Перейти к содержимому

arlecin

Участник
  • Публикации

    6 669
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    6522
  • Клан

    [KM]

Все публикации пользователя arlecin

  1. arlecin

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Вы издеваетесь? У Шимы засвет 5,6 км, у Гиринга 5,9 км. Чтоб убить вражескую Шиму (и облегчить игру своим ЛК) Гиринг должен подойти к Шиме на расстояние засвета. Более того, после выстрела (а торпы использовать нельзя) Гиринг засветится на огромное расстояние. Еще раз – мне кажется, что вы представляете геймплей эсминцев, как неспешное поплевывание торпед из инвиза. Это не так, даже для Шимы. Напишите про это в саппорт, зачем это тут то писать?
  2. arlecin

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Опять вы про реальность? В реальности ЛК либо стояли бы в порту, либо помирали бы без шансов от авианосцев. Игра не про реальность, забудьте.
  3. arlecin

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Уже много раз писали, не только я. В первую очередь нерф бб чуть облегчит жизнь тем эсминцам, которые чаще светятся. Ну потому что по незасвеченным урон как был 0, так и останется. А светятся чаще те эсминцы, которые идут на сближение с другими эсминцами, а не поплевывают торпы из инвиза. А идущие на сближение эсмы с пушками – главный враг торпедных эсминцев. Вы уверены, что ап ПМК это не компенсирует?
  4. arlecin

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Стрессоустойчивость – необходимый компонент для игры в WoWS.
  5. arlecin

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Почти всегда. Я бы поменял мнение, если бы мне на практике доказали, что эсмы сейчас опасны для ЛК. То есть если я выложу скрин, как на ЛК потопил три эсминца – это будет считаться доказательством, что эсмы не очень?
  6. arlecin

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Возможно, но после старта ОБТ у меня на разбор механики ушла неделя, так что вроде можно разобраться при желании. Дольше всего проблемы были со стеной при прицеливании. Методом научного тыка в трене и боях эта стена была нащупана, но как она проходит... Пришлось долго просить разработчиков объяснить. Возможно они не хотели говорить про встроенную в клиент ТУ. ИМХО, если человек захочет – он разберется, но новички должны разбираться никуда не заходя, им должен быть понятен интерфейс по подсказкам или обучалкам в клиенте.
  7. arlecin

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Чему? Я даже не знаю, какой это корабль, в каких условиях был бой, какие ситуации там были.
  8. arlecin

    Проблема костылей.

    Пикирования Москвы на ЛК выглядят дейчтвительно впечетляюще. Не понимаю, почему редко вижу такое в рандоме. Может качнуть Москву...
  9. arlecin

    Бюллетень разработки 0.7.11

    В идеале было бы ввести снижение урона по эсминцам на дистанциях выше n км, например 8-10. Но ЛК апнут ПМК, который и сейчас работает неплохо – мне на крейсере то больно подходить к некоторым линкорам ближе 9 км. Полагаю, если проблема пикирования все же обострится, в чем я сомневаюсь – ПМК усилят еще. Вообще я категорически за сильный ПМК на ЛК, он позволяет идти вперед, что положительно сказывается на динамике игры. Ни капельки, потому что оппоненты утверждают, что ЛК сливает эсму без шансов, что я и прошу продемонстрировать.
  10. arlecin

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Не надо капса, я и так прочитаю. Ситуация не укладывается в концепцию игры – значит это баг, так не хотели.
  11. arlecin

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Я специально делал отстрелы в максимально выгодных для ЛК условиях, чтоб оценить максимально возможный вред для ЛК от патча.
  12. arlecin

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Нету никаких доводов, одни слова. Я прошу показать в трене, что сейчас эсминец очень силен для ЛК, но как-то никто не показал. Линкороводы твердят, что нерф бб – катастрофа, но это совершенно противоречит логике. Снижение урона на 20% в крайне редких ситуациях в бою почти никак не повлияет на ЛК. К тому же будет ап ПМК. Вы вообще не смотрите на игру в целом, в которой, по итогам нерфа бб чуть усложнится жизнь торпедных эсминце, которых ЛК тут так боятся. Фактически нерф бб по эсминцам исправляет редкий баг механики, возможно для кого-то этот баг стал фичей, но это права разработчиков решать что есть что. Еще раз – при игре на ЛК вы не заметите изменений. Сходите на тест и убедитесь в этом сами.
  13. arlecin

    Бюллетень разработки 0.7.11

    А после нерфа урон по Хабаровску не изменится, читайте патчноут.
  14. arlecin

    Бюллетень разработки 0.7.11

    ЛК не заметят этой разницы в силе бб, как ожидаемо и пишут в теме с теста. Кто не читал пачтноута, вообще о ней не узнает. Может повлиять это только на эсминцев под РЛС.
  15. arlecin

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Может быть это просто одинаковое рассмотрение игры как продукта, интересного для как можно большей аудитории и поиск способов сделать ее комфортной для всех игроков, а не только для одного класса из четырех?
  16. arlecin

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Сильно скажется. И еще нерф бб ЛК по эсминцам негативно скажется на торпедах Юянга. А не скажется достаточно – еще понерфят, несмотря на нытье эсминцеводов.
  17. arlecin

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Вводом РЛС очень сильно понерфили. Теперь идет ребаланс. А ЛК значительно превосходит эсм по хп, броне, птз. Так Юянга же зарежут в патче.
  18. arlecin

    Бюллетень разработки 0.7.11

    А обратное неверно?
  19. arlecin

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Зависит от времени. Я говорил о ситуации, когда у ЛК преимущество по очкам, следовательно равное число точек его устроит.
  20. arlecin

    Проблема костылей.

    У ЛК броня. Предполагается, что для защиты от бб, не? Но Москва часто часто использует бб по ЛК, цитадели пачками вылетают. На близких дистанциях на Зао я тоже постреливаю бб по ЛК.
  21. arlecin

    Бюллетень разработки 0.7.11

    5-6 км – пикирующий эсм. Урон в нос был значительно выше, насколько – не запомнил.
  22. arlecin

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Половину залпов в борт, половину в нос.
  23. arlecin

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Тогда эсм потеряет точку, на которой ЛК. Именно ЛК. От вееров торпед можно гарантированно защититься правильной игрой, от рандомных попаданий издали – нет. ЗЫ Точнее ЛК больше мешают, чем торпы.
  24. arlecin

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Снижение урона бб наоборот уменьшит число турбосливов. Неторопливый и медленный геймплей – одна из главных проблем игры. Большинству это скучно. Я уже писал, что зачастую эсминцы сейчас боятся идти на точки, ибо РЛС из-за камня и чемоданы с 15 км. Если я правильно понял задумку разработки, за счет сокращения РЛС, изменения маскировки, нерфа бб они хотят сделать более активной борьбу за точки. Не вижу ничего плохого в обострении игры. Поясните, что вы имеете ввиду, цитируя это заявление?
  25. arlecin

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Это не нерф ЛК. В теории это может дать увеличение динамики боя, что положительно скажется на геймплее для всех. Лично я не уверен, что снижения урона бб по эсминцам достаточно для улучшения динамичности. Я говорил про ситуацию, когда у ЛК преимущество по очкам и/или точкам, а следовательно, ему надо отоборонять точку или забелить ее. Не говорил ни слова про захват.
×