-
Публикации
369 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
18399 -
Клан
[IA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя POCT
-
Ключевое слов ПРОТИВ. Интересно играть против живых людей. ничего не понятно. Кто вам мешает играть против живых? Как в коопе предлагаете играть против живых людей?
-
однако недостатка в живых игроках в коопе нет Ключевое слов ПРОТИВ. Интересно играть против живых людей.
-
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
POCT ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
Самое простое - уменьшить количество БЗ, которые выполняются в коопе. Самое лучшее - улучшить геймплей в случайных боях. -
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
POCT ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
Хочу, чтобы разработчики подумали над тем, как мотивировать игроков больше играть в Случайные бои вместо Кооперативных. Для подтверждения того, что проблема не надуманная, я создал на форуме опрос. Ссылка: -
По себе судите?
-
Ему мешает онлайн в коопе, потому что из-за это меньше онлайн в рандоме Я не доволен в первую очередь тем, что я сам играю в коопе. Понимаете, какой я испытываю когнитивный диссонанс из-за того, что условия в игре способствуют тому, что я сам де факто, играю против ботов. Я уверен, что многие испытывают похожие чувства, что вместо игры против живых людей они играют против ИИ. Первые результаты (ответили уже 74 человека) опроса подтверждают, что игра против ИИ - это как минимум не лучший вариант.
-
Та мне вообще всё равно. Это ведь не я писал: Отлично, а то думал вы сильно переживаете, что ваш голос не учтён.
-
Ну то есть ты хотел достоверную картину получить, но не смог создать адекватный опрос, и теперь не хочешь исправлять ошибку. А зачем вообще тогда это всё затевалось? Не пойму, ВЫ троллите или серьёзно рассчитываете, что я побегу пересоздавать опрос и просить всех заново переголосовать? Если троллинг, то вам зачёт. Если серьёзно, то опрос это всего лишь опрос. Я потрачу ровно столько усилий на него, сколько захочу.
-
Се ля ви. Иногда ошибки случаются и приходится с ними жить, потому что исправлять дороже.
-
Я в кооп не играл. Это ребята из клана играли, я просто случайно рядом постоял.
-
Сдаюсь. По многочисленным просьбам трудящихся добавил третий вариант ответа.
-
Сдаюсь. По многочисленным просьбам трудящихся добавил третий вариант ответа.
-
Если в кооп не играете, то можете выбрать второй вариант ответа. Опрос я задумал как метод оценки востребованности этого режима среди игроков как имеющего самостоятельную привлекательность, без стимулирования через БЗ и прочее. Т.е. вопрос в том, ходят ли люди в кооп играть, чтобы получить радость от игры против ботов. Только 2 варианта ответа, чтобы не усложнять суть вопроса. Товарищ, давайте будем чуть мягче к окружающим. Мало что да как у кого-то иногда бывает.
-
Где вы увидели в моём тексте предложение о каком-либо запрете? Моё мнение заключается в том, то разработчики создали слишком много инструментов различных БЗ. Считаю что это неправильный путь развития игры. А запрещать ничего не надо. Кооп должен жить, без него нельзя обойтись.
-
Причина очень простая, мне скрывать нечего. Я считаю, что рост популярности PvE напрямую вредит режиму PvP. Проблема низкого он-лайна в игре усугубляется тем, что игроки сидят в коопе.
-
Статистика ваша говорит, что чуточку играете
-
Если в кооп не играете, то можете выбрать второй вариант ответа. Опрос я задумал как метод оценки востребованности этого режима среди игроков как имеющего самостоятельную привлекательность, без стимулирования через БЗ и прочее. Т.е. вопрос в том, ходят ли люди в кооп играть, чтобы получить радость от игры против ботов. Только 2 варианта ответа, чтобы не усложнять вопрос.
-
Да, появление медалек для коопа, также является косвенным свидетельством роста популярности этого режима у игроков.
-
Вы не уверены даже в собственном умозаключении, но делаете выводы. Если 1000 ответов/голосов этот опрос не набирает, получается, что вы заблуждаетесь? Поменял на уверен данные будут вполне репрезентативными, если будет около 1000 ответов Оооо, какая подтасовка статистики. Все игроки по определению были в Кооперативном бою. Это механика онбординга. Это даже комментировать смешно, можете продолжать так считать, если вам угодно. Такого варианта нет. Что еще раз подчеркивает, насколько же заблуждается автор и все, кто отсылает к проведению опросов, в репрезентативности данного способа получения информации от игроков. Спасибо за ваш комментарий! Вариантов только два специально, чтобы выделить тех, кому действительно нравится играть против ботов и тех кто в PvE играет по иным причинам.
-
Поражения у меня в коопе случались только тогда, когда в моей команде было 1-2 живых человека, а остальные тоже боты.
-
1. это моё субъективное ощущение 2. ценю, что вы согласны со мной, что фундаментально режим не менялся 3. исправлю на такую формулировку "Пусть охват будет не 100%, но надеюсь данные будут вполне репрезентативными, если будет около 1000 ответов." Если хотя бы 1 раз в жизни вы туда ходил, то можете законно выбрать второй ответ. Это покажет, что Кооперативный режим не является привлекательным для вас.
-
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
POCT ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
Но эти данные, конечно же, никто раскрывать не собирался )) -
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
POCT ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
1) Если не секрет, какой % от общего числа игроков играет в турниры? 2) Есть ли у вас объективные данные о соотношении игроков играющих в Кооперативные бои потому что им это нравится и играющих потому что это наименее трудоёмкий способ заработать награды? Я например из второй категории. Играю в Кооперативные бои, хотя считаю, что это одно из самых унылых занятий. -
Что тут раслывчато или не понятно в формулировке? У меня есть дополнительный вопрос, простите за любознательность. Почему точная система начисления очков рейтинга является внутренней информация? Я понимаю для чего существуют скрытые параметры у кораблей, но почему надо засекречивать детали определения рейтинга кланов?
