ранг: Популярность классов кораблей во Втором спринте среди взявших 1 ранг: Средний урон по классам кораблей в Первом спринте среди взявших 1 ранг: Средний урон по классам кораблей во Втором спринте среди взявших 1 ранг: Лучшие корабли в Первом спринте: Kamikaze R Kamikaze Fūjin Гремящий Лучшие корабли в Первом спринте по проценту побед: Kamikaze R Kamikaze Fūjin Гремящий Лучшие корабли в Первом спринте на 1 ранге: Kamikaze Émile Bertin Fūjin Kamikaze R Лучшие корабли в Первом спринте по проценту побед среди взявших первый ранг: Kamikaze R Fūjin Kamikaze Гремящий Самые популярные корабли в Первом спринте: Октябрьская революция Acasta Königsberg Minekaze Самые популярные корабли в Первом спринте среди взявших первый ранг: Октябрьская революция Acasta Königsberg Minekaze Лучшие корабли во Втором спринте: Kamikaze R Fūjin Kamikaze Гремящий Лучшие корабли во Втором спринте по проценту побед: Kamikaze R Fūjin Kamikaze Гремящий Лучшие корабли во Втором спринте среди взявших первый ранг: Kamikaze R Fūjin Émile Bertin ARP Haruna Лучшие корабли во Втором спринте по ПП среди взявших первый ранг: Kamikaze R Fūjin Kamikaze Гремящий Самые популярные корабли во Втором спринте: Октябрьская революция Acasta Königsberg Minekaze Самые популярные корабли во Втором спринте на 1 ранге: Октябрьская революция Acasta Minekaze Königsberg Примечания: ЗЫ Статистика неофициальная, и не стоит требовать от разработчиков ее комментировать. Статистика не претендует на 100% достоверность из-за закрытых профилей и возможного влияния далеких звезд. Учитывались только игроки, имеющие на момент сбора статистики более 70 боев в солорандоме.
- 30 ответов
-
- 35
-
-
-
-
Не уверен в эффективности арттревоги. Потому что либо вы видите, кто по вам выстрелил, и тогда она не нужна. Либо вы не видите и тогда уворот от выстрела по лампочке может привести к том, что вы подставите борт под залп неизвестно откуда.
-
Окей, тогда попробуйте написать свою игру. Тоже не люблю симметричный баланс и 20 Кливлендов против 5 Ямато будет весело :)
-
То есть вы готовы к тому, что будет баланс по скиллу и не будет баланса по кораблям?
-
Ведется. Только ее никто не смотрит.
-
Потому что не пихает. Если вы посчитаете средние проценты побед своей команды и команды противника боев за 10+, то увидите, что: 1) они примерно равны 2) они редко в каком бою отличаются более, чем на 1 процент. 3) число боев, когда ваша команда слабее примерно равно числу боев, когда ваша команда сильнее. Если хотите, можете скинуть свои реплеи и я посчитаю это за вас.
-
По статистике Émile Bertin и Furutaka с отрывом стали лучшими крейсерами в ранговых спринтах. Для меня это тоже удивительный результат.
-
Возможны флуктуации среднего скилла игроков в зависимости от времени захода. Так же, несмотря на довольно медленный геймплей, результаты зависят от состояния играющего, т.е. сонным лучше не играть.
-
Он очень близок к топу.
-
Просто статистика :) В целом спринты, конечно, не являются ранговыми - лиги почти не отличаются по силе игроков и в целом очень низкого уровня. Однако как легкий режим покатушек, судя по отзывам на форуме, спринты вполне зашли аудитории.
-
Когда у вас нет захваченной цели - вы целитесь по плоскости поверхности воды. Когда вы захватываете цель - игра рисует стену, перпендикулярную плоскости воды и проходящую через точку упреждения захваченной цели. Вы целитесь по поверхности воды до этой стены и по стене, если прицельная линия пересекает эту стену. Естественно, что если выстрелить после исчезновения цели, то снаряды полетят с сильным перелетом, потому что прицел вернется на поверхность океана. Однако, если вы целились до стены, то для вас ничего не изменится.