Перейти к содержимому

vovan_225

Бета-тестер
  • Публикации

    173
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    3090
  • Клан

    [OXTA]

Все публикации пользователя vovan_225

  1. Ну вот мы и дождались проект 56 в игре
  2. Немного покатался в операциях, в рандоме, и некоторое мнение вроде сформировалось. Действительно, к нему нельзя относиться как к ЛК. Это такой здоровенный крейсер, однако у него действительно весьма неплохие торпеды. Если удается их реализовать, то можно считать что бой удался. Реализовать их несложно, если только не учитывать что мы - линкор, со всеми вытекающими. Машина фармит неплохо - скриншот снизу удачного боя с красным расходником на серебро. Однако такие удачные бои будут нечасто.
  3. Ну что ж, могу сказать, что в свое время почитав форум я ожидал от этого корабля гораздо худшего. Но мне он понравился. Да, пушек маловато, кд долгое, но у него много других достоинств. Он как бы "гибкий", может всякого и понемногу, но ничего не может хорошо. Не смотря на стремную компоновку орудий, углы стрельбы у них абсолютно шикарнейшие, особенно на отход. Я вот не ставил модку на инвиз в 5 слот, и считаю что правильно сделал. Так у нас без нее инвиз 9,7 км, чего хватает в 90% случвев, но можно поставить двойные рули, что вкупе с углами стрельбы дает огромные возможности по уклонению от залпов почти на любой дистанции, даже на достаточно близких. В этом достаточно помогают субъективно малые размеры. У корабля достаточная защищенность как для крейсера. Она не избыточная, но при том достаточная, никаких сюрпризов. При этом есть весьма хорошая хилка. С учетом инвиза, маневренности и хилки, у него - отличная живучесть. Мы почти всегда можем отсветиться, отхилиться и продолжить бой, либо воевать в открытую, используя маневренность и достаточную прочность корабля, оно точно не хрустальная пушка. Пока мы отсвечиваемся, маневрируем или делаем еще чего, можно полетать на самолетиках. Они тут достаточно бестолковые и ситуационные, торпеды на них мега слабые, но они могут при необходимости подсветить эсминцы, и раз в год вдарить на 10к по подставившейся бортом цели. Пво их сбивает очень легко, поэтому на атаку лучше заходить под прикрытием островов. Но сам факт возможности подсвета эсминца при необходимости - мега удобная вещь, особенно для крейсера. Такое РЛС с возможность пуска торпед. Есть шикарные трехтрубные торпедные аппараты, по два на борт. У них весьма быстрое КД и хорошие параметры торпед, идут на 10 км. Чтобы их применять надо сближаться, в этом нам помогает хороший инвиз и вменяемая маневренность (при условии двойных рулей и модки на СУ). Возможно он слабже других тяжелых крейсеров 8 лвл (у меня до сих пор ни одного не было ), но Тоне мне понравился. В общем у этой штуки есть достоинства. Большую эффективность от него стоит ждать в затяжных боях, где мы играем в оборону, но последнее время бои скоротечны, и такое происходит редко. Плюс это крейсер, а крейсера хорошо впитывают урон, (за исключением здоровяков) легко ваншотятся, поэтому играть в долгую на них не просто. Для реализации торпед надо сближаться, а это дополнительно увеличивает риски. Но почти в любой ситуации в бою есть что поделать. На нем точно не скучно, этим и интересен.
  4. Это Просто Офигенно Товарищи разработчики, реализовано даже больше особенностей чем я мог подумать. Разрушаемая броня, подводные пробития делают затопления - это особенно прикольно. Мега круто пока выглядит. Единственное - дайте пожалуйста возможность отключить подсветку поврежденных участков бронепояса! Их же и так можно глазами увидеть: где много попаданий - там компаунд и посыпался. Для пущего погружения и познания глубины наших глубин.
  5. Эти изменения не нужны - мое мнение. Советские КР с 5 по 7 уровень и так сейчас одни из самых простых и удобных на своих уровнях среди легких КР, а теперь вовсе будут ультимативными имбами. Из советских эсминцев лепится фиг знает что. Была уникальная ветка не похожая на другие, а будет по факту что? Чего стоит Подвойский на 5 лвл сейчас - очень сильная штука, почти имба. Корабли дальше не особо сильные, но и особо слабыми, честно говоря, я их не назову. Послабже некоторых, но в общем в балансе. Небольшой ап не помешает, но не более. На низких уровней от советских ЭМ, которые пускают 9 торпед с КД 30 сек и так давно житья нет, а теперь их торпеды будут еще и на 6 км идти. Ну куда это? Товарищ это выдумавший не хочет сначала на низких уровнях поиграть? Там и так все сломано считай, а это просто добивает натурально. Если не хотите чтобы новички обжигались о сложные ветки - про открытии уровней доступа открывайте им новые ветки для прокачки. Чтобы начинали с америкосов и японцев, например, в принудительном порядке. Но не надо, пожалуйста, ничего трогать! То что предложено не соответствует даже балансу, не то что логике.
  6. Ну и что мне с тобой делать? Брать или не брать? С другой стороны когда еще дадут взять ЛК 9 за семечки.
  7. vovan_225

    [13.7] Наше лето

    Жду коллабу с "Русы против ящеров". Ну и соответствующих командиров, вроде Радислава, Всеслава, ну и, конечно, Дрочеслава.
  8. С десятым уровнем любая восьмерка будет ущербной. Но кливленд в любом случае может по классике играть из-за островов.
  9. Шикарный крейсер. Классика, нечего сказать. Сборка в пожары - рабочая
  10. Мое мнение следующее - все эти системы с перками и модернизациями сделаны в корне неверно. И вот почему. Дальше много текста, решил спрятать под спойлер.
  11. vovan_225

    Чем интересна эпоха броненосцев?

    Спустя миллион тем на форуме и бесчисленное количество предложений... Вы серьезно? Мне кажется ответ на вопрос в конце новости очевиден.
  12. Немецкие новые крейсеры - очень странные. Будет смысл поиграть еще на отличном Нюрнбурге. Но это не самое забавное. Самое забавное - эм Контенар. Оно выглядит как просто понерфленный абсолютно во всем Сторд, но которому завезли авиаудар. Не думаю что из него выйдет что-то путное: ГК одно из слабейших, торпеды тоже, у них только дальность не самая плохая, заметность большая, скорость заурядная. Думаю его ждет ап, и может не один.
  13. У меня несколько вопросов/замечаний. 1) Будет ли страница БП с 3Д фиговинками грузиться дольше? Я думаю станет. И стоит ли оно того вообще? Я не уверен. 2) Разработчики все пытаются вывести больше информации для сравнения корабля в виде простых слов, без цифр. В прицнипе для быстрого анализа это может быть полезно, но давно уже напрашивается окно сравнения двух кораблей, когда они стояли бы рядом в порту. Чтобы можно было одновременно у двух кораблей рассматривать бронирование, сравнивать их размеры (это важно!), характеристики их в табличке, с указанием у кого больше, у кого меньше. Вообще в игре нигде нет информации о размерах кораблей, хотя я считаю это ни разу не малозначимый параметр. Ну это так, об отвлеченном. 3) Исторической справке выделили целое отдельное окно на весь экран - круто! Осталось закинуть туда огромную простыню со всеми подробностями жизни корабля чтобы использовать освободившийся объем (или где будут особенности проектирования корабля-проекта, даже если бы в КБ Лесты, почему бы и нет. Очень интересно что там напишут про Парсеваль, учитывая что на вики написано "Данный корабль является работой офиса Wargaming Saint-Peterburg" ). 4) Модули линкоров СССР убирают - то есть это первые прокачиваемые корабли 7-9 лвл вообще без модулей прокачки? Своего рода прецедент. И зачем это делается?
  14. vovan_225

    Поиск сокровищ: награды каждый день!

    Вот это неожиданность прилетела. Очень приятно, благодарю
  15. vovan_225

    Обновление 13.6. Американские эсминцы

    В совокупности могу сказать, что положительные изменения есть, некоторые из них меня сильно радуют. За них хочется сказать - спасибо! На остальное - надо посмотреть.
  16. vovan_225

    Обновление 13.6. Американские эсминцы

    В патчноуте в прочих изменениях в пункте про переделку геометрии и текстур случайно затесались два нью-мехико . Ближе к началу и ближе к концу.
  17. Корабль этот вызывает смешаные чувства. Хочется сказать такую фразу - это компромиссный линкор. Кинг Джордж V гораздо лучше по основным характеристикам: рули приятнее (на 2 сек), перезарядка быстрее (на 4,5 сек), корректировщик есть. Но Дюк имеет гап, и ощутимо усиленное ПВО в ближней и средней ауре. На первый взгляд кажется, что размен неравноценен: основные ТТХ просели действительно ощутимо, нельзя сказать что это какие-то мелочи. Из-за отсутствия корректировщика гораздо сильнее ощущается недостаток дальности стрельбы, ДПМ и рули зарезаны действительно сильно, а ГАП и ПВО в ситуации перестрелки никак не помогут. Но в последнем бою ГАП спас меня от получения кучи японских торпед, удалось отделаться одной. А если бы не было ГАП может быть и две-три попало. Все-таки это удобное и полезное снаряжение, в некоторых ситуациях оно нужно. А ПВО гипотетически может помочь отбиваться от АВ, если ближе к концу боя он упорется в наш красивенький ЛК. Если в подобных торпедно-авиационных ситуациях окажется Кинг Джордж, скорее всего ему придется туго. Но ведь такие ситуации случаются нечасто, а перестрелки в боях бывают постоянно, поэтому я считаю что обмен неравноценен. Корабль сложно назвать сильным, но и откровенно слабым я назвать его не могу. Обычный корабль, имеет свои фишки и приятные особенности, пользуется заслуженной популярностью в рандоме.
  18. Абсолютно шикарный линкор. Один из моих любимых.
  19. Решение с ежедневными контейнерами я считаю максимально правильным и логичным. Меньше лишних тыканий в порту, автоматическое получение - то что надо. За глубинные бомбы для Леоне - тоже огромное спасибо. Владельцы Охотника тоже наверное рады, теперь есть хотя-бы гипотетическая возможность борьбы с подводными лодками. Новая ветка выглядит весьма интересной. Семерка лично мне кажется довольно сильной, особенно в сравнении с некоторыми одноклассниками. Однако тут вопрос скорее не к семерке, а к балансу в общем. Почему-то ЭМ седьмого уровня очень заметны на фоне шестерок и восьмерок. Наверное это связано с тем, что раньше модификация на инвиз была доступна к установке и на седьмом уровне, но сейчас-то это не так. Улучшение графики уже по традиции - всегда отлично. Ну и порт Санкт-Петербург - просто шикарный! Некоторый диссонанс вносит переработка сигналов, но это в отдельной теме.
  20. У польского эсминца прям какое-то сильное ГК по скорострельности, плюс торпедки быстрые, очень сильный контрэсм намечается.
  21. То есть в итоге нужно больше сигналов? Видов их меньше, но суммарный расход будет больше? Именно это мой посыл. Можно, конечно, их не ставить, я, наверное, так и буду экономить, но в итоге буду сильнее отличаться в характеристиках, чем ранее.
  22. Сигнал на улучшение хилки не нужен на большинстве кораблей, (а такие хилкой не обладают), дальность ПМК - в основном для немецких ЛК, а детонация это очень редкая вещь, я такие влаги ставил только на высокоуровневые корабли. Я про то, что я не ставил эти сигналы на каждый корабль, а лишь на отдельные, чем и вызывалась суммарная экономия. А сейчас в новой системе будет очень желательно ставить все (или почти все) сигналы на каждый корабль, из-за природы их бонусов.
  23. Верно, я редактировал сообщение, и далее это подметил. Спасибо за ответ!
  24. В общем и целом - изменения противоречивые. Нравится идея унификации сигналов и устранения бесполезных сигналов, но с другой стороны сейчас получается ситуация когда все сигналы однозначно повышают боевую эффективность для практически любого корабля, и вешать их всех и сразу сейчас будет крайне желательно, чтобы банально находиться в хоть насколько-то равной позиции с противником. Раньше я мог смело экономить на большей части сигналов и копить их для других кораблей, а после изменений такого почти не будет, ведь в каждый сигнал вложен очень важный для большинства кораблей параметр. Ну и возможность для задротов и донатеров получить более сильный корабль (по сумме характеристик, которая неожиданно включает боеспособность, ощутимо более сильный), немного смущает. Конечно, в игре так много случайности, что все эти процентики на деле влияют не так уж супер часто, но иногда влиять оно будет. Однозначным плюсом могу назвать устранение детонации - это был чисто раздражающий и бесполезный фактор. Но в тех же танках есть БК у танков, и при помощи скилла их можно ваншотить. Может быть и кораблям нужна особая секция цитадели, которая может вызвать ваншот? Те же тяжелые крейсера достаточно точны, чтобы прицельно стрелять по отдельным частей в том числе линкоров, точные немецкие ББ-шные эсминцы смогут так быстро разделываться с крейсерами, мне кажется это интересным. Возможность получить сигналы за достижения - приятная и давно напрашивалась обратно.
  25. Нравится мне этот крейсер. Кстати, у него довольно серьезное торпедное вооружение, едва ли не лучшее среди всех тяжей на уровне. Только углы пуска торпед немного не в тему, но при пикировании на ЛК этих торпед с лихвой хватает.
×