-
Публикации
272 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Crazer
-
Хммм, если я взял 1 ранг, и мне насыпали 24 звезды к нему по итогам сезона, это получается я сразу уровня с 6 начну? Или для тех кто 1 ранг взял звезды не будут считать? И сколько мне там придется ждать подбора команды? Если 1 ранг взяли 700 с чем-то человек, сколько из них будет онлайн единовременно, да с нужными кораблями? Видимо не раньше чем через недельку стоит начинать?
-
Недавно начал играть на этом чуде. Разработчики сильно не заморачивались, взяли кениксберг, добавили хп и повысили скорострельность тех же пушек. Получился адский трэш. За бой удается делать по 150-200 попаданий, а толку? Нанесенный урон просто смешной. Колупать зубочисткой стену удается ровно до того момента, как кто-то посерьезнее эсминца или крейсера 5 уровня обратит на вас внимание. Сначала на корабле ломается практически все, после чего вы останавливаетесь, либо начинаете кружить с выбитыми рулями. Существовать этот корабль может только в толпе, и за спинами союзников, не дай бог отделиться и привлечь внимание. Короче, корабль годится только для утопления эсминцев и боев низкого уровня, где он на ура сносит всякие Омахи с Фурутаками.
-
Так оно и есть, это баг. Спасает только то, что больше 1 уровня разницы авиков в боях практически не бывает. Но меня вот так на Рэйнждере рвали истребители Индепенденса.
-
Sub_Octavian, раз уж Вы тут, включает ли в себя патч решение проблемы с дымами и починку перка Мастер воздушного боя?
-
Тонко, автор, тонко. Плюсанул.
-
Так а зачем утрировать? Правильные не исключает интересные.
-
боевые задачи или для чего впиндюривать равитие разных наций
Crazer ответил в тему FOXYDEMON в Обсуждение Мира Кораблей
Еще упростить? Предлагаю задание "выстрелите из пушки 3 раза". Уж с ним точно каждый справится! Автор, ты реально так переживаешь, что не сможешь заработать целых 6 (!!!) флажков? Они в рандоме быстрее фармятся. -
Вопрос по механике. Цитадели и их сквозные пробития.
Crazer ответил в тему RenamedUser_47665735 в Обсуждение Мира Кораблей
Все это уже жевано-пережевано в теме про цитадели в 5.1. Да, цитадели бьются навылет с 1/10 урона. Раньше это маскировалось нечестными пробоями цитаделей в каземат. Теперь разработчики мастырят какой-то хотфикс. Скоро увидим, возможно он и связан с пробоем цитаделей насквозь. -
Плейлист крейсеров, линкоров и всех остальных
Crazer ответил в тему Olmer225 в Обсуждение Мира Кораблей
Первая мысль была, что "прейлист" это искаженное слово "прелесть". Ну типа как во властелине колец--"моя прейлист!!!". :-)))) -
Подобные задачи у вас существуют уже давным давно в виде "ежедневных". В чем же разница теперь? Вы поймите, тут большинство не из-за маленькой награды недовольны, а как раз из-за того, что от новых задач ждали чего-то необычного, нового. А получили банальность--"играйте в игру, может само получится". Тут в теме игроки на коленке накидали примеров простых, но интересных задач больше, чем сподобился придумать целый отдел профессионалов.
-
Абсолютно согласен и поддерживаю. Ну Господь с ними, с наградами. 6 флажков, пускай. Ну хоть задания-то интересные сделать можно было, нет? У нас и так каждый день выпадают какие-то там "ежедневные" задачи, которые я уже давно даже не читаю, ибо выполняются они сами и награда смехотворная.
-
На мой взгляд они есть, просто их стало меньше из-за устранения "нечестных" цитаделей. И вот тут всплыла проблема, ведь баланс строился вокруг забагованной механики.
-
Если вы говорите, что сквозняков цитадели никогда не было, как вы объясните 2 видео, которые я привел на предыдущей странице? Гневный попал 14 снарядами из которых 13 (!) цитаделей. А Фусо--19 снарядами, из которых цитаделей выпало 0.
-
Ну вобщем погонял тренировки немного, пострелял, лично мне ситуация стала понятна. Основная проблема--сверхпробитие цитаделей на кораблях с тонкой броней ББ снарядами с ЛК. То есть когда на дистанции ближе примерно 8-10 км, снаряды ЛК не успевают взрываться внутри цитаделей крейсеров, хотя и попадают в них. Раньше это маскировалось багом, указанным в первом посте, т.е. "нечестными" цитаделями, и урон вроде как был в норме. В тесте хорошо видно, что ЛК начинают выбивать цитадели крейсерам только с увеличением дистанции. В итоге в 5.1 создается парадоксальная ситуация--имея тонкую броню, выгодно как можно сильнее сблизиться с ЛК, и более того, поставить ему борт, т.к. больше шансов, что снаряд пойдет на вылет даже сквозь цитадель. При этом, например стрельба по крейсеру с другого крейсера или эсминца ББ снарядами на близкой дистанции прекрасно выбивает цитадели--ибо снаряды менее мощные и сверхпробития не происходит. Как пример--Гневный или Омаха топят Фурутаку ББ снарядами на дистанции 4 километра примерно за 20 секунд, с выносом до 10-12 цитаделей. В той же ситуации Фусо понадобилось 60 секунд и 3 залпа из которых было 0 цитаделей. Вывод--надо править сверхпробитие относительно слабобронированных цитаделей. Вот иллюстрация, она же руководство по тактике для нынешних крейсеров--подходите к ЛК в упор и насовываете полную авоську торпед :-) :
-
Что будет, если Миоко выстрелит ББ в стоковый Нагато сзади в трубы с близкой дистанции
Crazer ответил в тему RenamedUser_41668108 в Фидбек
Страшно подумать, какие еще тайны скрыты в местной дамаг-модели... -
Дело тут не в легендарности линкоров. А в том, что только с 7 уровня ЛК становятся тем, ради чего их собственно и начинают качать игроки--бронированная машина смерти, раздающая серьезный дамаг. Нафига игроку терпеть огромный неповоротливый сарай, ждать по 30 секунд каждого выстрела, терпеть от авиков, эсминцев и фугасов с крейсеров, чтобы увидеть потом как с залпа 406мм орудий вылетело 1-4 тысячи дамага из какого-то картонного парохода? Где моральное удовлетворение от такой игры (а разве не за ним мы приходим в игру?). Гораздо проще сесть на крейсер или эсминец и делать пиу-пиу, фана больше на порядок.
-
Ну в общем так, пока не будут исправлены: 1.Баг с дымами. 2. Баг со 100% бонусом к урону от самолетов в навыке Мастер воздушного боя. 3. Баланс ББ на ЛК в игру я заходить не буду, чего и другим советую.
-
А еще я сейчас представляю как возгорятся стулья у покупателей Николая и Тирпица!! Покупались то эти корабли исходя из "ошибочной ситуации". А теперь их покупателей просто прокинули. Вместо цитаделек будут вышибать по 1000 урона с выстрела.
-
Ну то есть то, что крейсер торгуя бортами выходит к линкору на дистанцию пуска торпед аки супер-эсминец-- это норма игрового баланса? Ок. Хорошо, что у меня сегодня прем заканчивается. Пора отдохнуть от этого бардака.
-
Немного о балансе линкоров и крейсеров - или бывают ли баги полезными.
Crazer ответил в тему KOT_ACTPOHOM_B_MOPE в Обсуждение Мира Кораблей
Какую одну кнопку, что за бред вообще? Откуда вы лезете такие умники? В стату мою посмотри, или ты думаешь я только на ЛК играю? Адепты одного класса блин. Крейсер торгующий бортом должен страдать. Как страдает и линкор. Только у крейсера в несколько раз больше шансов увернуться. А еще у многих есть торпеды. -
Немного о балансе линкоров и крейсеров - или бывают ли баги полезными.
Crazer ответил в тему KOT_ACTPOHOM_B_MOPE в Обсуждение Мира Кораблей
Это чепуха, а не балансировка. Нафиг мне плавать на неповоротливом сарае, с перезарядкой 30 секунд, если теперь на меня каждый крейсер с торпедами может пикировать как супер-эсминец на дистанцию торпедного залпа? Мы это все уже проходили в ранних патчах. Когда был мир крейсеров, фугасов и пожаров. -
Выбивание цитаделей на ЛК после обновы?
Crazer ответил в тему del_13058122 в Обсуждение Мира Кораблей
Ну хорошо хоть не ответили как про качку на тесте, мол" ничего не трогали, от слова совсем". А потом бац--фикс качки на втором тесте. -
1. Сломаны дымы. 2. В описании навыка Мастер воздушного боя написано +100% за каждый уровень разницы, а в описании патча +10%. 3. Заградогонь влияет только на ручной сброс бомб, но не на автоматический.
-
Разброс под заград.огнем/истребителями и т.п.- БРЕД
Crazer ответил в тему RussianNumenor в Обсуждение Мира Кораблей
Автор, поддерживаю, какой-то нонсенс. Заградка влияет только на ручной сброс бомберов. Только что в другой теме написал, увидел эту в похожих. -
Господа авиководы, я может в чем не разобрался, но вот такой феномен: Рейнджер, завожу бомберов на цель. Противник включает заградку. Теперь если нажать альт, овал атаки становится огромным, зато если отправлять автоатакой, то овал как мне показалось становится даже чуть меньше стандартного, т.е. без заградки, ну или как минимум не увеличивается. Это что за фигня?
