-
Публикации
2 641 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
24663 -
Клан
[RE]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Buanonote
-
И как это скажется на выбранные мною перки ? как количество боев изменит мою сборку ? я свою сборку разьяснил, вы то свою как обясните ? с гаечным ключем и сменой типа снаряда ? смена типа снаряда, пусть даже и 7 сек - это уже потеря ДПМ, пока вы перезаряжаетесь эсм уже может отсветится, или убрать борт успеет и ваших фугасов влетит гораздо меньше по урону, чем ББ в борт.. На ББ может получится и 2 залпа вкинуть в итоге, вы же засовывая фугасы - потом успеете только один... смысл делать сборку ПМК и в итоге ее не доделывать ? Она у вас эдак на 15% слабее от максимальной. И да, мои 6 боев сыграны лишь с 1 боев в топе...3 боя было против 10, и два против 9.... то есть средний уровень боев 9.3 пока что, как бы не самый удачный (как и сами союзники), и тем не менее настреляно больше . даже более скажу - перк на ПМК мало того,что усиливает на 10% ПМК, ПВО и УРОН по ПЛ, дак еще и заменяет ваш гаечный ключ - во время работы -15% на перезаряд снаряжения. А авиков на этих уровнях много, даже я успел 1 бой в топе играть против 2 АВ, но у вас все хорошо со сборкой. Подумайте еще раз над своими перками - они явно не оптимальны и противоречат друг другу.
-
ну вот у меня другая, с более мощным пмк...и более мощным ПВО, если и усиливать ПМК - то до конца, при этом странно не усилить поджог тоже... при этом не вижу смысла в смене типа снаряда - перезаряд итак быстрый, в середине боя всегда 15-16 сек, при этом даже если внезапно засветили эсминец - там и с ББ сразу влетает больно ( изза супер точности). Ну а усиленное ПМК уже добирает.
-
ну даже если смотреть 2025 год соло то что? фрагов Фрунзе все равно делает больше, потому что точнее как минимум на 10% и по мелочи очень сильно заходит, урон примерно сопоставимый, выживаемость тоже лучше... Побед больше на Маасе, но они частенько от лукавого ( как часто с командами везет), но и они со временем придут. Сейчас со временем постепенно по серверу победы на Маасе будут падать, у Фрунзе расти, так как это прямой его конкурент. может у вас сборка перков на фрунзе не совсем правильная ?))) корабль очень хитрый и ставить их надо очень не стандартно)
-
где он и в чем лучше??? открыл вашу статку именно в СОЛО и что я увидел фрунзе лучше по всем показателям
-
наверное (как давний знаток ПМК линкоров )соглашусь ,кораблик может многое, даже против 10к один из лучших на 8 уровне , отобрал пальму первенства у Бисмарка и Массы) отрядами набито или соло?? эти корабли заведомо слабее ))) мне то хотя бы поверь))
-
а в чем там разница то? среди них? играю просто на ЛК и не парюсь.......
-
Симс [Sims] - премиумный американский эсминец VII уровня.
Buanonote ответил в тему SQUAD_Doc_Maximov в Американские
Не надо такое придумывать. Во первых, у вас его нет, и вы на нем не играли даже.. Во вторых , это хороший эсминец на своем уровне, для этого надо всего лишь ..... Играть получше, а не пиф паф 20к урончика и на дно -
Действительно, надо было облегчить эдак процентов на 10-15%, а не делать режим сразу в 2 раза проще.
-
поиграйте побольше - исправьте эту случайность.
-
каждый фраг сразу приносит профит - команда тут же получает большинство, реализовать которое гораздо проще. Захваченная точка сразу не дает ничего, она даст профит только если накапают очки через кучу минут, ито - если из игроков не помрет никто. Если подытожить то - все убитые враги это всегда победа, их никак не вернуть обратно. Все захваченные точки - это никак и даже близко не победа, это локальное преимущество, потому что точку могут захватить хоть 10 раз обратно. Вы написали ерунду, так как фраг для команды раза в 3-4 важнее , чем захваченная точка. какой смысл списывать проигрыши на игроков из квалификации, если в ваших боях они заняли 2 и 4 место по опыту, то есть сыграли лучше тех, кто был даже в золоте ?? ТО есть - проигрыши тут явно не изза балансировщика а с чего вы решили что находитесь именно там, где нарисовали стрелочку ? не слишком ли самоуверенно ?
-
Знатное преувеличение, вы же и сами знаете. Это не отменяет маленький опыт в новом режиме, конечно же.
-
аха, настолько отличный, что 6 боев по 300-400 опыта в коопе можно было провести максимум за 25-30 мин, то есть в ПОЛТОРА РАЗА быстрее ( если заморочится именно таймингом закрытия задач). И спорить с этим глупо.
-
да не..ты опередил..причем не только меня, но и всех - заявляя как опыт в новом режиме льется прям рекой)) а по факту разница с коопом ( в перерасчете на минуту боя) - не более 20-30%, а в коопе (все знают давно) дают крохи. И самое главное отличие - в коопе всегда победа, и всегда 400-500 чистого, а в новом режиме можно проиграть, и проигрывать через раз, изза чудо командочки, и получать по 250-350 чистого, наяривая 5-6 минут. А еще можно и выйграть и получить всего 700-800-900. Но мы это не, конечно же , не учитываем, да? мы же в новом режиме играем на 100% побед и всегда выгребаем 1200-1400 чистого, дада)) и сравниваем с коопом. ну да, если взять ЛК утюг, можно и 10 мин каждый бой играть в коопе, огибая острова по полдня, только если надо быстро наколотить опыт - каждый знает - надо брать ЭСМ и всегда будут бои по 3-4-5 мин, и все везде успевается)) НО ты настолько умен, что и этого не учел )) по существу то есть еще что сказать?? какой то внятный конструктив по теме?? или опять общие набросы не по теме??))
-
давай заливай, бои в коопе длятся 3-4 минуты, где можно успеть получить прекрасные 400-500 чистого аж два раза))) итого получается 800-1000 против 1000-1200 в нахваленом тобою режиме, то есть разница мизерная.
-
Где и что там быстренько быстренько? Если за самую успешную победу дают 1200-1300 чистого опыта, и да - повоевать на них надо минут 10.
-
Опыт за точки должен начисляться только в случае победы. Когда действительно с них чтото накапало, и закончилось профитом.
-
Да зачем два? 2 в команде из 7 - неиграбельно , маловлиятельно.
-
Ну дак надо понимать , что тут БОЛЬШИНСТВО все равно будут играть соло, как раньше в ранги. Причем такое большинство, что наверно раза в 3-4 чаще, чем клановые отряды, и где тут финиш? В итоге имеем финиш не только для клановых, а вообще для всех.... Для отрядов ограничение все равно нужно оставить, чтобы не собирали пулы из 5-6 женьшеней и тд. И ограничение это должно составлять 3 лк, но иметь надо в виду , что закинуть может такой отряд против солянки соло игроков, и лк там может быть больше, так как в собранной из соло игроков команде ограничений не должно быть.
-
А всего лишь надо... По утрам..... А всего то надо сделать ограничение ЛК с 2 на 3 и все.. Как то играли в 3 лк в рангах на 6 игроков , ГОДАМИ, и было нормально, почему сейчас этого нельзя сделать в команде из 7 игроков - непонятно.
-
Госпидя , в чем я был не прав ? Неужто не понятно было, что цитата про 2000 чистого - чистой воды сарказм, который не меняет сути - Раньше за 900-1000 мы стабильно сохраняли звезду, а сейчас 1400 выкладывают (и я лично выдавал 1200-1300) , - не сохрант рейтинг, а все так же понижают. Дак неужто не понятно, что стало ХУЖЕ ?? А анонсы были, что независимость от проигрышей будет лучше. Где она независимость, от результатов боя, где? И какая разница что ты там заработал в своем бою раз в 1000 лет, никто твой реплей смотреть не будет, выкладывать скрин результата надо, а не бой, ты бы еще весь стрим выложил 😂.(типа , ищите там ). Суть то в том, что даже пусть и 1500 чистого гарантирует там чтото, но такой бой такая же редкость , как и слив на 2000 чистого, про который я и говорил. Суть не меняется. Игроки в 99,9% при сливе - теряют рейтинг, про это и надо было честно писать, а не анонсировать то, что вы сыграйте хорошо и даже плюс будет😂
-
Я ж писал уже, что наверно 2000 чистого за слив - и вуаля, будет рейтинг в плюсе)) и не важно, что такие бои бывают раз в 1000 боев, главное это сделать и громко анонсировать)) Все для людей)) Раньше в рангах хватало 900-1000 чистого, чтобы гарантированно сохранить звезду (свой рейтинг), а теперь и 1400 не хватает, чтобы сохранится)) Класс) Эффективность в Рейтинговых боях оценивается через чистый опыт...... общий принцип элементарно прост - играть как можно лучше Да ладно?)) Как же тогда так получается, что выйграв бой за счет удачной команды и получив всего 1400 чистого, рейтинг прибавляется, а проиграв на 1400 чистого - убавляется?? Ведь очевидно, что во втором случае игрок сыграл как можно лучше, чем в первом)) причем как минимум в полтора раза)) Ваш общий принцип, и заявленные анонсы не работают
-
Закрытое тестирование 25.6 — празднование Дня России, новая Верфь, изменения Ремонтного дока и другие новинки
Buanonote ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Что за акция???? -
Бывает и так, но много сотен боев на лк в рангах показывают, что если ты имеешь 60+%, то очевидно, что в 3 случаях из 5 эта тактика работает. Этого достаточно для продвижения.
-
элементарно. Бывают ситуации, когда на фланге вас 4 , а врагов 3, но все боятся давить на точку, потому что там эсминец, например. Можно ворваться на точку на пмк линкоре, с гапом , допустим, и отогнать эсминца, или убить в дымах, - это снимет страх с остальных союзников , и они начнут давить и убивать всех остальных. Так же могут боятся эсминцы , потому что у врага впереди крейсер с рлс, - его на скилле можно разобрать , или шотнуть, и эсминцы пойдут вперед , брать точки, топить линкоры и тд. В общем , принцип понятен надеюсь. С другой стороны - лодки уже не участвуют в рангах 2 года , и тоже никто не умер.
-
Что не понятного? Написал причину 2 постами выше - применительно для рангов - в них всегда играло 40-50% игроков на лк, а теперь на каждый бой пускает их в ПОЛТОРА РАЗА меньше. Оттого и очередь. Хоть иногда читайте, хотя бы рядом что народ пишет. В рангах с неудачными сокомандгиками можно было двигаться вверх даже при 30-40% побед, потому что каждый раз сохраняешь звезду среди героев 45% , а потом через 2-3 слива победа - и ты уже двигаешься вверх. Доходишь до золота и там уже более менее адекватные игроки, кооперативных героев попадается максимум 20-30% от общего числа. Здесь же во всех лигах просто болото и мешанина 45% нагибаторов, и в каждом бою их по 70-80% от общего числа, и как ты не воюй , не занимай 1 места - ты все равно теряешь рейтинг и не можешь вылезти из этого болота. Чудо нагибаторы сбиваются в кучу по 5-6 рыл и стоят на бесплатной точке, на этом весь скилл 45% папок и заканчивается - доплыть до бесплатной точки, это же халява и мана небесная, а там уже стоять и отхватывать с 2-3 сторон, когда окружили. Красота. Надо было еще платиновую лигу придумать и титановую, чтобы и там тоже были лучшие игроки 45%, а то им тут в 4 лигах места мало.