Перейти к содержимому

arlecin

Участник
  • Публикации

    6 669
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    6522
  • Клан

    [KM]

Все публикации пользователя arlecin

  1. Да, он зеркальный. При балансе по скиллу в одной команде могут оказаться 12 ЛК, в другой 12 крейсеров, равно как сейчас в одной команде могут оказаться 12 сильных игроков, а в другой 12 слабых.
  2. Это не будет редким. Баланса по технике не станет. Вы готовы к этому?
  3. Ну то есть 5 алешь на Ямато и 5 папок на Ибуки против 5 папок на Монтане и 5 алешь на Баффало – это норм будет?
  4. arlecin

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Да не фантазируйте, ваше право :) ЗЫ С чего она вам не дешево обходится?
  5. Я хорошо знаю Эло. Задача рейтинга – сделать 50% побед у всех, кроме самого топа и самого дна. Где что? Вы запутались, вы просите Эло и баланс по скиллу. Эло не дает баланс по скиллу, Эло дает лиги. Невозможен баланс по скиллу и баланс по технике одновременно. В конторе, которую вы приводите в пример нет баланса по технике, игрок идет в бой, и уже после работы ММ выбирает технику, нет? Можно увеличить коэффициенты балансировки игрокам с высоким процентом побед, или с высоким рейтингом. Только это лишь уменьшит дисперсию по скиллу и увеличит по технике. И еще это усложнит определение этого самого рейтинга у игрока.
  6. Вы же попросили Эло подобный рейтинг? Сейчас там рейтинг по звездам, можно его ввести по чему-то другому, назвать это WGmmr. Но надо понимать, что в этом режиме процент побед почти у всех игроков будет около 50%. Не, так нельзя делать. Так нигде не делается, ибо в таком случае невозможно будет определять силу игроков.
  7. Разделяет же. Если ввести пару изменений, вроде нулевой суммы и невывода 1 ранга, будет норм разделение.
  8. А что там рассказывать? Вы просите усиленные ранги, как у них. Это не баланс по скиллу.
  9. Нет, автор не просит баланс по скиллу, он просит усиленные ранговые бои, даже если он не понимает этого. Эло и его модификации могут применяться для случайных команд. Это медленно, но работает. Не обязательно, но это можно учесть. Например, у Флинта :)
  10. Балансировщик тут ни при чем. Ранговая система очень похожа на Эло. Само по себе Эло в игре малоприменимо, т.к. обладает очень долгим схождением в командных играх. Правда у нас ранги тоже долго сходятся. Есть модификации для команд, которые в боях 7 на 7, например, сойдутся за 80 боев, что очень хорошо. Но на форуме было столько нытья про качели в рангах, которые являются обязательным атрибутом использования эло-подобных систем, что может от разработки таких рейтинговых боев отказались, хотя их точно разрабатывали. Вообще, если в рангах ввести нулевую сумму, то это уже будет нормальный рейтинг. Не совсем, перечитайте тему балансировки.
  11. arlecin

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Конечно не правдоподобно. Поэтому я представляю или отряд эсмов, или подлодку. У нас и так киллометровые корпуса у кораблей, в любом случае приходится воображение включать.
  12. И это значит, вы советуете СБЖ оставить? Или ПВО поставить?
  13. arlecin

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Поэтому на ЛК надо вертеться периодически, даже если поводов вроде бы нет. 25
  14. arlecin

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Торпы долго идут, любой поворот – и залп проходит мимо.
  15. arlecin

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Пяти хватит. Крейсера здоровые.
  16. arlecin

    Бюллетень разработки 0.7.11

    С 10 км уже норм. А по вертящимся целям вообще сложно попадать. И ЛК по крейсеру, и эсминцу по ЛК, даже крейсеру по вертящемуся ЛК не так приятно стрелять.
  17. arlecin

    Бюллетень разработки 0.7.11

    ЛК либо должен носом вставать к возможному направлению торпед, либо активно вертеться. И эсминцам очень сложно с такими ЛК.
  18. arlecin

    Бюллетень разработки 0.7.11

    В концовке тоже эсминцу очень непросто воевать с ЛК, если тот вертится.
  19. arlecin

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Это какой эсм светится с 4-5км? К тому же, эсминцам сейчас очень-очень сложно подходить близко к ЛК. Это почти самоуничтожение на высоких уровнях с РЛС. Большинство не обратило.
  20. arlecin

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Большинство посетителей форума не обратило внимание на настоящий нерф ЛК в этом патче.
  21. arlecin

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Там был отстрел фугасами по эсминцу. И что? Да, урон ЛК по эсминцу уменьшится на 15-20% с ГК. Это не такое значительное изменение, чтоб поднимать из-за него бучу.
  22. arlecin

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Каким результатам? ЛК просто отворачивает и все.
  23. arlecin

    Бюллетень разработки 0.7.11

    А, да, кстати. Мой Гиринг несколько расстроен этим моментом.
  24. arlecin

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Да, это должно стать небольшим нерфом торпедных эсминцев. Я уже писал, что через пару патчей придется делать перебалансировку.
×