Перейти к содержимому

arlecin

Участник
  • Публикации

    6 669
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    6522
  • Клан

    [KM]

Все публикации пользователя arlecin

  1. arlecin

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Давно не играл на авиках, поэтому даже не знаю, что для них готовят. Видел отрывки, но не знаю, хорошо это или не очень. Можно ссылку? ... ЗЫ Вообще лучше бы на WG API лимиты ослабили :) У меня статка 5 дней планирует собираться :(
  2. arlecin

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Зависит от того, какие ЛК и какие эсминцы. И какой режим. В стандартном бою преимущество будет у ЛК. Вообще я бы поиграл в таком бою на обеих сторонах, зеркальный баланс мне не нравится. Я же объяснил, проблема не в том, что эсминец не знает, что в него летит залп.
  3. arlecin

    Невезучесть корабля не исправляется.

    У вас реплеи включены?
  4. arlecin

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Это полные составы команд?
  5. Медальки и дамаг не нужны, победа команды – главное. Конечно. И психологически пожары неприятны.
  6. ББ и торпы эффективнее работают. А гореть ЛК может весь бой, и так и не догореть. Вот если под фокус трех крейсеров попадает, то тогда да – хилка уже не успевает за входящим уроном.
  7. Вообще "стихийное бедствие" – обычно мусорный урон, который почти полностью восстанавливается хилкой.
  8. То есть хорошая игра таки поощряется?
  9. Стараться победить, бои можно вытащить из очень сложных ситуаций. Не получилось – не страшно. Получилось – ради таких боев и играют.
  10. Не однозначно показывают. Обычно если игрок все правильно делает в бою – его команда побеждает. Лично меня устраивает нынешняя система. При введении наград за достижения начнется грызня за фраги для крякенов и прочие кислотности.
  11. Из подобного еще есть веселое обучающее видео про спасение с тонущей подлодки:
  12. А вдруг у ТС диск казенный?
  13. Не хватит одного форматирования – следы остаются. Если автору нужно совсем без следов (бывают обстоятельства ), то забивка нулями и два глубоких форматирования.
  14. Лучшее видео, которое на ютубчике по теме находил.
  15. Должны вернуть, не бойтесь.
  16. Потому что проблема не в прицельных выстрелах, а в случайных попаданиях, которые никуда не денутся, как ни увеличивай разброс.
  17. arlecin

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Вот вы знаете, что сейчас идет финал ЧМ по шахматам и счет в серии?
  18. arlecin

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Все, что увеличивает динамику игры – хорошо :) Ну имхо.
  19. Под еще тремя очками вы взрывотехника имеете ввиду?
  20. arlecin

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Вот это означает, что вам игроки безразличны :)
  21. arlecin

    Бюллетень разработки 0.7.11

    ПМК. Хороший ПМК поможет вытащить ЛК вперед. Тем более на близких дистанциях у ЛК возникают проблемы и с крейсерами из-за сквозняков, а по воде стрелять не просто. Конечно, ПМК довольно случайный и не зависит от игрока, но это, имхо, хороший способ чуть добавить динамики игре. Хотя с другой стороны, хотя ПМК и вытащит ЛК вперед, это отодвинет крейсера чуть дальше...
  22. arlecin

    Бюллетень разработки 0.7.11

    С вас печеньки :)
  23. arlecin

    Бюллетень разработки 0.7.11

    ЛК действительно редко попадают по эсминцам издали, и обычно никаких проблем от урона бб нет. ЛК и по крейсеру то сложно попасть на 15 км. И арттревога особо не нужна ни эсмам, ни крейсерам для уворота. И так все видно. Но есть небольшая проблемка в том, что иногда может залететь один лакишот и решить бой.
  24. arlecin

    Бюллетень разработки 0.7.11

    В рандоме – да. А вот в рангах становится очень тяжело, если у вражеского эсминца потери хп не было.
×