Перейти к содержимому

arlecin

Участник
  • Публикации

    6 669
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    6522
  • Клан

    [KM]

Все публикации пользователя arlecin

  1. Тут народ программки пишет, интересно же. Этот пик уже не ничьими смещается. Ничьими смешалось среднее значение при выборке игроков с 70+ боями. На игроков с 1000+ боями ничьи уже не влияют практически. Еще раз: ничьи не смещают пик, они смещают среднее значение. Пик может совпадать со средним значением (нормальное распределение), а может не совпадать (как у нас).
  2. Да, приблизительно равное. Только надо учесть, что пик - это не среднее значение. Да, с этим я согласен. Показателен солорандомный процент на определенном корабле за последнее время.
  3. Что такое по вашему "симметричны" и для "большей массы"? В численном эквиваленте, если можно. Например: число игроков с процентом P1 равно числу игроков с процентом P2.
  4. Брал и соло и общую, картина не особо меняется (http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/32071-) Да и раз вы говорите, что отряд из трех человек может играть с ПП 90+, то это как раз говорит о том, что скилл игроков ОЧЕНЬ сильно влияет на процент побед. Ведь три игрока могут, по вашему, 90% держать. На самом деле скилл игрока на процент побед влияет не так сильно, 90%+ в отряде можно только на имбах держать. Если я правильно вас понял, то нет.
  5. Спад круче слева (у тех, у кого меньше 48% побед), потому что чтоб получить совсем низкие проценты побед... Это надо по своим наверное стрелять, но тогда забанят, в общем не знаю, что надо делать. Поэтому вероятность того, что случайно выбранный игрок имеент 30% побед в WoWS ниже, чем вероятность того, что у него 70%. В игре нет игроков с 1000+ боев и менее чем 34% побед, а с 66+% побед аж 0,33% игроков (это правда много). Пик графика приходится на 48-49%, при этом средний процент побед игроков с 1000+ боев чуть выше 50%. Повторюсь, все это происходит из-за того, что хуже чем никак играть почти невозможно, а улучшать свою игру можно бесконечно. Поэтому 34% игроков нет, а 80% игроки с 1000+ боями есть. 14:04 Добавлено спустя 1 минуту Вообще-то как раз подтверждает ошибочность ваших утверждений очень наглядно, но, конечно, черное - это белое.
  6. Я уже ответил, почему графики очень даже репрезентативны. И уже выдал графики с 1000+ боями. Но можете продолжать говорить, что черное это белое. И вы так и не ответили на вопрос про вероятность выпадения орла вторым событием, если первой выпала решка?
  7. arlecin

    Готовьтесь к ранговым боям

    У меня на последней семерке 1600 опыта за бой вышло. Это без према, с премом, соответственно побольше было бы.
  8. Вроде все просто же 155 203 Выстрелов в минуту 6 4 Стволов 15 10 Урон со снаряда ОФ 2600 3300 ДПМ 234000 132000 Без перка: 155 203 Выстрелов в минуту 6 4 Стволов 15 10 Шанс поджога 10% 17% Среднее кол-во попаданий на поджог 10 5,882353 Точность 20% 20% Среднее время на поджог 33,33333 44,11765 С перком: 155 203 Выстрелов в минуту 6 4 Стволов 15 10 Шанс поджога 13% 20% Среднее кол-во попаданий на поджог 7,692308 5 Точность 20% 20% Среднее время на поджог 25,64103 37,5
  9. arlecin

    Готовьтесь к ранговым боям

    По часу в день - 5 боев в день. 70 боев за 2 недели. Выше крыши.
  10. Во-первых активно играющих значитель больше 60000, в этом вы можете убедиться, зайдя на главную и посмотрев количество медалек «мне только спросить», которое за два дня набежало. За неделю сейчас где-то 250000 человек играет. Во-вторых для того графика, что вы построили я брал отсечку - минимум 70 (вроде) боев в рандоме. В-третьих, ну есть мертвые души, ну и что? Я могу по игравшим за последюю неделю построить график, суть не поменяется. Ну и наконец я же выкладывал сравнение двух графиков. Случайность - это то, что было бы, если бы Реальность - то, что на самом деле. Это для игроков с 1000+ боев. Случайный график имеет нормальное распределение, в реальности же распределение не нормальное, оно имеет гораздо большую дисперсию, его пик (48%) не совпадает со средним (50%), левая часть гораздо более крутая, чем правая. Это происходит из-за того, что сыграть хуже, чем ничего не делать сложно. В то же время предела хорошей игры нет. Если какой-то игрок будет разбирать остальных, как обычный игрок разбирает сейчас ботов в коопе, то у него и 100% побед может быть за 1000+ боев. Смешение пика от среднего значения вызвано тем, что хороших игроков значительно меньше, чем средних, и к тому же, влияния ничьих первых патчей уже маленькое для этой выборки. Так что как раз никакой схожести графиков нет, и из отличие вполне наглядно показывает влияние скилла на результат боя. ЗЫ В ранговых боях, например, процент побед действительно почти не показателен и если бы они продолжались бесконечно, и 1 ранг не выводился бы из игры, и не было бы ненулевой суммы наград за бой, то при росте числа боев ПП у большинства стремился к 50% Но рандом - не ранговые бои. ​Ну perfomance это учет того, с какой ноги игрок встал, как спал ночью и т.д. Т.е. это то, «как игрок выступил в конкретном бою», но слово «выступление» как-то не звучит
  11. Эмуляция модели по эло-рейтингу или по trueskill пишется на коленке за час. Объем работ на кандидатскую там в случае неизвестных дисперсий и матожиданий, которые надо вычислить по результатам. Вы же хотите решить обратную задачу - получить результаты по известным параметрам игрока. ЗЫ Можно и менее чем за час уложиться. Я так в и в корабликах играл на ЛК. И тоже было 60% в РБ. А все потому, что дамаг это не самая важная часть игры, помимо него есть еще много параметров. Я в первом (тестовом) сезоне РБ строил модель сезона на основе эло модели с заменой нормального рапределения логистическим и суммированием perfomance (не знаю, как точно перевести) игроков для определения победителя в бою. Результаты более-менее адекватные получились. Микрософтовцы добавили еще учет ошибки определения рейтинга, но, еще раз, вам это усложнение не нужно, оно лишь ускоряет схождение рейтинга (и выравнивание всех на 50% побед ) ЗЫ Поговаривают, что логистическое распределение адекватнее, но я его использовал, потому что там гораздо более простая функция распределения.
  12. Пока от сторонников ниочемности ПП только рассуждения и идут Хоть немного цифр бы влили.
  13. Не совсем нормально, нужны реплеи.
  14. arlecin

    Готовьтесь к ранговым боям

    8 не успеете за более чем 2 недели прокачать?
  15. arlecin

    Мир пожаров

    Не, не будете. Потому что тогда вы ничего не сможете сделать с ЛК выше уровнем, который станет к вам носом.
  16. Выше были приведены графики. Если вы плохо читаете графики, давайте попробуем на цифрах. 1) У нас более чем 35000 игроков сыграли 2000+ боев. Допустим роль игрока в бою ничтожно мала, тогда вероятность его победы в каждом бою равна 50%, с этим вы вряд ли будете спорить. 2) А значит, каждый игрок минимум 2000 раз имел 50% шансы победить, но кому-то везло, а кому-то не везло. 3) 1160 побед из 2000 боев это 58% побед. 4) Посчитаем вероятность того, что у игрока будет больше 1160 побед из 2000 боев при вероятности победы в каждой 50% Это считается по формуле функции распределения биномиального распределения, но я поверил Excel, и последний сказал, что эта вероятность равна 3,17E-13 5) Но мы помним, что у нас много (аж 35000) игроков, какова же вероятность, что хоть кто-то из них получит процент побед выше 58%? Для этого мы посчитаем вероятность того, что никто из них не победит более 1160 раз и вычтем результат из единицы. 1-(1-3,17E-13)^35000 Это дает нам результат в 1,1 микропроцента. 6) Ну подумаешь, 1,1 микропроцента, везет же кому-то. Но у нас 1900 игроков из 35000 имеют ПП выше 58%, какая же вероятность этого события? Excel не смог ее посчитать Он сказал, что вероятность того, что более 33 игроков имеет процент выше 58 равна 3E-300, а меньше он не умеет. Вывод: если у игрока в каждом бою вероятность победы 50%, то шансов за 2000 боев иметь ПП выше 58% у него нет. Значит у некоторых игроков шанс победы в бою выше 50% (а у некоторых ниже). Значит что-то влияет на этот шанс, что бы это могло быть?
  17. ДПМ у 155мм выше на 78%, шанс поджога без "взывотехника" выше на 33%, с перком на 46%. Вроде как 155мм все еще лучше.
  18. 1 пункт противоречит 2. 3 Все правильно
  19. Если брать крейсер и не Атаго, то голова и руки не помогут.
  20. Держите таких же, но со средним уровнем 5+
  21. Этого не было в условиях задачи
  22. Это не вся инфа Вот вся инфа: На самом деле есть еще около 500 игроков таких.
×