-
Публикации
734 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
2157 -
Клан
[MRDRS]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Roslich
-
Добавил небольшой костыль, улучшающий ситуацию с дублированием клановых иконок. В начале боя, для всех клановых игроков без клановой иконки, создаются пустые рисунки. Проверьте, не скажется ли это на производительности (по идее не должно). Если вручную обновляете папку с иконками - копируйте с перезаписью существующих файлов. Иначе вместо новых иконок, могут остаться пустые. Если этот функционал не нужен, достаточно удалить папку res_mods\версия_игры\PnFMods\clan_icons
-
Готово.
-
Привет. Исправил.
-
Без отрядов дубли тоже есть. Как они появляются во время боя я понял, но ничего с этим сделать не могу.
-
Такое могло быть, когда дубли только начали появляться. Потом я добавил ещё одно условие, которое убирает это поле для игроков без клана. В каком именно патче это сделал - не помню.
-
А вот это странно. Если нет клана, поле с иконкой не отображается. После того, как я добавил это условие, у меня ни разу игроки без клана не получали иконку.
-
У меня дубли появляются только после того, как игроки погибать начинают. Возможно ещё что-то влияет, но у меня такой ситуации не было.
-
С дублированием иконок я ничего не могу сделать. Проблема в том, что не для всех кланов существуют иконки. В ушах, если не найден файл, то поле пустое, а здесь если не найден файл, в поле остаётся предыдущая картинка. Дубли появляются во время изменения положения игроков в списке команды, из-за чьей-нибудь смерти.
-
Обновился инсталлер. Уже установленный мод переустанавливать смысла не вижу, а вот для новой установки лучше скачать обновлённую версию.
-
Об этом не подумал. Как минимум, при внесении правок в мод. Возможно после патчей буду обновлять архив. К тому же, в любой момент можно скачать архив с иконками отсюда и распаковать его в res_mods/версия_игры/gui
-
Я вчера там все файлы обновил. А версии нет, так как теперь не надо под каждый патч редактировать. По крайней мере, я на это надеюсь
-
Должно всё работать. Сам проверить смогу только вечером. Лучше скачать новый архив, так как вносил небольшие правки. Теоретически, теперь этот архив можно после любого патча распаковывать и получать рабочий мод.
-
Клиент отдаёт два варианта ТТХ. Полный сток и тот, который выводится сейчас. По поводу отступов. Левее видимости - место для значков отрядов, mute и кнопки приглашения в отряд. Справа от торпед - фраги. Лишних отступов ни там, ни там нет.
-
Повторюсь. Мод показывает то, что ему даёт игра. Это не я плюсую перки.
-
Мод отображает ту информацию, которую ему отдаёт клиент. На сколько я помню, там ещё и параметры кораблей других игроков выводятся с учётом перков не их, а твоего капитана.
-
Скорее всего нет. В клиенте информация о рангах появляется только в результатах боя. Во время загрузки и во время боя, у всех игроков нулевой ранг. Конечно же я ещё раз попробую достать эту информацию, но, скорее всего, ничего не выйдет.
-
После того твоего сообщения, я решил сохранять это в логе. До этого только для себя выводил, на время отладки
-
В логе, который profile\modinstaller.log, пишется время работы Именно так отслеживал, какое решение выгоднее по времени.
-
Костыль, ускоряющий обработку
-
Залил новую версию, должно всё работать. Теоретически, должно работать и после патчей. Достаточно распаковать этот же архив в папку нового патча. Сломаться может только если очень сильно поменяется структура обычного экрана загрузки. Но за этим я буду следить
-
Это происходит только в экране загрузки. Странно, что двоится у безкланового игрока. Буду смотреть
-
Я сам очень удивился, когда увидел, что 6мб маркап, после парсинга занимает 500мб в оперативке. Поэтому стал переписывать совмещалку, чтобы минимизировать обращения к нему. Это опять же моя невнимательность. Сегодня уже сам это заметил. Так как "на скорость не влияет", исправленную версию выложу тогда, когда новая совмещалка будет готова и всесторонне протестирована Всегда рад дельным советам. Всё знать и предусмотреть невозможно.
-
Перед установкой мода, я его полностью удаляю. Сделал это для того, чтобы при изменении версии мода, независимо от того, установлена ли предыдущая версия, в файле осталась только новая. К тому же, уменьшение количества удаляемых блоков, не сильно влияют на время установки всего мода. <block className="Roslich_loading_screen" value="v_1.0"/> убрал из маркапа по той причине, что проверка наличия этого блока, это ~500мб оперативки и три секунды работы. И такую проверку надо делать для каждого устанавливаемого мода. Поэтому создаётся отдельный файл, содержащий список установленных модов. Сейчас почти готова новая версия установщика, которая жрёт меньше памяти во время установки мода и в принципе работает побыстрее. Разница есть только для первого запуска игры, после установки мода. Для последующих, и старая, и новая отрабатывают моментально.
-
Там такая простыня получилась, что решил в отдельный файл перенести. К тому в таком варианте ещё и подсветка синтаксиса работает. Именно так.
-
Они теперь в readme сидят. Решил, что там им не место
