-
Публикации
2 809 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
26187 -
Клан
[RE]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Buanonote
-
Да зачем два? 2 в команде из 7 - неиграбельно , маловлиятельно.
-
Ну дак надо понимать , что тут БОЛЬШИНСТВО все равно будут играть соло, как раньше в ранги. Причем такое большинство, что наверно раза в 3-4 чаще, чем клановые отряды, и где тут финиш? В итоге имеем финиш не только для клановых, а вообще для всех.... Для отрядов ограничение все равно нужно оставить, чтобы не собирали пулы из 5-6 женьшеней и тд. И ограничение это должно составлять 3 лк, но иметь надо в виду , что закинуть может такой отряд против солянки соло игроков, и лк там может быть больше, так как в собранной из соло игроков команде ограничений не должно быть.
-
А всего лишь надо... По утрам..... А всего то надо сделать ограничение ЛК с 2 на 3 и все.. Как то играли в 3 лк в рангах на 6 игроков , ГОДАМИ, и было нормально, почему сейчас этого нельзя сделать в команде из 7 игроков - непонятно.
-
Госпидя , в чем я был не прав ? Неужто не понятно было, что цитата про 2000 чистого - чистой воды сарказм, который не меняет сути - Раньше за 900-1000 мы стабильно сохраняли звезду, а сейчас 1400 выкладывают (и я лично выдавал 1200-1300) , - не сохрант рейтинг, а все так же понижают. Дак неужто не понятно, что стало ХУЖЕ ?? А анонсы были, что независимость от проигрышей будет лучше. Где она независимость, от результатов боя, где? И какая разница что ты там заработал в своем бою раз в 1000 лет, никто твой реплей смотреть не будет, выкладывать скрин результата надо, а не бой, ты бы еще весь стрим выложил 😂.(типа , ищите там ). Суть то в том, что даже пусть и 1500 чистого гарантирует там чтото, но такой бой такая же редкость , как и слив на 2000 чистого, про который я и говорил. Суть не меняется. Игроки в 99,9% при сливе - теряют рейтинг, про это и надо было честно писать, а не анонсировать то, что вы сыграйте хорошо и даже плюс будет😂
-
Я ж писал уже, что наверно 2000 чистого за слив - и вуаля, будет рейтинг в плюсе)) и не важно, что такие бои бывают раз в 1000 боев, главное это сделать и громко анонсировать)) Все для людей)) Раньше в рангах хватало 900-1000 чистого, чтобы гарантированно сохранить звезду (свой рейтинг), а теперь и 1400 не хватает, чтобы сохранится)) Класс) Эффективность в Рейтинговых боях оценивается через чистый опыт...... общий принцип элементарно прост - играть как можно лучше Да ладно?)) Как же тогда так получается, что выйграв бой за счет удачной команды и получив всего 1400 чистого, рейтинг прибавляется, а проиграв на 1400 чистого - убавляется?? Ведь очевидно, что во втором случае игрок сыграл как можно лучше, чем в первом)) причем как минимум в полтора раза)) Ваш общий принцип, и заявленные анонсы не работают
-
Закрытое тестирование 25.6 — празднование Дня России, новая Верфь, изменения Ремонтного дока и другие новинки
Buanonote ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Что за акция???? -
Бывает и так, но много сотен боев на лк в рангах показывают, что если ты имеешь 60+%, то очевидно, что в 3 случаях из 5 эта тактика работает. Этого достаточно для продвижения.
-
элементарно. Бывают ситуации, когда на фланге вас 4 , а врагов 3, но все боятся давить на точку, потому что там эсминец, например. Можно ворваться на точку на пмк линкоре, с гапом , допустим, и отогнать эсминца, или убить в дымах, - это снимет страх с остальных союзников , и они начнут давить и убивать всех остальных. Так же могут боятся эсминцы , потому что у врага впереди крейсер с рлс, - его на скилле можно разобрать , или шотнуть, и эсминцы пойдут вперед , брать точки, топить линкоры и тд. В общем , принцип понятен надеюсь. С другой стороны - лодки уже не участвуют в рангах 2 года , и тоже никто не умер.
-
Что не понятного? Написал причину 2 постами выше - применительно для рангов - в них всегда играло 40-50% игроков на лк, а теперь на каждый бой пускает их в ПОЛТОРА РАЗА меньше. Оттого и очередь. Хоть иногда читайте, хотя бы рядом что народ пишет. В рангах с неудачными сокомандгиками можно было двигаться вверх даже при 30-40% побед, потому что каждый раз сохраняешь звезду среди героев 45% , а потом через 2-3 слива победа - и ты уже двигаешься вверх. Доходишь до золота и там уже более менее адекватные игроки, кооперативных героев попадается максимум 20-30% от общего числа. Здесь же во всех лигах просто болото и мешанина 45% нагибаторов, и в каждом бою их по 70-80% от общего числа, и как ты не воюй , не занимай 1 места - ты все равно теряешь рейтинг и не можешь вылезти из этого болота. Чудо нагибаторы сбиваются в кучу по 5-6 рыл и стоят на бесплатной точке, на этом весь скилл 45% папок и заканчивается - доплыть до бесплатной точки, это же халява и мана небесная, а там уже стоять и отхватывать с 2-3 сторон, когда окружили. Красота. Надо было еще платиновую лигу придумать и титановую, чтобы и там тоже были лучшие игроки 45%, а то им тут в 4 лигах места мало.
-
как много?? их сколько было - столько и осталось. Раньше их в командах было 40-50% ( 2-3 из 6 ), теперь вы их решили сократить до 28% (2 из 7 ). Оттого и очередь. И не понимать этого - очень глупо. вы сами создали ограничение и ажиотаж, и вслед за ним - непонятную балансировку, при которой в любой лиге тебя мешают с 45-47% супер игроками, и ты никак не можешь вылезти из этого болота, потому что хоть 150 урона сделай, хоть 4-5 киллов и 1 место - ты все равно теряешь рейтинг. все верно... нас никто не обманул....только надо сыграть на 2000 чистого за слив.. и всего лишь...а еще лучше на 3000 чистого...
-
Система считает, что 1300 за победу, это гораздо круче, чем 1200 за слив. Игрок сыграл,типа, эффективнее, аха. Было много громких слов, а факту надо было написать - что все приравнено чистому опыту, а так как за проигрыш он в 1.5 ниже - то вы всегда будете терять рейтинг, а сыграв лучше всех в проигрыше - вы просто чуть уменьшите эту потерю, не более
- 768 ответов
-
- 13
-
-
-
Возник вопрос после 2 дней . А какой смысл в квалификации ? Еще и за 5 боев? Кому больше свезет и кого куда закинет? Для чего это сделано, если все равно все потом играют вперемешку (обсдиановые с золотыми и серебряными) Почему не сделать просто поднятия рейтинга постепенно у всех с нуля? Вот вчера прошли сразу некоторые в обсидиан за 5 боев, аха, смотришь - ну ок, хорошие бои 80% побед, 2800 средний опыт и фраги 2.0 средние, хорошо.. Почему я сегодня играю в ДВА РАЗА БОЛЬШЕ БОЕВ , то есть 10, тоже с винрейтом 80% побед, 2700 средний опыт, фраги 1.9 - то есть примерно так же эффективно - и не могу даже пройти 1 лигу (золото). Более того,я в ней продвинулся всего на 60 очков, от 0 до 60, то есть всего чуть более половины... А ктото сыграв в 2 раза меньше боев пролетел сразу 3 лиги??? (плюсом 300+ очков) Где логика ?? Почему бой в квалификации оценивается в 5 раз выше??? Изза этого и складываются ситуации, что люди сразу получили все награды за все 4 лиги, и не видят мотивации играть дальше..
-
дак по вашей логике - в этом случае игрок итак уже не получит опыт за нанесение дамага, фраги, захваты и сбития - он же прячется. ТО есть априори будет внизу по списку. Тогда зачем забирать еще и опыт за выживание? Есть куча ситуаций, когда можно выживать и светить другим, отступать без боя, потому что точки уже ВАШИ , когда есть перевес по счету , а время боя кончается - и тд и тп - это все по вашему не полезные действия? Тогда почему когда союзник умирает - вычитаются очки у команды?? это же по вашей логике - бесполезно, почему команда долждна страдать от этого, а личный опыт нет? где логика? Конкретно опыт за выживание был, и писали что убрали его ТОЛЬКО В РАНГАХ, для стимулирования активных действий. Про рандом такого разговора , нсколько помню, не было. нет - треть, то есть 0.33 ПУК дак тогда в этом бою все союзники получат так же больше опыта, но ОНИ - все умерли, а ВЫ - затащили бой. Где разница в награде и поощрении?
-
в том, что мертвые не выигрывают бои наверно? много побед бывает, когда все на дне?
-
да ладно ? даже в случайных ?? с каких это пор?))
-
аха, аха....особенно обещали рейтинг МАЛОЗАВИСЯЩИЙ от результата боя, аха... прошел квалификацию 5 боев на 40% побед, потому что кидало чаще против отрядов, чем с ними... Но все равно на ЛК средний опыт получил за 5 боев 2300, средний урон 135к, средний фраг 1.4, везде было 1 место (кроме 1 боя где было 3). Ну и что в итоге? Засовывает меня в серебро!!! Во 2 лигу из 4 !!! то есть игра говорит - ты сыграл СРЕДНЕНЬКО!! средненько на ЛК с 135к средухи и 1.4 средний фраг - это средненько нуну... и все это в сетапе где только 2 ЛК, то есть дамаг в основном не линкорный....даже средний опыт при 40% побед говорит об этом... Ну это просто смешно....Наигравшись в ранги МНОГОТЫСЯЧ боев - средненько сыграть на ЛК - это всегда было где то 90-100к средухи с фрагом 1.0 исредний опыт в районе 1900-2000 не более.... Я не говорю, что сыграл ультранагибуче, и заслуживал лиги обсидиана, но на ЗОЛОТО такие показатели квалификации тянут точно... Я минут 5 смеялся от такой справедливости ненене... на двух стульях усидеть у вас не получится.... вы уточните честно - в случайных ВЫЖИВАНИЕ в конце боя поощралось доп.опытом, в ранговых - нет. Дак как оно сейчас на самом деле?? в Рейтинговых ?
-
А еще какой то обсидиан))
-
как же вы тогда играли в ранги? С такими проблемами.... Значит бронза или серебро - ваш предел, игра расставит всех по своим местам.
-
почему он будет получать низкий рейтинг? С чего вы так решили?
-
что ты хочешь доказать?)) смешишь тапки у нас нет только дымных эсминцев, каждый из них может дамажить, хоть ГК, хоть торпедами. Если игрок выбирает тактику НИЧЕГО не делать, (а только ставить дымки это околоничего ), то соответственно и получит околоничего. ЭТО ЛОГИЧНО. сектант как раз ты - причем отрядный, и привык что замазаться внутри хорошего отряда это уже гарантия победы, даже с 40% выживаемостью , и можно за счет других выгребать лопатой 70% побед, а теперь хочешь лопатой еще выгребать и рейтинг, тупо плавая в инвизе и ставя дымки)) Но нет))
-
ну конечно поинтересней, охотно верю)) так поинтересней, что ты на твинке до сих пор играешь соло на 2200 проальфы, с выживаемостью 40%,)) Фраги может сравним за последние 2-3 года, как ты твой твинк создал?)) С твоих слов получается, ты создал твинк и стал играть хуже?? )) печально..)) (отрядное трололо не в счет) этого ты хочешь, чтобы эсминец ставил дымки и получал топ опыт. знатное переворачивало. Я как раз и утверждаю, что такая игра и не должна награждаться топ опытом, но опыт определенный все равно будет, даже больший ,чем стоило бы.
-
А ты смешной)) так то рейтинговые заменяют еще и ранговые, а не только клановые, поэтому и придумали чтото среднее. Но тебе, конечно же, хочется полную копию клановых. Это и есть одеяло на себя. Ну да, мы играли тогда в клановые , но тебя тоже тогда не видели, ты тогда наверно ещё слабенько на 1 акке играл, а сейчас уже твинк или тринк (это не оскорбление, а констатация факта). Дак конечно крейсер. Ибо дамажить, минусовать фраги, светить, и танчить в совокупности сложнее, чем просто светить. Это логично. Я был бы в шоке. Если бы было наоборот . Плавать 3 кнопочками в инвизе и типа светить каждый 45% уважаемый друг может. Ты немного устарел, сейчас там Макдевид из Эдмонтона топ талант и топ игрок))
-
где какой урон и фраги ты откуда взял? Применительно к эсминцу я написал минимум 4-5 задач без урона и фрагов, а не только дымки. И да, за то что я перечислил - не хило как раз опыту и насыпают эсминцам. Зато не хило светил и мог брать точки. За это сыпят нормально. Это осознанный выбор каждого игрока. Что он берет корабль только светить, а другой берет корабль только дамажить. И таки да, все равно, и логично - что игрок который и дамажит и светит - получит опыта больше , чем тот , который просто светит. Логично? Чел, пойми разницу - это не клановые бои. Не надо тянуть одеяло на себя. Здесь будут и соло игроки, которым одинаковый опыт с 45% друзьями никак не нужен.
-
А что у нас ставить дымки это считается дикий скилл, достойный абсидиана?? Или надо какие то еще усилия приложить - посветить, найти вражеского эсминца, убить его, точку взять? Может в этом скилл , достойный золота и выше, и должен заключаться? Что надо делать А , Б и С , а не только играть одной кнопочкой (ставить дымки по кд) ? И да, если играть отрядом с такой примитивной тактикой , то наверно стоит чередоваться друг с другом, чтобы не только один игрок из боя в бой страдал у вас фигней??
-
USS Mahan (DD-364) - американский эсминец VII уровня. [0.6.0.x]
Buanonote ответил в тему anonym_vvQ8Yiyr6kOI в Американские
лолшто)) этот эсминец имеет лучший ДПМ на ГК на 7 уровне, и еще более - перестреливает добрую половину эсмов 8 уровня)) В свое время у него перезаряд был 4.0 сек, но года 4 назад его нехило так апнули до 3.3 в стоке. поэтому такой дисбаланс и он играется легко даже против 8 лвл. так то 6.6 - давайте будем честны. Если вы прямо плывете на вражеского японца - он не успеет отвернуть за 2-3 сек, далее идет взаимозасвет, и вы его просто уничтожаете, ибо ДПМ просто имба. ну да, перекладка рулей в стоке 2.7 сек - что даже модификация не нужна, вы просто смешите) ну да - у Махана 560м радиус циркуляции, а у Казака 610м , перекладка рулей у Махана 2.7 сек как уже и писал В СТОКЕ, а у Казака даже с модификацией на перекладку рулей получается 2.9 сек)) ДПМ у Махана 168750 урона в минуту, а у Казака - 177300, что практически одинаково, для разницы кораблей в целый уровень ДПМ на 5% это просто смешно. Разница в максимальной скорости то же всего 1 узел, поставь флажок чуть получше - и будет тоже самое. Полет снаряда на 10км замерьте в треньке или в бою - у Махана летит 8.3 сек, а Казака 8.6 сек )) конечно баллистика лучше, главное на циферки в порту смотреть и писать не подумавши. У Казака полет снаряда выше только на вылете изх дула, ну и наверное первые 4-5 км полета, а стрельбы с таких дистанций у нас нет!! Далее, изза более мелкого калибра и веса идет более резкое торможение снаряда, и до 10 км уже долетает медленнее.)) А в нашей игре самая частая дистанция стрельбы это и есть 6-10 км. Дпм на торпедах тоже выше РАЗА В ДВА у махана, чем у Казака. ПВО у Казака вообще нет, вас будут светить и вертеть 6, 8 и 10 авики. Махан же страдать может только от 8 авика, и то посбивает добрую треть самолетов.) Единственно чем Казак крут - это маскировка 5.5, остальное - хуже)) И играть при этом вам придется с 10 уровнями, где она особо не поможет)) П.С. Махан был сильный эсминец и в старые времена, даже с перезарядкой 4.0 имел лучший ДПМ на уровне , а сейчас с 3.3 сек - вообще имба)) Вы просто не понимаете, или не смогли в него)) У Мааса теже 5 стволов, но перезаряд на 30% слабее, урон со снаряда 1500, а у Махана 1800, итого суммарно ДПМ на 50% примерно хуже у Мааса, там даже сравнивать нечего, по торпедам и ПВО тоже все хуже.
