-
Публикации
308 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[IA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя POCT
-
К анимации лута у меня тоже есть один вопрос. Когда открываешь одной кнопкой несколько контейнеров, зачем-то различные предметы отрисовываются по одному. Например, открыл 29 ящиков. Система сначала отрисовывала по одной 4 раза, потом "поняла", что это затягивается и отрисовала оставшиеся 8 предметов одним кадром. Почему нельзя было отрисовать сразу 12 предметов, как это было раньше? Бесполезная погоня за "красивостью".
- 1 563 ответа
-
- 16
-
-
-
-
Много жалоб на бирюзовый цвет, а я бы ещё хотел отметить проблему блеклого красного цвета противников. Красный стал неярким, белёсым, сливающимся с туманным пейзажем. В общем, шляпа, а не красный. Не понимаю, разве так и было задумано, чтобы противник стал менее заметным?
- 1 563 ответа
-
- 13
-
-
-
-
Ставьте МОДПАК. Традиционные ценности теперь там. И нормальный вид контейнеров, и нормальная схема модулей. Есть, тут: https://forum.korabli.su/topic/163241-all-мост/
- 1 563 ответа
-
- 11
-
-
-
-
Тут: https://forum.korabli.su/topic/163241-all-мост/
-
Не знаю, была ли когда-то ещё такая впечатляющая статистика по отзывам. На данный момент 200 человек поставили реакцию под новостью. Отнесём трёх весельчаков к тем, кому изменения понравились. Итого 9 человек довольны, а 191 человек не довольны. Это 95,5% недовольных.
- 1 563 ответа
-
- 28
-
-
-
-
Простите за такое сравнение, но дизайн слитков после выполнения задачи выглядит не очень. Лучше придерживаться стилистики монет, тем более частично монеты присутствуют в интерфейсе. В общем, это домашнее задание художникам, переделать :)
-
Да, есть некоторые позитивные моменты в новом интерфейсе, особенно порадовала скорость работы в целом. Но отдельные аспекты стали хуже. Например, модули показаны бестолково. Не разберёшь, что установлено, если не щёлкать мышкой по каждой иконке и ещё потом вторым шагом не наводить курсор, чтобы появилось всплывающее меню. Причём ведь есть свободное пространство между блоком модулей и корпусом корабля, где можно было бы отрисовать полноценную схему модулей.
-
Правильный вопрос. Учитывая тот факт, что "Мир кораблей" - это бесплатная игра (указано на главной страница сайта игры), то упоминание платежей в контексте возможного лишения никнейма вызывает только раздражение у людей. Конечно, мне возразят, дескать, это дополнительное условие, не главное и т.п. и т.д. Однако я слабо себе могу представить человека, который не заходит в игру больше года, но при этом осуществляет платежи. В общем, убрали бы лучше это упоминание про деньги из условий.
-
У него сейчас нет доступа к компьютеру. Спасибо за проявленный интерес.
-
Сообщите, пожалуйста, точное время, во сколько по Московскому времени 16 июля неактивные игроки будут переименованы. У меня тоже есть друг, который тоже хочет заполучить аккаунт Octlot. Хотелось бы, чтобы у всех были одинаковые шансы.
-
Закрытое тестирование 25.7 — переработка подводных лодок
POCT ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Пожалуйста, уточните, разве "влияние изменений на саму игру" не является "аргументом"? Но в любом случае, запишите моё категорическое ПРОТИВ. Предложенная механика авиаудара, будет способствовать тому, что корабли (особенно эсминцы) не будут стремиться к занятию точек, т.е. идти на сближение, т.к. им будут по КД накидывать за шиворот. Будем делать пиу-пиу издалека :) -
Закрытое тестирование 25.7 — переработка подводных лодок
POCT ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Вы ведь тоже "в этой игре", следовательно, вы тоже "особенно" стойко отстаиваете свои убеждения, согласно вашей собственной характеристики игроков. Получается, что вы также как и все действуете по базовому человеческому патеру, не меняя своего мнения. Понимаете, какая получается загогулина? -
Закрытое тестирование 25.7 — переработка подводных лодок
POCT ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Так точно! ))) Вообще, это такое обычное свойство Homo Sapiens вшитое в наш BIOS - не менять своё сложившееся мнение. Так и живём... -
Привет. КБ точно не играем.
-
Привет. C Новым Годом! Места есть. Отправляй запрос в клиенте игры.
-
Это похвально, что общество заступается. Пусть товарищ подаёт заявку через заявку в клиенте игры. Я против не буду, пусть штатные военкомы принимают решение.
-
У вас винрейт пока 48,52% Есть требование больше 50% Надо немного улучшить и тогда подавайте заявку.
-
Товарищи, запомните "БАБЛО ПОБЕЖДАЕТ ЗЛО". Коммерческая организация понимает только язык финансов. Думайте... Решайте...
