-
Публикации
53 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
15298 -
Клан
[-UNV-]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя L_ESTHETE
-
И еще классно, когда попадание ББ снарядом генерит ленточку "пробитие" и 0 урона, правда? Очень забавный фокус, да? Т.е. ББ снаряд пробил какую-то часть обшивки, взорвался внутри, а урона 0 - очень логично, не правда ли? Не 50 или 100 урона, а именно ноль? Но пробитие есть при этом! А фугас может не пробить, но поджечь, логично же )
-
Вы готовы это утверждать прям с полной уверенностью? Что, никогда не было у вас мысли "да как это фуфло меня пробивает, откуда урон идёт??!!" - если вы на ЛК или даже КР? Ну фиг с ним со Смоленском. Я так понял, здесь преимущественно постят сообщения те, кого в целом всё устраивает в игре в части нанесения урона противникам и получения урона от них? Проблем нет, игра развивается логично, целенаправленно и движется к светлому будущему? :)
-
Это любопытный вопрос. У меня нет смолы, не могу самостоятельно протестировать в тренировочной комнате. Но Кремль имеется, и если попытаться вспомнить, когда он оказывался под фокусом одной смолы, то я бы сказал, что не менее минут 5. Да, это существенно дольше, чем какой-нибудь легкобронированный КР, но всё равно это ... всего лишь 5 минут, а бой в среднем длится более 10. То есть менее чем за половину боя самый бронированный ЛК отправляется на дно. Впрочем, я допускаю, что моя оценка ошибочна, т.к. субъективна. Любопытно затестить. Дайте смолу :) Смысл моей фразы таков: вероятно, у индивида с ограниченными физиологическими (2 пальца вместо 5, один глаз вместо двух, +/- 10 диоптрий, катаракта) либо психическими (крайние формы слабоумия, шизофрении, альгеймера, диссоциативного расстройства) возможностями возникнут проблемы с закликиванием ОФ. У всех остальных близких к средним показателям индивидов проблем не возникнет. Могу выразить проще: только *** *** или инвалид не сможет в ОФ. Ну можно совсем уж справедливости ради ввести поправку на специфику баллистики некоторых лодок / наций, равно как и на предельные дистанции стрельбы (которые у американских КР не ахти), но это никак не меняет самой концепции закликивания как противоположности выцеливанию уязвимых зон и подлавливанию противника на циркуляции, например. Так достаточно ясно? :) Вы поймите меня правильно: я тоже шмаляю ОФ, когда катаю КР (в редких случаях даже с ЛК, если по ЭМ или по другому ЛК, который ну никак не пробивается с ББ), и мне даже нравится, что фугасы гиндера пробивают 51 мм, фугасный урон тоже бывает приятно наносить. Однако я считаю, что невозможность нанесения предсказуемого урона ББ в очень большом количестве ситуаций - это большая проблема и минус игры. То состояние, в котором игра находится сейчас, невозможно полноценно вылечить одним простым изменением (увы). Но даже если просто снизить фугасный урон, уже станет легче. Что бы сделал я (канеш не претендую на полное понимание всей логики кода игры): 1. По аналогии с правилом 14.3 калибров ввести правило: если пробития ОФ снаряда недостаточно в месте его разрыва на корпусе корабля, то ОФ снаряд не должен наносить урон вообще, то есть полностью ноль. Поджечь всё равно может, но без белого урона. 2. Заодно провести ревизию значений пробития всех ОФ снарядов в игре, есть ощущение, что некоторые значения противоречат логике. 3. Изменить распределение боеспособности между модулями корабля, в частности, уменьшить боеспособность в надстройках. Не должно быть возможности уничтожить корабль исключительно ОФ снарядами, если их пробития недостаточно для корпуса либо палубы. Ямато не должен идти на дно из-за получения фугасного урона на 100% хп в трубу или шлюпку. Я канеш отдаю себе отчет в том, что это аркадная игра, и не следует пытаться совсем уж приближать её к реализму, в том числе потому, что реализм ваншота в той же тундре приятен для стрелка, но не очень приятен для цели, т.е. пригорает частенько, и в целом игровой процесс больше напоминает качели "я нагнул / меня нагнули", не уверен, что это самый оптимальный подход. Ну и также всем, кому нужно больше реализма, можно прописать тундру. Но при этом есть разница между "аркадой" и "кликером": аркада - это когда правила упрощены (длительность боя не превышает условных границ комфорта, не нужно слишком напрягаться и помнить наизусть тонны ТТХ разной техники и пр.), но тем не менее какие-то правила есть; кликер - это когда правила вроде как бы есть, но по факту большая их часть не работает как надо, и вообще их можно игнорировать и в целом достаточно выбрать один тип боеприпасов (ОФ) на все случаи жизни и нажимать одну кнопку, чтобы иметь возможность победить и отправить на дно любой корабль. То есть основная претензия к понятию "кликер" - это принципиальное отсутствие для игрока жёсткой необходимости менять свои действия в зависимости от ситуации, чтобы победить соперника. Интересная игра - это когда можно перехитрить противника, использовать определенные обстоятельства и т.д. А когда ОФ снаряды одинаково *** все лодки, перехитрить и использовать уже не очень-то получается. Плохо, когда любой корабль может утопить любой другой корабль, используя только ОФ снаряды, и когда вопрос только в количестве необходимых попаданий. Собственно говоря, суть "проблемы кликера" не сводится только к ОФ снарядам. Точно так же сомнительно, когда Минотавр топит Кремль с сотни, нескольких сотен либо даже тысячи попаданий ББ снарядами (зависит лишь от проекции). Проблема кликера в том, что теряется интерес к игре, в которой тебя гарантированно могут закликать, и в самом лучшем случае это просто займет больше времени. Имхо интереснее игра, которая в определенных обстоятельствах позволяет закликать противника, а в других - уже не позволяет. Леста позволяет всегда. О чем я и говорю. Думаю, на форуме за 5 лет существования проекта эта идея уже высказывалась десятки раз, если не сотни. Конечно, для наведения "лоска" потребуется уточнение такого подхода, чтобы всё-таки у КР была хоть какая-то возможность утопить ЛК, иначе опять возникает проблема с точки зрения игрового процесса. Грубо говоря, сейчас фугасами можно слишком быстро любой корабль отправить в порт. Даже если просто существенно замедлить этот процесс - мб уже станет заметно легче, изменится восприятие игры. Допустим, когда с полного залпа Смоленска по Кремлю сначала 4 раза влетает по 5К белого урона, но затем кончается хп в надстройках (которое нужно там снизить, ибо слишком ***), и дальше начинает влетать уже по 250-400 урона (с полного залпа, а не снаряда!!!), то в целом и Смоле не так обидно, всё-таки свои 20К белого урона он насосал, плюс вероятно повесил 1-2 пожара, и Кремль не ощущает себя картонной коробкой в прицеле огнеметного расчёта, у него осталось еще 80К+ хп, пожары он потушил, и как бы норм, танкует, чувствует броню, доволен. А сейчас что? В чём смысл текущей логики кода игры? Чтобы капитан Смоленска постоянно испытывал сексуальное удовлетворение от нанесения урона нон-стоп по абсолютной любой цели в радиусе ГК? Или чтобы капитаны ЛК чувствовали, что они управляют неповоротливыми жирными баржами, которым могут очень быстро сделать липосакцию? Многие наверное видели скрины результатов боя, где Смоленск набивает 300-400К урона? Пусть это было и в странном РБ режиме с хилками - вы попробуйте на другой, более "приземленной" лодке столько настрелять. Ну, может быть, Конь справится, но так это тоже пример фугасного, эээ, геймплея. Но Конь хотя бы не заливает, от него можно отсветиться, отманеврировать, короче он как-то контрится.
-
Забавно вы сформулировали :) А у вас есть техника, которую не карает заливание фугасами? Даже Кремль, самый вроде как крепкий ЛК в игре, имеет очень приличные шансы существенно пострадать даже от одного-единственного Смоленска. Конечно, если командир Смоленска старше 10 лет и с нормальным зрением и с двумя здоровыми руками по 5 пальцев на каждой. Или у вас по 300 боёв на Conqueror'е и Смоленске и вы сам адепт ОФ?
-
Я правильно понял ваш ответ, что после почти 14К боёв вы смирились с тем, что игра превратилась в симулятор пожара, и воспринимаете это как неизбежную данность, которую никто изменить не в силах, а потому и обсуждать это смысла не имеет?
-
1. Если КР долго и нудно разбирает ЛК с предельной дистанции стрельбы (15+ км в зависимости от уровня), при этом потея, чтобы отманеврировать от залпов ЛК, то это нормально, прослеживается какая-то логика; 2. если КР, опять-таки, проявляя чудеса виртуозного маневрирования умудряется подобраться в клинч к ЛК и утопить его торпами - тоже норм; 3. а вот если КР хочет забрать ЛК через ГК с 10 км, притом быстро - вот тут *** как бы. Вообще имхо давно пора вводить (возвращать из ранних версий игры?) новую механику: ББ снаряды 380+ мм должны вызывать затопление по КР и ЭМ, ну и мб по АВ тоже. По ЛК можно не делать затопы, там типа броня и в принципе команда большая, насосов много, типа рассчитано танковать. Потому что когда полный бортовой залп с ЛК 10 (406, 420, 431, 457 мм), т.е. от 8 до 12 здоровенных болванок, влетает в борт КР или ЭМ, то *** бы с ним, что ББ снаряды не взвелись, в это еще худо-бедно можно поверить со скидкой на аркадность игры, но вот эти самые сквозняки должны крайне негативно влиять на боеспособность КР или ЭМ. Потому что если ЛК смог дать с малой дистанции бортовой залп в КР или ЭМ, то они допустили явную ошибку и должны быть за это покараны. Почему-то КР и ЭМ могут карать ЛК фугасами с любой дистанции, АВ вообще могут карать кого угодно, а вот ЛК могут карать только если божество рандома поцелует ББ снаряды лично? Я мало читаю форум, но предположу, что уже идея не нова и уже неоднократно предлагалась.
-
Пока что наигрался перебором билдов до такого варианта (под катом) - ну жалко на противопожарку 4 перка, и всё тут. И действительно поджигает неплохо даже без взрывотехника. В итоге экономия 7 перков, тугие башни на КР я не переношу, поэтому взял башни, отчаянный вроде как тоже заходит, ну и -10% кд аварийки (плюс флажок) позволяет как-то успевать тушиться от фугасометов. Без инвиза (перк + модерка) вообще ведь играть невозможно, и так 14 км еле-еле хватает, чтобы попочкой сдать и отсветиться из-под фугасного золотого дождя, а с засветом 17 км можно сдавать задом сразу в порт. Осталось решить, куда потратить 2 перка: либо мастер на все руки (который ничего кардинально не изменит, а просто повысит выживаемость и пользу для команды от РЛС еще чуть-чуть), либо мастер-заряжающий, наверное, в комбинации с приоритетной целью. Заряжающего хочется взять, потому что, несмотря на совет на предыдущей странице, почти в каждом бою бывают внезапные циркуляции противника, в которые очень хочется успеть всунуть ББ, но даже за 7 с мелочью секунд КД с отчаянным (когда хп на половине где-то) всё равно можно не успеть. Канеш тут еще нужно научиться целиться точно в циту, но это другой вопрос. Так что я склоняюсь, видимо, к заряжающему, ну а на сдачу приоритетную цель либо арт. удар (сейчас приходится внимательно смотреть, откуда и КОГДА летят снаряды, чтобы успеть подвернуть в рикошет, и это не слишком удобно, ловить момент выстрела ямато за 26 км). UPD: поставил заряжающего и приоритетную цель, вроде норм в рангах (хотя сами ранги в этот раз бесят просто кошмар кошмар).
-
Мастера-заряжающего беру на большинстве КР с кд около 10 сек, хз кому как, но мне неоднократно помогал быстро переключиться с ОФ на ББ и дать пару циток (гиндер, москва, зао); ну наверн вот на демойне он не нужен, так и так 5.5 кд. Ну я слыхал, что москва в 2016 имбовала, но так вот сложилось, что только вкачал. Имхо и сейчас так ничо вроде, но наверн уже не имбует. Всё равно успел перед тем, как её выведут и сделают акционкой... ну 2+ пожара я всё равно сразу стараюсь тушить, а с перком и модеркой на -15% горения каждый это уже -30%, и тогда один пожар можно вообще не тушить; т.е. здесь выбор между уменьшением максимального количества очагов до 3 и рандомными -10% шанса пожара либо гарантированным уменьшением длительности пожаров; но даже 3 пожара - это потеря минимум половины хп, если не тушить, то есть тушить нужно всё равно без вариантов; ну конкретно для москвы, возможно, вы правы, здесь спорить не стану - именно в дуэлях с ЛК башни важны, а вот переключение между типами снарядов - вообще не важно; только ведь кроме дуэлей с ЛК москва еще может резко увидеть борт КР (срочно ББ) либо вылетающий ЭМ (срочно ОФ)? хотите сказать вообще сэкономить 3 перка на взрывотехнике? может быть, всё-таки шанс поджога выше, чем у гиндера, сейчас пробну, спс за наводку... да, без двойных рулей москва очень тугая, а мне для КБ без вариантов нужен инвиз вместо эльфийских рулей, ну и борьба за живучесть вместо обычных рулей тоже как-то полезнее выходит... канеш я успеваю иногда подвернуть от залпа ЛК, но обычно это должно лететь с 20+ км, а не с 10, конечно; крч пробну ща поиграться с билдом, пока это бесплатно еще; против отчаянного, я так понимаю, никаких возражений быть не может? ДПМ - это приоритет?
-
Ребят, всю ветку читать не осилю, подскажите по перкам кэпа в 0.9.2, я москву только недавно взял, еще пару дней можно кэпа бесплатно переучивать. Сейчас катаю как на картинке, вроде отчаянный какую-то пользу приносит, а вместо противопожарки мне как-то борьба за живучесть больше нравится, менее рандомный навык (в комбинации с модеркой на борьбу за живучесть). По сути мой вопрос касается таких перков: приоритетная цель, профилактика, арт. тревога, повышенная готовность, мастер на все руки - что из них имеет наибольший профит на москве? С остальными вроде более-менее определился.
-
Услышал мнение, что гиндеру можно брать инерционку. Переучил кэпа (пока еще бесплатно пару дней можно) специально пробнуть, ща рандом катаю. По факту падает с 17% до 10.5% поджог (это с 2 флажками и взрывотехником ессно), зато вместо 50 пробитие растет до 63, т.е. палубы ямато и кремля начинают лопаться от фугасов. Но на этом как бы и всё. Какие есть мнения? UPD: попробовал билд с ИВ и решил, что всё-таки жалко 4 очка на него тратить.
-
Гм, может не обратил внимания, что там стало меньше. Проверю. Спасибо. UPD: так и есть, глючит попапчик описания снаряда, причем иногда он даже отображает правильное значение.
-
Обратил внимание, что "отчаянный" уже в нескольких боях не работает. Вчера заметил на Москве, как раз после парочки бесплатных перераспределений очков кэпа. Вот, например, ситуация на скрине: потеряно 49% хп; ГК должно ускориться на 9.8%, т.е. должно стать где-то 8.2 сек кд; а пишет по-прежнему 9.1, как и в порту (на москве стоит досылатель ессно). Как так-то, а? Это что же, в 0.9.2 перк работает ... никак? В 0.9.1 вроде норм работал.
-
Jean Bart — французский премиумный линкор IX уровня [0.10.10]
L_ESTHETE ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Французские
Вы часто пробовали с ЖБ стрелять самому ЖБ в борт? Много цитаделек вылетело? :) В англоязычном реддите даже тред такой есть - "Does JB even have a citadel?": Всё бы замечательно, да только +2.5 узла от этого форсажа погоды не делают. То, что разгон / торможение ускоряется, имхо, обычно и даёт профит, когда нужно резко от торпед уйти или вылететь из-за острова на супостата. А влияние форсажа на среднюю скорость за бой незначительно. Смешной форсаж короче. Особенно в сравнении с Джорджией, не говоря уж про Клебер. Опасно, слить могут быстро. Зато фаново! Только что 220К бой сделал, причем 140К набились меньше чем за минуту: фуловый муся уехал в порт, пуэрико с каким-то еще ЛК чутка белого съели и таран в тот ЛК, который ближе всех. Бой и так был победный, но в любом случае минус 2 фуловых ЛК 8 и 9, а также 20-25К белого урона двум другим лодкам - и всё это за минуту! Влияние на бой очень ощутимое. Но при этом у меня не получается сразу со старта боя кидаться в экшен - тогда конец боя обычно уже наблюдаешь с высоты, а хочется за штурвалом, поэтому сначала приходится омрачать карму носоаутизмом за островом немножко... -
Jean Bart — французский премиумный линкор IX уровня [0.10.10]
L_ESTHETE ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Французские
Полноценный линкор - это про броню и приличный калибр. У ЖБ броня в принципе есть, но довольно рандомная, т.е. иногда и нет. Единственный ощутимый плюс его брони - редко залетают цитки на пол-лица, в этом плане похоже на немецкую броню (причем даже вражеские снаряды рикошетят как будто чаще, чем у фрицев). Но в целом ЖБ нельзя назвать бронированным ЛК, который танчит. Только в умелых руках. А фугасы не танчит совсем, привет 32 мм по кругу, так что ЖБ сжечь не проблема. Может быть, вы не в курсе, но ЖБ 9 уровня - это практически клон Ришелье 8 уровня, но с уменьшенной в стоке перезарядкой и расходником на её дополнительное ускорение. Можно сказать, апнутый Ришелье, чтобы более-менее адекватно игрался с 9ками. Так что со знаками вопроса вы, имхо, чутка переборщили ) Вот кстати говоря: сначала вкачал Кремль, потом Курфа, далее примерно одновременно с ЖБ появилась Монтана. Ямато и Коня не имею, хз насчет помойности (имхо на Ямато в 2020 скорее уже нужен скилл, т.к. рандом сильно изменился, Ямато больше не царь горы; как раз глядел в ютубе пару обзоров - говоря, что позиционирование на Ямато очень важно). Но в целом согласен - Кремль и Курф, если на них продавливать и танковать, закаляют командира, и на ЖБ всё это пригождается. Только я бы сказал, что для ЖБ режим агрессии лучше включать хотя бы после первой трети боя, в самом начале чревато. -
Jean Bart — французский премиумный линкор IX уровня [0.10.10]
L_ESTHETE ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Французские
Ну канеш это нецелевое расходование свободки ) Флажки, камуфляжи и халявный прем вам в помощь! Если все три ингредиента использовать - фарм опыта очень шустрый. -
Jean Bart — французский премиумный линкор IX уровня [0.10.10]
L_ESTHETE ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Французские
Не хочу показаться грубым, товарищ, но скорее это ваши руки и глазомер, которые требуют тренировки. Я себя вообще ни разу скиловым игроком не считаю, первые 2000 боёв на аккаунте совершенно не парился статкой, в результате чего болтался вокруг 45%, только недавно как-то стал опыт приходить, что ли, вот до 50% апнул чутка. И тем не менее я бы сказал, что ЖБ - это как раз один из тех немногих кораблей, которые как раз заточены на вынимание циток. ТТХ этого гибрида ЛК и КР (имхо ЖБ не совсем полноценный ЛК, особенно на 9 уровне он не ощущается "вот прям как ЛК") подталкивают игрока к отлову противников в цикруляции либо просто охоте на крейсера. У меня есть гинденбург, зао, курф, кремль, монтана, и хотя кроме гиндера все эти лодки вкачаны недавно, на них цитаделей фармится меньше, чем на ЖБ. Я вам крайне рекомендую проявить упорство и попытаться освоить магию ББ снарядов на ЖБ, там хватает нюансов с рикошетом, нужно знать ТТХ лодок в прицеле и довольно внительно целиться / брать упреждение. Но если вы постигнете эту магию, имхо она вас будет радовать. Что, конечно, не отменяет необходимости иногда насыпать ОФ снарядов - но играть на них постоянно ... ну ЖБ ведь не конь какой-нибудь. Я бы тоже не прочь взять еще премов 9 лвла, причём свободка у меня копится заметно быстрее угля. Но за свободку могу взять только Азуму, а она по обзорам так себе, уж лучше Ёшино, а это долго, ибо уголь медленнее фармится. Да и в принципе этот геймплей стеклянной фугасной пушки с 20 км, ну такое. После Аляски и ЖБ привыкаешь к бодрому мочилову. Так что если Аляски у вас еще нет, я бы советовал всё-таки скопить лям свободки. Аляска лучше "какого-нибудь кактуса", тоже фановый корабль, как и ЖБ. Вот если бы у ЖБ были гап и рлс ... ))) Попробуйте играть на ЖБ, как на тяжелом КР, ну вроде Аляски. Вы, наверное, думаете, что ЖБ это полноценный ЛК, и играете соответственно? :) -
Jean Bart — французский премиумный линкор IX уровня [0.10.10]
L_ESTHETE ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Французские
Есть вероятность, что ЖБ, купленный за деньги, может их субъективно "не отработать". А вот если он взят за уголь, который как бы в фоновом режиме сам по себе капал с каждого из трёх суточных сундуков... А еще халявные 15К угля в 0.9.0, а еще с купоном если ... То уже и планка требований к лодке не так высока. -
Jean Bart — французский премиумный линкор IX уровня [0.10.10]
L_ESTHETE ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Французские
Время, без сомнения, дороже любых компуктерных игорей. Вопрос только в том, достаточно ли сильно хочется что-то за уголь, чтобы тратить дорогое время на этот уголь. -
Jean Bart — французский премиумный линкор IX уровня [0.10.10]
L_ESTHETE ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Французские
Справедливости ради, это не какой-то скиловый тащерский бой с моей стороны ) Просто парни такие "вот мой борт, ты мне ничего не сделаешь", ну я и рискнул проверить, оказалось - сделаю. Мусаши был в их числе, причем у него хватило ума делать это с менее чем 10 км. Правда, после парочки циток под башни и потери 60К хп он вроде одумался и пошёл на меня носом, и там уже мои ББ очень грустно рикошетировали. Я специально на ОФ не переключался, решил потестить. Ну по 3-5К еще можно как-то в упор ББ выбить, но больше не получалось. Пожары ему от моего ПМК натикали. Также отмечу, что Кронштадт получал от меня в упор в нос по 15-20К с залпа, т.е. он в упор ЖБ танчить в принципе не может никакой проекцией. На расстоянии ситуация, ессно, другая. Я не могу похвастать, что уже наловчился готовить мусашей на завтрак, но моё имхо: если Мусаши подпустил ЖБ ближе 10 км один-на-один, то это довольно неадекватный Мусаши. Канеш рандом он такой, муся вполне может шотнуть барта сам, но башенки у него тугие, перекладочка рулей тоже, тушка длинная, а цитки конкретно у Мусаши ЖБ достает как-то особенно хорошо, прям под башни лупишь и всё (причем иногда прям очень помогает целиться от вида с башен, который на С переключается, группы вооружения). Конечно, с 15+ км грамотный Мусаши, который стоит носом или ромбом, для ЖБ представляет большую проблему, кроме ОФ вариантов я не вижу. А лучше отсветиться, свалить и заняться другими целями, попутно пытаясь зайти ему в борт. Мусаши очень хвалят (еще бы, Ямато на 9 лвл), я вовремя не успел его взять, но, судя по отзывам, ЖБ доставляет больше фана, мне кажется, на Мусаши геймплей более скучный, нельзя внезапно ворваться, засвет больше, КД обычное линкорное ну и т.д. -
Jean Bart — французский премиумный линкор IX уровня [0.10.10]
L_ESTHETE ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Французские
Коллега, вы, кажется, меня вдохновили. Правда, флажки я поджал, но урон приятный, вот. ЖБ канеш в клинче хорош. Особенно доставляет 2219 урона за 194 попадания ПМК ) -
Jean Bart — французский премиумный линкор IX уровня [0.10.10]
L_ESTHETE ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Французские
вот так, выделить картинку и глазик жмакнуть. 219К солидный урон. Кстати, как на ultra wide играются кораблики? -
Jean Bart — французский премиумный линкор IX уровня [0.10.10]
L_ESTHETE ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Французские
Ну вот как-то так пока что. Может 200К скоро удастся взять. Средуха канеш не впечатляет, ну так я и не особо скиловый водитель. Кстати, как леста умудрилась поломать в 0.9.1 иконки ЭМ вкупе со шрифтами скорости хода и перекладки рулей, а также круговые секции прицела ... Ну, это особое искусство. -
Jean Bart — французский премиумный линкор IX уровня [0.10.10]
L_ESTHETE ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Французские
Неделю как взял ЖБ за уголь с купоном (170К) - когда узнал, что его скоро выведут из адмиралтейства. Перед этим не мог выбрать между ним и Джорджией, а так леста помогла. Не пожалел потраченного угля ни разу! Причем ясно это стало сходу, в первые же боев пять. Причем я бы не назвал ЖБ имбой, при явных ошибках межушного ганглия за штурвалом в порту ЖБ оказывается довольно оперативно. Вместе с тем мелкие ошибки прощает, броня всё-таки присутствует, хотя фугасы и насилуют. С месяц тому также взял Аляску, от которой тоже в целом только положительные эмоции, но всё-таки ЖБ доставляет больше. При одинаковом фарме. Жаль не было франц. кэпа, поэтому приходится качать, пока только 14 лвл. Поскольку пожары всё равно рандом, и даже 3 очага - очень серьезная проблема для ЖБ, которую нужно моментально фиксить, то решил ограничиться одним 4-очковым перком на маскировку, и вместо противопожарки потратить 4 очка на повышенную готовность, приоритетную цель, профилактику и мастера-заряжамбу. Правда, нужно еще до 19 лвл дофармить, чтобы проверить такой билд целиком, ну, жизнь покажет. Ну и, пожалуй, надо признать: к сожалению, местами ЖБ подталкивает к унылому геймлею носоаутизма за островом, что приносит стабильный урон и как-то страхует от откровенного фокуса. Но канеш наиболее фановые катки (а их пока что 75) были с импровизацией и внезапными врывами. Надеюсь, с перком на инвиз станет еще фановее. Из недостатков - по факту почти ненужный форсаж, который добавляет жалкие 2 узла скорости, что слабо ощущается в бою. Это вам на Джорджия, как говорится. И башни таки да, выбивают, поэтому профилактика и модерка осн. воор. мод.1 вообще без вариантов. Ну и ПМК по сути годится только для поджогов, 152 мм стреляют редко и только с доворотом корпуса, 100 мм ничего не пробивают. И вот кстати забавный момент: по цифрам рассеивание снарядов ГК просто ужасное, 306 м на стоковые 24.5 км, но я больше половины боёв откатал с модеркой на точность, а после 0.9.1 поменял на ускорение вращения башен (т.к. там убрали штраф на кд) - и так мне нравится больше, я б не сказал, что ощущается разница в точности. Может быть, имеет смысл сравнить по такому критерию: количество промахов полным залпом в борт на приличной дистанции, ну, допустим, на 10 залпов. Ибо сейчас, без модерки на точность, такое стало случаться чаще, чем хотелось бы. Вроде упреждение взял чётко, вроде вот уже летят снаряды как надо - и все мимо, буквально в 5-10 м от корпуса. Если кто думает / сомневается брать или нет - однозначно рекомендую! Тем более если купон имеется. -
Что взять после Минска? Киев (арт эсм) или Огневой (торпедчик медленный)?
L_ESTHETE ответил в тему anonym_9UsAFhVEdrIH в Обсуждение Мира Кораблей
Видимо, пока не попробуешь сам, по ТТХ сложно судить, какой однозначно лучше. На 8 по ттх (кроме скорости) лучше Огневой, но что-то вы его не хвалите. У Киева даже циркуляция 690 против 610 у Огневого. Прочность у них одинаковая. Чем Киев лучше, кроме скорости, непонятно. Даже ПВО хуже, хотя оно всё равно не поможет . На 9 Удалой по-прежнему маневреннее Ташкента (5.3 сек / 610 м. против 6.1 сек. / 730 м.) и у него даже торпед больше, но кд у них сильно выше, хотя у обоих торпы только 8 км, что в свете слов isfinetoo что торпы вообще вспомогательное оружие мб не так уж и важно .. ) Но у Ташкента на 3К хп больше и он чуть быстрее, мб это компенсирует худшие циркуляцию и перекладку. Мб реально сначала в Акизуки попробовать - только что удивился: у него пробитие "смешных" 100 мм фугасов 24 мм, а то время как у советов на 130 мм всего лишь 21 мм. UPD. Пока писал камент, вот чуть ли не единственная рекомендация Огневого от Olaneg подъехала ) -
Что взять после Минска? Киев (арт эсм) или Огневой (торпедчик медленный)?
L_ESTHETE ответил в тему anonym_9UsAFhVEdrIH в Обсуждение Мира Кораблей
У Киева на 2 ствола ГК и на 4 торпеды больше, но и кд у торпед ровно в 2 раза дольше, т.е. за 110-120 сек. Киев успеет дать 10 торпов, а Огневой уже 12, и к тому же идут они на 10 км против 8 у Киева (скорость одинаковая). Имхо перезарядка торпед важный параметр для ЭМ, всё-таки оба они никак не сравнятся с Акизуки по части заливания золотым дождём, т.е. я б не назвал их прямо-таки крутыми артиллерийскими ЭМами. Также у Огневого на 13 ед. выше показатель ПВО, но важно то, что у Киева в принципе нет дальней ауры. Всего один разрыв дальней у Огневого тоже не ахти, но она хотя бы есть. Ну и заметность у Огневого ниже (на 1.3 км с кораблей и на 0.7 км с самолетов). Ходит Киев на 5 узлов быстрее. К чему я это всё вслух думаю - тоже не могу понять, какую ветку качать, и в частности какую 8-ку. Я обычно на 8 лвлах долго задерживаюсь, 9ки становится впадлу качать и тратить кучу серебра на них. В итоге не могу понять: какой смысл в Киеве, если есть Огневой? Есть ли у Киева какая-то особенность, изюминка, которую не понять из характеристик в порту? В чатике рандома Киев хвалят почему-то. Инфа устарела просто? Мне Огневой даже сам по себе на 8 уровне кажется сбалансированней и логичней Киева, без оглядки на 9 и 10 уровни в их ветках. Хотя вообще в целом не могу понять концепцию советских ЭМ пока что, чисто из любопытства решил глянуть их. Но я как бы в принципе в ЭМах мало понимаю, почти не играл никогда. Я б даже попросил владельцев Акизуки сравнить его с Огневым. Может гораздо больше фана вкачать Акизуки ... Он мне на днях сжёг половину Бисмарка за какую-нибудь минуту, еле удрал.