Перейти к содержимому

arlecin

Участник
  • Публикации

    6 669
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    6522
  • Клан

    [KM]

Все публикации пользователя arlecin

  1. arlecin

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Ну откуда вы взяли, что ап будет значительный? Для этого нужно, чтоб основной урон получаемый эсминцем был сильно уменьшен. Урон, получаемый эсминцами от бб ЛК далеко не основной. Конечно у меня нет цифр приходящего урона, и я могу ошибаться. Но неужели вы считаете, что ЛК - главный дамагер эсминцев сейчас? Да, именно. Я об этом и говорю.
  2. arlecin

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Незначительный ап Гиринга и незначительный нерф Шимы. Я не думаю, что нерф бб решит указанную разработчиками проблему, ради которой он затевается.
  3. arlecin

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Т.к. Шима играет только от торп и инвиза, патч (если он случится) повлияет на нее меньше, чем на Гиринг, который играет и от гк. Соответственно нерф бб апнет Гиринг и понерфит Шиму. С другой стороны нерф булей даст обратный эффект. Но, наверное, бб перевесят – арт эсминцы смогут активнее на точки заходить.
  4. А какой процент побед у игроков с общим пп 60+% на Юянге и Шиме за последний месяц?
  5. arlecin

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Конечно может, но это не его лучшая сторона.
  6. arlecin

    Бюллетень разработки 0.7.11

    К сожалению, получился испорченный телефон, когда автор поста сам не до конца понимает предмет. Но можно понять, что хотели сказать.
  7. arlecin

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Вы неверно понимаете эту статистику. Это не результаты боев 1 на 1. Такое изменение не будет апом всех эсмов. У нас зеркальный баланс. Поэтому апнутся артиллеристы (Гиринг, Z...) и понерфятся торпедисты (Шимы...)
  8. arlecin

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Вы знаете мое мнение по этому поводу :) Зато узнаете мнение сообщества по поводу вашего предложения.
  9. arlecin

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Я про это и говорю. Применять реальность к нашей игре не стоит.
  10. arlecin

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Нерф бб тоже не особо противоречит. У нас и так у ЛК завышенная точность относительно реальности. Но если интересно, попробуйте создать тему с вашим предложением по РЛС и понаблюдайте за реакцией.
  11. Я немного покатался, мне понравилось. Чуть кучнее стреляет, быстрее вертится, заставляет уменьшать дистанцию.
  12. arlecin

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Тогда это убьет игру. Симуляторы совершенно не популярны. Хотя ваше предложение с РЛС мне правда нравится, но с точки зрения баланса оно мало отличается от текущей правки бб. Оно ничем не лучше и не хуже. Просто сложнее в реализации. А Мойке что дадите? Концепция защиты от читеров WG предполагает не передавать данные, которые потенциально могут быть использованы в нечестных целях. Хотя с ТУ тут пришлось бороться другими методами.
  13. arlecin

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Вы думаете это аргумент для игроков или разработчиков? :) Вы видели, сколько нытья было про самую реалистичную карту – Океан? Реализм совершенно не популярен. Эта тема покажется детским лепетом, если РЛС порежут так, как вы предлагаете.
  14. arlecin

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Отдельные бои малопоказательны. Мне ваш вариант нравится. Но представьте, какой вой от крейсероводов будет стоять на форуме после такого патчноута :)
  15. arlecin

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Может быть. Но если разработчики в них уверены, они должны делать, как считают нужным. Очень часто отказ от своего видения портил игры. Хотя лично я не вижу, как нерф бб поможет эсминцам лучше противостоять ЛК, потому что проблема резко снизившейся эффективности и популярности эсминцев не в характеристиках ЛК, а в РЛС.
  16. Гратц! Корректировщик пригождался?
  17. arlecin

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Вы про артобстрел ЛК с Гиринга? Это в любом случае неэффективно будет. Тот проект был изначально мертворожденным, а кораблики очень даже ничего вышли для своей ниши. В процессе улучшения/ухудшения игры разработчики должны учитывать мнение игроков, но не должны идти у них на поводу. В том числе должны приниматься непопулярные решения, в которых разработка точно уверена.
  18. arlecin

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Oo Когда это заявлялось? Большинство игроков не заметили планируемого нерфа ЛК. Поэтому большинство - не показатель. Мы же о пикировании? Это была тема официальных ответов на вопросы разработчиков. Вы можете еще поискать сообщения от разработчиков по поводу данной концепции, если вас не устраивает ответ Октавиана. Эти 5,5 км в игре - несколько корпусов кораблей. Ямато у нас с 1 км вроде. Так что это еще ничего, представляется :)
  19. arlecin

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Вопросы к PR отделу WG. Я лишь показал, что с самого начала игры разработчики прямо заявляли о концепции "камень-ножницы-бумага", о чем вы спрашивали.
  20. arlecin

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Все сводится к ситуации пикирования. Как я уже писал, на мой взгляд, очень много звезд должны сойтись, чтоб эта ситуация случилсь.
  21. arlecin

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Не существенно влияет. Я без понятия, зачем это делать.
  22. arlecin

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Ни в коем случае, я не согласен, что изменение ББ нужно игре, как я уже говорил. Но при этом считаю, что вайн по этому поводу избыточен. Ну а как еще вы без диссонанса в голове можете представить себе корабль, который видят с 5,5км в солнечную безветренную погоду?
  23. arlecin

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Выше скинул. Могу продублировать: https://forum.worldofwarships.ru/topic/18569-архив-вопросы-разработчикам-3/?do=findComment&comment=900209 Не знаю, кто это писал, но это явное вранье.
  24. arlecin

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Я понимаю механики довольно неплохо. Попробуйте объяснить.
  25. arlecin

    Бюллетень разработки 0.7.11

    А слова про реализм?
×