Перейти к содержимому

danilatorm

Бета-тестер
  • Публикации

    850
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    14748
  • Клан

    [SQDMG]

Все публикации пользователя danilatorm

  1. danilatorm

    Постоянные сливы.

    Всякие авики и эсминцы без хп прячутся в углах карты, вот и ничьи, ваш Кэп ТС если лично ты не внёс серьёзный вклад в победу, это скорее всего поражение всей команды. В обт стало нормой 3-4 игрока тащат всю игру, остальные 8-9 тупо сливаются и получают по итогу 50-200 опыта. 400 боёв уже в обт, вижу такую картину в 99% боёв.
  2. danilatorm

    Линкоры не гнут.....

    Я чаще вижу другую картину - пока ползешь к точке захвата на лк , крейсера успевают утонуть в количестве2-3. Точно также можно сказать что адекватных кр стало в разы меньше. Обт есть обт, ждем-с несколько месяцев, когда игроки наберутся опыта
  3. danilatorm

    Ваншоты Крейсеров.

    Satview (15 Июл 2015 - 13:08) писал: Хп имеет, хилку имеет. Фугасные повреждения хилкой отхиливаются достаточно хорошо. Брехня ни хил, ни аварийная команда против 2 сжигающих крейсеров линкоры не спасает.
  4. Вот за первые 50 боёв в збт я эту медалькузаслужил точно
  5. В збт когда учился на линкорах точности стрельбы всегда делал пристрелочный выстрел. Не нужно ждать ккогда снаряд долетит приблизительная траектория видна через 3-4 секунды. А в общем желающим нормально играть на линкорах стоит провести 200+ боев. Линкор действительно скилозависимый класс: сложно маневрировать,сложно увернуться от торпед, сложно стрелять, легко залезть в пекло итп и тд. Наберитесь терпения или нагибайте на крейсерах
  6. danilatorm

    Надпись о бета-тесте

    Другу отходил на линкорах 500+ спрашиваю, тебе старшего бета-тестера дали? А я не знаю, не заходил на форум.
  7. Вы конечно извините, но всё что вы написали - чушь. По: 1) Смотрите пост Октавиана о разбросе и растоянии http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/23498-%D0%BE-%D1%80%D0%B0%D0%B7%D0%B1%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%B5-%D1%81%D0%BD%D0%B0%D1%80%D1%8F%D0%B4%D0%BE%D0%B2-%D0%B3%D0%BA/ 2) Это помогает точно стрелять. Чем точнее дал залп, тем меньше разброс повлияет на нанесённый урон. 3) нечего сказать, не нужно ничего говорить 4) Для японских линкоров дальность это залог выживаемости, поэтому точность водителей японских линкоров очень важный фактор успеха. 5) на 5и км я никогда не иду НА эсминец или крейсер. Всегда ОТ. Увидеть когда эм или кр кидает торпеды легко. поворот бортом, 2 секунды задержки и уход. - эту схему проделывает 90% игроков. Маневр линкора в том числе изменение скорости мешают точно кинуть торпеды. В збт все нормальные линкоры научились уворачиваться, а уж в обт, где эсминцы занерфлены это не проблема вовсе. Единственное, если ты проморгал эсминец до запуска торпед, но это нужно быть слепым оленем с паспортом машиниста. 6-8) без коментариев.
  8. 1) Пробуй подходить на 10км, попасть проще. 2) Делай пристрелочный выстрел, потом залп остальных пушек 3) Смотри на дымы корабля, скорость движения относительно островов, других кораблей и делай поправки упреждения. 4) Топовый корпус даёт муоги очень даже неплохую дальность и точность, дело привычки. 5) Про стрельбу в упор 3-4км. если это лк то целься в нос, и где то центр корпуса. если крейсер чуть правее. 6) видишь самолет на 6км смело разворачивайся к нему носом на 4км скидывай скорость и доворачивай насколько возможно носом по направлению вектора атаки. так ты поймаешь 1-2 торпеды. как только увидел торпеды скорость на максимум и манёвр между торпед. если сзади еще торпеды сманеврируешь и от них. 7) не используй аварийную команду если один пожар. жди второй или пусть потухнет. Аварийка на то и аварийка, для критических случаев. 8) когда авик дал тебе затопление от торпеды, жди пока прилетят бомберы и зажгут или жди пока зайдут все торпеды не спеши юзать аварийную команду также. Как-то так.
  9. danilatorm

    Концептуальные правки баланса классов

    И хороший урон с пмк и хорошее пво уже было в бэте. Если эсминец без дымов шёл ближе 5и, его пмк разбирал достаточно быстро. Поэтому эм использовали дымы. Сейчас дымы порезаны, как следствие порезаны и пмк. По пво такая же история. фусо сбивал от 10 до 15 самолётов за бой. что делало атаку авика на него очень затратной, запасных самолётов мало. Про бб я уже выше писал.
  10. danilatorm

    Концептуальные правки баланса классов

    Дальность 21.2. Если на 20км идёт японский линкор беру упреждение стандартную линейку. может чуть больше. заходит 1-3 снаряда, урон до 6к. Если американский, чуть меньше, у них скорость ниже. Если крейсер полторы+ линейки. Очень много рельсоходов, даже эсминцы попадаются. А в 3.0 когда на линии разлома шли два фусо и по 2 цитадели друг другу выбивали с первого залпа, тоже ничего хорошего. Так что в целом да, доволен.
  11. danilatorm

    Концептуальные правки баланса классов

    был и 3й и 4й. на муоги 40+ боёв отходил. Мучался поначалу, особенно со стоковым корпусом. Сейчас мучаюсь с фусо, еще 14к нужно для дальности и скорости. Начиная с 5го лвла любой линкор прекрасен, нужно просто научиться на нём играть. Бывает снаряд не идёт куда хочешь и всю игру ругаюсь, но на себя за кривые руки, а не на корабль.
  12. danilatorm

    Концептуальные правки баланса классов

    А я играл в 3.0 на крейсерах, когда в начале боя тебя может шотнуть, а потом ты ждёшь 20 минут и в следующем бою опять в начале боя идешь на дно. Так у многих новичков отобьёт желание играть вовсе. Мне кажется и так достаточная точность. Посмотрим что будет на фусо и нагато, точностью конго доволен.
  13. danilatorm

    Концептуальные правки баланса классов

    Всем стонущим, что бб занерфлены и крейсера унижают линкоры. На первом скрине два залпа по фурутаке и количество её хп через 3 минуты с начала боя. Цель не похвастаться, а опровергнуть утверждение, что линкоры бесполезны.
  14. danilatorm

    Концептуальные правки баланса классов

    Поддерживаю, выбивается из Клива цитадель и стрелять по нему фугасами глупо. только бб
  15. danilatorm

    Концептуальные правки баланса классов

    Да крейсера и так "шотаются" от 14 км и ближе. Вот про вспомогательный калибр согласен - только что видел, как на 3км перед конго гарцевал омаха, а пкм просто не стреляло. Видимо сожгли всё к чертям. вообще ни одного выстрела с обоих бортов не заметил.
  16. danilatorm

    Линкоры надо нерфить

    Нужно фусо и конго дальность в 10км сделать и будет ОК. Плавучая спичка-переросток.
  17. danilatorm

    "Kongo" - японский линкор V уровня

    Крейсера на ближней дистанции от бб падают в 2 залпа
  18. да щас такие авики, иду на самолёты носом, а они по автомату торпеды кидают. сам пытаюсь играть на АВ, не всё так просто как казалось. на лоу лвл норм баланс авиков и лк.
  19. <div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums&section=findpost&pid=979985" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.4/style_images/wg/snapback.png"></a>Flyer2004 (06 Июл 2015 - 01:50) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote"> <p>Друзья, мое мнение: Линкор - это такая боевая машина - которая, суть есть, вершина инженерной мысли эпохи! Наличие которой измеряло престиж государства на мировой арене. В ней сидят две тысячи очень нервных и напряженных матросов. С помощью 6 -12 стволов ГК и еще дважды по столько вспомогательного калибра, они готовы анн***ировать все, что опрометчиво подойдет в зону досягаемости. До появления атомной бомбы - именно линкорами измерялась сила страны. У нас линкоры - мясо для крейсеров и ЭМ. Их никто не боится и это не правильно. В наших реалиях линкоры не значат ничего! Они не имеют того веса, который исторически должны иметь.</p> <p> </p> <p> </p> </div> </div> </div> <p> </p> Верните дальность пкм, сделайте 2 лк максимум на бой и .... игра превратится в ворлд оф крейсерс ) я двумя руками за. <img src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.4/style_emoticons/wows/Smile_Default.gif" title=":)" alt=":)" height="32">
  20. Зачем моды, я бета-тестер, хочу чтобы игра была одинаковой для всех. у линкоров должна быть своя линейка. А моды, завуалированный путь к точке упреждения. (где не ломают глаза крабы)
  21. Да наболело у ТСа и я его почти во всём поддерживаю. 1) оф и бб в нынешнем патче можно оставлять, если сделать любой пожар\затопление по линкору 10с-15с и линкоры сразу перестанут быть целями номер один.(как пистолетный выстрел с эм может зажечь линкор на 30 секунд с одного снаряда?) 2) Играл 3 дня на лк, качал муёги, потом конго, 100% бб использовал (кроме целей есминцы). На дальние дистанции это 1000 урона, при огромном разбросе. я 500+ игр на линкорах отходил, интуитивно чувствую куда стрелять и это 1 цитадель на дистанции 18+ за несколько боёв. А пока я перезаряжаю, у нас -2 крейсера, к примеру. 3) Очень хочется отдельную линейку с цифрами. чтобы попасть по крейсеру на 12-15 км, я должен закладывать полторы линейки нынешнего прицела. если эсминец - две линейки. Где тут, простите, логика? А уж линейку по вертикали, это просто мечта. Здесь только один позитивный момент, на крейсере стреляешь точно на любой дистанции по любой цели на интуиции. 4) 90% линкоров используют "край карты" для манёвра, потому что у них нет выхода. Я на японцах не могу использовать преимущество дистанции, карта кончается. Я бы возил и возил. (но не ввести ли штраф за нахождение более 20 секунд на эскалаторе?) 5) С добавлением американских лк броня и количество башен стало очевидным преимуществом. У нас есть прекрасная карта - Океан, но чаще игру решают торпеды из-за острова и отсутствие места для манёвра линкора. 6) сегодня видел бой (карта Север), где кливленд с сопровождением пары линкоров сжёг американский линкор 7 или 8 уровня. Маневрировал и стрелял оф. Линкор не стрелял по нам, он не мог ни оторваться от клива ни убить его. ТС Спасибо, я пар выпустил. Не верю что кто-нибудь из разрабов прочитает. Правильно сказал кто-то на форуме - играть хорошо на отвратительной технике - это искусство. (поиграю еще)
  22. danilatorm

    привет орта

    придёт всё в норму, надеюсь, очень не хватает хороших крейсеров сейчас. ждём-с пару месяцев, когда новые люди наберутся опыта.
  23. danilatorm

    привет орта

    А у меня в крайнем бою было наоборот, мы слили авик противника совместными действиями и втащили практически проигранную игру на последней минуте. Меня бесит постоянный слив крейсеров в начале игры, призываю к аккуратности, но что делать, обт )
  24. danilatorm

    привет орта

    А давайте не будем троллить ТСа, а вспомним, как мы страдали когда получили доступ (я в бету, спасибо вам, авики альфа-тестеры). Когда друг предложил мне качать линкоры на его аккаунте я, вообще не имея представления об игре, не играв в танчики вовсе, получал в каждом бою по стаку торпед от авиков. В начале это больно, обидно и хочется назвать хозяина этих самолётов нехорошими словами на разные буквы кириллицы. Представьте как чувствуют себя отцы WoT, приходя сюда, в другую игру, с вроде бы похожей механикой. У меня есть просьба ко всем игравшим в ЗБТ. Давайте будем координировать и направлять наших новых союзников для достижения совместного успеха. А не смеяться над ними.
×