Перейти к содержимому

arlecin

Участник
  • Публикации

    6 669
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    6522
  • Клан

    [KM]

Все публикации пользователя arlecin

  1. Ни один враг не должен зайти в ауру вокруг сопровождаемого корабля.
  2. arlecin

    Ранги-Дурдом

    Ага, есть такое. Трямс :)
  3. arlecin

    Ранги-Дурдом

    Хостинг был главы клана и хостинг умер :) Я планировал перевести сайт на другой хостинг, но руки так и не дошли :(
  4. arlecin

    Ранги-Дурдом

    Приведите пример таких игроков :) Ну и тактика игры в РБ поменялась, возможно стиль таких игроков работал раньше, но не работает сейчас. В первых сезонах вообще достаточно было зайти на точку на ЛК и умереть там для победы. У нас сложность распределена по лигам, поэтому скачки внутри одной лиги с незначительным залетом в другие - норма. Например, ничего удивительного в полетах с 4 по 10 ранг и обратно. Игрок уровня чуть выше середины первой лиги будет именно так прыгать. Помимо этого бои у нас 7 на 7, даже при хорошей системе рейтинга это долго сходится к ассимпотике. Будь у нас бои с нулевой суммой наград за бой, все равно уходило бы 80-300 боев на достижение "своего" ранга. Стиль игры в РБ и рандоме отличается, поэтому ничего удивительного в этом нет. Однако если вы посмотрите мою темку по статке 4 сезона РБ (дальше не делал, но система начисления звезд такая же), то увидите, что в среднем, чем выше ранг, тем выше средний ПП в рандоме у игроков, достигших этот ранг. Слабые игроки образуют Бозе-конденсат на несгораемых рангах. Такой игрок может случайно попасть на высокий ранг, но потом его скинет вниз. Однако если он останется на несгораемом ранге внутри высокой лиги, он ослабит эту лигу. Постепенно в лигу забросит всех игроков и деление на лиги потеряет смысл. В общем - если внутри некой лиги есть несгораемый ранг - эта лига становится слабой.
  5. arlecin

    Ранги-Дурдом

    Наверное не взял бы, а может и взял бы. Это без разницы :)
  6. arlecin

    Ранги-Дурдом

    Примерно отражает. Без сохраняемой звезды, несгораемых рангов и сохранения в боя получивших первый ранг отражал бы лучше, качели у большинства должны были бы уже боев с 80 начинаться. Но и сейчас распределение скилла по лигам заметно.
  7. arlecin

    Ранги-Дурдом

    А что заставляет вас считать, что вы достойны ранга выше 8?
  8. Ямато больше, попасть проще, при пожаре тикает процент от хп. Однако вы не учитываете хилки, которые почти полность восстанавливают урон от одного пожара и ремки.
  9. arlecin

    а воз и ныне там

    Что-то я слабо понимаю такую логику :) Рассмотрим предельные случаи: Если в бою 13 афк игроков и вы, то, скорее всего ваша команда победит. Если в бою 13 супер ботов со 100% точностью стрельбы и идеальным тактическим алгоритмом и вы, то, скорее всего, ваша команда проиграет. Выигрывать легче, когда уровень игроков в режиме ниже. ЗЫ Хотя я сильно сомневаюсь в 47% во 2 лиге и 49% в первой, откуда эти цифры?
  10. И точки у противника.
  11. Кидали то много. Толку обычно не было.
  12. Считайте, что у нас эсминец представляет собой эскадру эсминцев :) Т.е. не ферзь против пешки, а ферзь против 8 пешек.
  13. arlecin

    Гайд Yamato X [0.6.9.Х]

    Прошелся по всем вариантам от воды до второй башни, в циту залетело с этого. Вообще выше стоит действительно брать, белый урон лучше получается.
  14. arlecin

    Гайд Yamato X [0.6.9.Х]

    Не знаю. Но вроде как ПМК злое на Ямато и без билда в него. Поэтому для крейсера входить в зону действия ПМК точно не стоит. А у нас речь примерно о таких дистанциях.
  15. arlecin

    Гайд Yamato X [0.6.9.Х]

    Фишка - в выбивании цитаделей из линкоров, не из Москвы. Но и из Москвы через нос можно выбить, у меня же вылетело. Москва очень неприятный противник. Но на 10 км ее просто сожжет ПМК Ямато, пока Москва будет пытаться сжечь Ямато.
  16. arlecin

    Гайд Yamato X [0.6.9.Х]

    На самом деле не совсем понимаю почему речь о Москве :) Ведь при стрельбе по Москве у Ямато нет особых преимуществ перед Монтаной, например. А вот Монтана почти не имеет шансов пробить Ямато ровно в лоб с 10 км, в то время, как Ямато периодически пробивает.
  17. arlecin

    Гайд Yamato X [0.6.9.Х]

    Через палубу в игре практически нельзя пробить. Поэтому через нос. Но игра точно не позволяет это определить.
  18. arlecin

    Гайд Yamato X [0.6.9.Х]

    Итак, в трене: 42 выстрела, 16 попаданий, 1 цитадель, 52744 урона.
  19. arlecin

    Гайд Yamato X [0.6.9.Х]

    Сейчас сделаю.
  20. arlecin

    Гайд Yamato X [0.6.9.Х]

    Интересно, сейчас попробую. С какого расстояния?
  21. arlecin

    Гайд Yamato X [0.6.9.Х]

    Стоп, вы хотите сказать, что Ямато не может выбить прямо в нос цитадель Чапаеву или Москве?
  22. arlecin

    Гайд Yamato X [0.6.9.Х]

    Почему не работает? Работает, просто броня бывает и потолще 32 мм. Снаряд может скользнуть по рубке Чапаева, по его башне, пробить башню навылет, при этом 0 урона будет. Еще бывают извращенные ситуации вроде пробития тонкой брони корпуса, пролета до башни, отсутствия рикошета и отсутствие пробития толстого барбета, вроде в этом случае будет нулевой урон при вылетании значка пробития. Еще нулевой урон будет при пробитии и взрыве в уничтоженной части корабля, если пересекаемая с ней часть тоже уничтожена.
  23. Ну пусть не умаляет. Мне стыдно за то, что сделали Варяг, Николай I и еще несколько кораблей.
  24. Не хотелось бы в это верить, это означает предательство, а не глупость. Да и по рапорту капитана Варяга Кореец был взорван уже после решения о затоплении Варяга. Лучше отдать корабль врагу, так что ли? И что мешало отвести дальше Варяг? Он был на ходу, даже если бы не был - надо было отбуксировать. Отдавать врагу новейший крейсер почти целым абсолютно не допустимо.
×