Перейти к содержимому

arlecin

Участник
  • Публикации

    6 669
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    6522
  • Клан

    [KM]

Все публикации пользователя arlecin

  1. arlecin

    Бюллетень разработки 0.7.11

    ОБТ, который ничем не отличается от релиза. Я про мои варианты ошибок :) Мне очень не понравились имбопремы, и то, что их не нерфят. Не понравился автоприцел со стеной, и невозможность ручного выставления углов возвышения. В игре много бумаги и очень много странностей в ветках. Однако, в силу низкой динамичности морских боев как таковых, и в силу того, что в России флота почти нет, невысокий относительно танков онлайн довольно объективен. Возможно имбопремами разработчики хотели вытащить как можно больше в небольшие сроки. И все же, большинство онлайн игр мечает только о таком онлайне, как в кораблях.
  2. arlecin

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Если в противоположенной команде такая же ситуация, то да – это нормально. Это неправда. Нет подавляющего количества боев с 10. Но количество таких боев слегка высоковато. Это можно пофиксить, я бы фиксил экономически – надо сделать 10 экономически невыгодными. Однако мне интересно на 8 играть с 10, поэтому может я просто не вижу в этом проблемы, а она есть.
  3. arlecin

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Вертикаль там была сплюснутой, соответственно все йо-йо, Иммельманы и т.д. были неэффективны, самолеты катались по рельсам и стояли в виражах. Управление такое же, как и у конкурентов, появившихся раньше. Я не знаю популярных игр на морскую тематику. NF2 вышел еще более аркадным, чем WoWS и он менее популярен. Что с ним то не так? Баланс зеркальный (чтоб ему пусто было)
  4. arlecin

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Опять же, в силу особенностей BW, шансов у самолетов не было изначально. Там не получилось сделать вертикаль, а самолеты без игры на вертикали бессмысленны. Не был. Морская тематика не популярна. Вы хотите стратегию? Как у авиков? Как вы себе это представляете?
  5. arlecin

    Бюллетень разработки 0.7.11

    WoWS – аркада, с искаженными пространством и временем в силу ограничений BW и требованиям к играбельности. В игре очень условная модель повреждений. Разработчики планировали для баланса эсминцев и ЛК дать возможность управлять несколькими эсминцами, но это было сложно. Поэтому считайте, что эсм у нас – не один корабль, а отряд. Реальные ЛК были крайне унылы, вряд ли бы так много людей играли в симулятор ЛК.
  6. arlecin

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Это неверная инфа, в игре ЛК и эсм стоят почти одинаково. Отссылки к реальности в игре бесполезны.
  7. arlecin

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Балансировка классов в игре происходит все время жизни игры. Каждое введение новой техники, каждое изменение механики, изменение карт или введение новых влияет на баланс, а значит его надо корректировать.
  8. arlecin

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Спасибо :) Почему необоснованные? ЛК проседают по стате что ли?
  9. arlecin

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Вы сказали про нерф, а нерф - это изменение.
  10. arlecin

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Не ко мне вопрос.
  11. arlecin

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Всем. Была введена система разлета из двух конусов. В 0.4.1 Мы ведем речь про патчи, т.е. "бесконечный нерф" линкоров. В каком патче менялся пожар?
  12. arlecin

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Не помню, чтоб резали ПМК. Цитадель убрали еще в альфе или в закрытой бэте, если ничего не путаю. Грозовой фронт - это же бонус для ЛК. Время пожара разве менялось? Когда?
  13. arlecin

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Еще раз - когда линкоры нерфили до этого? Я помню только очень сильный бафф точности.
  14. arlecin

    Бюллетень разработки 0.7.11

    "Дамаг фугасами в ПВО" являлся бы ослаблением ЛК. Поэтому непонятно, почему вы считаете его откат "свинством", если вы не хотите ослабления ЛК. В отличии от указанного изменения, снижение урона бб по эсминцам не должно привести к сильному перекосу баланса. Но некоторые правки, конечно, через время придется сделать.
  15. arlecin

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Не понимаю, вы хотите, чтоб ЛК люто занерфили?
  16. arlecin

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Метров 600 для ЛК и метров 200 для крейсеров получается? Это неприятно, но не фатально. Наверное, даже не буду менять перки.
  17. arlecin

    Бюллетень разработки 0.7.11

    По сравнению с вайном насчет малозначимого изменения бб, вайна про изменение надстроек почти не было. Были отдельные редкие посты.
  18. arlecin

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Линкороводы даже не обратили внимание на то, что планировался такой нерф ЛК. Все ноют о бронебойных.
  19. Откатили же это изменение.
  20. Да плевать какая "средуха" и какой геймплей для баланса. Если разница между средним пп игроков по акку и их же пп на данном корабле не больше 2% – значит корабль в балансе. Если тангенс угла наклона графика скиллозависимости близок к 1/2 – корабль оказывает нормальное влияние на бой, если близок к нулю – корабль бесполезен. Изменение бб – больше изменение геймплея, чем баланса. Как это изменение повлияет на баланс – надо будет смотреть пару патчей, потом возможны балансные правки. Лично я сомневаюсь, что влияние на баланс будет существенным. Урон ЛК по эсмам снизится процентов на 15, но ЛК не являются ключевыми дамагерами эсминцев. Поэтому если у вас нет указанной выше статистики, то все рассуждения о том, что в каком-то бою эсминец вырезал полкоманды, а ЛК слились от первого же крейсера вообще ни о чем.
  21. Линкороводам очень повезло. Они разнылись по поводу несущественного изменения бб по эсминцу, и почти не было ничего по поводу жесткого понижения живучести изменением урона надстроек. Если бы это не отменили, то ЛК начали бы тонуть гораздо быстрее и это бы все равно отнесли бы к изменению бб.
  22. Что за глупость от ТС? Выводы по 1 бою на одном классе и 6 боям на другом? Это очень сильно. Автору надо идти в Гидрометцентр и предсказывать погоду на месяц по одному виду облаков за окном.
  23. Да, модернизацию забыл. Она выглядит неплохо.
×