

arlecin
Участник-
Публикации
6 669 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
6522 -
Клан
[KM]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя arlecin
-
[0.9.12 - 0.10.0] Обновление системы ранговых боев. Тестовый сезон.
arlecin ответил в тему Kirito______ в Фидбек
Сейчас 5 ранг примерно соответствует первому рангу серебра. Вы должны легко до него доходить. В ранговом спринте первый ранг могу получить практически все. Это не ранговый сезон. Да. -
[0.9.12 - 0.10.0] Обновление системы ранговых боев. Тестовый сезон.
arlecin ответил в тему Kirito______ в Фидбек
В квалификации золота средний ПП игроков 52%. Что чуть ниже высшей лиги прошлых рангов. Похоже золото все же будет не очень :( -
Так и должно быть. Что не так?
-
[0.9.12 - 0.10.0] Обновление системы ранговых боев. Тестовый сезон.
arlecin ответил в тему Kirito______ в Фидбек
Это уж зависит от желания игрока. Тут никакой рейтинг не поможет. -
[0.9.12 - 0.10.0] Обновление системы ранговых боев. Тестовый сезон.
arlecin ответил в тему Kirito______ в Фидбек
У чуть более опытных. Потому что игра против значительно более сильных игроков полезна только изредка. Иначе слабый игрок просто не поймет, как правильно играть. Он будет одинаково без шансов проигрывать и при правильной игре и при куче ошибок. Более того, при игре против значительно более сильных игроков у нас самым эффективным для слабого игрока будет или уйти к синей линии, или пойти на таран. Это явно не те паттерны, которые нужно учить. Потому что рейтинговой системе не желательно опираться не на цель игры, а на то, что является аппроксимацией цели игры. Это примерно как при стрельбе мы не будем видеть цель, а нам будут говорить "выше прицел", "левее прицел". Это может работать, но хуже непосредственно работы с целью. -
[0.9.12 - 0.10.0] Обновление системы ранговых боев. Тестовый сезон.
arlecin ответил в тему Kirito______ в Фидбек
Вы не прошли квалификацию. -
[0.9.12 - 0.10.0] Обновление системы ранговых боев. Тестовый сезон.
arlecin ответил в тему Kirito______ в Фидбек
Конечно нет. Народ же и так ноет от качелей. Представляете, что тут будет, если упор на скилл сделать? Сейчас серебро равно Первой лиге. Вроде так и задумывалось. -
[0.9.12 - 0.10.0] Обновление системы ранговых боев. Тестовый сезон.
arlecin ответил в тему Kirito______ в Фидбек
Подозреваю, что вы зашли на Такао после начала 2 спринта, а 4 ранг вы получили во время первого спринта. PS Если нет, то с этим надо в Техподдержку. PPS Либо вы посмотрели бой, в котором вы победили и сейчас вы на 4 ранге :) Покатался немного в серебре, встретил в боях 164 игрока с открытой статкой. Средний пп у них 51,4%, что соответствует примерно 7-8 рангу прошлых ранговых. ЗЫ В одном бою у союзников средний ПП был 48,2% (ни одного союзника выше 49%), а у соперников 53%. И мы без шансов победили, почти под ноль. Меня аж выкинуло под конец боя от такого. -
Надо чуть вертеться. 25мм обшивки Фурутаки позволяют более-менее держать все, что меньше 357мм.
-
Всмысле?
-
Use the force torpedos, Luke. Фурутака один из лучших пикировщиков в игре, после Ойгена и Хиппера.
-
Вроде как 10-5 где-то. Но скоро упадет.
-
Был двенадцатый
-
[0.9.12 - 0.10.0] Обновление системы ранговых боев. Тестовый сезон.
arlecin ответил в тему Kirito______ в Фидбек
Ну это как-бы и не бой квалификации был. Просто его зачли в квалу :) -
[0.9.12 - 0.10.0] Обновление системы ранговых боев. Тестовый сезон.
arlecin ответил в тему Kirito______ в Фидбек
Так и раньше было. Если утонуть в Первой лиге в победном и выйти в следующий бой до завершения первого и выиграть его, если хватало 1 звезды до Вышки, то получалась Вышка со звездой. Это слишком сложная конструкция для абъюза. А иначе получается, что победный бой в никуда улетает, тоже неправильно. -
[0.9.12 - 0.10.0] Обновление системы ранговых боев. Тестовый сезон.
arlecin ответил в тему Kirito______ в Фидбек
https://worldofwarships.ru/ru/news/general-news/updates-to-ranked-battles/ -
[0.9.12 - 0.10.0] Обновление системы ранговых боев. Тестовый сезон.
arlecin ответил в тему Kirito______ в Фидбек
Ну тут ничего не поделать нормального. Это скорее фича. -
[0.9.12 - 0.10.0] Обновление системы ранговых боев. Тестовый сезон.
arlecin ответил в тему Kirito______ в Фидбек
Остальных покажите :) -
[0.9.12 - 0.10.0] Обновление системы ранговых боев. Тестовый сезон.
arlecin ответил в тему Kirito______ в Фидбек
Такие простые вещи не улучшат схождение :) Слабым игрокам станет сложнее случайно залететь в более сильную лигу, но сильным игрокам тоже станет сложнее туда попасть. -
Не беда. К счастью, в реплеях есть составы команд, киньте их сюда.
-
[0.9.12 - 0.10.0] Обновление системы ранговых боев. Тестовый сезон.
arlecin ответил в тему Kirito______ в Фидбек
100 звезд не для достижения 1 ранга, а после :) -
[0.9.12 - 0.10.0] Обновление системы ранговых боев. Тестовый сезон.
arlecin ответил в тему Kirito______ в Фидбек
Это и есть схождение. Проблема в том, что даже если игрок играет на 48% в лиге, с вероятностью 18% у него будет за 100 боев 52+% побед. Даже за 300 боев вероятность 52+% для 48% игрока около 7,5%. Так что определить то, что довольно достоверно можно только за значительное число боев. И чем больше команды, тем это сложнее, т.к. тем меньше влияет скилл одного игрока на бой и тем точнее нужна подборка. Нет, не объективно :) Было бы объективно - не приходилось бы резать на десятки процентов опыт у отдельных классов. Это почти одно и тоже. Более того, схождение будет хуже, чем у простого командного ЭЛО, но не существенно. И еще раз – в целом я двумя руками за предложенный вами режим, просто надо понимать, что идеальным его очень сложно сделать. Тоже такое как-то предлагал. Только я 100 звезд для 1 ранга хотел :) -
[0.9.12 - 0.10.0] Обновление системы ранговых боев. Тестовый сезон.
arlecin ответил в тему Kirito______ в Фидбек
Каждый сам за себя? В режиме, где можно отранжировать игроков по местам можно сделать довольно неплохой рейтинг. Т.е. допустим, у нас идет обычный Deathmatch в стрелялке. Цель – настрелять как можно больше фрагов. В этом случае понятно, кто настрелял больше всех, кто второй, насколько он отстал от первого и т.д. В этом случае мы можем учесть силу соперников и в зависимости от места/фрагов изменить рейтинг. Фактически ситуация мало отличается от режима 1 на 1 – результат зависит только от нас и среднего уровня соперников. Можно еще учесть дисперсию уровня соперников и т.д. В нашем же случае, игры команда на команду, ситуация осложняется двумя вещами: 1) цель матча – победа. Не желательно учитывать в рейтинге то, что не является целью, т.е. место по очкам, фраги и т.д. 2) помимо среднего уровня соперников есть еще средний уровень союзников. Это значительно осложняет подсчеты. Я согласен с той концепцией, которую вы написали на 5 странице :) Хотелось бы это видеть в игре. Но надо понимать, что в нашем случае не все так гладко. Простые рейтинги, вроде того, который был в прошлых рангах или командного ЭЛО, при игре 7 на 7 сходятся за 300 боев. Это значит, что игроки в среднем будут 300 боев летать вверх вниз (ака качели), прежде чем займут примерно свое место и рейтинге. Лично я не против такого, если бы режим вышел как рейтинговый рандом, то 300 боев – не так много. Однако игрок может хорошо играть на ЛК, плохо на крейсерах, хорошо на одной карте, плохо на другой. Это еще больше увеличит время схождения. Более сложные рейтинги сходятся быстрее (но минимум боев 80). Однако они непонятны игрокам. Игрок может победить и потерять рейтинг. Это вызывает пожары на форумах и рассказы о том, что юные математики думают о графовом анализе. Насколько я помню, это мотивируется тем, чтоб немотивированные игроки не страдали ерундой в боях :) ИМХО, такое... -
[0.9.12 - 0.10.0] Обновление системы ранговых боев. Тестовый сезон.
arlecin ответил в тему Kirito______ в Фидбек
Вообще никогда не заходил :) А какие размеры команд там? -
[0.9.12 - 0.10.0] Обновление системы ранговых боев. Тестовый сезон.
arlecin ответил в тему Kirito______ в Фидбек
Насколько я помню, Hearthstone – 1 на 1?