Перейти к содержимому

arlecin

Участник
  • Публикации

    6 669
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    6522
  • Клан

    [KM]

Все публикации пользователя arlecin

  1. arlecin

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Если бы ЛК был ЛК, то ЛК бы несколько часов растапливал котлы, потом недельку шел бы к месту боя. Потом, если очень повезет, делал бы пару залпов в молоко. Если не очень повезет, то к нему прилетали бы несколько десятков самолетов с подарками и он отправлялся бы кормить рыб, сбив парочку супостатов.
  2. Не знаю, откуда переизбыток - было бы больше очков умений, я бы взял больше умений. Имхо, полезные навыки: 1 Профилактика Приоритетная цель Арттревога 2 Мастер-наводчик Отчаянный Повышенная готовность 3 Взрывотехник Интендант Бдительность 4 Мастер маскировки Пеленг Противопожарная подготовка Можно и Мастера с Основами борьбы за живучесть взять
  3. Зао дамажет очень много, правда неэффективно - значительная часть урона пожарами, которые почти полностью лечатся.
  4. arlecin

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Урон не нужен :) Я понял ;)
  5. arlecin

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Да все постоянно. Как вайнили, что ЛК страдают, так и вайнят. Только разве что на авики перестали вайнить, потому что их не стало.
  6. arlecin

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Наверное, только у нас не эсмы. У нас отряды ПЛ.
  7. arlecin

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Конечно не критично. С бб по эсмам та же ситуация. Насколько я понимаю, массовый ввод ГАП и РЛС существенно ослабил эсмы. Соответственно нерф бб и нерф перка маскировки призван слегка их апнуть.
  8. arlecin

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Внешний останется, модельки более-менее реалистичны. Не надо апеллировать к реализму. В реальности всю войну ЛК были дорогими малополезными игрушками, страдающими от авиации. У нас игра, воспринимайте ее как игру.
  9. arlecin

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Не обязательно. Бывают ситуации под конец боя, когда фокусить почти некому, хп мало, все надстройки повыбиты. И вот в таких случаях лишний урон вообще ни к чему. В любом случае, это повлияет гораздо серьезнее, чем зарезка бб по эсмам.
  10. arlecin

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Возможно я мало играю, но как-то не особо замечаю засилие турбобоев.
  11. arlecin

    Бюллетень разработки 0.7.11

    В игре никогда не было реализма, это аркада.
  12. arlecin

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Если вы играете на ЛК, лучше озаботьтесь тем, что белый урон по ЛК от всякой мелочи существенно вырастет в патче.
  13. arlecin

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Переключайтесь на фугасы по эсму. На ЛК всегда так делал, и со старта заряжал фугасы для этой цели. Конечно, я очень криво на ЛК катаюсь, но по эсмам фугасы очень хорошо заходят. Ситуации, когда ВНЕЗАПНО в 6 км эсм, пушки сведены в его сторону, заряжены ББ, он к вам не бортом - очень редки, еще раз.
  14. arlecin

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Не будут. ЛК по прежнему будет отрывать от эсма очень много. К тому же фугасы останутся прежними.
  15. arlecin

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Да, но как мы уже выяснили - это были редкие ситуации. Они такими и останутся.
  16. arlecin

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Да, поэтому вообще не вижу повода для такого нытья в этой теме. Изменяются крайне редкие ситуации, которые и после патча останутся крайне редкими.
  17. arlecin

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Я не понимаю, зачем ее фиксят. Наныли. Сейчас ноют, чтоб не фиксили. Лично я не вижу разницы ни в том, что сейчас, ни в том, что после патча с ББ предлагается. Ходят слухи, что планируется сделать так, чтоб перк кэпа на маскировку у всех классов улучшал маскировку на 10%
  18. arlecin

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Народ ныл про то, что если эсм пришел на точку и слился об другой эсм, или крейсер, то сам ***. А если при грамотной игре на эсме с 20 км прилетел ваншот от ЛК, то это очень обидная случайность.
  19. arlecin

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Может, и это хотят поменять в патче. Про это и вайн стоит.
  20. arlecin

    Бюллетень разработки 0.7.11

    По очереди обсчитывает. Это самая затратная процедура в игре.
  21. arlecin

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Пинги. Игра обсчитывается на сервере. Просчет видимости у нас дискретный.
  22. arlecin

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Как патч на это повлияет?
  23. arlecin

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Не зашкаливает, но она существенна. Крейсера играют от дпм, ЛК больше от альфы. Для крейсеров этот перк важнее. Думаю еще на Гиринг воткнуть, но не знаю, вместо чего. Монтаны нет, поэтому на Ямате покатался. Из 12 ботов на Шимах шотнулся 1, еще 2 почти шотнулись. В большинстве случаев снеслось от 5к до 8к, а вот ПМК зажгло :) В общем урон действительно понизится в таких ситуациях и понизится существенно. Но по прежнему сомневаюсь, что баланс между ЛК и эсминцами нарушится. Пикирование для эсма - крайняя мера, ПМК у Яматы выжигает просто сумасшедшим образом, по 5к за пару секунд. ЛК серьезно пострадает от вот этого:
  24. arlecin

    Бюллетень разработки 0.7.11

    10% - это много, на самом деле. На мой взгляд это эффективно на всех арткораблях.
  25. arlecin

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Мне на Зао с Отчаянным не обидно :)
×