Перейти к содержимому

arlecin

Участник
  • Публикации

    6 669
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    6522
  • Клан

    [KM]

Все публикации пользователя arlecin

  1. arlecin

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Да можете считать, как угодно. Почему не было вайна на надстройки и идет вайн на ББ? Почему вы считаете, что снижение урона ББ по эсминцам серьезно повлияет на геймплей? Что изменится?
  2. arlecin

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Нет, я хочу понять, почему поднялась такая паника на пустом месте. При этом паники, насчет реального нерфа ЛК, готовившегося в этом патче, не было.
  3. arlecin

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Вопрос у меня не в этом. Вопрос в том, почему вы считаете, что изменение ББ сильно повлияет на геймплей и/или баланс?
  4. arlecin

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Ссылку на это обещание дайте.
  5. arlecin

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Этот пост про то, почему это изменение не нужно, не про то, что оно даст серьезное изменение баланса. Я уже все сказал по этому поводу, в игде должен быть баланс. Если эсмы не в балансе – их надо нерфить, если ЛК не в балансе – их надо нерфить. Все отссылки к реальности не в эту игру.
  6. arlecin

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Вы ссылку на пост дайте. Я не нашел на предыдущих двух страницах ничего по поводу того, почему это изменение будет серьезным. Только про то, что сейчас все хорошо, и нерф ББ необязателен. То, что он необязателен – я согласен.
  7. arlecin

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Я не вижу конкретных объяснений, почему это существенно повлияет на геймплей. Тут аргументы вида – теперь эсмы будут безнаказанно пикировать на ЛК. И ответ разрабов – ЛК по прежнему будут наносить огромный урон. Одно утверждение против другого. Я не считаю, что эсминцы теперь смогут свободно приближаться к ЛК, потому что: 1) Для этого ЛК должен остаться без прикрытия крейсеров, или пойти один вперед. 2) Эсминец должен набраться смелости на такой шаг 3) Эсминец должен иметь почти полное хп 4) Эсминец должен быть с ЛК на сходящихся курсах для уверенной атаки. 5) ЛК не должен маневрировать. Должны выполниться все эти условия и еще эсминец должен появиться от ЛК со стороны сведенных и заряженных ББ пушек, чтобы изменения патча имели место. Все это – очень редкое стечение обстоятельств. Я просто честно не понимаю, чего боятся игроки, протестуя против этого изменения. Торпедным эсминцам после нерфа ББ у линкоров станет труднее жить, т.к. их естественные враги – артэсминцы будут реже получать на полхп от вражеских ЛК.
  8. arlecin

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Я не прочитал предыдущую страницу. Если не сложно, дайте ссылку на конкретный пост.
  9. arlecin

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Сложно назвать грядущее изменение "с плеча". Оно совершенно необязательное, но и эффект его не должен быть слишком значительным. Почему вы считаете, что нерф ББ сильно повлияет на игру? Так это и не совсем она. Это статка того, кто кого больше утопил. При значительном числе боев она вполне отражает силу классов друг относительно друга. Но интересно было бы глянуть такую статку по каждому отдельному кораблю.
  10. arlecin

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Но вот конкретно против Шимы, имхо, Гиринг большее зло, чем Хабаровск.
  11. arlecin

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Не особо слежу за жизнью эсминцев в рандоме сейчас, т.к. не играю на них. Но в рангах Хабаровск был злом как для Шимы, так и для других эсминцев.
  12. Это эффективно. Тут сложно что-то сделать.
  13. arlecin

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Это вам на эсминец или авик надо, никак не на ЛК. Он может, если японец отбился от прикрытия. Хабаровск быстрый и может просто встать по пеленгу и никая шима не уйдет. Ну и в случае засвета шимы хабаровск по ней получше крейсеров накидывает.
  14. Эсминец рядом – значит и торпы рядом могут быть. Вот их светить. Кстати, ГАП у Зао вроде как апнут.
  15. arlecin

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Положением кораблей на карте и опытом. Если справа остров - оттуда не будет торп. Если впереди наш крейсер, оттуда тоже низкая вероятность торп. И т.д.
  16. arlecin

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Да вроде играется норм и без према и без и т.д.
  17. Он играбельный уже сейчас. Если же не оставлять звезду у первого места проигравшей команды, убрать несгораемые ранги и оставлять первый ранг в игре, то будет почти то, что просит ТС. Если не учитывать, что он просит разные вещи и считает, что это одно и то же.
  18. Я не вижу серьезной проблемы в турбобоях, они будут всегда. Они возникают из-за эффекта снежного кома. В принципе их должно быть меньше в рангах. Если же предположить, что баланс по скиллу как-то сделали, и повезло, что техника не перекосилась в конкретном бою, снежный ком все равно возможен – один слабый игрок утонет в важном месте, а из другой команды слабый игрок не пойдет вперед просто. И ком покатился.
  19. Не пойму, расскажите. Чем "режим угнетения" отличается от того, что вы хотите. Программку я сам сегодня напишу.
  20. Не замечаю турбобоев особо. Но они изредка должны случаться. В рангах вы считаете их меньше/больше? ЗЫ Не в спринте, в нормальных пангах.
  21. Кстати, вы же хотите баланс по скилл? В этом случае сильных игроков должно кидать в слабые команды, а слабых в сильные. А вы говорите, что такой режим угнетения уже есть. В чем проблема тогда?
  22. Да, если что, я очень хочу увидеть плавающие лиги на основе элоподобных рейтингов у нас в игре. Это будут интересные, напряженные бои с примерно равными шансами у обеих команд. Разработчики обещали такое, но пока этого нет. Просто, еще раз, это не баланс по скиллу.
  23. Вы не учитывали же свой ПП в боях? Можете дать свой реп пак, интересно глянуть. Я только зеркалки вижу. Это не вопрос матчмейкера, а вопрос балансировки техники.
  24. Стоп, вы о рейтинге Эло, или балансе по скиллу? Если мы делаем ранги с современным эло-подобным рейтингом, логистическим распределением вместо нормального и т.д. – это конечно круто, но это приведет к 50% почти у всех. Судя по нытью про качели в рангах – народ не готов к такому. Если вы про баланс по скиллу, то он невозможен.
×