Перейти к содержимому

Roslich

Бета-тестер
  • Публикации

    754
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    2157
  • Клан

    [MRDRS]

Все публикации пользователя Roslich

  1. С дублированием иконок я ничего не могу сделать. Проблема в том, что не для всех кланов существуют иконки. В ушах, если не найден файл, то поле пустое, а здесь если не найден файл, в поле остаётся предыдущая картинка. Дубли появляются во время изменения положения игроков в списке команды, из-за чьей-нибудь смерти.
  2. Обновился инсталлер. Уже установленный мод переустанавливать смысла не вижу, а вот для новой установки лучше скачать обновлённую версию.
  3. Об этом не подумал. Как минимум, при внесении правок в мод. Возможно после патчей буду обновлять архив. К тому же, в любой момент можно скачать архив с иконками отсюда и распаковать его в res_mods/версия_игры/gui
  4. Я вчера там все файлы обновил. А версии нет, так как теперь не надо под каждый патч редактировать. По крайней мере, я на это надеюсь
  5. Должно всё работать. Сам проверить смогу только вечером. Лучше скачать новый архив, так как вносил небольшие правки. Теоретически, теперь этот архив можно после любого патча распаковывать и получать рабочий мод.
  6. Клиент отдаёт два варианта ТТХ. Полный сток и тот, который выводится сейчас. По поводу отступов. Левее видимости - место для значков отрядов, mute и кнопки приглашения в отряд. Справа от торпед - фраги. Лишних отступов ни там, ни там нет.
  7. Повторюсь. Мод показывает то, что ему даёт игра. Это не я плюсую перки.
  8. Мод отображает ту информацию, которую ему отдаёт клиент. На сколько я помню, там ещё и параметры кораблей других игроков выводятся с учётом перков не их, а твоего капитана.
  9. Скорее всего нет. В клиенте информация о рангах появляется только в результатах боя. Во время загрузки и во время боя, у всех игроков нулевой ранг. Конечно же я ещё раз попробую достать эту информацию, но, скорее всего, ничего не выйдет.
  10. После того твоего сообщения, я решил сохранять это в логе. До этого только для себя выводил, на время отладки
  11. В логе, который profile\modinstaller.log, пишется время работы Именно так отслеживал, какое решение выгоднее по времени.
  12. Костыль, ускоряющий обработку
  13. Залил новую версию, должно всё работать. Теоретически, должно работать и после патчей. Достаточно распаковать этот же архив в папку нового патча. Сломаться может только если очень сильно поменяется структура обычного экрана загрузки. Но за этим я буду следить
  14. Это происходит только в экране загрузки. Странно, что двоится у безкланового игрока. Буду смотреть
  15. Я сам очень удивился, когда увидел, что 6мб маркап, после парсинга занимает 500мб в оперативке. Поэтому стал переписывать совмещалку, чтобы минимизировать обращения к нему. Это опять же моя невнимательность. Сегодня уже сам это заметил. Так как "на скорость не влияет", исправленную версию выложу тогда, когда новая совмещалка будет готова и всесторонне протестирована Всегда рад дельным советам. Всё знать и предусмотреть невозможно.
  16. Перед установкой мода, я его полностью удаляю. Сделал это для того, чтобы при изменении версии мода, независимо от того, установлена ли предыдущая версия, в файле осталась только новая. К тому же, уменьшение количества удаляемых блоков, не сильно влияют на время установки всего мода. <block className="Roslich_loading_screen" value="v_1.0"/> убрал из маркапа по той причине, что проверка наличия этого блока, это ~500мб оперативки и три секунды работы. И такую проверку надо делать для каждого устанавливаемого мода. Поэтому создаётся отдельный файл, содержащий список установленных модов. Сейчас почти готова новая версия установщика, которая жрёт меньше памяти во время установки мода и в принципе работает побыстрее. Разница есть только для первого запуска игры, после установки мода. Для последующих, и старая, и новая отрабатывают моментально.
  17. Там такая простыня получилась, что решил в отдельный файл перенести. К тому в таком варианте ещё и подсветка синтаксиса работает. Именно так.
  18. Они теперь в readme сидят. Решил, что там им не место
  19. Да. Перепроверил - вроде тот архив Сейчас постоянно пилю автосовмещалку (не нравится её скорость работы), а это тяжко, когда питон увидел меньше месяца назад Поэтому в голове каша и путаюсь, где какая версия.
  20. Как оказалось, я снова запутался в архивах и залил не тот . Вечером кину правильный.
  21. Что-то нормальная починка затягивается. Для тех, кто не готов ждать полностью адаптированной версии, я перезалил мод от 0.9.0.0. Вроде бы изменения не критичные. В бой пускает, с модстанцией дружит. А сам продолжу допиливать нормальную версию, надеюсь, что за выходные справлюсь.
  22. Они сделали так, как им удобно. Я просто этого не знал. Изменю условия поиска блоков, чтобы это не влияло на результат.
  23. В общем ситуация следующая. Модстанция добавляет названия нескольким безымянным блокам в markup.xml, из-за чего автосовмещалка не может найти путь и мод не ставится. Это исправить несложно. Вторая проблема в совмещении с "ушами" АвтоСпая. Над этим придётся подумать. Как только будет готово - сразу выложу и напишу здесь.
  24. Это вряд ли когда нибудь поменяется
×