-
Публикации
362 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
18300 -
Клан
[IA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя POCT
-
Клан имени ослика Иа [IA] открывает набор в свой состав «Старый серый ослик Иа-Иа стоял один-одинешенек в заросшем чертополохом уголке леса, широко расставив передние ноги и свесив голову набок, и думал о Серьезных Вещах. Иногда он грустно думал: "Почему?", а иногда: "По какой причине?", а иногда он думал даже так: "Какой же отсюда следует вывод?" И неудивительно, что порой он вообще переставал понимать, о чем же он, собственно, думает.» ЦЕЛЬ Добыча нефти и получение клановых плюшек. Игра в отрядах по желанию, поэтому наличие голосовой связи абсолютно не обязательно. В нашем клане будет комфортно тем, кому: Больше нравится думать, чем говорить, в общем, интровертам. Нельзя громко разговаривать из-за детей, жены, тёщи и других семейных обстоятельств. Хочется сохранить инкогнито. ТРЕБОВАНИЯ 1) УВАЖЕНИЕ к партнёрам по команде и к сопернику. Разговаривающие матом, люди с неустойчивой психикой, завышенным ЧСВ и прочие неадекватные персонажи будут отчисляться без предупреждений. 2) СТАТИСТИКА: более 50% побед; более 250 проведённых боёв 3) ОНЛАЙН: минимум 1 бой в неделю. Толерантное отношение к этому требованию - отпуск или иные причины длительного отсутствия воспринимаются с пониманием. 4) МОРСКОЕ СРАЖЕНИЕ: Кнопу всегда нажимайте, не забывайте. НАБОР в клан производится через заявку в клиенте игры. Командующий - POCT Состав клана - ссылка БОНУСЫ клановой базы +10% к количеству получаемого угля +10% к количеству получаемой стали +5% к количеству получаемых очков исследования +5% к опыту за бой +10% к опыту командира за бой +25% к свободному опыту за бой -15% от стоимости обслуживания кораблей -15% от стоимости покупки исследуемых кораблей +50% к свободному опыту за бой на суперкораблях +10% к опыту за бой на суперкораблях -15% от стоимости суперкораблей +1% суперконтейнер ежемесячно
-
Всё с интернетом в порядке, но клиент не находит... VPN не включен, интернет в порядке, клиент всё равно не находит.
-
[26.2.] Реакции: новая система взаимодействия с игроками
POCT ответил в тему KUMYSAI в Обратная связь
Когда думал, что иконки нового интерфейса 25.9 - это дно, то снизу постучались иконками реакций.- 530 ответов
-
- 10
-
-
-
-
Клановые бои — не замена, а необходимость. Почему турниры и рейтинговый режим не решают проблему командной игры
POCT ответил в тему I__TITAN____I в Обсуждение Мира Кораблей
Я бы посоветовал вам стать добровольным помощником Лесте и чаще подставлять борт противнику, чтобы условные "Пети" из вашего примера не чувствовали себя обиженными и продолжали донатить, но конечно же я вам так не советую делать, иначе меня накажут за пропаганду неспортивного поведение. Эта игра - соревнование. Для тех кто не хочет соревноваться, есть песочница, или на худой конец кооперативные бои. -
Я заметил, что игроки стали чаще играть в Кооперативный бой (PvE) в последние несколько лет. Фундаментально PvE режим не менялся, поэтому хотелось бы определить причину роста его популярности. Я считаю, что причина №1 для игры в PvE режиме - это простота выполнения боевых задач (БЗ). Так как разработчики не готовы раскрыть свои данные по этому вопросу (см. скрытый текст), то предлагаю собрать мнение игроков на форуме. Пусть охват будет не 100%, но уверен данные будут вполне репрезентативными, если будет около 1000 ответов. Пояснение о мотивации создания этого опроса: Я считаю, что рост популярности PvE напрямую вредит показателям он-лайна в режиме PvP, перетягивая игроков в кооп. Моё мнение, что разработчики создали слишком много инструментов различных БЗ, которые затягивают игроков в PvE (операции тоже можно присовокупить). Считаю что это неправильный путь развития игры. Получается такая порочная цепочка: Низкий он-лайн PvP -> Больше БЗ для привлечения -> игроки идут в PvE чтобы быстро выполнить БЗ -> Низкий он-лайн PvP. Есть альтернативное мнение, что существует значимая доля PvE игроков, которым действительно нравится играть против ботов, а не из-за каких-то иных причин идут они играть в этот режим. Хотелось бы оценить верность этого предположения.
-
не совсем так. Я же указал, что голосовалка весьма скудная. Но поддерживать мнение, что : Играю в Кооперативный бой, так как проще выполнять боевые задачи (верфь, боевой пропуск, компания, снежинки, тест техники, очки исследования, морское сражение и т.д. и т.п.) не стану, так как не согласен с этим на 100% Первый вариант ответа - это "Кооперативный бой нравится сам по себе как режим". Прочитав ваше сообщение, я решил, что вам именно нравится сам режим игры против ботов, которые не создают "негатив" и режим "страдания".
-
Спасибо, что приняли участие. Полагаю, что вам ближе 1-й вариант ответа. Признаюсь, не ожидал, что аж 12% из 90 проголосовавших на настоящий момент нравится кооп сам по себе как режим. Я ожидал, что будет около 5%
-
Конечно, кооп нужен. Да, не может полностью заменить PvP. Опять согласен, НО такая ситуация с 1-2 игрока в твоей команде осталась в прошлом, на Суперкораблях и глубокой ночью. Из-за сверхпопулярности коопа теперь почти всегда в твоей команде полный набор живых людей, мчащихся на полной скорости к центру, пытающихся урвать свой кусок фрагов и дамага. Много играть вредно для здоровья. Я считаю, что 1 час в день это допустимый максимум. В ситуации ограниченного времени приходится делать выбор, пытаться ли выполнить максимум БЗ. Если хочешь БЗ и мало времени - выбор коопа становится очевидным.
-
Тогда пойду в лес, проверять на месте ли все звери Если говорить серьёзно, то любую идею можно воплотить через одно мест и результат будет такой же. Сейчас количество БЗ зашкаливающее. Разработчики даже интерфейс переделали, выставив на первой странице эту пресловутую левую панель, чтобы впихнуть туда все БЗ и акции.
-
почему не продолжать, есть же БЗ на золото. Там правда плюхи по меньше, по 25 голды за БЗ, по моему. Кто сказал что не продолжаем. Продолжаем, но в значительно более лайтовом режиме.
-
Не только. Но на плюшки падок. Грешен.
-
Вообще, стараюсь лимитировать время на игру. Слава богу разработчики решили не продолжать прошлогодний марафон золота. Теперь чуть проще управлять режимом игры.
-
так а что мешает то? Так ведь ответил уже: Проблема в том, что разработчики большим количеством плюшек за БЗ стимулируют играть в коопе, т.к. в коопе проще выпольнить БЗ. Поэтому меньше играю в случайных боях.
-
Верно. Поэтому у меня такая статистика за 2025 год: Случайны - 835 боя Кооп - 1231 бой Хотелось бы наоборот, чтобы случайных было больше.
-
если вам не нравятся боты, играйте в случайные бои, в чем проблема? Проблема в том, что разработчики большим количеством плюшек за БЗ стимулируют играть в коопе, т.к. в коопе проще выпольнить БЗ. Поэтому меньше играю в случайных боях.
-
Ключевое слов ПРОТИВ. Интересно играть против живых людей. ничего не понятно. Кто вам мешает играть против живых? Как в коопе предлагаете играть против живых людей?
-
однако недостатка в живых игроках в коопе нет Ключевое слов ПРОТИВ. Интересно играть против живых людей.
-
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
POCT ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
Самое простое - уменьшить количество БЗ, которые выполняются в коопе. Самое лучшее - улучшить геймплей в случайных боях. -
Что мы хотим от игры в 2026 году. Предложения.
POCT ответил в тему Husky_from_AIaska в Обратная связь
Хочу, чтобы разработчики подумали над тем, как мотивировать игроков больше играть в Случайные бои вместо Кооперативных. Для подтверждения того, что проблема не надуманная, я создал на форуме опрос. Ссылка: -
По себе судите?
-
Ему мешает онлайн в коопе, потому что из-за это меньше онлайн в рандоме Я не доволен в первую очередь тем, что я сам играю в коопе. Понимаете, какой я испытываю когнитивный диссонанс из-за того, что условия в игре способствуют тому, что я сам де факто, играю против ботов. Я уверен, что многие испытывают похожие чувства, что вместо игры против живых людей они играют против ИИ. Первые результаты (ответили уже 74 человека) опроса подтверждают, что игра против ИИ - это как минимум не лучший вариант.
-
Та мне вообще всё равно. Это ведь не я писал: Отлично, а то думал вы сильно переживаете, что ваш голос не учтён.
-
Ну то есть ты хотел достоверную картину получить, но не смог создать адекватный опрос, и теперь не хочешь исправлять ошибку. А зачем вообще тогда это всё затевалось? Не пойму, ВЫ троллите или серьёзно рассчитываете, что я побегу пересоздавать опрос и просить всех заново переголосовать? Если троллинг, то вам зачёт. Если серьёзно, то опрос это всего лишь опрос. Я потрачу ровно столько усилий на него, сколько захочу.
