Перейти к содержимому

A_zero_fail

Участник
  • Публикации

    8 637
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    20331
  • Клан

    [COD]

Все публикации пользователя A_zero_fail

  1. Плоских под нож, пидлодки под нож. Чудеса. Страшно представить что ждёт остальные классы…
  2. Особенно нравились атаки Мидвея всеми группами сразу. Мне авиковод перед заходом сказал, "Ну что, Изюм, будем тебя учить играть в уворот?", а потом скинул ножницы и оторвал мне примерно 70% хп. Поэтому после реворка ав и последовательных нерфов авиагрупп я не испытываю какого-то дикого неудобства от летунов.
  3. Под это описание подходят три класса.
  4. Несерьезно. Может быть один-два человека и высказались относительно нытья и лоускилла, но в основном были конкретные вопросы, почему нужно сделать именно так, как вы считаете и зачем вообще это делать. Вам были озвучены адекватные ответы, но вы с ними не согласны. Ваше право. Кага
  5. Почему вы ставите своё удовлетворение от игры выше, чем допустим того-же авика упоранта? Он допустим получил удовольствие закошмарив ваш корабль. Не отвечайте, наверное потому что оно ваше. Понятно.
  6. Обязательно упарываются, если я сам создаю им удобные условия для этого. Например иду на лк со слабым авиаударом максимально далеко от союзных кораблей.
  7. Аналогично не замечаю упарывания авиков, но подлодки раздражают. Надо их занерфить срочно?)
  8. Вот мы кажется стали ближе к пониманию. У авианосца самолеты являются единственным вооружением (авиаудар не берем в расчёт, он есть у всех в том или ином виде). Напрашивается вопрос, почему у конкретного класса должно быть занерфлено его единственное вооружение?
  9. Может потому в процессе перестрелки не вмешиваются костыльные механики для усиления, либо ослабления конкретного вооружения? Таких механик нет. Тогда почему что-то подобное так необходимо прикрутить к другому классу?
  10. А теперь сопоставьте это с ситуацией, когда для победы нужно утопить конкретный корабль большим количеством налетов.
  11. Абсолютно согласен.
  12. Допустим у меня есть вопросы к тому, как эту проблему собираются решать, по крайней мере в отделившемся проекте. Если такое же будет и здесь, то это бред собачий. Каким образом будет определяться факт упоранства? Чем отличается ситуация, когда союзный авианосец пол боя кошмарит вражеский авианосец, или эсминец, мешая им гадить союзной команде от вашей ситуации? Почему какой-то алгоритм должен вдруг помешать осуществить поставленную задачу утопить конкретную цель? Давайте тогда применять данную механику ко всем классам. Линкоры не могут давать больше двух-трёх залпов по одной цели, иначе разброс увеличивается на +20%. Эсминцы не могут заходить на торпедную атаку на одну цель несколько раз, иначе кд торпед увеличивается +20%. Арт-фугасники не могут постоянно заливать фугасами одну цель, снижается шанс поджога на 30%. Интересная будет игра?
  13. Цепеллин в дымах полного хода)
  14. Вы не думали, что у водителя авианосца может быть просто к вам личная неприязнь, либо ему просто не нравится линкор Курфюрст? Я тоже терпеть не могу, когда в меня упарывается какой-нибудь инвизный Ягер с кучей торпед, а у меня нет гапа/рлс, или подводная лодка, которая раздражает пиликаньем по кд, несмотря на другие вкусные цели. Тем не менее это всё единичные случаи. Не попадайте в такие ситуации. Больше добавить нечего.
  15. Сразу оговорюсь. Я не топлю за авиацию. У авианосцев такой геймплей, им не нужно рисковать своей тушкой, что бы наносить какой-то урон. Сама концепция игры на этом классе подразумевает дистанционный/скрытный бой. Оружие авианосца - авиация, этим оружием он и воюет. У него нет главного калибра, перископной глубины или дымов полного хода, нет адекватной брони ,что бы участвовать в дуэльных затяжных перестрелках. Если бы всё это у него было, это был бы не авианосец, это был бы представитель другого класса. Довольно странно предъявлять претензии игрокам ,что они играют на этом классе, потому что не они создали этот класс и не они разрабатывали концепцию взаимодействия с другими классами. В текущем виде авиация может играться только так и никак по другому.
  16. Вы условия акции почитайте. Многие вопросы отпадут.
  17. А как оно должно быть у авианосцев? Здесь в теме уже кто-то писал (если уж тут начинают топить за историчность) что авианосец мог находится на огромном расстоянии от фактической цели, выпуская за раз около 50-60 самолетов. В игре многие вещи и так упрощены до невозможного.
  18. Поверьте, когда упарывается какой нибудь торпедник с кучей торпед, или подводная лодка, в этом тоже мало приятного. Или когда на БКР арт эсмы/легкие крейсеры по кд вешают пожар, горит не только корабль. Мне кажется, что вам просто не повезло в конкретной ситуации.
  19. Ну конечно. Если не умеете противостоять торпедам, берите исключительно корабли с гап, если таковых нет, попросите жирный союзный линкор съесть торпеды за вас, то бишь танкануть. Если не умеете противостоять РЛС, не ходите под рлс. Если не умеете бороться с пожарами, не играйте на ЛК и БКР. Если не умеете противостоять подлодкам, уходите с фланга где есть подлодки. Л - ЛОГИКА
  20. АВ с одной атакующей авиагруппой (которая всё равно скинется) пожалуй и есть максимально раздражающий фактор.
  21. Упоранство упоранству рознь. Можно на британском, или итальянском АВ с бб штурмами упороться во вражеский АВ, выкосить его за 3 захода и тем самым помочь своей команде.
  22. Если бы смогли в долгосрочное планирование, не было бы зависти.
×