

arlecin
Участник-
Публикации
6 669 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
6522 -
Клан
[KM]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя arlecin
-
Будут ровно так же, как и сейчас – срезку 15% урона от бб на низких уровнях даже не заметят. А сейчас эсминцу очень непросто воевать с ЛК даже на низких уровнях.
-
Это хорошо, премы не должны быть комфортными. К сожалению, в WoWS это не так.
-
Gearing - американский эсминец Х уровня [0.5.5.х]
arlecin ответил в тему anonym_UatMXoEvnC6c в Руководства
Так я об этом и говорю :) -
Gearing - американский эсминец Х уровня [0.5.5.х]
arlecin ответил в тему anonym_UatMXoEvnC6c в Руководства
БОП и отчаянный. Речь шла о том, что можно победить с любым набором перков при более высоком скилле. -
У нас отряд эсминцев :)
-
Это было бы очень интересно. Правда это не всегда соответствовало реальности, корабли могли передавать координаты или углы наведения орудий в теории.
-
А что торпедный залп? С засилием РЛС эсминцам приходится держаться подальше от ордера соперника. А торпеды, пущенные издали имеют крайне низкую точность. Если одна зашла с дальнего залпа – эсминцу очень повезло.
-
Поломка винтов и рулей, ТА может быть очень неприятна. От брони есть зависимость.
-
Фугасы не сильно эффективнее по урону. Но они ломают модули, а это может оказаться очень полезно. Ну и поджечь могут.
-
Большая часть онлайна игры не читает форум, и многие знать не знают о планирующемся в патче. И вряд ли планирующиеся изменения сильно отразятся в игре. Разве что хилка Гинденбуругу.
-
Я вот не помню, когда я в WoWP поиграл. Они почти одновременно вышли, но в WoWP все чуть позже сыграл.
-
ОБТ, который ничем не отличается от релиза. Я про мои варианты ошибок :) Мне очень не понравились имбопремы, и то, что их не нерфят. Не понравился автоприцел со стеной, и невозможность ручного выставления углов возвышения. В игре много бумаги и очень много странностей в ветках. Однако, в силу низкой динамичности морских боев как таковых, и в силу того, что в России флота почти нет, невысокий относительно танков онлайн довольно объективен. Возможно имбопремами разработчики хотели вытащить как можно больше в небольшие сроки. И все же, большинство онлайн игр мечает только о таком онлайне, как в кораблях.
-
Если в противоположенной команде такая же ситуация, то да – это нормально. Это неправда. Нет подавляющего количества боев с 10. Но количество таких боев слегка высоковато. Это можно пофиксить, я бы фиксил экономически – надо сделать 10 экономически невыгодными. Однако мне интересно на 8 играть с 10, поэтому может я просто не вижу в этом проблемы, а она есть.
-
Вертикаль там была сплюснутой, соответственно все йо-йо, Иммельманы и т.д. были неэффективны, самолеты катались по рельсам и стояли в виражах. Управление такое же, как и у конкурентов, появившихся раньше. Я не знаю популярных игр на морскую тематику. NF2 вышел еще более аркадным, чем WoWS и он менее популярен. Что с ним то не так? Баланс зеркальный (чтоб ему пусто было)
-
Опять же, в силу особенностей BW, шансов у самолетов не было изначально. Там не получилось сделать вертикаль, а самолеты без игры на вертикали бессмысленны. Не был. Морская тематика не популярна. Вы хотите стратегию? Как у авиков? Как вы себе это представляете?
-
WoWS – аркада, с искаженными пространством и временем в силу ограничений BW и требованиям к играбельности. В игре очень условная модель повреждений. Разработчики планировали для баланса эсминцев и ЛК дать возможность управлять несколькими эсминцами, но это было сложно. Поэтому считайте, что эсм у нас – не один корабль, а отряд. Реальные ЛК были крайне унылы, вряд ли бы так много людей играли в симулятор ЛК.
-
Это неверная инфа, в игре ЛК и эсм стоят почти одинаково. Отссылки к реальности в игре бесполезны.
-
Gearing - американский эсминец Х уровня [0.5.5.х]
arlecin ответил в тему anonym_UatMXoEvnC6c в Руководства
Овечкин. -
Балансировка классов в игре происходит все время жизни игры. Каждое введение новой техники, каждое изменение механики, изменение карт или введение новых влияет на баланс, а значит его надо корректировать.
-
Спасибо :) Почему необоснованные? ЛК проседают по стате что ли?
-
Вы сказали про нерф, а нерф - это изменение.
-
Не ко мне вопрос.
-
Всем. Была введена система разлета из двух конусов. В 0.4.1 Мы ведем речь про патчи, т.е. "бесконечный нерф" линкоров. В каком патче менялся пожар?
-
Не помню, чтоб резали ПМК. Цитадель убрали еще в альфе или в закрытой бэте, если ничего не путаю. Грозовой фронт - это же бонус для ЛК. Время пожара разве менялось? Когда?
-
Еще раз - когда линкоры нерфили до этого? Я помню только очень сильный бафф точности.