

arlecin
Участник-
Публикации
6 669 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
6522 -
Клан
[KM]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя arlecin
-
Вы переоцениваете важность снижения урона бб по эсмам. Гарантирую вам.
-
Не играл на премэсмах, не знаю :)
-
Это чуть ли не худшее, что можно сделать. Выпускается имба, народ ее покупает, а потом ее нерфят. Нерфят через очень долгое время, для такой статы. Киев понерфили очень быстро после выпуска, например. А имбовал он даже чуть слабее Мурманска в свое время. В результате в игру прилетает pay2win, рушит баланс, а потом прилетает кислотность от игроков за нерф премов. Потому что если их не понерфить, баланс сломается совсем.
-
И это ужасно. В конкретном бою не делало, это главное. Льготные уровни (не у всех) – это хороший пример того, как можно сделать комфортную игру и не нарушить баланс. Конечно не гарантирует, от этого имбапрем не перестает быть p2w. Если вы покупаете в некоторой игре зелье на +20% крита за реал, то оно тоже вроде как не гарантирует победу. Мурманск, Атаго, Гремящий, Сайпан.
-
Это слишком сложно для ЦА. На авиках игрокам в WoWS тоже слишком сложно играть.
-
Ну как вы это себе представляете? Ведь тогда это будет не стрелялкой, а стратегией.
-
А еще дальности и более мощных ББ. Водители одинаковые брались для сравнения.
-
Да, это сверхважный момент, если игра хочет набрать популярность. Все современные популярные игры имеют не влияющий на баланс донат. На этих рангах можно на чем угодно играть. Я проходил на эсминце и на кр/лк на другом акке. Прошлись ранги за примерно одинаковое число боев.
-
Это было очень сложное решение. На альфе много думали, как сделать эсмы конкурентноспособными с ЛК. Приняли такое решение, как сейчас. Этого вроде нет. Пожары почти полностью восстанавливаются хилкой. Помню графики урона, но вроде там от ББ больше всего было.
-
Да, это тоже самое, что и не быть комфортными. Только они должны не просто сильно не перегибать, а вообще не должны перегибать. К сожалению, у нас были премы, которые имбовали, и представляли собой чистейший нагиб за деньги. Лично мне так проще воспринимать ситуацию, что корабль водоизмещением 2000т. может на равных противостоять кораблю водоизмещением 50000т. Просто первых 25 штук :) Конечно, это не объясняет инвиз, но когда играл на японских эсминцах, представлял, что я на ПЛ. Их геймплей вполне себе тянет на геймплей подлодок в NF. Я могу ошибаться, но мне никто не показал в трене, что это не так. Я не считаю, что у ЛК нет шансов против эсминца на любых уровнях.
-
Авиков мало, значит ГАП :)
-
Сходим в треньку, вы возмете эсм, я ЛК, и вы покажете, как эсм "сжырает" ЛК.
-
Покажете? Правда я не совсем понял ваше сообщение. Расшифруйте его, пожалуйста.
-
Потому что баланс. Геймплейное допущение. С появлением РЛС эсминцам такое стало гораздо сложнее проворачивать. Если эсминец, вдруг, засветится ближе 10 км от ЛК, и ЛК не будет сильно занят, то эсминец огребает очень хорошо. Потому что это не так. Бывают редкие ситуации, когда эсминец выдерживает торпу, но их исправят в патче.
-
Стоит ли поставить во второй слот, вместо "Систем борьбы за живучесть" (-5% шанс пожара -3% шанс затопления), мод на +20% ГАП?
-
А при чем тут пожар в 30 секунд на эсминце?
-
То есть вам не комфортно играть на ЛК, потому что эсминец горит 30 секунд? Это фиксится в патче.
-
Не увидел разницы в использовании Николоса в первом и втором спринтах.
-
Это учитывается.
-
Клив был имбой. Фусо был очень силен. Но по стате только Клив был близок к Мурманску.
-
Пока же нет патча. Урон может быть выше. ЗЫ Вы же про тест, я не увидел. На обычном я проверял.
-
Проблема высокого порога входа есть, но изменение ББ на нее никак не влияет. На эсмах тоже есть новички, а прилетающий на почти все хп с 15 км снаряд не способствует хорошему пониманию игры точно так же, как и веер торпед в борт. Если вы считаете, что игра должна быть максимально комфортной для ЛК, то это не так. Мурманск был имбой, имея +10% к проценту побед корабля над средним процентом побед игроков на Мурманске по аккаунту. Имба – выше 3%, т.е. Мурманск был запредельно имбалансным кораблем, с перимуществом над линейной Омахой. Мы можем потестить в трене. У меня на Ямато в трене вышло 2100 среднего с попадания по Шиме ББ.
-
В WoT изначально были некомфортные премы, но с хорошим фармом. Это стало одной из главных причин популярности игры, имхо. И никак не помешало игрокам за первые 1,5 года раскупить премов на 2 миллиарда рублей. Наличие в WoWS с самого начала лютых прем имб, вроде Мурманска, является крайне негативным фактором для проекта. Такое можно делать только если не расчитываешь на долгий проект и прибыль надо получить побыстрее и побольше.
-
Игрок, который умеет играть и имеет некий опыт разорвет песок на любом классе.