-
Публикации
850 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
14748 -
Клан
[SQDMG]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя danilatorm
-
Если в ранговых цена ремонта 9к будет на уровне 7к(как я бы сделал, ради продвижения этих бесполезных уток), то да, буду аппппплодировать двумя руками и куплю удалого\флетчера под это дело. Ждём-с. P.s далой премы из рб, кб и турниров. слишком жирно нубы живут. Только хардкор, только руки!
-
Жду новый сезон уже 2 месяца, плак, плак. Прошлый проходил на ташкенте, следующий, думаю, на кутузове пройти. Опять же под конец мая выходит столько вкусного из игр, что даж не знаю, будет ли время на всё.
- 81 ответ
-
- 1
-
-
на сампсоне вроде 7ь, а иваки у меня нет, я ж бетта.
-
Какой коллекции, ради каких зрителей? Держать бесполезную технику в порту, ради любования? Ну брееед.07:00 Добавлено спустя 1 минуту Заходишь на самсоне\умиказе\миниказе и топишь песок в кОрови. И 8 фрагов можно сделать, детишки же.
-
Вот дали мне Арканзас и я его через 2 боя продал и не жалею и не ною. Чего и вам желаю.
-
Ап
-
А я за время акций нафармил 74 000 000 серебра. Ура, я больше не бомж
-
Апс
-
Фусо, Нагато, Амаги... в чем развитие?
danilatorm ответил в тему anonym_3WiHVDJZkN4E в Обсуждение Мира Кораблей
качайте американцев, норка рулит. Это всё, что нужно знать про японские линкоры -
Вот эсм ставит дым на скорости, тормозит, два раза появляется в прицеле, скорость падает до нуля, эсминец не видно. Казалось бы, куда стрелять? Плюс в какую сторону эсм пошёл дальше? При окончании дымовой завесы у эсма ровно два варианта - назад или стоять на том же месте. Допустим против вас крейсер типа Кутузов с 12ю стволами и 7 секунд перезарядки. Стреляя каскадом и помня последнее местоположение эсма, а также зная, про два варианта я стреляю в несколько точек - назад, выше, ниже(на случай задней с поворотом) и в место последнего обнаружения. Дальше смотрю по попаданиям. Дальше 7 секунд и все 12 фугасов полетят примерно в цель. залпа 3-4 и любой эсм отъезжает, особенно если мне не мешают целиться и стрелять. Мораль - Не стойте в дымах перед крейсерами, особенно на расстоянии ближе 10км. Ну и я надеюсь ёжик в список запрещенных введут, имея данный мод стрелять в дымы стало в разы проще.
-
Без всякого сарказма, огромное спасибо за х2 серебра. Очень ждал, очень рад акции. Делайте хотя бы раз в 3 месяца. Те 10кк серебра за 1й ранг такая мелочь. Нафармлено 15кк Отдельные скриншотики с 1 000 000 серебра за бой. Еще раз, большое спасибо и за патч, и за прем, и за акцию. Очень доволен, устал чувствовать себя бомжом без серебра.
-
Предлагаю отдохнуть месяц и возвращаться, лично мне помогло.
-
Источники интереса от игры. Ожидания и действительность.
danilatorm ответил в тему Dantist в Обсуждение Мира Кораблей
Жду ранговых, набиваю серебро в рандоме, игра ради игры. Вся нужная техника вкачана, в целом скучновато, да. -
Поддерживаю. И да, где разработчики? Хотелось бы их мнение послушать
-
Вот мои выводы по общему тесту(я нулевой авик, можно посмотреть по стате)
-
Там был баг и за это можно второй кутузов бы выдать гетфану. Количество раков с деньгами перевешивает количество игроков, требующих баланса. Да это бизнес проект. И да, похоже повторят успех самолётиков(что меня очень печалит, моя первая игра от вг).
-
Один мой друг банкир в мск, другой простой сис.админ. Вот и понимай как хочешь.
-
Да, Сильвер мечта любой команды. Может в аренду нам будете его даватЬ?
-
Сразу - это не тема для троллинга разработчиков и не выплеск токсичности, просто хочу описать все, видимые с моей стороны, недочёты перед уходом в отпуск как в клане, так и игре. 1) Доходность на 8ках без према близка к нулевой. При выключенных голдовых расходниках(кроме ремки, тут без вариантов), камуфляже за бой получается 20-60к серебра. Это где-то примерно я в топ 3 постоянно. То есть мотивация игры на 8 - только прокачка капитана. 2) Рождено из 1го пункта - соклановцы, владельцы прем кораблей кидают скриншоты с 1 000 000 серебра за бой(пример http://prntscr.com/aqyfaq). Чтобы я не делал, как бы не тащил, больше 200к 300к(с премом) грязными не получить, то есть разрыв в доходности премов и простых кораблей огромен. Учитывая все платные расходники, неудачные бои и кривые руки, с серебром напряженно. 10 боёв до 1го миллиона(а та же айова стоит 30) на мурманске\омахе без према и один бой на 8м преме. Эта социальная несправедливость отбивает желание играть. Может быть стоит чуть открутить гайки? Вспомните збт и обт, цены и опыт просто на х2 умножили, а доходность оставили прежней. 3) Баланс разложу по полкам на классы: 3.1 Линкоры. Не помню с кого и чего родился вайн, что линкоры слишком манёвренные и легко уворачиваются от торпед\залпов, зато помню патч, после которого завязал с линкорами(мой любимый в збт класс кораблей), на нерф этой самой маневренности, до сих пор считаю, это нанесло огромный ущерб динамике и красоте игры. Вспомните турнир "Летние игры", линкоры с грациозностью коровы, но всё же уклонялись от части торпед эсминцев, заставляли авиацию долгое время ждать "удобного угла" для сброса торпед, даже имея слабое пво, с трудом, но выживали. Второй минус - разворот на 60 градусов, занимает больше времени, чем нужно на перезарядку орудий любого лк 8го уровня. Отсюда(в отряде\турнире) встала острая необходимость ставить дым для лк(не знаю, было ли так задумано изначально), в противном случае линкор получит на -50% боеспособности. Резюмируя - благодаря нескольким патчам линкоры в турнирах превратились исключительно в стоящую в дымах береговую батарею, в рандоме - перестрелки на максимальных дистанциях, где время подлёта снаряда даёт шанс избежать урона. И это плохо сказывается на динамичности и красоте игрового процесса, плюс дарит кучу негатива классу кораблей крейсер. 3.2 Крейсера. На момент збт и американцы и японцы были в рандоме постоянно. И хотя пенсу откровенно ругали за отсутствие брони, народ любил баллистику, вращаемость башен амеров, пво, а уж кливленд был любимцем большинства. Японцы были неплохи(особенно до нерфа Могами), только угол сброса торпед вызывал моё неудовольствие. Однако еще в збт у лк с крейсером проблем не было(ну кроме патча, где лк горели как спички с любого фугаса). Время шло, лк становились всё более точными и даже самый скилованный крейсеровод сегодня в 95% случаев ничего не сможет сделать линкору. И крейсера, как класс, практически невостребованны. Засветился - отхватил на пол хп сразу и еще на пол хп через 25-60 секунд. Помнится, нам говорили - ходите ордером. Однако, как крейсер должен в этом ордере выжить, мне до сих пор непонятно. Играй в островах - не возьмёшь точки\не прикроешь эсминцы, играй от максимальной дистанции - нулевая полезность и тп и тд. Мне кажется, стоит или убирать цитадели под воду или снижать время заметности до 2х-3х секунд после залпа и заметность в целом или шаманить с дальностью\скоростью. 3.3 Эсминцы. Давно состою в обществе "Любители бенсона", но после необдуманного нерфа "Киева" и советов в целом, прекрасного мода "Ёжик в тумане" и излишне великолепных суммарных ттх - Бенсон имба и давно пора с этим что-то делать. В целом, как класс, эсминцы были, есть и остаются самым интересным и скиллозависимым классом кораблей. Единственное - я бы срезал время действия всех дымов на 15-20 секунд и отобрал бы заград.огонь. 3.4 Авианосцы. Здесь мне сказать нечего, практически не играл на этом классе. Однако, на каком бы корабле(привет "Кутузов") я не был, автоматически напрягаюсь, видя в небе самолёты. В общем то есть еще мелкие недочёты, вроде оптимизации, отсутствии наблюдателей в тренировке, баланса карт, но это для меня не так существенно, как описанное выше. Всем спасибо за потраченное на чтение время. Разработчикам успеха в развитии проекта, надеюсь, хоть чем то мой пост будет полезен.
- 39 ответов
-
- 27
-
-
И даже турниры уже превратились в стояние на норках, а нам говорят, что с пво всё ок.
-
Не увидел за что там на 2 месяца дали бан. Ну пригорело, бывает. С автором того топика согласен - 4 пожара с группы - бред! А тем временем 16го апреля будет ДВА месяца после того патча, где убили ПВО, а воз и ныне там. И я человека по хорошему понимаю, когда он просто корм на линкоре против всей этой летающей гоп компании.
-
Что мешало Лесте выставить на шоу-матч ВГ команду Ру-сервера???
danilatorm ответил в тему RenamedUser_22142884 в Флудилка
Я вам больше скажу, в Варшаве есть у кого остановиться. Но ведь здесь не вопрос денег, а вопрос участия. -
Что мешало Лесте выставить на шоу-матч ВГ команду Ру-сервера???
danilatorm ответил в тему RenamedUser_22142884 в Флудилка
Я так думаю, уж из нашего клана нашли бы 7 человек отправить за свои деньги. -
Что мешало Лесте выставить на шоу-матч ВГ команду Ру-сервера???
danilatorm ответил в тему RenamedUser_22142884 в Флудилка
А почему вы за нас решаете? -
Так, я зарегаю команду, но по составу же можно изменения вносить? день-два все кто принимать участие будут, зарегистрируются на сайте.