Перейти к содержимому

arlecin

Участник
  • Публикации

    6 669
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    6522
  • Клан

    [KM]

Все публикации пользователя arlecin

  1. arlecin

    Бюллетень разработки 0.7.11

    В теории все корабли должны быть одинаково важны для боя, как можно в более широком диапазоне скилла игроков. Сейчас эсмы оказывают значительное влияние на ход боя, имхо, только из-за низкой живучести и, как следствие, высокой скиллозависимости. Я не считаю, что эсмы нуждаются в апе, но понимаю аргументы разработчиков. Сомневаюсь, что геймплей существенно изменится от нерфа ББ.
  2. arlecin

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Очень даже стремились.
  3. arlecin

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Когда ранги зарождались, сталь если и была, то только в отдаленных планах.
  4. arlecin

    Бюллетень разработки 0.7.11

    От режима зависит. Но статка говорит, что в целом по серверу эсмы не очень.
  5. arlecin

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Жаль, что не было. Слабые премы были одним из главных преимуществ танков, которые убирали Pay2Win из игры. К сожалению, в Лесте не пошли этим путем и начали клепать имбопремы, которые ломали баланс. Чтобы как-то с этим бороться, апалось все остальное, а это значительно сложнее отбалансировать, чем занерфить один прем.
  6. arlecin

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Чтоб был баланс. Баланс - основа игры. К сожалению, в WoWS изначально заявили, что премы нерфить не будут, что вызвало восторг аудитории и сломало баланс. Теперь очень сложно восстановить адекватную балансировку. Но пробовать надо.
  7. arlecin

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Это абсолютно неправильная страта, которая почти полностью выключает полезные качества этих эсминцев из боя и, соответственно, приводит к значительному снижению процента побед даже при высоком уровне урона, выживаемости и т.д.
  8. arlecin

    Бюллетень разработки 0.7.11

    На форуме утверждают: эсминец без шансов вынесет ЛК 1 на 1. Таким образом, чтоб опровергнуть это утверждение достаточно одного боя, на самом деле.
  9. arlecin

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Вы просите его ввести :) В рангах дисперсия скилл гораздо меньше, чем в рандоме.
  10. arlecin

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Действительно, не стоит переходить на личную статку, когда речь об общей статке. Хотя мне так и никто не показал в трене, как эсмы уделывают в одну калитку ЛК :( Нет, не от засилья. От нытья про торпедные супы. ЗЫ Как-то в NF, когда один Китаками всю карту застилал торпами нытья не было.
  11. arlecin

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Не балансят, но тут слишком много вайна про "режим угнетения", поэтому если его действительно введут, нытья станет еще больше. Ранги являются очень удачной альтернативой, когда в боях играют примерно равные по скиллу игроки. Конечно, из-за указанных мною причин, в ранговых тоже есть значительный разрыв по скиллу. Однако, еще раз, он гораздо меньше.
  12. arlecin

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Там значительно меньшая дисперсия скилла в боях, чем в рандоме. Конечно, можно было сделать гораздо лучше, но народ почему-то решил, что любой должен брать первый ранг, много нытья было про качели, которые являются главным достоинством рангов.
  13. arlecin

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Ранги же есть. Там, конечно, есть несгораемые звезды за первое место и вывод первого ранга из боев, но в целом там игроки значительно более равные, чем в рандоме. Ранговый спринт не считается, конечно :)
  14. arlecin

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Почему вы это решили?
  15. arlecin

    Бюллетень разработки 0.7.11

    КР, если нет вражеских ЛК, может просто переть на точку противоторпедным зигзагом. И эсму придется уйти с точки, он может надеяться только на удачные торпы, а их не одна нужна. Речь о невидимках. Так то да, эсм засветился - его надо фокусить.
  16. arlecin

    Бюллетень разработки 0.7.11

    У них нет такой задачи в бою. Есть точки, в конце концов.
  17. arlecin

    Бюллетень разработки 0.7.11

    В каком месте?
  18. Баланс зеркальный. Как минимум один крейсер против Фуры там будет точно.
  19. arlecin

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Ну так, а сейчас получается, что ЛК играют 50 на 50 с ЛК, 50 на 50 с эсминцами и выносят крейсера. Получается, надо привести ЛК к состоянию 50 на 50 с крейсерами?
  20. arlecin

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Как вы сможете воевать на Гиринге, З, Гневном с другими эсмамаи и не светиться?
  21. arlecin

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Расскажите, как можно не "подставляться" на эсминце, который обязан светиться и воевать с другими эсминцами?
  22. arlecin

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Это как во всех компьютерных играх. Да, об этом прямо заявлено. Это нормально.
  23. arlecin

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Это значит, что все деньги вы платите на ваш страх и риск. Лично мне не нравится то, что премы тут слабо нерфятся и это, имхо, сильно портит игру. Изначальный танковый подход, когда премы фармят, но в бою слабее линейных был очень хорош и стал важным фактором популярности игры.
  24. arlecin

    Бюллетень разработки 0.7.11

    Согласен, что трактовка важна, но не вижу ошибок в трактовке разработчиками. Они говорят, что эсмы задумывались как контркласс ЛК. Это их право так задумывать, это их игра. Кроме того, камень-ножницы-бумага стандартная и работающая идея в играх. Далее они ссылаются на популярность, и это плохая ссылка, на мой взгляд. Так балансится Lol, наверное Dota тоже, но я не согласен с этим подходом. Популярность отдельно, боевая эффективность отдельно, имхо. Популярность можно балансить экономикой, например. Но вот аргумент про то, что BB топят DD почти так же часто, как и DD BB очень убедителен. Концепция не работает, и как бы тут не кричали, по моему опыту игры эсминцу очень тяжело против ЛК. Если ЛК занят другим, то внезапный пучок торп в борт впечетляет, но если ЛК занят только эсмом, шансов у эсма мало. Важный момент, что урон BB по эсмам снизится где-то на 15-20% Это обязательно скажется на балансе. Т.к. у нас он зеркальный (не люблю зеркалки), процент побед эсмов изменится незначительно, скорее всего. Но все равно, в следующих патчах придется ребалансить эсминцы.
  25. Информация, отдаваемая сайтом, позволяет получать соло процент побед на конкретном корабле.
×