Перейти к содержимому

Buanonote

Участник
  • Публикации

    2 754
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    26024
  • Клан

    [RE]

Все публикации пользователя Buanonote

  1. Да, только в первом ряду ставил поджог усиленный от элитного капитана, не +1% а +1,5% чтобы уменьшить дебаф от ИВ.
  2. Да , летом играл с Ив и всеми перками на ПМК.
  3. Подскажите, кто знает, данное разрешение в игре поддерживается? Назрела смена монитора с ФШД разрешением
  4. Buanonote

    Разрешение 3440 на 1440

    Да не, 1080 маловато будет наверное, особенно если учитывать, что желательно монитор с герцовкой 180 брать, и ставить вертикальную синхронизацию. Поэтому и перешел на 3080, с запасом.
  5. Buanonote

    Pommern - немецкий премиумный линкор IX [25.11.]

    я лучше 600к элитки потрачу и пройду ранги с 64% и 110к среднего урона , уничтожая всех со средним фрагом 1.5 Чем заработаю больше серебра , но буду мучатся на Поммерне с 90к среднего и 1 средним фрагом ,что дает на выходе всего 56-57% (моя стата в подтверждение). Там скорость прохождения чуть ли не в 2 раза быстрее получается (рупрехт еще и чаще сохраняет звезду)
  6. Buanonote

    Pommern - немецкий премиумный линкор IX [25.11.]

    Инвиз у рупрехта позволяет избегать опасных разворотов. Ту же померань спокойно высвечивает заранее, и встает в разворот , в зависимости от ситуации. Зато померань светится всегда и везде, горит и принимает люля постоянно , медленная скорость и засвет не позволяют выйти из фокуса. ПМК у померании хуже, торпеды хуже. Гап вроде бы и есть , но помогает мало, так как корпус широкий и маневренность ужасная. Он все равно ловит торпеды, и ловит их больше чем рупрехт. А гк Померании , в плане полного залпа это просто ужас. Пока подвернешь, чтобы свестись - клиент уже отвернул, или отсветился. Где тут какое "то на то" вы увидели я не понимаю. Даже серверную посмотреть, особенно среди умелых, там разница и в уроне, и в фрагах и в % побед в пользу рупрехта.
  7. Buanonote

    Pommern - немецкий премиумный линкор IX [25.11.]

    Корабль просто ни о чем. Груша для битья. Просто потому, что есть рупрехт. Рупрехт более универсален, более тактичен, комфортен и мобилен. И более эффективен, как в рангах , так и в рандоме.
  8. Buanonote

    За что?

    Дело, скорее, не в убитых , а в "подсосаных" фрагах. Ибо урон никак не тянет ни на 6 убитых , ни на 4-5 даже.
  9. Не надо натягивать лямки штанов на уши. Шанс того, что в одну команду закинет 3 соло топ игрока - в сотни раз меньше чем уже сформированный отряд, даже если одновременно нажмут в бой. Отряд закидывается целиком и сразу в одну команду . Соло игроки , если их трое, скорее раскидает по разным командам , 2 - 1 , или вообще частично отправит в разные бои. Так что это совсем не одно и тоже. Перекос по отрядам в можете наблюдать каждые 2-3 боя. А перекос , когда 3 топ соло игрока закинуло в одну команду, а в другой таких ноль - можете видеть раз в 50-100 боев.
  10. пусть для начала хотя бы баланс по количеству сделают. ну нормально. А могло бы забалансить и этими, и еще каким нибудь отрядом 9+9 (тоже у врага). Вот в такие моменты ты и понимаешь, что круто чо.
  11. Ну , или для понимания , как у нас щас отряды закидывает - взять и забалансить этот авик11 авиком 8лвл. А что нет то? Нормально ... Зачем они ждать сидеть будут ? Играйте! Так и сейчас, - с одной стороны отряд 2 , а напротив 2 отряда по 3.
  12. дак так можно и командой 9 человек играть против 12, что такого то? это же всего лишь игра, и ты пришел всего лишь расслабится, а не переживать. Как меня веселят все эти обесценивания, и перепрыгивания на другие темы, когда собственно, сказать нечего. дак я же написал, что таким способом разбирают за минуту. Что ты кому насветишь за минуту?? на линкоре? на крейсере? пусть ждут. Мы же как то ждем, когда соответствующего тоже боя нет, или в рангах например, или в рейтингах - на определенной технике очередь по 2-3-4 мин, и никто не умер, ничего страшного. И выше были приведены примеры, когда отряд2 играет против ДВУХ отрядов3. То есть отряды есть и их надо просто расставить нормально, но и этого нет. потому что играть надо в равных условиях. 12 на 12 например, а не 9 на 12, как я говорил. Авики, влияющие на бой, почему то балансятся 1 на 1, а отряды, которые еще больше влияют на бой - не балансятся. Нормально, чо.. Давайте и Авик бужет заходить в бой без ожидания соперника, почему он должен сидеть и ждать ? потому что именно в таких случаях и создается турбина еще быстрее.
  13. это все миф. Ничему вы у отрядов ( играя соло) не научитесь. Вы (условно) плывете на фланг, пусть даже не один, на вас просто и нагло вываливается троица отрядных фиолетов, один светит, другой ставит себе дымы, третийтоже из дымов разбирает вас тупо по фокусу, 1 минута и вы на дне. Расскажите, чему вы тут научитесь? При этом у вас в команде отряда может и не быть вообще, вам нравится такое? Баланс по отрядам нужен - если в одной команде отряд на 3 игрока, то и в другой команде должен быть отряд 3 игрока, или 2 отряда по 2 хотя бы. А не как у нас сейчас - в одной команде отряд 2 игрока, а в другую сует отряд 3 игрока + отряд 2 игрока и тд.
  14. Buanonote

    [25.11] Ранговые бои

    смысл всегда можно выразить и другими словами, наверное..
  15. Buanonote

    [25.11] Ранговые бои

    ваше мнение против моего. Все верно. Но вам почему то можно вещать свое мнение, как истину в последней инстанции, а мне нельзя? При этом, я хоть какие то утверждения привожу, с опытом за плечами 6500 боев в рангах только на 10лвл, у вас же вся база зиждется на 23 боях. Свое мнение вы можете не менять, ради бога, и играть дальше с уроном на КР10, как на эсминце, но - не надо тут путать и втягивать в это других. что они этакое предлагали тебе делать на линкоре?
  16. Buanonote

    [25.11] Ранговые бои

    Это не только для меня - но уже и не для кого давно в золоте не проблема. Даже лучшие игроки этой игры 45-50% с респа видят у врага крейсер с РЛС и заезжают уже на точку задом, или вскользь - вы прожимаете свою божественную (как вы считаете) РЛС, и видите как эсм уматывает пятки .Для остальных ваших союзников задержка РЛС составляет 5 сек - они даже и пяток то особо уже не увидят. Зато через минуту вы отчетливо и четко будете видеть как краснеет до красна точка, параллельно принимая плюхи издалека (в стоячего грех не кинуть). А нажимать уже будет нечего. Ну и по поводу вашей эффективности. Вопрос , как вы ее определяете? По 20 боям в рангах на Петре с 0,5 фрагами за бой? Или по 3 боям на Сталинграде? Вы же должны понимать , что по сути, ваше утверждение ни на чем не основано?
  17. Видел и сам такое не раз, в этом нет ничего страшного, просто в этот момент , видимо, какя понял, слетает сервер чата. В такие моменты (после боя) можно проверить свой ЧС список и там будет ровно 0 игроков. Через какое то время, можно перезайти в игру, и все кто в ЧС будут опять на своем определенном вами месте (если чат-сервер опять подключится)
  18. Buanonote

    [25.11] Ранговые бои

    А зачем собственно врагам куда то через вас идти? Вас просто разведут на РЛС и потом все равно захватят точку, большего и не нужно. Кд у рлс подсказать? Да, сколько то эсм будет разобран, на 30-50% (опытный дак еще меньше), и по итогу столько же разберут и вас, даже в нос , либо крупными калибрами, либо пожарами. А вы, стоя носом , еще сами себя превращаете в крейсер 8-9 уровня, потому что стреляете только носовыми башнями. Я с иронией предыдущий пост и спросил, потому что в золоте это не работает так эффективно , как вы описываете. Я даже более скажу, как пмк линкоровод , с показателями за плечами, - это малоэффективная тактика, так как одного такого линкора достаточно, чтобы вы растаяли там за 3 минуты, а не за 6-9-весь бой как вы ту накидываете.
  19. Buanonote

    [25.11] Ранговые бои

    очень оптимистично звучит.. подскажите, как это происходит на деле?
  20. Buanonote

    [25.11] Ранговые бои

    в чем эффективность ? не подскажите?
  21. Buanonote

    [25.11] Ранговые бои

    Ну если это последние бои на фальке - то показатели не плохие. Наверное , 64% в этих 25 боях скорее всего заслуженно . В целом если смотреть на второй скрин где 120 боев это все бои , то 68% это конечно треш, особенно если смотреть на средний фраг 0,9 . тут явно более 60% быть не должно
  22. Buanonote

    [25.11] Ранговые бои

    Аха, он поднагнул , 50% побед за 50 боев. Нагибом это назвать сложно. Просто серия везения с союзниками, которая была в конце.
  23. Нда конечно. Представьте себе сливной бой, для упрощения, в рангах. Где вы наиграли на 500 чистого, а остальная команда наиграла каждый 100-100-100-100-100. Даже школьник 2 класса скажет, глядя на это, что вы сыграли в 5 раз лучше каждого (внесли импакт). Начинаем считать ваш К2 , общий опыт команды получается 1000 опыта, средний соответственно 1000/6=166 опыта. И ваш К2 получается 500/166=3. То есть, по факту сыграли вы в 5 раз лучше каждого, а ваш коэффициент говорит всего лишь в 3 раза лучше. Перкос дичайший. В принципе такая система в проальфе и используется. Корабли до 5 уровня включительно в рейтинге учитываются, но с понижающим коэффициентом . Поэтому все начали набивать проальфу (кто хотел) на 6-7 уровнях. Чтобы избежать и этого - считаю , что нужен понижающий коэффициент вообще на каждый уровень, допустим на 5% за каждый уровень. То есть 10-11 считаются так как есть. 9 уровень считается с понижением на 5% . 8 уровень уже считается с понижением на 10% и тд. Игра на 1 уровне будет считатся уже с 45-50% коэффициентом. И выше приведенный товарищ уже не будет фиолетом вовсе. Это, в свое время предлагалось Александру применить и в проальфе, так же как и вообще считать проальфу за последние 5-7к боев, потому сейчас нет никакого смысла в том, как вы играли в 2015 или в 2020 году. Это соответственно убило бы и мотивы создавать твинки, сбрасывать акки, чем многие сейчас и занимаются, чтобы убрать влияние старых боев. Все были бы в равных условиях. С этим он в целом был согласен, обсуждалось, но потом он отошел от корабельных дел и по сей день воз и ныне там.
  24. К2 не совсем адекватный подсчет. Поясню - чем вы лучше вы играете, относительно остальной команды, тем выше ВАМИ ЖЕ повышается средний опыт, который потом ВАМ же и понижает рейтинг К2. То есть, вы можете сыграть в 2.5 лучше каждого игрока в команде (заработав условно 500, а остальные в рангах 200-200-200-200-200) и получите значение К2=2, то есть по факту вы сыграли в 2.5 раза лучше, а коэффициент говорит вам всего в 2 раза. Это не логично. Нужно делить свой опыт на средний опыт Остальной от вас команды, а не на общий опыт команды.
×