-
Публикации
260 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[OXTA]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя vovan_225
-
Turenne — французский линкор III уровня (стартовая)
vovan_225 ответил в тему _arturiwe_ в Французские
Какие-то совершенно фантастические вещи этот Тюренн творит в моих руках, хотя ничего вроде и не намекает что такое должно быть. -
Нормальный линкор, с очуменным бронированием и странным расположением башен. Пока-что впечатления положительные. На 12+ км его броня почти прямым бортом держит 305-мм боеприпасы, но 356 спокойно ломают цитадель на многих дистанциях, ромбом это можно исправить. Носовой траверз супер крепкий и защищен внешним бронепоясом в оконечности, бортовой бронепояс самый крепкий на уровне, прикрыт еще и ПТЗ, да и сама переборка цитадели не картон. Расстояние от бронепояса до цитадели позволяет снарядам в большинстве своем детонировать в каземате. Да и сама верхняя часть каземата имеет броню от 200 до 170 мм. Только палуба слабовата, как и бронирование полубака и юта. Броня в целом очень крутая. Но проблема в том, что у машины есть такие очень ощутимые особенности со знаком минусы, что в целом ему сложно чувствовать себя комфортно против большинства врагов. Но и для врагов Кайзер - крепкий орешек, пилить его будут долго. В итоге, теоретически, кайзер в прямой дуэли как минимум не уступает своим оппонентам, а по факту он им в чем-то да уступает (как правило, в орудиях, или в скорости, оба пункта сразу), при этом серьезно. То есть потопить кайзер непросто, но и сам он фиг кого потопит. Кстати, на Proships написано, что у Вайоминга ББ пробивают больше, чем у Кайзера. При этом Кайзер точнее, но снаряды все равно летят фиг знает куда. Это сильно ощущается из-за жидкого бортового залпа. У кайзера вроде классный ПМК по цифрам урона и кол-ву стволов, но при этом он настроен так же как и у того же Вайоминга, а не как у немцев принято. То есть ни в кого особо не попадет. С Гангутом в целом все так же, но у Гангута снаряды очень быстро теряют пробой и уже на 5+ км преимущество у Кайзера. При этом Гангут гораздо точнее. И залп у него крепче и на ББ и на фугасах в т.ч. по урону за попадание. Кстати, местные фугасы цитаделят всех крейсеров, которых встречают, кроме (очевидно) бронепалубников и тяжей, таких как Фурутака и Хокинс. Приятный бонус.
-
Историчный Rahmat и рассуждения про ветку КР Пан-Азии
vovan_225 ответил в тему vovan_225 в Предложения по игре
Надеяться не на что, "шеф, все пропало", "все полимеры просраны"? Вот такого мнения игроки о разработчиках. Красота. А я немного оптимист, и я надеюсь что это всего-лишь временная заплатка, не было времени искать или моделить, а потом все исправят и все будет хорошо . Кстати, пан-азиатам вполне спокойно можно нарисовать ветку даже от 2 лвл, но там действительно не очень много данных по ним, по крайней мере из общедоступных. Но при этом там были интересный корабли, даже разработки непосредственно азиатских стран. Идеал из этой ветки сделать не получится, но это ведь не значит что нельзя сделать просто чуточку получше? Как хорошо у меня получается оправдывать разработчиков, видали? А мне даже не платят! -
А может быть фугасы упали в воду рядом с ПЛ? Сейчас же вроде и такая механика есть. Кстати, очень прикольная, надо подобное и для ЭМ добавить, у кого обшивка тоненькая
-
«Варяг» - премиумный бронепалубный крейсер РИФ III уровня [0.11.х]
vovan_225 ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Советские
Возможно ли сейчас как-нибудь получить камуфляж "Эскадра тихого океана"? Покрасивей будет, в сравнении с зеленой раскраской военного времени. -
Phra Ruang — паназиатский эсминец III уровня.
vovan_225 ответил в тему Darth_Vederkin в Паназиатские
Офигенный эсминчик, мне очень понравился. Он обладает до недавнего времени уникальным военно-морским флагом Тайланда со слоником, который теперь есть еще и на чумпоне, если не ошибаюсь. Ползучие дымы с большим количеством зарядов, форсаж, мощные торпеды, отличная маневренность и хорошая скорость в т.ч. без форсажа. Я бы взял обратно в порт, да слоты жалко. З.Ы. Таки купил его назад. Шикарная вещь, по-моему единственный эсминец 3-го уровня, имеющий скорость полета снаряда 660 м/с Очень интересные ощущения. При этом кд пушек быстрое, эсминец в целом может поогрызаться. Но мощные и дальнобойные глубоководные уронистые торпеды и офигенная, просто офигительнейшая маневренность. Короче- чистый фан. -
На самом деле эволюция парусного флота - весьма интересный вопрос. На этом тоже можно было бы сделать интересную игру, в том числе с ветками. И "больше - значит лучше" было не всегда. Именно англичане придумали концепцию артиллерийского флота. Их эскадры были слабее испанских в абордажном отношении, поэтому было решено поставить просто побольше пушек и не подпускать испанцев на абордажные дистанции. В абордажном бою максимально важна высота борта, а в артиллерийском бою это вредная характеристика, увеличивающая поражаемую площадь корабля. К тому же, высокий борт создает ненужную парусность, не позволяющую идти против ветра даже на самых малых углах. При этом в те времена артиллерия была очень разнообразна на одном корабле, и из года в год могла отличаться по своему могуществу. На одной палубе спокойно могли находиться орудия трех разных калибров с разными типами ядер, от каменных до железных. Но при этом понятия "ультимативный бортовой залп" тогда не было, и очень часто на новых кораблях увеличивали тоннаж без увеличения количества пушек, увеличивая площадь под каждое орудие на палубе чтобы этими пушками можно было хоть как-то оперировать. То есть скорострельность ставилась в жертву мощности залпа. И это считалось правильно и более хорошим решением проблем кораблестроения в конце 17 в. Так что тут не все так однозначно.
-
На практике оказалось, что Даная отлично живет на большой дистанции. При должном маневре по нам не попадают минометы, а корабль с нормальной баллистикой на палубу не накидывает, попадая по бронепоясу. А этот бронепояс держит любые фугасы на любых углах, а ромбом он держит все ББ крейсеров (кроме тяжей, которых на 4 лвл нет, а на 5 лвл их мало). На 10+ км эти бб уже перестают пробивать бронепояс даже под почти прямым углом, но появляется опасность для палубы. В итоге можно стать настоящей занозой, если действовать на дистанции 7+ км, не удаляясь дальше 10-11км. Тут нашим залпам не хватает точности, слишком мало орудий в них участвует. При необходимости можно сблизиться и реализовать торпеды, благо они мощные и их много. Порой нет смысла тратить все торпеды на цель, мощности много. Потрубный пуск, кроме этого, позволяет имитировать широкий веер для сковывания действий эсминцев и крейсеров. Это хороший корабль, дает то, чего не могут дать другие корабль (огромный бронепояс, хилка, куча торпед, волшебные ББ с возможностью дать цитадель японцам и французам с итальянцами при этом почти без сквозняков по всяким богатырям и аврорам), но ошибки не прощает, а ошибиться легко. В целом на всех других машинах играть гораздо комфортнее. Вообще никак нельзя вылетать на небольших дистанциях (меньше 6 км) на машины с 152 мм пушками, способными проломить нам цитадель, нельзя бороться с линкорами на большинстве дистанций кроме предельных, где по нам не попасть (нужен либо перк на арттревогу, либо внимательно вглядываться в горизонт), и кинжальных, где можно торпедировать. Можно, кстати, заваривать супы, у нас ведь в сумме 12 торпед. Но пока машину до конца еще не распробовал, мало играю последнее время. Но ключик где-то здесь. Но на самом деле у нас есть на этом уровне очень много подобных хрустальных кораблей, и Даная по живучести ничем особо не отличается от Феникса, француза, итальянца. Но при этом у нее тонна своих крутых фишек, которыми вполне возможно пользоваться, если просто приловчиться.
-
Просто топ 1 в бою с девятками. Дал две цитадели Советскому Союзу. Это он настолько хрупкий или у Нагато орудия настолько могущественные? Мне на самом деле просто повезло, что на меня внимания вообще не обращали, дали пострелять. Наверное думали, мол, что сможет семерка против девяток?
-
Ничего супер сложного в нем не вижу. Все просто: если попал в дно списка - балласт, способный только на разведку, а если в топ - то гроза морей. Многие ЛК поначалу не реагируют на мои бомберы, но если уже получили на 15-20 к с двух заходов , потом начинают в панике крутиться как ужаленные. Хотя может другие авики лучше - не пробовал.
-
Вжух - и корабль небоеспособен. Очень хрустальная машина иногда, но порой живет очень неплохо. Непонятно как это работает.
-
Интересно, я один не знаю сколько у меня фпс в игре? Мне это просто не надо. Ну я выставил графику чтобы по ощущениям кадров в секунду было норм, и все. Кстати, на ЗБТ мой комп тянул игру на максималках, а сейчас даже на средних немного картинка тормозит. Эхх, прогресс, куда же ты...
- 31 ответ
-
- 3
-
-
Вроде крейсер плохим назвать - язык не поворачивается, но эффективно (а главное - с удовольствием) играть на нем у меня не получается. Не пойму что же я делаю не так? Да, почти каждый залп организовывает пожар, и это прекрасно, но именно пожарами на нем урон наносить у меня почему-то не особо выходит. Торпеды отличные, но из-за их расположения применять их в большинстве случаев затруднительно. Хотя, может я просто маловато боёв поиграл на аобе, но все остальные крейсера 6 уровня, на которых мне уже довелось поиграть, они мне удобнее. Даже если они не более эффективны, играть на них просто приятно. А на аобе постоянно что-то не так: то медленные башни не дают навестись, торпеды из-за секторов только с борта или на отступлении можно пустить, третья башня постоянно не может стрелять, ваншоты ловит как и все, дальность заурядная, незаметность не какая-то запредельная. Хорошо хоть ГАП можно взять вместо бесполезного усиления ПВО, которого опять же просто нет. Пока впечатления не очень.
-
Ветка "лёгких" крейсеров Германии
vovan_225 ответил в тему anonym_1YFXjuS2cEya в Предложения по игре
Красиво -
Curtatone - Итальянский эсминец II уровня (стартовая)
vovan_225 ответил в тему Katyaoveskina в Итальянские
По первым ощущениям это просто лютейшая имба для второго уровня. Мало того что эсминцы тут вообще не конкуренты крейсерам (как и микасе, очевидно), так этот в частности еще и один из лучших (если вообще не лучший). Когда дело в конце боя дойдет до артиллерийской дуэли эсминцев (как правило это именно так и бывает), победит тот, кто на итальянце, вот и все. -
Z-31 — немецкий эсминец VII уровня (стартовая)
vovan_225 ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Немецкие
Помните на официальном канале на ютубе в ролике по созданию веток на примере итальянца описывалась история с потерянным волнорезом у какого-то итальянского эсминца, а потом рассказывали про историю с неправильным размером башен ГК для каких-то других кораблей? Мол разработчики так тщательно относятся к деталям. А теперь, ув знатоки, внимание, вопрос. ГДЕ БЛИН БАШНЯ НОМЕР 2 НА Z-31??? Целую башню потеряли! И орудие вместе ним! Доколе!? -
Мийоги - очень злая машина. Особое место в моей памяти зарезервировано для нее ещё со времён ЗБТ. Выкупил обратно, и не могу нарадоваться: быстрый, маневренный, мощный корабль, с самыми офигенными пушками на уровне. Вот буквально несколько дней назад выбил три цитадели с залпа по Гангуту. Да, иногда не попадает, снарядов в зале маловато, но их мощность запредельна. Даже фугасы здесь отрывают космическое количество хп от всяких крейсеров и эсминцев, на уровне лучше только Орион, но он медленный и косой. Если не ошибаюсь, это вообще первый ЛК 4 уровня в игре. Но до сих пор держит планку.
-
Весь этот корабль целиком - одна сплошная борьба противоположностей. Перед началом игры надо подумать - как лучше применить машину. И для меня это была целая головоломка. С одной стороны у нас огромадный бронепояс, танкующий фугасы, но слабая палуба, ловящая эти самые фугасы с цитадельным уроном. Ну наверное, тогда надо с врагом сближаться, чтобы на палубу не накидывали. Кроме этого, у корабля хорошая скорость и маневренность, а самое интересное то, что ускорение и потеря скорости у него моментальные. Плюс ГАП есть. Вырисовывается отличных охотник на эсминцы, но... Эти чаехлебы, с необычайной верностью своим бб снарядам, превращают потенциально лучший охотник на эсминцев во что-то другое. Ну давайте ещё подумаем, как его ещё можно применить. Можно играть в большой эсминец, торпеды сильные, их много и идут они достаточно далеко для крейсера нашего уровня. В плюс к этому хорошая маневренность, которая позволяет как чертов Нэо из матрицы уклоняться от залпов. Я попробовал - не вышло. Слишком хрупкий и большой кораблик. Один ЛК может и удастся торпедировать, но пока на него заходишь - ЛК наведется, а пока торпеды идут, он тебя ваншотит. Или почти ваншотит, тут хилка очень помогает. Играть как заостровной ниндзя это стрёмно, да и не крейсерские это заботы, слишком большая заметность, слишком большие габариты. Торпеды хороши, но так, от случая к случаю. Про борьбу с крейсерами - почти все (если, конечно, в курсе насколько это хрустальный кораблик) будут заряжать бб и за три - четыре залпа отправлять нас в порт. Сравнимо с живучестью эсминца, но светимся мы дальше и габариты больше. Ромб тут не спасение - носовой траверз очень тонкий. Да, вот на дистанции в 10 км бб крейсеров особо пробивать не будут - если у них не минометная баллистика, а таких всё-таки много. Короче, как по бронированию получается, близко - плохо, ибо пробивают, а далеко - тоже плохо, поскольку подставляем палубу. В итоге броня работает только против эсминцев. Тогда, может можно реализовывать машину как пво-баржу для эскорта линкоров? А почему бы и нет, эсминцы напугать можем, гап есть, уворачиваться от далёких залпов труда (при сноровке) не затребует. К тому же в недавнем патче упростили фарм денег и опыта при нанесении урона авиагруппа. Правда это игра на команду, а такое не всегда в почете, да и денег с опытом много не отсыпят. Но даже так можно было бы играть, если бы тут были дальнобойные пушки ПВО. ПВО сильное, но работает только когда самолёт прямо над кораблем, поэтому как ПВО баржа играть особо не выйдет. Головой понять этот корабль не удалось. Но играется весьма приятно, задорно и эмоционально, корабль понравился. И эсминцы по итогу принимают от этих бб порой приятный урон, и на торпеду часто можно кого-нибудь поймать, и самолётики иногда сбивает. И ваншоты ловит. Оставлю в порту на ближайшее время - попробую в нем разобраться.
-
Какой-же отстой... По крайней мере в стоке). Но даже в топе если снавнить с Богоподобным фениксом, то мы получаем: 1) Разницу в скорости в шесть (карл) узлов 2) Дальность стрельбы меньше на пять (!) километров 3) Скорость перезарядки меньше на 2,5 секунды 4) альфа от попадания снаряда меньше в среднем на 600-1000 урона (а это почти 30%, и это адское комбо с предыдущим пунктом) А что действительно у светланы лучше, так это: 1) дальность обнаружения меньше на три километра 2) ощутимо меньше цитаделей ловим Так что почти по всем основным боевым характеристикам Светлана далекооооо позади. Но вот меньшая незаметность не дает сильных преимуществ, поскольку торпеды пятикилометровые, а большая выживаемость ну всяко не перекроет огромадные недостатки по остальному. И еще один плюс забыл: корабль дико красивый.
-
Мне кажется разрабы допустили ошибку в его названии. Этого известного американского боксера зовут не Вейзер, а Мавейзер. Мне кажется этот авик должен называться именно так. Это, конечно, первый и пока единственный авианосец 6 уровня у меня в порту (кроме немцев я пока никого не смотрел, не сравню), но его самолеты просто адски злые. Когда две бомбочки, упавшие в какой-нибудь Фусо, снимают с его счета 14 тысяч, это называется удар, а когда по нему удается пройтись в три сброса попав всеми бомбами, в сумме выходит почти 40 тысяч. Удары под стать Мавейзеру.
-
«Индианаполис» - премуим крейсер VII уровня [0.6.8]
vovan_225 ответил в тему _Jago_Sevatarion_ в Американские
Я гляжу эта машина очень часто падает людям? -
Pensacola – тяжёлый крейсер США VI уровня [0.10.3]
vovan_225 ответил в тему anonym_YeEZIXBXoMxH в Американские
У меня боев не много, но этот был самый лучший среди всех. Поначалу я считал, что корабль так себе, но сейчас я понял, что в бою с пятерками я был раз, два и обчелся. Притом буквально, из моих 13 боев на этом корабле только 2 на моей памяти в топе. ББ тут совершенно фантастические - дают цитадели в борт линкорам через бронепояс. И по крейсерам нормально срабатывают. Но надо попадать, благо орудия точные. Фугасами тоже можно крепко зарядить, отрывают изрядные куски ХП от эсминцев. И пво - оно волшебно, особенно с перком, сектором + истребители. Вражеский Ренджер терял на мне все эскадрильи по 6 самолетов целиком. Корабль вроде крупный, но если руль в крайнем положении, то угол режет знатно. В этом бою я прямо как Нэо из матрицы пытался не поймать торпеду. В итоге поймал всего две, и то одну сломанными машинами, не в счет -
Dallas — лёгкий крейсер США VI уровня [0.10.10]
vovan_225 ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Американские
Да, кораблик хорош, вполне спокойно может из-за острова сжечь какой-нибудь линкор в течение минуты-другой, притом кидая снаряды отвесно. Все-таки 10 орудий на борт с минометной баллистикой - это сила. В начале боя, как правило, не стоит куда-то лезть. Эсминец пересветит, авиация обнаружит, а за ними всегда летят снаряды. По ощущениям, Даллас ББ принимает не так охотно (по крайней мере не каждое попадание = цитадель, как на англичанах или пепсиколе), а вот ОФ, и в особенности ПББ залетают больно. В принципе, если совсем сложно, когда все острова высокие и маленькие, у врага есть опасные эсминцы и авиация, то можно банально заняться эскортированием. Увернуться на большой дистанции несложно, корабль не самый крупный. Для этого против авиации есть очень неплохое ПВО с перком и истребитель, а против эсминцев есть мощный залп и ГАП. Но это игра на команду, а такое не всегда ценится и еще реже приводит к хорошему фарму и результатам. Но неопытного игрока следование за смелым линкором может привести к хорошим позициям поближе к врагу, у меня так уже бывало). -
Эта штука ловит цитадели от фугасов раз за разом через палубу, фугасоплюи с минометной баллистикой - наш злейший враг.
-
Здравствуйте. Додредноутная эпоха представлена у нас 2 и, частично, 3 уровнями. Третий уровень у нас переходный; все линейный корабли на уровне уже дредноутного типа, тут и сам дредноут в наличии, но они соседствуют с некоторыми старыми бронепалубниками, это оба корабля типа St. Louis и все многочисленные российские крейсера 3 уровня. На второй уровень не сложно подобрать броненосец для каждой нации с веткой ЛК. Туда подойдут броненосцы конца 19 - начала 20 вв. У большинства весьма похожие характеристики: ГК - четыре орудия в двух башнях калибром 305 мм, вспомогательный калибр - как правило 12-16 орудий калибром 150 мм, и примерно такое же количество пушек 76 мм. Сильно отличаются немцы, у них у всех ГК не более 280 мм, правда броня чуть сильнее. И даже эти цифры лучше чем у имеющегося на 2 уровне броненосца "Микаса". Если глянуть на последние броненосцы (это машины постройки начала 20 века), то их характеристики тоже представляются весьма интересными. Эти корабли отличаются от дредноутов гораздо меньшим количеством орудий главного калибра (как и других броненосцев, две двухорудийные башни на носу и корме корабля), но малое количество больших пушек компенсировалось батареей малых орудий, а иногда и не совсем малых. К примеру, броненосцы типа "Андрей Первозванный" имели следующее вооружение: 4 – 305 мм орудия, 14 – 203 мм орудий, 12 – 120 мм орудий, + совсем маленькие пушки 47 мм, пулеметы и торпеды. Ну и нельзя забывать про мощнейший японский броненосец "Аки": 4 - 305 мм, 12 - 254 мм, 8 - 152 мм, 12 - 76 мм. + прочая фигня, в т.ч. торпеды (которые на самом деле были и на варяге и еще много где, но разработчик упорно обходит стороной этот факт). Если столкнуть дредноут с каким-нибудь из этих броненосцев, весьма ясно вырисовывается преимущество дредноута на больших дистанциях, а на близких наоборот - броненосец, теоретически, просто в муку перемолет этот дредноут, вместе со всеми эсминцами, пытающимися посадить его на торпеду. Мне кажется, что подобные корабли имеют место быть и на третьих уровнях, поскольку на дистанции все они косоваты, при этом многие линкоры на этих уровнях не могут работать большим количеством орудий одновременно. Например, Кавачи 90% времени работает всего двумя башнями, большинство одновременно может применить только 3 башни, а применение всего бортового залпа, как правило, требует встать перпендикулярно к врагу, что чревато. А на броненосце единственное, что будет непросто, это сблизиться и держаться в куче врагов. Это получается такой нубокорабль, где врубил "полный вперед" и хоть сколько-то урона набил. Но с грамотными вражескими ЛК, которые держат тебя на дистанции, эсминцами, грамотно подбирающимися через острова и крейсерами с большим количеством ГК и, следовательно, большим шансом на поджог, этот броненосец не сможет расслабиться. При этом броненосцев в те времена было много и разных, премиумных или акционных кораблей можно наштамповать достаточно. Среди них могут оказаться и легендарные, вроде броненосца Потемкина, и еще каких-нибудь. Видел на форуме комментарий (и не один) о заинтересованности игроков подобным, хочу узнать сколько таких, включая меня.
