-
Публикации
850 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
14748 -
Клан
[SQDMG]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя danilatorm
-
Да и за сотню перевалит. Тенденция патчей удручает. Вспоминаем как нерфили лк: пробитие цитаделей под разными углами в минус, плохая была механика. ЛК слишком маневренный - срежем циркуляцию. Так теперь ПВО, а зачем амаги и всяким могами пво - тоже в минус. А плюсы от патчей хде?
-
Ай молодцы.. Неожиданный бонус ветеранам!
danilatorm ответил в тему Sun__Wukong в Обсуждение Мира Кораблей
Если на 1000 боёв взять, не хилые такие 5%. Тогда логично и за чёрные флаги давать 5% опыта. -
Ай молодцы.. Неожиданный бонус ветеранам!
danilatorm ответил в тему Sun__Wukong в Обсуждение Мира Кораблей
Двумя руками против флагов, дающих преимущества. -
а 56 кармы это какой список?
-
Пока что Москва похожа на корм для лк.
-
Вопросы и ответы по 0.5.3. Всё о командах, навыках и ПВО
danilatorm ответил в тему Shrimpbowl в Новости
Дорогие разработчики. Объясните, чем не угодила система пво в 0.5.2, чем пво 0.5.3. лучше? Кто такие ПВО крейсера? На каком расстоянии крейсер должен идти от линкора, чтобы защитить его от авиации? -
Да всё упёрлось в две вещи. 1) имбанутый кутузов 2) убитая пво у лк. Мы вот сидели, думали, какой сейчас крейсер брать в кб и единственным хорошим вариантом получается атаго+кутузов. Всё, непремиумные 8ки не конкуренты премиумным. Верной дорогой к pay to win идём.
-
Мы 8 боёв подряд выиграли. и ни в какую 1ю лигу не попали. Это сколько был рейтинг у команды?
-
Ранговые. И всё-таки баланс по количеству боёв!
danilatorm ответил в тему KOT_ACTPOHOM_B_MOPE в Фидбек
Все не скринил, но вот 3 скрина с пруфом. http://i74.fastpic.ru/big/2016/0218/8c/be7f5075d4ecac7f3528f1ffe346dd8c.pnghttp://i74.fastpic.ru/big/2016/0218/24/b83d0c5a93b6d4febb1e4dc192458c24.pnghttp://i74.fastpic.ru/big/2016/0218/bd/2fb2cbddf89917552c83e00f7e5f0abd.png -
Ранговые. И всё-таки баланс по количеству боёв!
danilatorm ответил в тему KOT_ACTPOHOM_B_MOPE в Фидбек
Я рачок, в том сезоне на 50% взял, в этом на 52%. Даже эксперимент проводил, порядка 50 боёв в афк простоял. сливал в 70%, пропарено 5 рангов и 15 очков кармы. Всё прекрасно, главное побольше боёв. Звезда\ранг за потраченное время. Чё вас не устраивает? В следующем сезоне думаю ваще в афк простоять 95% игр. Тупо статистику посмотреть. Говорят люди так 1й берут... -
Демократию в массы? Вы уверены, что хотите стать лидером?
danilatorm ответил в тему anonym_OKBHHJM36dsx в Обсуждение Мира Кораблей
Вот захочет меня команда от командования убрать, только рад буду, а то ответственность, бессоница, слёзы в подушку. Но чёта не бегут, наоборот, хвалят. Значит всё правильно делаю. И ни за какие дублоны или названия не убирают хороших командиров. Их любят и уважают. -
Виновен?! расстрелять! Желательно из ГК
-
Отличная новость, спасибо!
-
Командные бои в World of Warships. Дневники разработчиков № 11
danilatorm ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Возьми меня на фусо! будем вдвоём сок пить! -
Командные бои в World of Warships. Дневники разработчиков № 11
danilatorm ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Вот поддержу Ежа. Нам, клановым игрокам, по большому счёту, режим 6-8 только на руку. Просто по тому, что в моей команде не будет не только 7к, там не будет людей не из моей турнирной команды. Только сыгранные, проверенные игроки, с которыми по 500 тренировок провёл и знаю, кто что представляет. Страдать от 6-7 будут именно без клановые, случайные команды. По поводу режима на 3 точки, вместо 2х, мы тоже радеем за "простых" игроков, потому что, мы уверенно отыграем на любом режиме. У нас трудности будут только при игре между серьёзными командами. А вот у простых игроков сложностей будет больше. От "друзей" сообщений меньше, потому что мы играем больше и понимаем командные бои лучше, соответственно подискутировать и высказать имеем больше. С Уважением. -
Дублирую по совету Интроверта. Есть более насущная проблема. Карты в РБ с двумя точками, при наличии 8х лвлов. По факту 50% карты не используется, 95% боёв будет проходить по одной и той же схеме, что очень скоро набьёт оскомину. Тренируясь осенью на 8ках под 3 точки на самых разных картах, у нас было место для всяческих разных стратегий(и раш по разным, и отыгрыш двух точек из трёх и тп и тд.) Давайте рассмотрим стратегию от двух точек на примере карт "Север" и "Огненная земля": "Север" - прошлый сезон РБ, этот сезон РБ стратегия одна: а) ждать, пока вражеский эсм\кр ошибётся и залезет под засвет, торпеду. б) контроль точки и преимущество по очкам в) победа. Причем стоят все примерно в одинаковых позициях с прицелом на одинаковые места. Придумать адекватную контр.меру этой стратегии очень сложно, практически тяжело реализуемо и вообще, зачем изобретать велосипед, первая стратегия проста как топор. "Огненная земля" - команда с верхним респом априори в невыгодном положении. Рашить А тяжело, уходить на Б долго и места там для линкоров мало. Плюс 3\4 карты будет занято командой с нижнего респа, которая кроме удержания А, может еще и рашить на Б парой эсмов и крейсером. - Всё, больше адекватных стратегий нет(чуток лукавлю, но в целом всё будет именно так). Сугубо моё мнение - дайте 3 точки, дайте место для тактики. 20км дальность у линкоров. Куда, как отыгрывать крейсера? Мы будем сидеть на эсминцах и прятать их в дымы, вот единственное решение этой узости карт. Второй момент - фубуки станет основным спам элементом, и все бои превратятся в перестрелку лк и спам длинных торпед. Это скучно и уныло. Свалка на 8ках на двух точках - плохая идея.
-
Командные бои в World of Warships. Дневники разработчиков № 11
danilatorm ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
А можно на мой фидбэк ответить? Там нет хамства, только конструктив. Мне не всё равно, тоже переживаю за командные бои. -
Командные бои в World of Warships. Дневники разработчиков № 11
danilatorm ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Без ПА эсмы 8го часто будут в минус уходить - это факт. Но это чёрт с ним, лично я переживу. Есть более насущная проблема. Карты в РБ с двумя точками, при наличии 8х лвлов. По факту 50% карты не используется, 95% боёв будет проходить по одной и той же схеме, что очень скоро набьёт оскомину. Тренируясь осенью на 8ках под 3 точки на самых разных картах, у нас было место для всяческих разных стратегий(и раш по разным, и отыгрыш двух точек из трёх и тп и тд.) Давайте рассмотрим стратегию от двух точек на примере карт "Север" и "Огненная земля": "Север" - прошлый сезон РБ, этот сезон РБ стратегия одна: а) ждать, пока вражеский эсм\кр ошибётся и залезет под засвет, торпеду. б) контроль точки и преимущество по очкам в) победа. Причем стоят все примерно в одинаковых позициях с прицелом на одинаковые места. Придумать адекватную контр.меру этой стратегии очень сложно, практически тяжело реализуемо и вообще, зачем изобретать велосипед, первая стратегия проста как топор. "Огненная земля" - команда с верхним респом априори в невыгодном положении. Рашить А тяжело, уходить на Б долго и места там для линкоров мало. Плюс 3\4 карты будет занято командой с нижнего респа, которая кроме удержания А, может еще и рашить на Б парой эсмов и крейсером. - Всё, больше адекватных стратегий нет(чуток лукавлю, но в целом всё будет именно так). Сугубо моё мнение - дайте 3 точки, дайте место для тактики. 20км дальность у линкоров. Куда, как отыгрывать крейсера? Мы будем сидеть на эсминцах и прятать их в дымы, вот единственное решение этой узости карт. Второй момент - фубуки станет основным спам элементом, и все бои превратятся в перестрелку лк и спам длинных торпед. Это скучно и уныло. Свалка на 8ках на двух точках - плохая идея. -
Башня вылетает насовсем, когда у неё кончаются очки боеспособности. На советах, видимо, хп очень мало. Хорошо бы, разработчики озвучили цифры
-
Вот двумя руками за такое изменение. Пусть фубуки берут себе маскировку, я пожертвую на ташкенте 5м перком на незаметность ради не ломаемой башни.
-
Награды 3 сезона Ранговых Боев для ветеранов
danilatorm ответил в тему daam в Обсуждение Мира Кораблей
Не все же такие нагибаторы, как вы -
Ап
-
Награды 3 сезона Ранговых Боев для ветеранов
danilatorm ответил в тему daam в Обсуждение Мира Кораблей
Камуфляж хачу на "Ташкент". За все три сезона. Медаль - "трижды адрот марин гардз" едкие на язык сокомандники уже выдали. А если серьёзно, посмотрим по итогу, дадут мало - не буду больше время(и серебро) тратить на ранговых. Устал тащить раков вверх на своём горбу! -
2) Режим с двумя точками превратил бы турнир в сплошное стояние лк на одной точке в дымах. Три точки брать сложнее, держать сложнее, эсмам больше работы. Поэтому и выбирали такой режим. 3) Про модификации нежелательные - всем кланом двумя руками "ЗА" их выпиливание. МГ играл без этих модификаций. http://fastpic.ru/view/73/2016/0208/b602250c983771d3849867d94b9a342f.png.html - скрин с игры против Валькирий.