Перейти к содержимому

Buanonote

Участник
  • Публикации

    2 641
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    24663
  • Клан

    [RE]

Все публикации пользователя Buanonote

  1. И как это скажется на выбранные мною перки ? как количество боев изменит мою сборку ? я свою сборку разьяснил, вы то свою как обясните ? с гаечным ключем и сменой типа снаряда ? смена типа снаряда, пусть даже и 7 сек - это уже потеря ДПМ, пока вы перезаряжаетесь эсм уже может отсветится, или убрать борт успеет и ваших фугасов влетит гораздо меньше по урону, чем ББ в борт.. На ББ может получится и 2 залпа вкинуть в итоге, вы же засовывая фугасы - потом успеете только один... смысл делать сборку ПМК и в итоге ее не доделывать ? Она у вас эдак на 15% слабее от максимальной. И да, мои 6 боев сыграны лишь с 1 боев в топе...3 боя было против 10, и два против 9.... то есть средний уровень боев 9.3 пока что, как бы не самый удачный (как и сами союзники), и тем не менее настреляно больше . даже более скажу - перк на ПМК мало того,что усиливает на 10% ПМК, ПВО и УРОН по ПЛ, дак еще и заменяет ваш гаечный ключ - во время работы -15% на перезаряд снаряжения. А авиков на этих уровнях много, даже я успел 1 бой в топе играть против 2 АВ, но у вас все хорошо со сборкой. Подумайте еще раз над своими перками - они явно не оптимальны и противоречат друг другу.
  2. ну вот у меня другая, с более мощным пмк...и более мощным ПВО, если и усиливать ПМК - то до конца, при этом странно не усилить поджог тоже... при этом не вижу смысла в смене типа снаряда - перезаряд итак быстрый, в середине боя всегда 15-16 сек, при этом даже если внезапно засветили эсминец - там и с ББ сразу влетает больно ( изза супер точности). Ну а усиленное ПМК уже добирает.
  3. ну даже если смотреть 2025 год соло то что? фрагов Фрунзе все равно делает больше, потому что точнее как минимум на 10% и по мелочи очень сильно заходит, урон примерно сопоставимый, выживаемость тоже лучше... Побед больше на Маасе, но они частенько от лукавого ( как часто с командами везет), но и они со временем придут. Сейчас со временем постепенно по серверу победы на Маасе будут падать, у Фрунзе расти, так как это прямой его конкурент. может у вас сборка перков на фрунзе не совсем правильная ?))) корабль очень хитрый и ставить их надо очень не стандартно)
  4. где он и в чем лучше??? открыл вашу статку именно в СОЛО и что я увидел фрунзе лучше по всем показателям
  5. наверное (как давний знаток ПМК линкоров )соглашусь ,кораблик может многое, даже против 10к один из лучших на 8 уровне , отобрал пальму первенства у Бисмарка и Массы) отрядами набито или соло?? эти корабли заведомо слабее ))) мне то хотя бы поверь))
  6. Buanonote

    Железная орда повержена

    а в чем там разница то? среди них? играю просто на ЛК и не парюсь.......
  7. Не надо такое придумывать. Во первых, у вас его нет, и вы на нем не играли даже.. Во вторых , это хороший эсминец на своем уровне, для этого надо всего лишь ..... Играть получше, а не пиф паф 20к урончика и на дно
  8. Buanonote

    Железная орда повержена

    Действительно, надо было облегчить эдак процентов на 10-15%, а не делать режим сразу в 2 раза проще.
  9. Buanonote

    Рейтинговые бои. Первый сезон

    поиграйте побольше - исправьте эту случайность.
  10. Buanonote

    Рейтинговые бои. Первый сезон

    каждый фраг сразу приносит профит - команда тут же получает большинство, реализовать которое гораздо проще. Захваченная точка сразу не дает ничего, она даст профит только если накапают очки через кучу минут, ито - если из игроков не помрет никто. Если подытожить то - все убитые враги это всегда победа, их никак не вернуть обратно. Все захваченные точки - это никак и даже близко не победа, это локальное преимущество, потому что точку могут захватить хоть 10 раз обратно. Вы написали ерунду, так как фраг для команды раза в 3-4 важнее , чем захваченная точка. какой смысл списывать проигрыши на игроков из квалификации, если в ваших боях они заняли 2 и 4 место по опыту, то есть сыграли лучше тех, кто был даже в золоте ?? ТО есть - проигрыши тут явно не изза балансировщика а с чего вы решили что находитесь именно там, где нарисовали стрелочку ? не слишком ли самоуверенно ?
  11. Buanonote

    Железная орда повержена

    Знатное преувеличение, вы же и сами знаете. Это не отменяет маленький опыт в новом режиме, конечно же.
  12. Buanonote

    Железная орда повержена

    аха, настолько отличный, что 6 боев по 300-400 опыта в коопе можно было провести максимум за 25-30 мин, то есть в ПОЛТОРА РАЗА быстрее ( если заморочится именно таймингом закрытия задач). И спорить с этим глупо.
  13. Buanonote

    Железная орда повержена

    да не..ты опередил..причем не только меня, но и всех - заявляя как опыт в новом режиме льется прям рекой)) а по факту разница с коопом ( в перерасчете на минуту боя) - не более 20-30%, а в коопе (все знают давно) дают крохи. И самое главное отличие - в коопе всегда победа, и всегда 400-500 чистого, а в новом режиме можно проиграть, и проигрывать через раз, изза чудо командочки, и получать по 250-350 чистого, наяривая 5-6 минут. А еще можно и выйграть и получить всего 700-800-900. Но мы это не, конечно же , не учитываем, да? мы же в новом режиме играем на 100% побед и всегда выгребаем 1200-1400 чистого, дада)) и сравниваем с коопом. ну да, если взять ЛК утюг, можно и 10 мин каждый бой играть в коопе, огибая острова по полдня, только если надо быстро наколотить опыт - каждый знает - надо брать ЭСМ и всегда будут бои по 3-4-5 мин, и все везде успевается)) НО ты настолько умен, что и этого не учел )) по существу то есть еще что сказать?? какой то внятный конструктив по теме?? или опять общие набросы не по теме??))
  14. Buanonote

    Железная орда повержена

    давай заливай, бои в коопе длятся 3-4 минуты, где можно успеть получить прекрасные 400-500 чистого аж два раза))) итого получается 800-1000 против 1000-1200 в нахваленом тобою режиме, то есть разница мизерная.
  15. Buanonote

    Железная орда повержена

    Где и что там быстренько быстренько? Если за самую успешную победу дают 1200-1300 чистого опыта, и да - повоевать на них надо минут 10.
  16. Buanonote

    Рейтинговые бои. Первый сезон

    Опыт за точки должен начисляться только в случае победы. Когда действительно с них чтото накапало, и закончилось профитом.
  17. Buanonote

    Рейтинговые бои. Первый сезон

    Да зачем два? 2 в команде из 7 - неиграбельно , маловлиятельно.
  18. Buanonote

    Рейтинговые бои. Первый сезон

    Ну дак надо понимать , что тут БОЛЬШИНСТВО все равно будут играть соло, как раньше в ранги. Причем такое большинство, что наверно раза в 3-4 чаще, чем клановые отряды, и где тут финиш? В итоге имеем финиш не только для клановых, а вообще для всех.... Для отрядов ограничение все равно нужно оставить, чтобы не собирали пулы из 5-6 женьшеней и тд. И ограничение это должно составлять 3 лк, но иметь надо в виду , что закинуть может такой отряд против солянки соло игроков, и лк там может быть больше, так как в собранной из соло игроков команде ограничений не должно быть.
  19. Buanonote

    Рейтинговые бои. Первый сезон

    А всего лишь надо... По утрам..... А всего то надо сделать ограничение ЛК с 2 на 3 и все.. Как то играли в 3 лк в рангах на 6 игроков , ГОДАМИ, и было нормально, почему сейчас этого нельзя сделать в команде из 7 игроков - непонятно.
  20. Buanonote

    Рейтинговые бои. Первый сезон

    Госпидя , в чем я был не прав ? Неужто не понятно было, что цитата про 2000 чистого - чистой воды сарказм, который не меняет сути - Раньше за 900-1000 мы стабильно сохраняли звезду, а сейчас 1400 выкладывают (и я лично выдавал 1200-1300) , - не сохрант рейтинг, а все так же понижают. Дак неужто не понятно, что стало ХУЖЕ ?? А анонсы были, что независимость от проигрышей будет лучше. Где она независимость, от результатов боя, где? И какая разница что ты там заработал в своем бою раз в 1000 лет, никто твой реплей смотреть не будет, выкладывать скрин результата надо, а не бой, ты бы еще весь стрим выложил 😂.(типа , ищите там ). Суть то в том, что даже пусть и 1500 чистого гарантирует там чтото, но такой бой такая же редкость , как и слив на 2000 чистого, про который я и говорил. Суть не меняется. Игроки в 99,9% при сливе - теряют рейтинг, про это и надо было честно писать, а не анонсировать то, что вы сыграйте хорошо и даже плюс будет😂
  21. Buanonote

    Рейтинговые бои. Первый сезон

    Я ж писал уже, что наверно 2000 чистого за слив - и вуаля, будет рейтинг в плюсе)) и не важно, что такие бои бывают раз в 1000 боев, главное это сделать и громко анонсировать)) Все для людей)) Раньше в рангах хватало 900-1000 чистого, чтобы гарантированно сохранить звезду (свой рейтинг), а теперь и 1400 не хватает, чтобы сохранится)) Класс) Эффективность в Рейтинговых боях оценивается через чистый опыт...... общий принцип элементарно прост - играть как можно лучше Да ладно?)) Как же тогда так получается, что выйграв бой за счет удачной команды и получив всего 1400 чистого, рейтинг прибавляется, а проиграв на 1400 чистого - убавляется?? Ведь очевидно, что во втором случае игрок сыграл как можно лучше, чем в первом)) причем как минимум в полтора раза)) Ваш общий принцип, и заявленные анонсы не работают
  22. Buanonote

    Рейтинговые бои. Первый сезон

    Бывает и так, но много сотен боев на лк в рангах показывают, что если ты имеешь 60+%, то очевидно, что в 3 случаях из 5 эта тактика работает. Этого достаточно для продвижения.
  23. Buanonote

    Рейтинговые бои. Первый сезон

    элементарно. Бывают ситуации, когда на фланге вас 4 , а врагов 3, но все боятся давить на точку, потому что там эсминец, например. Можно ворваться на точку на пмк линкоре, с гапом , допустим, и отогнать эсминца, или убить в дымах, - это снимет страх с остальных союзников , и они начнут давить и убивать всех остальных. Так же могут боятся эсминцы , потому что у врага впереди крейсер с рлс, - его на скилле можно разобрать , или шотнуть, и эсминцы пойдут вперед , брать точки, топить линкоры и тд. В общем , принцип понятен надеюсь. С другой стороны - лодки уже не участвуют в рангах 2 года , и тоже никто не умер.
  24. Buanonote

    Рейтинговые бои. Первый сезон

    Что не понятного? Написал причину 2 постами выше - применительно для рангов - в них всегда играло 40-50% игроков на лк, а теперь на каждый бой пускает их в ПОЛТОРА РАЗА меньше. Оттого и очередь. Хоть иногда читайте, хотя бы рядом что народ пишет. В рангах с неудачными сокомандгиками можно было двигаться вверх даже при 30-40% побед, потому что каждый раз сохраняешь звезду среди героев 45% , а потом через 2-3 слива победа - и ты уже двигаешься вверх. Доходишь до золота и там уже более менее адекватные игроки, кооперативных героев попадается максимум 20-30% от общего числа. Здесь же во всех лигах просто болото и мешанина 45% нагибаторов, и в каждом бою их по 70-80% от общего числа, и как ты не воюй , не занимай 1 места - ты все равно теряешь рейтинг и не можешь вылезти из этого болота. Чудо нагибаторы сбиваются в кучу по 5-6 рыл и стоят на бесплатной точке, на этом весь скилл 45% папок и заканчивается - доплыть до бесплатной точки, это же халява и мана небесная, а там уже стоять и отхватывать с 2-3 сторон, когда окружили. Красота. Надо было еще платиновую лигу придумать и титановую, чтобы и там тоже были лучшие игроки 45%, а то им тут в 4 лигах места мало.
×