-
Публикации
242 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
4139 -
Клан
[OXTA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя vovan_225
-
Cleveland - гайд по американскому крейсеру VIII уровня (0.9.2)
vovan_225 ответил в тему a_crayfish в Американские
С десятым уровнем любая восьмерка будет ущербной. Но кливленд в любом случае может по классике играть из-за островов. -
Cleveland - гайд по американскому крейсеру VIII уровня (0.9.2)
vovan_225 ответил в тему a_crayfish в Американские
Шикарный крейсер. Классика, нечего сказать. Сборка в пожары - рабочая -
Мое мнение следующее - все эти системы с перками и модернизациями сделаны в корне неверно. И вот почему. Дальше много текста, решил спрятать под спойлер.
-
Спустя миллион тем на форуме и бесчисленное количество предложений... Вы серьезно? Мне кажется ответ на вопрос в конце новости очевиден.
- 127 ответов
-
- 12
-
-
-
Закрытое тестирование 13.7 — новые корабли
vovan_225 ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Немецкие новые крейсеры - очень странные. Будет смысл поиграть еще на отличном Нюрнбурге. Но это не самое забавное. Самое забавное - эм Контенар. Оно выглядит как просто понерфленный абсолютно во всем Сторд, но которому завезли авиаудар. Не думаю что из него выйдет что-то путное: ГК одно из слабейших, торпеды тоже, у них только дальность не самая плохая, заметность большая, скорость заурядная. Думаю его ждет ап, и может не один. -
Закрытое тестирование 13.7 — Летние активности, визуальные улучшения Боевого Пропуска, изменения командиров и другие новинки
vovan_225 ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
У меня несколько вопросов/замечаний. 1) Будет ли страница БП с 3Д фиговинками грузиться дольше? Я думаю станет. И стоит ли оно того вообще? Я не уверен. 2) Разработчики все пытаются вывести больше информации для сравнения корабля в виде простых слов, без цифр. В прицнипе для быстрого анализа это может быть полезно, но давно уже напрашивается окно сравнения двух кораблей, когда они стояли бы рядом в порту. Чтобы можно было одновременно у двух кораблей рассматривать бронирование, сравнивать их размеры (это важно!), характеристики их в табличке, с указанием у кого больше, у кого меньше. Вообще в игре нигде нет информации о размерах кораблей, хотя я считаю это ни разу не малозначимый параметр. Ну это так, об отвлеченном. 3) Исторической справке выделили целое отдельное окно на весь экран - круто! Осталось закинуть туда огромную простыню со всеми подробностями жизни корабля чтобы использовать освободившийся объем (или где будут особенности проектирования корабля-проекта, даже если бы в КБ Лесты, почему бы и нет. Очень интересно что там напишут про Парсеваль, учитывая что на вики написано "Данный корабль является работой офиса Wargaming Saint-Peterburg" ). 4) Модули линкоров СССР убирают - то есть это первые прокачиваемые корабли 7-9 лвл вообще без модулей прокачки? Своего рода прецедент. И зачем это делается? -
Вот это неожиданность прилетела. Очень приятно, благодарю
-
В совокупности могу сказать, что положительные изменения есть, некоторые из них меня сильно радуют. За них хочется сказать - спасибо! На остальное - надо посмотреть.
-
В патчноуте в прочих изменениях в пункте про переделку геометрии и текстур случайно затесались два нью-мехико . Ближе к началу и ближе к концу.
-
HMS Duke of York - премиумный линкор Британии VII уровня (0.7.0)
vovan_225 ответил в тему _arturiwe_ в Британские
Корабль этот вызывает смешаные чувства. Хочется сказать такую фразу - это компромиссный линкор. Кинг Джордж V гораздо лучше по основным характеристикам: рули приятнее (на 2 сек), перезарядка быстрее (на 4,5 сек), корректировщик есть. Но Дюк имеет гап, и ощутимо усиленное ПВО в ближней и средней ауре. На первый взгляд кажется, что размен неравноценен: основные ТТХ просели действительно ощутимо, нельзя сказать что это какие-то мелочи. Из-за отсутствия корректировщика гораздо сильнее ощущается недостаток дальности стрельбы, ДПМ и рули зарезаны действительно сильно, а ГАП и ПВО в ситуации перестрелки никак не помогут. Но в последнем бою ГАП спас меня от получения кучи японских торпед, удалось отделаться одной. А если бы не было ГАП может быть и две-три попало. Все-таки это удобное и полезное снаряжение, в некоторых ситуациях оно нужно. А ПВО гипотетически может помочь отбиваться от АВ, если ближе к концу боя он упорется в наш красивенький ЛК. Если в подобных торпедно-авиационных ситуациях окажется Кинг Джордж, скорее всего ему придется туго. Но ведь такие ситуации случаются нечасто, а перестрелки в боях бывают постоянно, поэтому я считаю что обмен неравноценен. Корабль сложно назвать сильным, но и откровенно слабым я назвать его не могу. Обычный корабль, имеет свои фишки и приятные особенности, пользуется заслуженной популярностью в рандоме. -
West Virginia '44 - премиумный американский линкор VII уровня (стартовая)
vovan_225 ответил в тему Shady_DK в Американские
Абсолютно шикарный линкор. Один из моих любимых. -
Решение с ежедневными контейнерами я считаю максимально правильным и логичным. Меньше лишних тыканий в порту, автоматическое получение - то что надо. За глубинные бомбы для Леоне - тоже огромное спасибо. Владельцы Охотника тоже наверное рады, теперь есть хотя-бы гипотетическая возможность борьбы с подводными лодками. Новая ветка выглядит весьма интересной. Семерка лично мне кажется довольно сильной, особенно в сравнении с некоторыми одноклассниками. Однако тут вопрос скорее не к семерке, а к балансу в общем. Почему-то ЭМ седьмого уровня очень заметны на фоне шестерок и восьмерок. Наверное это связано с тем, что раньше модификация на инвиз была доступна к установке и на седьмом уровне, но сейчас-то это не так. Улучшение графики уже по традиции - всегда отлично. Ну и порт Санкт-Петербург - просто шикарный! Некоторый диссонанс вносит переработка сигналов, но это в отдельной теме.
- 61 ответ
-
- 6
-
-
-
Закрытое тестирование 13.6 — новые корабли
vovan_225 ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
У польского эсминца прям какое-то сильное ГК по скорострельности, плюс торпедки быстрые, очень сильный контрэсм намечается. -
Закрытое тестирование 13.6 — переработка сигналов
vovan_225 ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
То есть в итоге нужно больше сигналов? Видов их меньше, но суммарный расход будет больше? Именно это мой посыл. Можно, конечно, их не ставить, я, наверное, так и буду экономить, но в итоге буду сильнее отличаться в характеристиках, чем ранее. -
Закрытое тестирование 13.6 — переработка сигналов
vovan_225 ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Сигнал на улучшение хилки не нужен на большинстве кораблей, (а такие хилкой не обладают), дальность ПМК - в основном для немецких ЛК, а детонация это очень редкая вещь, я такие влаги ставил только на высокоуровневые корабли. Я про то, что я не ставил эти сигналы на каждый корабль, а лишь на отдельные, чем и вызывалась суммарная экономия. А сейчас в новой системе будет очень желательно ставить все (или почти все) сигналы на каждый корабль, из-за природы их бонусов. -
Закрытое тестирование 13.6 — переработка сигналов
vovan_225 ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Верно, я редактировал сообщение, и далее это подметил. Спасибо за ответ! -
Закрытое тестирование 13.6 — переработка сигналов
vovan_225 ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
В общем и целом - изменения противоречивые. Нравится идея унификации сигналов и устранения бесполезных сигналов, но с другой стороны сейчас получается ситуация когда все сигналы однозначно повышают боевую эффективность для практически любого корабля, и вешать их всех и сразу сейчас будет крайне желательно, чтобы банально находиться в хоть насколько-то равной позиции с противником. Раньше я мог смело экономить на большей части сигналов и копить их для других кораблей, а после изменений такого почти не будет, ведь в каждый сигнал вложен очень важный для большинства кораблей параметр. Ну и возможность для задротов и донатеров получить более сильный корабль (по сумме характеристик, которая неожиданно включает боеспособность, ощутимо более сильный), немного смущает. Конечно, в игре так много случайности, что все эти процентики на деле влияют не так уж супер часто, но иногда влиять оно будет. Однозначным плюсом могу назвать устранение детонации - это был чисто раздражающий и бесполезный фактор. Но в тех же танках есть БК у танков, и при помощи скилла их можно ваншотить. Может быть и кораблям нужна особая секция цитадели, которая может вызвать ваншот? Те же тяжелые крейсера достаточно точны, чтобы прицельно стрелять по отдельным частей в том числе линкоров, точные немецкие ББ-шные эсминцы смогут так быстро разделываться с крейсерами, мне кажется это интересным. Возможность получить сигналы за достижения - приятная и давно напрашивалась обратно. -
Нравится мне этот крейсер. Кстати, у него довольно серьезное торпедное вооружение, едва ли не лучшее среди всех тяжей на уровне. Только углы пуска торпед немного не в тему, но при пикировании на ЛК этих торпед с лихвой хватает.
-
Я пока его только начал пробовать, но крейсер просто шикарный! Насколько не понравится Сиэтл, настолько же понравился Вустер. Он ощутимо крепче, кажется маневренней, и стреляет как настоящий пулемет. Не знаю как выглядит ДПМ в цифрах и сравнении, но по ощущениям при взятой инерционке и доле везения я на Вустере могу почти любой корабль просто выйти в лоб и залить, и могу при этом иметь при этом неплохие шансы выжить. А можно и по классике - встать за остров, и просто прогнать всех кто хочет пойти в наступление, ну или сжечь если не развернулись. ББ, кстати, отлично работают по крейсерам. С учетом скорострельности это термоядерная комбинация, хотя так же было и на предыдущих кораблях ветки. В прочем, логичный топ офигенной ветки крейсеров. Не без недостатков, но чувствую - может. Ну и да, это моя первая десятка
-
Отличная акция по-моему. Простенькая и ненапряжная. В награду - нашивочка, и флажок, самое то.
-
Закрытое тестирование — изменение тестовых кораблей
vovan_225 ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Фарранд после этого апа уже теоретически кажется чрезвычайно сильным. Ведь теперь он по инвизу он переигрывает многих, имеет в базе отличную дальность стрельбы ГК баллистику, пушки с адеквтаным ДМП, но который легко реализовать в силу характеристик и прочее-прочее. Хотя если была идея сделать офигенные мощные эсминцы-гигачады, но без дымов и прочих помогалок, то тогда наверное ок. По поводу пфальца - я вспомнил, что в стародавние времена у Байрена был стоковый историчный корпус. Так вот если бы башни от Шарнхорста сунули на именно этот корпус (может быть с заменой ПВО пушек, главное каземат не трогать), то эффект от повышенной точности и дальности ПМК был бы просто огненный, ведь тут такая батарея, закачаешься! А еще это все-таки историчный корпус, а не какая-то выдумка. На картинке отлично видно его главное достоинство. -
Méndez Núñez - Испанский крейсер II уровня (стартовая)
vovan_225 ответил в тему Shady_DK в Испанские
Что этот корабль забыл на втором уровне - совершенно неясно. Ему бы на 5 лвл как крейсер ПВО, по аналогии, например, с Дидо (Рахмат), дымы там, историчные торпеды расчехлить, КД пушек дать в 5 секунд. И это будет очень хорошим премом. С другой стороны, а что сунуть на 2 лвл? Вот это еще найти надо. -
А мне показалось, что по сравнением с большинством других тяжей на уровне, здесь фишка как раз не в "огромной" огневой мощи, которая как раз таки не самая большая, а в скорости, инвизе и общей сбалансированности. Так, например, у Пенсаколы десять волшебных американских пушек, у Девоншира имбовейшие фугасы при сохранении хорошей скорострельности, еще и с хорошими торпедами, у Тренто полубронейбойные снаряды очень сильно помогают, плюс корабль хорошо приспособлен к бою на дистанции, у Аобы скорострельные пушки и отличный инвиз с маневренностью, плюс теоретически лучшие торпеды на уровне. При всем при этом Пенсакола светится и огромная, у Девоншира катастрофически не хватает дальности и, с учетом этого, не хватает подвижности, Тренто пусть и силен на дистанции, но на сближении показывает свои недостатки, у Аобы пушки пусть и скорострельные, но их маловато, торпеды сложны при фактическом применении, и в сумме по ощущениям оно как немного утяжеленный легкий крейсер, притом средней паршивости. А испанец этот весьма зауряден, живет на сквозняках, маневре и скорости, пушки весомые, но не самые мощные, такой обычненький классненький тяж, совершенно ненапряжный. Нет у этого испанца упоротости в какую-либо сторону, тем и приятен. У игроков часто наблюдается ожидание какого-то "вау" эффекта от корабля, но в данном случае его не будет. И в этом все-таки есть своя прелесть, ведь корабль достаточно предсказуемый и универсальный, а таких, как можно заметить, не очень много.
-
Классный корабль. Это как Эмеральд, но с фугасами, нормальным количеством пушек, нормальной компоновкой, но без дымов. На удивление, очень приятно играется, хотя казалось бы .
-
По-моему это абсолютно шикарный корабль. И для рандома и для операций. Лично мне на нем играть просто приятно и комфортно. Все-таки как ни крути это большой крейсер. Его боятся все крейсера (кроме других больших и десяток), он может влупить эсминцу, в наличии ПМК, которое может весело салютовать вражескому пикировщику или всплывшему го... то есть подлодке, да и торпеды тоже помогают реализоваться. При все его "большеватости" у него в принципе адекватная перезарядка. У него есть много живучести и даже броня, чтобы устойчиво держаться на поле боя (в отличие от обычных крейсеров, многие их которых как воздушный шарик: "хлоп" и нету).