Перейти к содержимому

Buanonote

Участник
  • Публикации

    2 809
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    26187
  • Клан

    [RE]

Все публикации пользователя Buanonote

  1. Buanonote

    Рейтинговые бои. Первый сезон

    Да зачем два? 2 в команде из 7 - неиграбельно , маловлиятельно.
  2. Buanonote

    Рейтинговые бои. Первый сезон

    Ну дак надо понимать , что тут БОЛЬШИНСТВО все равно будут играть соло, как раньше в ранги. Причем такое большинство, что наверно раза в 3-4 чаще, чем клановые отряды, и где тут финиш? В итоге имеем финиш не только для клановых, а вообще для всех.... Для отрядов ограничение все равно нужно оставить, чтобы не собирали пулы из 5-6 женьшеней и тд. И ограничение это должно составлять 3 лк, но иметь надо в виду , что закинуть может такой отряд против солянки соло игроков, и лк там может быть больше, так как в собранной из соло игроков команде ограничений не должно быть.
  3. Buanonote

    Рейтинговые бои. Первый сезон

    А всего лишь надо... По утрам..... А всего то надо сделать ограничение ЛК с 2 на 3 и все.. Как то играли в 3 лк в рангах на 6 игроков , ГОДАМИ, и было нормально, почему сейчас этого нельзя сделать в команде из 7 игроков - непонятно.
  4. Buanonote

    Рейтинговые бои. Первый сезон

    Госпидя , в чем я был не прав ? Неужто не понятно было, что цитата про 2000 чистого - чистой воды сарказм, который не меняет сути - Раньше за 900-1000 мы стабильно сохраняли звезду, а сейчас 1400 выкладывают (и я лично выдавал 1200-1300) , - не сохрант рейтинг, а все так же понижают. Дак неужто не понятно, что стало ХУЖЕ ?? А анонсы были, что независимость от проигрышей будет лучше. Где она независимость, от результатов боя, где? И какая разница что ты там заработал в своем бою раз в 1000 лет, никто твой реплей смотреть не будет, выкладывать скрин результата надо, а не бой, ты бы еще весь стрим выложил 😂.(типа , ищите там ). Суть то в том, что даже пусть и 1500 чистого гарантирует там чтото, но такой бой такая же редкость , как и слив на 2000 чистого, про который я и говорил. Суть не меняется. Игроки в 99,9% при сливе - теряют рейтинг, про это и надо было честно писать, а не анонсировать то, что вы сыграйте хорошо и даже плюс будет😂
  5. Buanonote

    Рейтинговые бои. Первый сезон

    Я ж писал уже, что наверно 2000 чистого за слив - и вуаля, будет рейтинг в плюсе)) и не важно, что такие бои бывают раз в 1000 боев, главное это сделать и громко анонсировать)) Все для людей)) Раньше в рангах хватало 900-1000 чистого, чтобы гарантированно сохранить звезду (свой рейтинг), а теперь и 1400 не хватает, чтобы сохранится)) Класс) Эффективность в Рейтинговых боях оценивается через чистый опыт...... общий принцип элементарно прост - играть как можно лучше Да ладно?)) Как же тогда так получается, что выйграв бой за счет удачной команды и получив всего 1400 чистого, рейтинг прибавляется, а проиграв на 1400 чистого - убавляется?? Ведь очевидно, что во втором случае игрок сыграл как можно лучше, чем в первом)) причем как минимум в полтора раза)) Ваш общий принцип, и заявленные анонсы не работают
  6. Buanonote

    Рейтинговые бои. Первый сезон

    Бывает и так, но много сотен боев на лк в рангах показывают, что если ты имеешь 60+%, то очевидно, что в 3 случаях из 5 эта тактика работает. Этого достаточно для продвижения.
  7. Buanonote

    Рейтинговые бои. Первый сезон

    элементарно. Бывают ситуации, когда на фланге вас 4 , а врагов 3, но все боятся давить на точку, потому что там эсминец, например. Можно ворваться на точку на пмк линкоре, с гапом , допустим, и отогнать эсминца, или убить в дымах, - это снимет страх с остальных союзников , и они начнут давить и убивать всех остальных. Так же могут боятся эсминцы , потому что у врага впереди крейсер с рлс, - его на скилле можно разобрать , или шотнуть, и эсминцы пойдут вперед , брать точки, топить линкоры и тд. В общем , принцип понятен надеюсь. С другой стороны - лодки уже не участвуют в рангах 2 года , и тоже никто не умер.
  8. Buanonote

    Рейтинговые бои. Первый сезон

    Что не понятного? Написал причину 2 постами выше - применительно для рангов - в них всегда играло 40-50% игроков на лк, а теперь на каждый бой пускает их в ПОЛТОРА РАЗА меньше. Оттого и очередь. Хоть иногда читайте, хотя бы рядом что народ пишет. В рангах с неудачными сокомандгиками можно было двигаться вверх даже при 30-40% побед, потому что каждый раз сохраняешь звезду среди героев 45% , а потом через 2-3 слива победа - и ты уже двигаешься вверх. Доходишь до золота и там уже более менее адекватные игроки, кооперативных героев попадается максимум 20-30% от общего числа. Здесь же во всех лигах просто болото и мешанина 45% нагибаторов, и в каждом бою их по 70-80% от общего числа, и как ты не воюй , не занимай 1 места - ты все равно теряешь рейтинг и не можешь вылезти из этого болота. Чудо нагибаторы сбиваются в кучу по 5-6 рыл и стоят на бесплатной точке, на этом весь скилл 45% папок и заканчивается - доплыть до бесплатной точки, это же халява и мана небесная, а там уже стоять и отхватывать с 2-3 сторон, когда окружили. Красота. Надо было еще платиновую лигу придумать и титановую, чтобы и там тоже были лучшие игроки 45%, а то им тут в 4 лигах места мало.
  9. Buanonote

    Рейтинговые бои. Первый сезон

    как много?? их сколько было - столько и осталось. Раньше их в командах было 40-50% ( 2-3 из 6 ), теперь вы их решили сократить до 28% (2 из 7 ). Оттого и очередь. И не понимать этого - очень глупо. вы сами создали ограничение и ажиотаж, и вслед за ним - непонятную балансировку, при которой в любой лиге тебя мешают с 45-47% супер игроками, и ты никак не можешь вылезти из этого болота, потому что хоть 150 урона сделай, хоть 4-5 киллов и 1 место - ты все равно теряешь рейтинг. все верно... нас никто не обманул....только надо сыграть на 2000 чистого за слив.. и всего лишь...а еще лучше на 3000 чистого...
  10. Buanonote

    Рейтинговые бои. Первый сезон

    Система считает, что 1300 за победу, это гораздо круче, чем 1200 за слив. Игрок сыграл,типа, эффективнее, аха. Было много громких слов, а факту надо было написать - что все приравнено чистому опыту, а так как за проигрыш он в 1.5 ниже - то вы всегда будете терять рейтинг, а сыграв лучше всех в проигрыше - вы просто чуть уменьшите эту потерю, не более
  11. Buanonote

    Рейтинговые бои. Первый сезон

    Возник вопрос после 2 дней . А какой смысл в квалификации ? Еще и за 5 боев? Кому больше свезет и кого куда закинет? Для чего это сделано, если все равно все потом играют вперемешку (обсдиановые с золотыми и серебряными) Почему не сделать просто поднятия рейтинга постепенно у всех с нуля? Вот вчера прошли сразу некоторые в обсидиан за 5 боев, аха, смотришь - ну ок, хорошие бои 80% побед, 2800 средний опыт и фраги 2.0 средние, хорошо.. Почему я сегодня играю в ДВА РАЗА БОЛЬШЕ БОЕВ , то есть 10, тоже с винрейтом 80% побед, 2700 средний опыт, фраги 1.9 - то есть примерно так же эффективно - и не могу даже пройти 1 лигу (золото). Более того,я в ней продвинулся всего на 60 очков, от 0 до 60, то есть всего чуть более половины... А ктото сыграв в 2 раза меньше боев пролетел сразу 3 лиги??? (плюсом 300+ очков) Где логика ?? Почему бой в квалификации оценивается в 5 раз выше??? Изза этого и складываются ситуации, что люди сразу получили все награды за все 4 лиги, и не видят мотивации играть дальше..
  12. Buanonote

    Рейтинговые бои. Первый сезон

    дак по вашей логике - в этом случае игрок итак уже не получит опыт за нанесение дамага, фраги, захваты и сбития - он же прячется. ТО есть априори будет внизу по списку. Тогда зачем забирать еще и опыт за выживание? Есть куча ситуаций, когда можно выживать и светить другим, отступать без боя, потому что точки уже ВАШИ , когда есть перевес по счету , а время боя кончается - и тд и тп - это все по вашему не полезные действия? Тогда почему когда союзник умирает - вычитаются очки у команды?? это же по вашей логике - бесполезно, почему команда долждна страдать от этого, а личный опыт нет? где логика? Конкретно опыт за выживание был, и писали что убрали его ТОЛЬКО В РАНГАХ, для стимулирования активных действий. Про рандом такого разговора , нсколько помню, не было. нет - треть, то есть 0.33 ПУК дак тогда в этом бою все союзники получат так же больше опыта, но ОНИ - все умерли, а ВЫ - затащили бой. Где разница в награде и поощрении?
  13. Buanonote

    Рейтинговые бои. Первый сезон

    в том, что мертвые не выигрывают бои наверно? много побед бывает, когда все на дне?
  14. Buanonote

    Рейтинговые бои. Первый сезон

    да ладно ? даже в случайных ?? с каких это пор?))
  15. Buanonote

    Рейтинговые бои. Первый сезон

    аха, аха....особенно обещали рейтинг МАЛОЗАВИСЯЩИЙ от результата боя, аха... прошел квалификацию 5 боев на 40% побед, потому что кидало чаще против отрядов, чем с ними... Но все равно на ЛК средний опыт получил за 5 боев 2300, средний урон 135к, средний фраг 1.4, везде было 1 место (кроме 1 боя где было 3). Ну и что в итоге? Засовывает меня в серебро!!! Во 2 лигу из 4 !!! то есть игра говорит - ты сыграл СРЕДНЕНЬКО!! средненько на ЛК с 135к средухи и 1.4 средний фраг - это средненько нуну... и все это в сетапе где только 2 ЛК, то есть дамаг в основном не линкорный....даже средний опыт при 40% побед говорит об этом... Ну это просто смешно....Наигравшись в ранги МНОГОТЫСЯЧ боев - средненько сыграть на ЛК - это всегда было где то 90-100к средухи с фрагом 1.0 исредний опыт в районе 1900-2000 не более.... Я не говорю, что сыграл ультранагибуче, и заслуживал лиги обсидиана, но на ЗОЛОТО такие показатели квалификации тянут точно... Я минут 5 смеялся от такой справедливости ненене... на двух стульях усидеть у вас не получится.... вы уточните честно - в случайных ВЫЖИВАНИЕ в конце боя поощралось доп.опытом, в ранговых - нет. Дак как оно сейчас на самом деле?? в Рейтинговых ?
  16. Buanonote

    Рейтинговые бои. Первый сезон

    А еще какой то обсидиан))
  17. Buanonote

    Рейтинговые бои. Первый сезон

    как же вы тогда играли в ранги? С такими проблемами.... Значит бронза или серебро - ваш предел, игра расставит всех по своим местам.
  18. Buanonote

    Рейтинговые бои. Первый сезон

    почему он будет получать низкий рейтинг? С чего вы так решили?
  19. Buanonote

    Рейтинговые бои. Первый сезон

    что ты хочешь доказать?)) смешишь тапки у нас нет только дымных эсминцев, каждый из них может дамажить, хоть ГК, хоть торпедами. Если игрок выбирает тактику НИЧЕГО не делать, (а только ставить дымки это околоничего ), то соответственно и получит околоничего. ЭТО ЛОГИЧНО. сектант как раз ты - причем отрядный, и привык что замазаться внутри хорошего отряда это уже гарантия победы, даже с 40% выживаемостью , и можно за счет других выгребать лопатой 70% побед, а теперь хочешь лопатой еще выгребать и рейтинг, тупо плавая в инвизе и ставя дымки)) Но нет))
  20. Buanonote

    Рейтинговые бои. Первый сезон

    ну конечно поинтересней, охотно верю)) так поинтересней, что ты на твинке до сих пор играешь соло на 2200 проальфы, с выживаемостью 40%,)) Фраги может сравним за последние 2-3 года, как ты твой твинк создал?)) С твоих слов получается, ты создал твинк и стал играть хуже?? )) печально..)) (отрядное трололо не в счет) этого ты хочешь, чтобы эсминец ставил дымки и получал топ опыт. знатное переворачивало. Я как раз и утверждаю, что такая игра и не должна награждаться топ опытом, но опыт определенный все равно будет, даже больший ,чем стоило бы.
  21. Buanonote

    Рейтинговые бои. Первый сезон

    А ты смешной)) так то рейтинговые заменяют еще и ранговые, а не только клановые, поэтому и придумали чтото среднее. Но тебе, конечно же, хочется полную копию клановых. Это и есть одеяло на себя. Ну да, мы играли тогда в клановые , но тебя тоже тогда не видели, ты тогда наверно ещё слабенько на 1 акке играл, а сейчас уже твинк или тринк (это не оскорбление, а констатация факта). Дак конечно крейсер. Ибо дамажить, минусовать фраги, светить, и танчить в совокупности сложнее, чем просто светить. Это логично. Я был бы в шоке. Если бы было наоборот . Плавать 3 кнопочками в инвизе и типа светить каждый 45% уважаемый друг может. Ты немного устарел, сейчас там Макдевид из Эдмонтона топ талант и топ игрок))
  22. Buanonote

    Рейтинговые бои. Первый сезон

    где какой урон и фраги ты откуда взял? Применительно к эсминцу я написал минимум 4-5 задач без урона и фрагов, а не только дымки. И да, за то что я перечислил - не хило как раз опыту и насыпают эсминцам. Зато не хило светил и мог брать точки. За это сыпят нормально. Это осознанный выбор каждого игрока. Что он берет корабль только светить, а другой берет корабль только дамажить. И таки да, все равно, и логично - что игрок который и дамажит и светит - получит опыта больше , чем тот , который просто светит. Логично? Чел, пойми разницу - это не клановые бои. Не надо тянуть одеяло на себя. Здесь будут и соло игроки, которым одинаковый опыт с 45% друзьями никак не нужен.
  23. Buanonote

    Рейтинговые бои. Первый сезон

    А что у нас ставить дымки это считается дикий скилл, достойный абсидиана?? Или надо какие то еще усилия приложить - посветить, найти вражеского эсминца, убить его, точку взять? Может в этом скилл , достойный золота и выше, и должен заключаться? Что надо делать А , Б и С , а не только играть одной кнопочкой (ставить дымки по кд) ? И да, если играть отрядом с такой примитивной тактикой , то наверно стоит чередоваться друг с другом, чтобы не только один игрок из боя в бой страдал у вас фигней??
  24. лолшто)) этот эсминец имеет лучший ДПМ на ГК на 7 уровне, и еще более - перестреливает добрую половину эсмов 8 уровня)) В свое время у него перезаряд был 4.0 сек, но года 4 назад его нехило так апнули до 3.3 в стоке. поэтому такой дисбаланс и он играется легко даже против 8 лвл. так то 6.6 - давайте будем честны. Если вы прямо плывете на вражеского японца - он не успеет отвернуть за 2-3 сек, далее идет взаимозасвет, и вы его просто уничтожаете, ибо ДПМ просто имба. ну да, перекладка рулей в стоке 2.7 сек - что даже модификация не нужна, вы просто смешите) ну да - у Махана 560м радиус циркуляции, а у Казака 610м , перекладка рулей у Махана 2.7 сек как уже и писал В СТОКЕ, а у Казака даже с модификацией на перекладку рулей получается 2.9 сек)) ДПМ у Махана 168750 урона в минуту, а у Казака - 177300, что практически одинаково, для разницы кораблей в целый уровень ДПМ на 5% это просто смешно. Разница в максимальной скорости то же всего 1 узел, поставь флажок чуть получше - и будет тоже самое. Полет снаряда на 10км замерьте в треньке или в бою - у Махана летит 8.3 сек, а Казака 8.6 сек )) конечно баллистика лучше, главное на циферки в порту смотреть и писать не подумавши. У Казака полет снаряда выше только на вылете изх дула, ну и наверное первые 4-5 км полета, а стрельбы с таких дистанций у нас нет!! Далее, изза более мелкого калибра и веса идет более резкое торможение снаряда, и до 10 км уже долетает медленнее.)) А в нашей игре самая частая дистанция стрельбы это и есть 6-10 км. Дпм на торпедах тоже выше РАЗА В ДВА у махана, чем у Казака. ПВО у Казака вообще нет, вас будут светить и вертеть 6, 8 и 10 авики. Махан же страдать может только от 8 авика, и то посбивает добрую треть самолетов.) Единственно чем Казак крут - это маскировка 5.5, остальное - хуже)) И играть при этом вам придется с 10 уровнями, где она особо не поможет)) П.С. Махан был сильный эсминец и в старые времена, даже с перезарядкой 4.0 имел лучший ДПМ на уровне , а сейчас с 3.3 сек - вообще имба)) Вы просто не понимаете, или не смогли в него)) У Мааса теже 5 стволов, но перезаряд на 30% слабее, урон со снаряда 1500, а у Махана 1800, итого суммарно ДПМ на 50% примерно хуже у Мааса, там даже сравнивать нечего, по торпедам и ПВО тоже все хуже.
×