-
Публикации
272 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
2959
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Crazer
-
1. Зря уменьшили количество рангов и увеличили количество звезд между рангами. Это демотивирует и заставляет долго болтаться на одном ранге. Простая аналогия--вы премию как предпочитаете получать, ежемесячно или раз в год? 2. Зря убрали 3 точки на карте. Это создавало хоть какую то возможность тактической игры. Теперь все очень тупо--на 8 уровне каждый берет свою точку, а потом все как и в рандоме кружат на расстоянии вокруг этих точек перестреливаясь издалека. Причем на некоторых картах точка убрана "спустя рукава", например карта Север-просто удалили 1 базу из 3, из-за чего треть карты вообще не используется для игры. Кроме того, очень быстро выработался стереотип действий, например на Океане все плывут строго по часовой стрелке. На Севере эсминцы идут всегда в пролив, а линкоры кружат возле стартовой позиции, перестреливаясь через центр. И так далее. 3. Немного поиграв, понял, что скорее всего в этом сезоне снова на 1 ранг не пойду. Спортивного интереса уже нет, как в тестовом сезоне. 10 миллионов не та сумма, а флажок никому не виден, кроме себя самого.
-
Хммм, если я взял 1 ранг, и мне насыпали 24 звезды к нему по итогам сезона, это получается я сразу уровня с 6 начну? Или для тех кто 1 ранг взял звезды не будут считать? И сколько мне там придется ждать подбора команды? Если 1 ранг взяли 700 с чем-то человек, сколько из них будет онлайн единовременно, да с нужными кораблями? Видимо не раньше чем через недельку стоит начинать?
-
Недавно начал играть на этом чуде. Разработчики сильно не заморачивались, взяли кениксберг, добавили хп и повысили скорострельность тех же пушек. Получился адский трэш. За бой удается делать по 150-200 попаданий, а толку? Нанесенный урон просто смешной. Колупать зубочисткой стену удается ровно до того момента, как кто-то посерьезнее эсминца или крейсера 5 уровня обратит на вас внимание. Сначала на корабле ломается практически все, после чего вы останавливаетесь, либо начинаете кружить с выбитыми рулями. Существовать этот корабль может только в толпе, и за спинами союзников, не дай бог отделиться и привлечь внимание. Короче, корабль годится только для утопления эсминцев и боев низкого уровня, где он на ура сносит всякие Омахи с Фурутаками.
-
Так оно и есть, это баг. Спасает только то, что больше 1 уровня разницы авиков в боях практически не бывает. Но меня вот так на Рэйнждере рвали истребители Индепенденса.
-
Sub_Octavian, раз уж Вы тут, включает ли в себя патч решение проблемы с дымами и починку перка Мастер воздушного боя?
-
Тонко, автор, тонко. Плюсанул.
-
Так а зачем утрировать? Правильные не исключает интересные.
-
боевые задачи или для чего впиндюривать равитие разных наций
Crazer ответил в тему FOXYDEMON в Обсуждение Мира Кораблей
Еще упростить? Предлагаю задание "выстрелите из пушки 3 раза". Уж с ним точно каждый справится! Автор, ты реально так переживаешь, что не сможешь заработать целых 6 (!!!) флажков? Они в рандоме быстрее фармятся. -
Вопрос по механике. Цитадели и их сквозные пробития.
Crazer ответил в тему RenamedUser_47665735 в Обсуждение Мира Кораблей
Все это уже жевано-пережевано в теме про цитадели в 5.1. Да, цитадели бьются навылет с 1/10 урона. Раньше это маскировалось нечестными пробоями цитаделей в каземат. Теперь разработчики мастырят какой-то хотфикс. Скоро увидим, возможно он и связан с пробоем цитаделей насквозь. -
Плейлист крейсеров, линкоров и всех остальных
Crazer ответил в тему Olmer225 в Обсуждение Мира Кораблей
Первая мысль была, что "прейлист" это искаженное слово "прелесть". Ну типа как во властелине колец--"моя прейлист!!!". :-)))) -
Подобные задачи у вас существуют уже давным давно в виде "ежедневных". В чем же разница теперь? Вы поймите, тут большинство не из-за маленькой награды недовольны, а как раз из-за того, что от новых задач ждали чего-то необычного, нового. А получили банальность--"играйте в игру, может само получится". Тут в теме игроки на коленке накидали примеров простых, но интересных задач больше, чем сподобился придумать целый отдел профессионалов.
-
Абсолютно согласен и поддерживаю. Ну Господь с ними, с наградами. 6 флажков, пускай. Ну хоть задания-то интересные сделать можно было, нет? У нас и так каждый день выпадают какие-то там "ежедневные" задачи, которые я уже давно даже не читаю, ибо выполняются они сами и награда смехотворная.
-
На мой взгляд они есть, просто их стало меньше из-за устранения "нечестных" цитаделей. И вот тут всплыла проблема, ведь баланс строился вокруг забагованной механики.
-
Если вы говорите, что сквозняков цитадели никогда не было, как вы объясните 2 видео, которые я привел на предыдущей странице? Гневный попал 14 снарядами из которых 13 (!) цитаделей. А Фусо--19 снарядами, из которых цитаделей выпало 0.
-
Ну вобщем погонял тренировки немного, пострелял, лично мне ситуация стала понятна. Основная проблема--сверхпробитие цитаделей на кораблях с тонкой броней ББ снарядами с ЛК. То есть когда на дистанции ближе примерно 8-10 км, снаряды ЛК не успевают взрываться внутри цитаделей крейсеров, хотя и попадают в них. Раньше это маскировалось багом, указанным в первом посте, т.е. "нечестными" цитаделями, и урон вроде как был в норме. В тесте хорошо видно, что ЛК начинают выбивать цитадели крейсерам только с увеличением дистанции. В итоге в 5.1 создается парадоксальная ситуация--имея тонкую броню, выгодно как можно сильнее сблизиться с ЛК, и более того, поставить ему борт, т.к. больше шансов, что снаряд пойдет на вылет даже сквозь цитадель. При этом, например стрельба по крейсеру с другого крейсера или эсминца ББ снарядами на близкой дистанции прекрасно выбивает цитадели--ибо снаряды менее мощные и сверхпробития не происходит. Как пример--Гневный или Омаха топят Фурутаку ББ снарядами на дистанции 4 километра примерно за 20 секунд, с выносом до 10-12 цитаделей. В той же ситуации Фусо понадобилось 60 секунд и 3 залпа из которых было 0 цитаделей. Вывод--надо править сверхпробитие относительно слабобронированных цитаделей. Вот иллюстрация, она же руководство по тактике для нынешних крейсеров--подходите к ЛК в упор и насовываете полную авоську торпед :-) :
-
Что будет, если Миоко выстрелит ББ в стоковый Нагато сзади в трубы с близкой дистанции
Crazer ответил в тему RenamedUser_41668108 в Фидбек
Страшно подумать, какие еще тайны скрыты в местной дамаг-модели... -
Дело тут не в легендарности линкоров. А в том, что только с 7 уровня ЛК становятся тем, ради чего их собственно и начинают качать игроки--бронированная машина смерти, раздающая серьезный дамаг. Нафига игроку терпеть огромный неповоротливый сарай, ждать по 30 секунд каждого выстрела, терпеть от авиков, эсминцев и фугасов с крейсеров, чтобы увидеть потом как с залпа 406мм орудий вылетело 1-4 тысячи дамага из какого-то картонного парохода? Где моральное удовлетворение от такой игры (а разве не за ним мы приходим в игру?). Гораздо проще сесть на крейсер или эсминец и делать пиу-пиу, фана больше на порядок.
-
Ну в общем так, пока не будут исправлены: 1.Баг с дымами. 2. Баг со 100% бонусом к урону от самолетов в навыке Мастер воздушного боя. 3. Баланс ББ на ЛК в игру я заходить не буду, чего и другим советую.
-
А еще я сейчас представляю как возгорятся стулья у покупателей Николая и Тирпица!! Покупались то эти корабли исходя из "ошибочной ситуации". А теперь их покупателей просто прокинули. Вместо цитаделек будут вышибать по 1000 урона с выстрела.
-
Ну то есть то, что крейсер торгуя бортами выходит к линкору на дистанцию пуска торпед аки супер-эсминец-- это норма игрового баланса? Ок. Хорошо, что у меня сегодня прем заканчивается. Пора отдохнуть от этого бардака.
-
Немного о балансе линкоров и крейсеров - или бывают ли баги полезными.
Crazer ответил в тему KOT_ACTPOHOM_B_MOPE в Обсуждение Мира Кораблей
Какую одну кнопку, что за бред вообще? Откуда вы лезете такие умники? В стату мою посмотри, или ты думаешь я только на ЛК играю? Адепты одного класса блин. Крейсер торгующий бортом должен страдать. Как страдает и линкор. Только у крейсера в несколько раз больше шансов увернуться. А еще у многих есть торпеды. -
Немного о балансе линкоров и крейсеров - или бывают ли баги полезными.
Crazer ответил в тему KOT_ACTPOHOM_B_MOPE в Обсуждение Мира Кораблей
Это чепуха, а не балансировка. Нафиг мне плавать на неповоротливом сарае, с перезарядкой 30 секунд, если теперь на меня каждый крейсер с торпедами может пикировать как супер-эсминец на дистанцию торпедного залпа? Мы это все уже проходили в ранних патчах. Когда был мир крейсеров, фугасов и пожаров. -
Выбивание цитаделей на ЛК после обновы?
Crazer ответил в тему del_13058122 в Обсуждение Мира Кораблей
Ну хорошо хоть не ответили как про качку на тесте, мол" ничего не трогали, от слова совсем". А потом бац--фикс качки на втором тесте. -
1. Сломаны дымы. 2. В описании навыка Мастер воздушного боя написано +100% за каждый уровень разницы, а в описании патча +10%. 3. Заградогонь влияет только на ручной сброс бомб, но не на автоматический.
-
Разброс под заград.огнем/истребителями и т.п.- БРЕД
Crazer ответил в тему RussianNumenor в Обсуждение Мира Кораблей
Автор, поддерживаю, какой-то нонсенс. Заградка влияет только на ручной сброс бомберов. Только что в другой теме написал, увидел эту в похожих.