-
Публикации
242 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
4139 -
Клан
[OXTA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя vovan_225
-
Супер веселый аннигилятор ботов, ничуть ни хуже Эмдена, правда и не лучше. И однозначно хуже некоторых других, но это в целом не так и важно, главное - весело.
-
Подвойский - Советский прокачиваемый эсминец V уровня [0.10.7]
vovan_225 ответил в тему anonym_YeEZIXBXoMxH в Советские
Всю дорогу как-то боялся браться за этот эсминец, торпед ведь нет, засвет огромный, в памяти всплывали флешбеки с ягуаром, в который я не смог. А тут еще и торпеды совсем коротенькие, такие же по калибру пушки да с большей перезарядкой. Но выясняется что зря, эта машина отлично подходит для активных перестрелок. Быстрейшая, довольно маневренная, все это позволяет как Нэо уворачиваться от снарядов. Пушки, каждая из которых крутится на все 360°, которые имеют отличные углы стрельбы и с шикарной баллистикой делают стрельбу офигенно комфортной. К этому добавим наличие дымов, которые позволяет иногда остановиться и подумать (попутно стреляя), или отсветиться и убежать, все это сильно упрощает игру. Из-за всего этого корабль в применении довольно прост, на нем можно ошибиться и легче выйти сухим из воды если просто держать дистанцию при перестрелке и периодически отсвечиваться. -
Закрытое тестирование 12.7 - улучшения графики и звука
vovan_225 ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Наконец сквозные попадания станут реально сквозными, это реально очень крутое улучшение. Выглядит очень классно. -
Все-таки по первым ощущениям эта штука на 6 уровне слабее Айрон Дюкевича на 5. У Дюкевича толстый бронепояс доходит до верхней палубы, сама верхняя палуба очень крепкая, а бронепояса на оконечностях кажутся побольше площадью. В свою очередь Лиза похожа по броне скорее на Колорадо, Нью Мехико и американцев в целом. Да она может затанчить некоторые снаряды сквозняками, как не смогли бы не которые другие, но в ромбе ей танчить тупо нечем, кроме совсем маленькой полосочки толстого бронепояса и 152-мм слабого верхнего бронепояса, который тоже имеет не самую большую площадь. В добавок здесь носовой траверз довольно слабый по броне и имеет форму как у ямато, таким острым клином. В итоге при танковке ромбом туда могут прислать очень много урона. Конечно, это палка о двух концах. Когда больше брони, как у немцев, то лучше взводятся сильные ББ, которые дают больше белого урона, но почти полное отсутствие брони, как у американцев, в принципе не позволяет ничего танковать, кроме расчета на сквозняки линкорных снарядов. Машина лучше принимает фугасы с легких крейсеров, охотно кушает ББ с фугасами с тяжелых крейсеров и является отличной мишенью для авиации. По-моему в общем случае лучше чтобы брони было много. Понятно когда малое количество брони компенсируется большой скоростью, как, например, на английских линейных крейсерах, но это не наш случай. Тут наоборот, очень мало маневренности и не очень много скорости (пусть это и средний показатель на уровне). Мощные пушки? Ну вроде да, урон хороший, точность неплохая, все типы снарядов почти лучшие на уровне, но в остальном корабль кажется слабым. Маневренности, скорости, незаметности и брони ужас как не хватает, а даже лучшие пушки (хотя на самом деле мне кажется они не лучшие) не могут все это компенсировать. В деталях все это довольно похоже на американские линкоры, которые, к слову, мне не очень нравятся, хотя английская ветка до этого была не очень похожа на американцев, как и Лиза в частности, отличия все-таки серьезные. По итогу пока смешанные ощущения от корабля. Слабым его не назвать, но в целом пока не очень нравится.
-
Про выше не будет - не аргумент. А вот подлодки да, шестым уровням сейчас очень сильно мешают играть. Да что такое эта ваша мотивация? Неужели активности? Вы играете только ради активностей? По-моему это как-то стремно.
-
Я один не понимаю зачем вообще нужны топы? И почему нельзя не лезть на высокие уровни? Кто это запрещает?
-
SMS Derfflinger - немецкий линкор V уровня [0.11.x]
vovan_225 ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Немецкие
Что как раз доказывает мой тезис. В целом, например, та же бретань имеет тоже сильное ПМК, у нее в два раза больше ПМК орудий при такой же дальности стрельбы и совсем немного меньшей скорострельности, но почему-то ее никто в ПМК и не думает качать, по крайней мере я не слышал. Тут дело в том, что бретань скорее будет далеко от поля боя и сближаться не пойдет. В итоге на дерфе с более слабым ПМК будет сближаться (корабль такой, иначе сложно) и это ПМК можно в принципе и подкачать, а на бретани при более сильном ПМК это не имеет смысла, для ее геймплея есть навыки и модерки поважнее. Как я и говорил, я играю на дерфе без упарывания в ПМК, с модеркой на точность, и кораблем очень доволен. -
SMS Derfflinger - немецкий линкор V уровня [0.11.x]
vovan_225 ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Немецкие
То, что ПМК может отрабатывать на 7.1 км как раз можно понять и из порта). А по дерфу - это крайне непростая и противоречивая машина. Я даже не могу описать нормально как на нем играть, хотя были вроде и хорошие бои, но что я вних сделал так, а что в провальных не так я не очень понимаю). Наверное потому, что у корабля нет ярко выраженных плюсов, но и сильных минусов я выделить не могу. Из того что описал Фидель: Неплохая скорость хода - но она хуже чем у конго и тайгера, да и в целом почти в любом затяжном маневре скорость садится до 22 узлов и относительно долго набирается. Слабая ПТЗ - мелочь. Небольшая дальность - в принципе у Тайгера, Петра, Рио и некоторых других она примерно такая же, а у тех у кого выше, то те как правило не особо эффективны на предельных дистанциях. Плюс инвиз, вкупе с малыми размерами и хорошей маневренностью - и малая дистанция уже не кажется настолько малой. Просто корабль в целом как бы в масштабе получается. Так что тут все нормально. Слабая ПВО - это да, но кто на этом уровне кроме Техаса может ей похвастать? Очень немногие, так что в целом пофиг. Радиус циркуляции - вообще не самая большая проблема на уровне. Если брать в целом по игре то он нормальный. ПМК не отмечено в плюсах - и честно говоря не зря. От него есть смысл, но только против малоХПшных целей, поскольку пушек ПМК немного. Пушки вовсе по цифрам смех, но по фактическому применению очень хорошие. Я как раз использую модерку на точность - и не разочарован. Корабль не по-немецки точный. Но тут вмешивается его специфика. Он воюет на более близких дистанциях, чем другие ЛК, поэтому может это просто иллюзия точности, которая появляется за счет сближения. Тот же Тайгер очень похож на Дерфа, в некоторых моментах ощутимо лучше, в частности по альфастрайку пушек, шансу пожаров фугасов (это вообще отдельный разговор), есть костыль в виде торпед. Но он больше и слабже бронирован, пусть у него и хп больше, фактическая боевая выживаемость у него будет ниже. Короче фиг знает что сказать про дерфлюгер, честно. Просто это средняя во всем машина, которая зависит от ситуации, позиции, фокуса противников. Наверное именно в этом его достоинство, то что имеет какое-либо достоинство почти для любой ситуации и не имеет серьезных минусов, которые в конкретной ситуации могут похоронить корабль. Например, у американцев - скорость, у японяк - сверх ББ кторые нещадно сквозят на ближних, а у Конгача, в частности, в довесок очень тонкий бронепояс, у Петра - долгая перезарядка, и так далее, можно по всем пройтись. -
«Таллин» — советский лёгкий крейсер VIII уровня [0.10.0]
vovan_225 ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Советские
Купил этот корабль, и пока впечатления только положительные. В целом понимаю за что его ругают, но не вижу во всем этом такой серьезной проблемы как описывают люди. Крейсер живет, иногда даже танкует, но это редко. ХП много, но вот горит он очень охотно. Я даже с испугу (когда получил за один бой дважды по два пожара с залпа) поставил модерку на уменьшение шанса пожара, на ускоренное пожаротушение и флажок. И да, машине стало гораздо легче, но модерка на ускоренное тушение наверное уступит место силовым машинам, хотя корабль даже так показался резвым, может и не буду переставлять. В рекомендованных перках висит ИВ, так вот я не особо вижу смысла его брать. На средних дистанциях мы достаточно спокойно всаживаем много снарядов в надстройки линкорам, а количество снарядов, с учетом шанса пожара, делает пожары весьма рабочей тактикой. Так что, наверное, от ИВ смысла особо нет. А вот ББ это очень приятная штука. Крейсера цитаделит спокойно, по ощущениям взводится не очень долго, так что сквозняков не супер много. Поэтому иногда можно по оконечностям ЛК, если настройки черные, побить ББ-шкой. Хотя попробовать не доводилось, может так и не работает. По первому впечатлению это очень злой враг для эсминцев. 12-км РЛС, пусть с не самой долгой длительностью, но все же очень помогает в борьбе с эсминцами, а 12 очень точных и довольно мощных пушек действительно могут серьезно просадить эсминец. Кроме прочего, ХП в этой туше навалом, эсминцу с наскока не всегда удастся ее завалить. Единственная проблема в этом случае, маневренность, фиксится рулями, а лучше двойными (чего я еще пока не сделал, денег нет). Засвет лечится перком, и на самом деле мне кажется этого инвиза уже достаточно, модерку можно не ставить. Точности, баллистики, маневренности и скорости вполне достаточно для дистанции 13+ км. А вот для более близких дистанций маневренности и скорости уже может не хватать (если только не брать силовые машины + двойные рули, наверное). А для более далеких (16+ по моим ощущениям) уже может не хватать точности. В ТАшниках ХП вообще нет, их ломают в 0 без шанса починки весьма часто. Не очень большая потеря, все-таки дальности всего 4 км, но я за эти несколько боев уже дважды выходил в торпедные атаки , и один раз даже более чем успешно, и бывает очень обидно когда хочешь кинуть со второго борта, а торпедник там сломан, я на этом один раз попался. Но теоретически случаи, когда эти торпеды нужны - это один на миллион. Единственное, к чему у меня претензии, это, как ни странно, к ПВО. По цифрам оно довольно сильное, но с учетом размеров и маневренности корабля, а также малой (грубо говоря отсутствующей) площади бронирования для авианосцев эта туша - удобная цель. Все заходят на него легко и отрывают много ХП, поэтому от самолетов отбиваться очень-очень надо, а ПВО не хватает, противник все равно спокойненько делает свои 2-3 захода. Я пробовал играть с заградкой, но в таком случае у меня по закону подлости попадались бои без авиков, а подлодки сейчас есть почти всегда, почти везде и почти в каждом бою, в отличии от авиков. Поэтому ГАП скорее всего будет предпочтительнее заградки. Думал на счет варианта перекинуть перки, и закачать командира в ПВО, а инвиз взять модеркой (кеп только на 10 перков имеется), но тогда мы лишаемся двойных рулей, а мне кажется, что Таллину они достаточно необходимы. Кроме прочего, не факт что эти перки на ПВО дадут сильный эффект. В общем корабль сбалансирован нормально, и при всех его недостатках по-моему на нем реально интересно и приятно играть. Есть свои минусы, но те у кого их нет - те имбы, а мы такое не уважаем. -
А как же кливленд? Такое же количество пушек, но перезарядка быстрее на 1.5 секунды.
-
А везер в пмк это весьма рабочая тема. А я все думал, чем тут эсмов бить, торпедами не очень выходит, остальное вовсе бесполезно. ПМК в данном случае звучит как хорошая альтернатива. Очень интересный геймплей вырисовывается. Только мы за это платим живучестью самолетов, что не очень хорошо, но в целом если в ауры сильные не залетать и разрывов избегать да скоростью пользоваться - то пойдет.
-
Мне понравился, хотя изначально теоретически он казался хуже Акасты. Фишка в том, что в отличие от Акасты есть человеческие дымы, которые моментами могут быть хуже, но в целом могут позволить позаливать линкорчики фугасами при надобности, мне уже пригодились. А еще есть форсаж, что на самом деле серьезный буст. При этом форсаж с нестандартными настройками, обычно форсаж перезаряжается и действует 120 сек почти у всех, а тут по 90. Мне так понравилось больше. А еще у него едва ли не сильнейшее ПВО на уровне. Ближнюю ауру можно раскачать до 140+ ДПС, это по меркам уровня офигеть как круто, не знаю у какого эсминца есть лучше. Да и отрпеды, пусть один веер, но нормальная перезарядка, плюс есть адекватная дальность и скорость торпед, в итоге попаданий у меня выходило больше. Для кривых торпедистов (вроде меня) так явно удобнее, ведь лучше иметь торпед поменьше и послабже, но которые попадают и догоняют, чем много и сильных, которые всегда мимо, я так считаю. Короче немного ребаланснутая Акаста, в целом мне понравилось. Удивительно, но на нем мне очень понравилось играть. А еще это первый турок в игре, если не ошибаюсь. Звания у командира этого корабля прикольные.
-
В последний раз играл на нем еще на заре игры, но он нисколько не поменялся. Эмблема крейсера в порту - это обманка. Это офигенный крепенький лидер эсминцев, даже немного бронированный, может бронепоясом иногда фугасики танковать. Правда некоторые из них могут нам цитадель через палубу сунуть, но это мелочи. Также некоторые игроки на этих уровнях знают, что эта штука отлично цитаделится ББ, и лупят при первой возможности ими. Но главное - не унывать, и подставлять под ББ острый ромб, тогда можно жить полегче. С игроками главное сближаться аккуратно, а если цель умелая, то рвать дистанцию и работать оттуда. А для этого много возможностей: отличная маневренность и большая дальность при отличной баллистике (чего нет у многих противников на 3 лвл) позволяют играть на этом, уворачиваясь от залпов врагов и карая их своими фугасиками, которых, конечно, мало в залпе, но они чертовски злючие. А торпеды, это отдельный смак. Идет на 60 узлов при прокачке, да на 7 км. На многие цели не надо брать упреждение больше одного-двух корпусов (поскольку все очень медленные, но плюс торпеды достаточно все-таки быстрые). Урон под 10к, в итоге мы можем подбитый линкор забрать с одного веера. Короче - буквально эсминец. И инвиз соответствует. Плюс малый онлайн на низких уровнях помогает: много ботов, которых торпедировать гораздо легче, они активно сближаются и делают половину нашей работы. Давно такого кайфа от игры не получал. Это не какой-то рафинированный дезодорированный нагиб на лютой имбе, тут есть постоянный риск получить миллион пробитий цитадели (который свеженький Бароссо, например, нам ломает с завидной регулярностью и почти на любых дистанциях, если хорошо попадет), но при этом есть абсолютно все возможности этого избежать, а для других ситуаций есть очень много преимуществ. Когда получается совместить достоинства корабля с минимизацией рисков благодаря грамотному выбору дистанции, укрытий и маневров - то можно нагибать почти любую цель порой почти безнаказанно.
-
Мда, Мендес Нуньес унизили знатно, он ведь здесь в модернизации времен Второй Мировой, а его поставили в один ряд с Новиком, Честером и прочими музейными экспонатами времен начала дредноутной эры. В отместку ему, чтобы его семь пушек на борт к балансу привести, дают КД в 10 секунд. А чтобы не имбовал, а то у него единственного крейсера на 2 уровне торпеды. И скорость в 29 узлов. На втором урвоне Карл!!! Я думаю ему было бы место на 5 лвл в качестве крейсера ПВО, с дымочками какими-нибудь, заградкой, торпедками посильнее и инвизом. Что-то из разряда Дидо, только уровнем ниже. Как уже писали, Reina Regente (1906) вполне мог бы подойти, при этом у него на уровне был бы один из сильнейших бортовых залпов, который можно было бы пофиксить скорострельностью, как у Тикумы. Но при этом он медленный, почти как Диана, или Бароссыч. Так что все было бы в балансе.
-
Кто балансил четверку - мое почтение! Скриншот чтоб поржать: Полторы тысячи урона за 58 попаданий! Конечно, это не показатель, английский аналог эффективен настолько же против гангута (да на самом деле как и многие другие КР). Но у английского прототипа (Данаи): 1. фишка с хорошим ускорением корабля, которую на панамерикоса никак не завезти (модерок нету); 2. ускоренный взрыватель (по ощущениям у Кордобы его нет, или он слабже ускорен); 3. классная фишка - потрубный пуск, да и вообще английские торпеды и быстрее и мощнее (у Кордобы торпеды идут 53 узла КАРЛ); 4. хилка у чаехлеба эффективнее раза в полтора; 5. ГАП у Данаи дальнобойней при прочих равных. При отсутствии достоинств Данаи у кордобы те же недостатки: Огромная цитадель, крупнейшая на уровне, часть которой в носу бронирована в 57 мм, а в районе труб цитадель в 76 мм простирается вплоть до верхней палубы, которая 12 мм. То есть даже эсминцы бьют нам циту фугасами (КАРЛ!!!) через палубу, а линкорам достаточно просто примерно в корабль попасть чтобы выбить цитадель. То есть живучести все так же как и у прототипа нет, а фишки прототипа забрали и новых не завезли. Если не считать за фишку по +1 расходнику и инвиз 8 км, который, как бы, для чего? По-моему худший корабль на уровне. После этого боюсь уж остальные смотреть. Ну почему же, в ветке есть реальные корабли! Баросыч, Герреро, Аргентина и Болоньеси, то есть уже четыре! И, если я не ошибаюсь, геркулес первого уровня тоже вполне реальный шип. То есть это целых пять из десяти, что для нынешних тенденций не так уж и плохо! Те же паназиатские крейсера - там только один реальный корабль из шести.
-
Хороший корабль, если противник дает нам наглеть - то можно делать вещи. При этом 98 к урона сделано чисто ГК, модерка стоит на точность.
-
IMPLACABLE- британский авианосец VIII уровня [0.9.1]
vovan_225 ответил в тему Katyaoveskina в Британские
Поначалу этот АВ мне очень не нравился, но после вывода в топ и самой необходимой прокачки он мне кажется более чем адекватным по своему уровню. На других АВ-8 я не играл (это вообще моя первая восьмерка ), но этот АВ теперь совсем слабым не назову. Все так же как и на предшественнике, но просто лучше, т.е. самолеты крепче, сила атаки у звена выше, при том на торпедоносцы это вроде не распространяется (но там звено больше и хилка появляется), а на штурмовики и, особенно, бомберы - вполне. Он также весьма неплохо может каннибалить вражеских АВ, у которых небронированная палуба. Бомбардировщики им могут снять колоссальное количество урона. И, что приятно, штурмовики и бобры универсальны и просты в заходе и атаке. Да, нужен скилл в прорыве ПВО, но самолеты медленные, значит прицеливаться просто, дополнительно затормозив можно атаковать ЭМ без второго захода, острова прицеливанию тоже особо не мешают (в отличие от немецких штурмовиков). Кроме этого, бомбардировщики и вовсе абсолютно универсальны, ими удобно атаковать все классы. Если бы они могли ближними попаданиями дамажить ПЛ, как у снарядов других кораблей реализовано, то цены бы им не было вообще. Торпедоносцы только смущают, особенно скорость торпед, но мне уже удавалось очень смешно ловить ребят в ножницы. Скорость торпед во многих случаях равна скорости корабля, и если оттормозиться противник не додумывается, то он из-за сходящегося веера вполне может поймать одну из торпед, или даже обе. Очень смешные ситуации иногда бывают. Бои в 100к урона и выше вовсе не редкость, в отличие от Фьюриеса, где подобные бои случаются реже. Хотя, наверное, это в целом ОК, так и должно быть, учитывая разницу в уровнях. При этом мне Фьюриес показался просто скучным. Самолеты крепкие, заход простой, ПВО противника угрозы особо не представляет. На восьмерке играть становится гораздо интереснее. Наверное, в первую очередь, из-за выросшего более чем втрое количества разрывов ПВО у кораблей противников. Еще интересный момент - на Имплекейбл есть премиумный экономический комплект и красивый камуфляж в коллекции, которую можно получить из на самых дорогих угольных сундуков. -
Более немощного корабля вспомнить сложно, он соревнуется в звании худшего с Эмеральдом, и я пока не знаю кто победитель. Артиллерия еще фиг с ним, пойдет, не в этом его соль, ведь говорят, что у него в торпедах смысл. Повернуть этот чертов корпус к противнику бортом для пуска торпед занимает чертовых пол минуты, поскольку рули тугие и радиус циркуляции неслабый для уровня. И надо вставать строго бортом, поскольку торпедные аппараты глубоко в надстройках. Но не суть. И вот ты подготовился к атаке, а вдруг понимаешь что торпед нет. Но ведь только что были? Два аппарата были, заряженные и готовые к бою. Но учитывая дальность обнаружения, торпедируем мы всегда в засвете, под огнем. А что ни попадание - то крит ТА, и он перезаряжается ЗАНОВО!!!! ДВЕ МИНУТЫ!!!!, На этом уровень есть почти такой же Яхаги, но у него перекладка не 7,5 а 5 секунд, + есть форсаж. И то с него все плюются. А ведь самое что обидное - это корабль 41-го года, и если его примерно поставить на тот уровень, там там и эсминцы больше раза в полтора, и крейсера как правило в ощутимо больше, он там реально выглядел бы как эсминец-переросток, такой супер лидер. Можно вспомнить Аттилио Реголо, который тоже считался крейсером, но в игре он ЭМ. Вот что-то такое же и можно было бы сообразить на 7-8 уровень, пусть даже премом, пусть даже крейсером а не ЭМ, но это можно было сделать адекватно, с засветом хотя-бы в 8-9 в базе, с торпедами побыстрее и хп побольше. Ну и по уровню стоило бы апнуть немного пушки. А если ему еще и дымы бы дали, особенно шашку дымовую, чтобы в дымах не стояли, то это был бы супер роскошный корабль, наверное. И ведь выдумали же для СССР крейсер на 5 лвл, весьма лаконично и аутентично получилось, а тут вдруг решили натянуть сову на глобус.
-
SMS Derfflinger - немецкий линкор V уровня [0.11.x]
vovan_225 ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Немецкие
Странная машина, вроде довольно никчемная по статам, на деле - очень неплохая. -
Закрытое тестирование - изменение механики работы ПВО
vovan_225 ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Ну раз так хочется улучшить защиту кораблей против авиков, то почему бы не увеличить зону атаки и, главное, скорость реакции катапультным истребителям, делая их не совсем бесполезными, как сейчас? Сбивали бы самолеты противника загодя, а не после двух заходов. Но нееееет, мы придумаем новую приколюху Наши люди. Итого по концепции линкороводам надо будет теперь кроме классического отслеживания бортоходов со стрельбой по ним, отслеживания возможностей появления торпедных супов от ЭМ с последующим уворачиванием от них, и полирования глазами водной глади на предмет подлодочьих импульсов с посылкой противолодочного самолета надо будет еще и предугадывать как на тебя зайдет АВ? Я правильно понял? Игроки кораблей - мощные ребята, но мне кажется не настолько. Хотя от экспериментов отказываться нельзя, вон как интересно и нестандартно с итальянскими ЭМ получилось, местами даже в балансе, а казалось поначалу лютейшим бредом. Может и тут чего путное выйдет, а вдруг?- 123 ответа
-
- 14
-
-
-
-
Всю эскадрилью кроме атакующего звена - поправочка.
-
Вопрос интересный. С авиками нужно действительно что-то делать, в них есть какая-то незавершенность. Предлагаю посмотреть с другой стороны. Что нас защищает от снаряда? Маневр и броня. От авианосцев, особенно после нерфов штурмовиков, маневр может помочь, и то не всегда. Впрочем, от скиллового стрелка на ЛК или крейсере не помогает иногда и маневр. А броня? А вот тут иногда есть заковырки, что ракеты или бомбы не пробивают и не наносят урон, или бронебойные ракеты или бомбы могут отрикошетить или не пробить. Но в целом по-моему влияние брони против атаки самолетов очень малозначительное. А еще против самолетов работает ПВО, и вот оно, по-моему, и должно работать как броня кораблей против самолетов, но так не работает. ПВО может посбивать самолеты перед атакой, уменьшив наносимый урон (на самом деле не может, уже выше отписали, это только против советов, и далеко не всегда сильно влияет). Или хотя-бы уменьшает количество заходов эскадрильи. Так может есть смысл сделать зависимость размера круга штурмовиков, бомберов, узость веера торпедоносцев от урона, который прилетает по самолетам? Ну типо чем жестче обстреливается авиагруппа, тем труднее прицелиться пилотам, тем больше разброс Суть здесь подразумевается такая, что, например, залетать самолетами на американские крейсеры в целом смысла нет, он ведь и маневренный, и с ПВО. А вот на немецкие линкоры, особенно линейные крейсеры - пожалуйста. Точно так же как и линкоровод выбирает цель в зависимости от ее устойчивости урону. Не для кого ведь не секрет, что линкоры видя ЛК и КР в первую очередь палят по КР, так как он, видите ли, "вкусный", тобишь легкая мишень, где твоя стрельба эффективна. Или поставить вопрос иначе: по какому линкору будет стрелять наш ЛК в борт, по крепкому Кенигу или по Петру Великому, у которого цитадель из воды торчит? Ответ во многих случаях очевиден, если стрелок изучает корабли, их характеристики и проч. И тут так же должно быть, авиковод сейчас не особо стеснен в выборе целей, даже потеряв в ходе атаки всю эскадрилью (кроме атакующего звена) авик может нанести урон кораблю с сильным ПВО (если только это не совсем ущербный АВ, как Имплакабль, например, который спокойно теряет все свои несчастные 6 самолетов эскадрильи не сбросив бомбы/ракеты/торпеды). То есть тут твои характеристики ПВО не влияют на урон, который ты получишь, в отличие от брони при встрече снаряда, которая может спасти. Так и перки ПВО станут куда актуальнее. Но получится ли ситуация что АВ будет бесполезен абсолютно (ну или около абсолютно) против какого-нибудь корабля? Да, действительно. Но ведь такие пары есть и в других классах. Например, какой-нибудь РЛС-ный крейсер, да с ГАПом на точных пушках (чапаев, например) может быть полностью неуязвим для какого-нибудь торпедника, которому останется его только подсвечивать. Или какой-нибудь крейсер-дымоход против японского ЛК, которые горят как спички. Что японец может ему сделать? Проблайндить? Это игра в рулетку с негарантированным концом. Конечно, такой нерф будет гвоздем в крышку гроба авиков, поэтому их стоит апнуть. Например, немного увеличить маневренность эскадрилий и ускорить базовое сведение прицела, для комфорта. Все равно сведение будет подрезано ПВО.
-
На Ленгли, авианосец США 4 уровня, один из бипланчиков под палубу проваливается Непорядок. Корабль только купил, корпус на снимке еще базовый. В центр поддержку заявку сделал.